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Vous explorez toutes les cartes ?
- Maxime79
- Chien de guerre
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Vous explorez toutes les cartes ?
.
bonjour,
Je voudrais savoir comment vous jouez à Bladur's Gate.
Vous explorez toutes les zones à 100%?
Vous trouvez ça trop long? Bladur's Gate 1 est tellement vaste... vous suivez juste les chemin pour la quête principale (voir vous quittez les chemins si la quête le demande) et vous n'explorez une zone que si vous devez trouvez quelque chose pour une quête principale/secondaire.
Vous connaissez tellement bien le jeu que vous savez exactement ou aller sur chaque map sans devoir lever tout le brouillard de guerre?
Perso c'est la seconde solution :
J'aimerais avoir le temps d'explorer entièrement toutes les map, surtout que les décors sont variés et certains événements originaux (le marquis qui veut se suicider dans la première zone ) mais pas le temps
Après, pour me rassurer, je me dis que ça fais plus réaliste de pas visiter chaque mètre carré des différentes zones...
Surtout que j'essaye de jouer sans repos (car bon pouvoir se reposer tranquille n'importe sans avoir besoin de matos et sans presque aucun risque de ce faire attaquer ça casse un peut la difficulté du jeu...) donc je peux pas enchaîner plusieurs zones à la suite entre chaque ville sans que mes persos soient fatigués si je devais explorer tout à 100%...
Et vous?
Je voudrais savoir comment vous jouez à Bladur's Gate.
Vous explorez toutes les zones à 100%?
Vous trouvez ça trop long? Bladur's Gate 1 est tellement vaste... vous suivez juste les chemin pour la quête principale (voir vous quittez les chemins si la quête le demande) et vous n'explorez une zone que si vous devez trouvez quelque chose pour une quête principale/secondaire.
Vous connaissez tellement bien le jeu que vous savez exactement ou aller sur chaque map sans devoir lever tout le brouillard de guerre?
Perso c'est la seconde solution :
J'aimerais avoir le temps d'explorer entièrement toutes les map, surtout que les décors sont variés et certains événements originaux (le marquis qui veut se suicider dans la première zone ) mais pas le temps
Après, pour me rassurer, je me dis que ça fais plus réaliste de pas visiter chaque mètre carré des différentes zones...
Surtout que j'essaye de jouer sans repos (car bon pouvoir se reposer tranquille n'importe sans avoir besoin de matos et sans presque aucun risque de ce faire attaquer ça casse un peut la difficulté du jeu...) donc je peux pas enchaîner plusieurs zones à la suite entre chaque ville sans que mes persos soient fatigués si je devais explorer tout à 100%...
Et vous?
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- Haplo74
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Bonjour,
Non, c'est Baldur's Gate
Répète après moi: BAL DURE SE GAY TE. Baldur's Gate.
Déjà il y a les rencontres aléatoires qui par nature sont différentes à chaque fois. Et puis c'est toujours agréable de rendre le jeu vivant en parlant à des PNJ sans intérêt réel, comme Poe le barde sur le pont de Flammevin, Dushai à la Barbe D'Ulgoth...
En outre, on découvre parfois des répliques qu'on a jamais sélectionnées auparavant.
Personnellement il me faut six mois pour finir le jeu...
Haplo74
Vu comme c'est posé, tu aurais été bien inspiré de créer un sondage du coup.Maxime79 a écrit :bonjour,
Je voudrais savoir comment vous jouez à Bladur's Gate.
...
Quoi ? Une fois passe encore, mais deux fois Bladur's GateMaxime79 a écrit : ...
Vous explorez toutes les zones à 100%?
Vous trouvez ça trop long? Bladur's Gate 1 est tellement vaste...
...
Non, c'est Baldur's Gate
Répète après moi: BAL DURE SE GAY TE. Baldur's Gate.
Je connais le jeu par cœur. Ce qui ne m'empêche pas de nettoyer chaque zone.Maxime79 a écrit : ...
vous suivez juste les chemin pour la quête principale (voir vous quittez les chemins si la quête le demande) et vous n'explorez une zone que si vous devez trouvez quelque chose pour une quête principale/secondaire.
Vous connaissez tellement bien le jeu que vous savez exactement ou aller sur chaque map sans devoir lever tout le brouillard de guerre?
...
Déjà il y a les rencontres aléatoires qui par nature sont différentes à chaque fois. Et puis c'est toujours agréable de rendre le jeu vivant en parlant à des PNJ sans intérêt réel, comme Poe le barde sur le pont de Flammevin, Dushai à la Barbe D'Ulgoth...
