Rôdeur/clerc : pas de sort de druide ?
Rôdeur/clerc : pas de sort de druide ?
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Bonjour
Je viens de faire un rodeur clerc... Rodeur niveau 9 issu de BG1 EE puis monter level 10 en clerc dans BG2 EE mais apparemment il n'a plus accès aux sorts de druide comme auparavant (je veux dire dans la version classique)
Est ce normal?
Peut-on y remédier?
Question secondaire: Est ce également le cas dans Icewind Dale Enhanced Edition?
merci d'avance
Je viens de faire un rodeur clerc... Rodeur niveau 9 issu de BG1 EE puis monter level 10 en clerc dans BG2 EE mais apparemment il n'a plus accès aux sorts de druide comme auparavant (je veux dire dans la version classique)
Est ce normal?
Peut-on y remédier?
Question secondaire: Est ce également le cas dans Icewind Dale Enhanced Edition?
merci d'avance
- Chalindra Pharn
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Bonjour,
C'est une correction de bug qui a été faite dans les EEs.
Mais il est possible de revenir sur l'ancien comportement.
Pour BG1EE/SoD/BG2EE à partir des versions 2.0, il faut éditer le fichier Baldur.lua pour remplacer:
SetPrivateProfileString('Game Options','Cleric Ranger Spells','1')
par:
SetPrivateProfileString('Game Options','Cleric Ranger Spells','0')
Pour IWDEE (et les versions plus anciennes de BG1EE/BG2EE), la modification se fait sur le fichier Baldur.ini en remplaçant:
'Game Options', 'Cleric Ranger Spells', '1',
par:
'Game Options', 'Cleric Ranger Spells', '0',
Ces fichiers se trouvent dans un repertoire de ce type : C:\Users\Lefreut\Documents\Baldur's Gate II - Enhanced Edition
Je crois que le changement prend effet uniquement après changement de niveau pour les parties en cours.
C'est une correction de bug qui a été faite dans les EEs.
Mais il est possible de revenir sur l'ancien comportement.
Pour BG1EE/SoD/BG2EE à partir des versions 2.0, il faut éditer le fichier Baldur.lua pour remplacer:
SetPrivateProfileString('Game Options','Cleric Ranger Spells','1')
par:
SetPrivateProfileString('Game Options','Cleric Ranger Spells','0')
Pour IWDEE (et les versions plus anciennes de BG1EE/BG2EE), la modification se fait sur le fichier Baldur.ini en remplaçant:
'Game Options', 'Cleric Ranger Spells', '1',
par:
'Game Options', 'Cleric Ranger Spells', '0',
Ces fichiers se trouvent dans un repertoire de ce type : C:\Users\Lefreut\Documents\Baldur's Gate II - Enhanced Edition
Je crois que le changement prend effet uniquement après changement de niveau pour les parties en cours.
- Freddy_Gwendo
- Adepte de Grondemarteau
- Orbe ancien
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Sinon, si tu n'as pas envie de bidouiller tes fichiers, installe ceci.
CARPE DIEM...Co-modérateur de La Forge et de La Chambre des Scribes
Moddeur qui s'arrache les cheveux...
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... avec Menace sur le Royaume de Diamant Éternel.
- Haplo74
- Minotaure
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Ah ?!
Donc dans BG2, on avait un "bug" (plutôt une limitation due au moteur de jeu) qui donnait tous les sorts de druides aux rôdeurs-clercs (là où ils n'auraient dû avoir accès qu'aux sorts druidiques de niveau 1, 2 et 3), et maintenant on tombe dans l'excès inverse. Ils n'ont plus accès du tout aux sorts de druides ??
Sauf à modifier une variable...
C'est une correction bancale, non ?
A la limite c'est moins bizarre dans le sens tout ouvert que dans le sens tout fermé...
Haplo74
Donc dans BG2, on avait un "bug" (plutôt une limitation due au moteur de jeu) qui donnait tous les sorts de druides aux rôdeurs-clercs (là où ils n'auraient dû avoir accès qu'aux sorts druidiques de niveau 1, 2 et 3), et maintenant on tombe dans l'excès inverse. Ils n'ont plus accès du tout aux sorts de druides ??
Sauf à modifier une variable...
C'est une correction bancale, non ?
A la limite c'est moins bizarre dans le sens tout ouvert que dans le sens tout fermé...
Haplo74
Modérateur des sections "le bazar de l'aventurier", "la taverne de Château-Suif", "la taverne d'Amkethran" et "le comptoir d'Amn".
- Haplo74
- Minotaure
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Si c'est cela, dans ce cas, oui c'est correct (un très bon point pour la EE).
C'est donc le premier message qui ne l'était pas.
Le rôdeur niveau 9 à accès à deux sorts de niveau 1, donc le rôdeur/clerc 9/10 devait avoir les enchevêtrements, gourdins magiques et compagnie.
C'est peut-être sur l'absence de convocations d'insectes qu'il a tilté.
Merci pour les précisions.
Haplo74
C'est donc le premier message qui ne l'était pas.
Le rôdeur niveau 9 à accès à deux sorts de niveau 1, donc le rôdeur/clerc 9/10 devait avoir les enchevêtrements, gourdins magiques et compagnie.
C'est peut-être sur l'absence de convocations d'insectes qu'il a tilté.
Merci pour les précisions.
Haplo74
Modérateur des sections "le bazar de l'aventurier", "la taverne de Château-Suif", "la taverne d'Amkethran" et "le comptoir d'Amn".
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Effectivement j'ai tilté sur l'absence de convocations d'insectes et de l'eclair...Haplo74 a écrit :Si c'est cela, dans ce cas, oui c'est correct (un très bon point pour la EE).
C'est donc le premier message qui ne l'était pas.
Le rôdeur niveau 9 à accès à deux sorts de niveau 1, donc le rôdeur/clerc 9/10 devait avoir les enchevêtrements, gourdins magiques et compagnie.
C'est peut-être sur l'absence de convocations d'insectes qu'il a tilté.
Merci pour les précisions.
Haplo74
- Vel Cheran
- Aventurier
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Réponse dans ce message de Lefreut :
(IWDEE : Icewind Dale Enhanced Edition)
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lefreut a écrit :Pour IWDEE (et les versions plus anciennes de BG1EE/BG2EE), la modification se fait sur le fichier Baldur.ini en remplaçant:
'Game Options', 'Cleric Ranger Spells', '1',
par:
'Game Options', 'Cleric Ranger Spells', '0',
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En RP, je joue Séraphine Pierrejoyeuse, dont la couleur est : #D0C07A ainsi que Frère Jordin : #FF9966
Et, il y a longtemps, j'incarnais Vel'Cheran.
Venez lire nos aventures dans l'univers d'Ambre !
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