Oyez, oyez !
Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !
Merci à toutes et à tous pour votre participation !
N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...
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Présentation du mod
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- Adepte de Grondemarteau
- Ogre mage
- Messages : 1328
- Enregistré le : dim. 21 mars 2010, 12:03
- Localisation : Paris
- Contact :
- Statut : Hors ligne
Présentation du mod
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Vous traversez l'entrée et au bout de quelques pas, la dalle de pierre se referme derrière vous avec fracas. Vos tentatives sont vaines, la porte est bel et bien scellée.
L'invitation des lieux est clair et sans appel, vous n'avez plus d'autres choix que d'aller de l'avant.
Vous découvrirez qu'une sombre histoire s'est déroulée dans ce donjon souterrain. Mais parviendrez-vous à rassembler les pièces du puzzle et à en tirer profit?
Pour le savoir, relevez le défi et avancez dans ce lugubre couloir. Vous n'êtes pas venus pour repartir sans réponses et encore moins pour y mourir!
Mais attention, regardez où vous mettez les pieds!
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- Adepte de Grondemarteau
- Ogre mage
- Messages : 1328
- Enregistré le : dim. 21 mars 2010, 12:03
- Localisation : Paris
- Contact :
- Statut : Hors ligne
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1/ Infos générales
Date de création: 06/2016
Date de livraison: au plus tard fin 2017
Type du mod: 100% donjon
Nb cartes: 13
Durée approximative: non déterminée pour le moment (environ 10 heures je pense)
Difficulté: à jouer avec des PNJ de niveaux 10-12.
2/ Les cartes
Les cartes & écrans de texte sont issues de différents jeux:
BG1
BG2
ICWD
Legend of grimrock
Le temple élémentaire du mal
Pool of radiance 2
Might & Magic Heroes Online
Les modifications vont de changements ponctuels à la construction totale d'une carte à partir de briques de ces cartes. Plusieurs itinéraires seront possibles et vous pourrez de progresser en groupes séparés (afin de pouvoir tout visiter :-)).
3/ Histoire
Vous évoluerez dans un donjon souterrain dans le but de trouver une sortie. Hey oui, parfois la porte se ferme derrière-vous et il faut bien chercher un moyen de sortir! Au travers de ces longs couloirs sombres, vous en apprendrez plus sur les desseins de Bhaal. Pourquoi un dieu mort n'aurait-il pas le droit d'agir dans l'ombre?
4/ Origine du mod
Ce mod est à l'origine une quête secondaire du mod "Le protecteur de Baldur" qui a finalement pris de l'ampleur au point d'être présentable en tant que mod à part.
Une suite aura donc lieu dans son mod d'origine.
5/ Environnement de jeu
Développé sous BGT.
Cocrane
Date de création: 06/2016
Date de livraison: au plus tard fin 2017
Type du mod: 100% donjon
Nb cartes: 13
Durée approximative: non déterminée pour le moment (environ 10 heures je pense)
Difficulté: à jouer avec des PNJ de niveaux 10-12.
2/ Les cartes
Les cartes & écrans de texte sont issues de différents jeux:
BG1
BG2
ICWD
Legend of grimrock
Le temple élémentaire du mal
Pool of radiance 2
Might & Magic Heroes Online
Les modifications vont de changements ponctuels à la construction totale d'une carte à partir de briques de ces cartes. Plusieurs itinéraires seront possibles et vous pourrez de progresser en groupes séparés (afin de pouvoir tout visiter :-)).
3/ Histoire
Vous évoluerez dans un donjon souterrain dans le but de trouver une sortie. Hey oui, parfois la porte se ferme derrière-vous et il faut bien chercher un moyen de sortir! Au travers de ces longs couloirs sombres, vous en apprendrez plus sur les desseins de Bhaal. Pourquoi un dieu mort n'aurait-il pas le droit d'agir dans l'ombre?
4/ Origine du mod
Ce mod est à l'origine une quête secondaire du mod "Le protecteur de Baldur" qui a finalement pris de l'ampleur au point d'être présentable en tant que mod à part.
Une suite aura donc lieu dans son mod d'origine.
5/ Environnement de jeu
Développé sous BGT.
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