En outre, on découvre parfois des répliques qu'on a jamais sélectionnées auparavant.
Pourquoi pas le temps ? BG est justement un jeu où on prend son temps (surtout avec des mods de banters comme BG1 NPC Project.Maxime79 a écrit : ...
Perso c'est la seconde solution :
J'aimerais avoir le temps d'explorer entièrement toutes les map, surtout que les décors sont variés et certains événements originaux (le marquis qui veut se suicider dans la première zone ) mais pas le temps
...
Personnellement il me faut six mois pour finir le jeu...
Personnellement je prends des repos réguliers, mais la nuit. Si je peux enchaîner deux trois cartes entre grosso modo 6h00 (réveil) et minuit (grand temps de se coucher), je les enchaîne. Même s'il y a des tas de combats.Maxime79 a écrit : ...
Après, pour me rassurer, je me dis que ça fais plus réaliste de pas visiter chaque mètre carré des différentes zones...
Surtout que j'essaye de jouer sans repos (car bon pouvoir se reposer tranquille n'importe sans avoir besoin de matos et sans presque aucun risque de ce faire attaquer ça casse un peut la difficulté du jeu...) donc je peux pas enchaîner plusieurs zones à la suite entre chaque ville sans que mes persos soient fatigués si je devais explorer tout à 100%...
Et vous?
Haplo74
Modérateur des sections "le bazar de l'aventurier", "la taverne de Château-Suif", "la taverne d'Amkethran" et "le comptoir d'Amn".
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Baldur's Gate est par essence un jeu où il faut prendre son temps pour profiter de la grande variété des paysages, des personnages, des quêtes, des blagounettes insérées un peu partout... se dépêcher, c'est louper une bonne partie de ce plaisir, à mon sens. Les combats, c'est après dans ma liste de priorités.
Donc, j'explore à fond. Je suis même du genre à ne vouloir laisser que le minimum obligatoire des zones inexplorées, celles qu'on ne peut physiquement atteindre avec un personnage pour explorer...
Donc, j'explore à fond. Je suis même du genre à ne vouloir laisser que le minimum obligatoire des zones inexplorées, celles qu'on ne peut physiquement atteindre avec un personnage pour explorer...
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Pareil ! Même si je connais les cartes par cœur et que je sais qu'il n'y a plus rien d'intéressant dans les zones inexplorées il faut absolument que j'explore tout avant de passer à la zone suivanteMornagest a écrit :Donc, j'explore à fond. Je suis même du genre à ne vouloir laisser que le minimum obligatoire des zones inexplorées, celles qu'on ne peut physiquement atteindre avec un personnage pour explorer...
Pour cette raison, je déteste quand on ne peut pas tout explorer car je voudrais pouvoir explorer à 100% toutes les cartes.
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Itou. C'est tout l'intérêt de BG1 par rapport à BG2 qui est beaucoup plus (trop ?) linéaire.
A ce sujet, si vous aviez des idées ou des propositions sur ce [post=436234]sujet connexe[/post], je vous en serais très reconnaissant.
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Eh. Même chose, je suis du genre à vouloir parcourir toutes les cartes, à les traverser en long et en travers pour ne rien laisser au brouillard de guerre, à vider tous les tonneaux, à interroger tous les villageois et à torturer les derniers kobolds. Une forme de perfectionnisme. Et puis, on a beau connaître le jeu par coeur, il y a toujours un détail qu'on avait oublié...
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Ben j'aimerais bien découvrir de nouveaux détails dans Baldur's Gate 1, mais ça fait des années que ça ne m'est pas arrivé. J'ai eu un gros revival Baldur's Gate 1 en 2009, j'y ai beaucoup joué, puis après un petit peu, mais depuis quatre cinq ans, presque pas.Lothringen a écrit :Et puis, on a beau connaître le jeu par coeur, il y a toujours un détail qu'on avait oublié...
Les deux-trois premières parties que j'ai faites, je pense m'être embêté à explorer chaque carte, à 100%. Si on veut vraiment aller au bout, on peut même lancer sur chaque carte un sort d'oracle, je crois que c'est ce sort-là, si c'est pas celui-là c'est le sort qui découvre l'intégralité de la carte. J'ai souvent été tenté de le faire.
Puis le temps passant je finissais le jeu en explorant de moins en moins de cartes, pour simplifier, les quêtes donnant le plus d'XP, par exemple la zone sous chateau suif pleine de sirènes, faciles à tuer, ou bien tous les basilics de la map. En parallèle je me dépêchais aussi sur la quête principale, en général c'est aussi elle qui rapporte le plus d'expérience.
Ce qui détermine mes déplacements au début c'est le groupe que je veux me constituer, une fois fait, par ici l'XP et le matos.
Je connais aussi l'emplacement approximatif de chaque arme et armure, c'est comme ça que je sélectionne où je vais. Par exemple je sais que vers les mines de Nashkell, à l'est je crois, y a un groupe de guerrières avec une besantine bien pratique, et puis Loup Noir et sa Varsconia, la seule épée longue+2 du jeu.
Et y a une bonne quantité d'armures gros bill à l'entrée des mines de bois-manteau.
Le groupe de guerrières vers les mines de Nashkell se défend bien, les autres aux armes de jet ça marche bien.
Au final je fais une grande majorité des cartes avec ce système. Les seules que je ne fais pas, elles sont souvent dans l'est, et quelquefois un peu dans l'ouest, que d'hobgobelins mes aïeux, que d'hobgobelins
"La stratégie la plus dangereuse consiste à enjamber un précipice en deux sauts." Benjamin Disraeli
Allez voir ici si j'y suis, et chantez les louanges du condor, du boxeur, de Cecilia, du gamin à problèmes ou du bébé pilote.
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Ah c'est ce que je voulais faire mais j'ai oubliéHaplo74 a écrit :Bonjour,
Vu comme c'est posé, tu aurais été bien inspiré de créer un sondage du coup.
Ca fait longtemps que je suis pas passé sur ce forum donc je savais plus si les simples membres pouvaient créer des sondages.
Je me suis dit que je regarderais après avoir tapé mon message mais j'ai oublié.
Surtout que ça m'aurais permis de voir si des personnes aurait répondus au sondage en plus de celles qui ont mis le message
Aucun modérateur ne peut le faire? Faut que je refasse un topic?
C'est une faute de frappe, j'ai évidemment juste plus l'habitude d'écrira "la" que "al", bien sur quand je parle je ne me trompe pasHaplo74 a écrit :Quoi ? Une fois passe encore, mais deux fois Bladur's Gate
Non, c'est Baldur's Gate
Répète après moi: BAL DURE SE GAY TE. Baldur's Gate.
La ou je me trompais pas mal avant sans que ce soit une faute de frappe c'est le placement du "'s"
En tout cas merci pour toutes vos réponses.
Oui je prend mon temps, mais en explorant tout ça fait vraiment très long, surtout quand tu fais d'autres jeux en même temps et que t'as pas un temps de jeu illimité.
De toute façon avec les quêtes t'explore toujours une grosse partie de la map.
Justement les combats ne sont pas forcément ma priorité, c'est pour ça que je trouve des fois chiant l'exploration avec les combats qui t'interrompent (même si ça va, il y en a pas à chaque pas non plus).
PS : P'tain j'suis dégouté pour le sondage
EDIT : c'est bon, j'ai trouvé comment mettre un sondage sur un topic existant, pas forcément facile...
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+ 1 sondé !
Je ne détaille pas, j'ai déjà donné mon avis plus haut.
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C'est le sort de mage de niveau 3, clairvoyance, qui permet de faire ça.Mr Sylvestre a écrit :Si on veut vraiment aller au bout, on peut même lancer sur chaque carte un sort d'oracle, je crois que c'est ce sort-là, si c'est pas celui-là c'est le sort qui découvre l'intégralité de la carte.
J'ai fait ça dans une partie, et j'ai arrêté rapidement : tu ne visites plus tout, et tu rates forcément des choses que tu ne découvres qu'en explorant réellement par toi-même. Même en connaissant quasiment le jeu par cœur (voire plus...), j'ai réussi à oublier des rencontres.Mr Sylvestre a écrit :J'ai souvent été tenté de le faire.
C'est vrai que ce n'est pas intuitif... pour te récompenser, j'ai mis ton sondage dans la barre latérale, à droite sur la page principale des forumsMaxime79 a écrit :c'est bon, j'ai trouvé comment mettre un sondage sur un topic existant, pas forcément facile...
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- Okau
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J'explore tout (sauf le sort clairvoyance), ça me permet de récupérer un peu d'xp en finissant tous les monstres. Ce qui est étrange vu que je laisse parfois des quêtes secondaire de coté (soit par conviction RP, soit par fainéantise), mais le plus souvent c'est à la Porte que ça arrive, le reste de la carte et visitée minutieusement.
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- Maxime79
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.
Non mais la Porte de Baldur c'est horrible, les développeurs nous torturent, t'as envie de tout visiter d'un coup mais c'est tellement vaste que tu ne peut pas et qu'au bout d'un moment ça lasse .
Je crois que j'ai jamais vu une ville si grande dans un jeu (enfin, y a pas mal de villes grandes dans les RPG mais qui ne permettent pas de faire autant dans chaque zone.
Sinon merci d'avoir mis mon sondage sur la page principale, tu a du sentir la déception lors de mon dernier message
Par contre faut bien prendre conscience que ce sondage est pour Baldur's Gate 1 (d'ou le fait que je l'ai par exemple pas mis dans le forum de Baldur's Gate 2 malgré qu'il soit plus actif...)
Dans Baldur 1, on ressent vraiment cette influence des RPG sur table avec de grandes cartes, des quêtes bateaux (au niveau de leur objectif, pas du dialogue du PNJ souvent savoureux) avec des fois aucun choix de réplique.
Dans le 2, à l'instar de presque toutes les autres productions de Bioware, l'univers est plus linéaire mais plus rythmé (on peut moins s'écarter du chemin mais on est pas obligé de faire de longues marches pour chopper des quêtes et les résoudre...)
Ainsi Baldur's Gate 1 et (Mass Effect 1 à cause des planètes grandes mais vides) sont les seuls jeux ou "je ne nettoie pas toutes les zones". Dans tous les autres, même ceux que je connais par coeur je nettoie tout (dans les limites du RP de mon perso bien sur )
C'est pour ça que le sondage concerne surtout Baldur's Gate 1.
Je crois que j'ai jamais vu une ville si grande dans un jeu (enfin, y a pas mal de villes grandes dans les RPG mais qui ne permettent pas de faire autant dans chaque zone.
Sinon merci d'avoir mis mon sondage sur la page principale, tu a du sentir la déception lors de mon dernier message
Par contre faut bien prendre conscience que ce sondage est pour Baldur's Gate 1 (d'ou le fait que je l'ai par exemple pas mis dans le forum de Baldur's Gate 2 malgré qu'il soit plus actif...)
Dans Baldur 1, on ressent vraiment cette influence des RPG sur table avec de grandes cartes, des quêtes bateaux (au niveau de leur objectif, pas du dialogue du PNJ souvent savoureux) avec des fois aucun choix de réplique.
Dans le 2, à l'instar de presque toutes les autres productions de Bioware, l'univers est plus linéaire mais plus rythmé (on peut moins s'écarter du chemin mais on est pas obligé de faire de longues marches pour chopper des quêtes et les résoudre...)
Ainsi Baldur's Gate 1 et (Mass Effect 1 à cause des planètes grandes mais vides) sont les seuls jeux ou "je ne nettoie pas toutes les zones". Dans tous les autres, même ceux que je connais par coeur je nettoie tout (dans les limites du RP de mon perso bien sur )
C'est pour ça que le sondage concerne surtout Baldur's Gate 1.
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- Haplo74
- Minotaure
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.
Hello,
J'a l'impression que tu l'avais mal pris ? Fallait pas, je taquinais
Soit l'optimisation des déplacements, ce qui veut dire savoir dans quel ordre on va initier les quêtes, puis une fois dans une zone donnée, faire les actions requises, et terminer les quêtes en effectuant les actions d'autres quêtes, etc.
Soit la méthode qui consiste faire les quêtes de bout en bout sans se soucier d'explorer quoi que ce soit pendant les déplacements, jusqu'à ce que les quêtes suivantes imposent de visiter les zones inexplorées.
Dans les deux cas, il faut avoir un plan précis de l'ordre des quêtes sinon on en rate.
A mon avis, jouer avec BGT aide aussi à se motiver à finir les quêtes de la Porte de Baldur, car on gagne toujours de l'XP (même si le niveau suivant est probablement hors de portée à ce stade du jeu, tant qu'on est pas dans la portion BG2), et donc on n'a pas l'impression de "travailler" pour que dalle.
Haplo74
Maxime79 a écrit :Non mais la Porte de Baldur c'est horrible...
Maxime79 a écrit :...
Par contre faut bien prendre conscience que ce sondage est pour Baldur's Gate 1 (d'ou le fait que je l'ai par exemple pas mis dans le forum de Baldur's Gate 2 malgré qu'il soit plus actif...)
Dans Baldur 1, on ressent vraiment cette influence des RPG sur table...
Maxime79 a écrit :...
Ainsi Baldur's Gate 1 et (Mass Effect 1 à cause des planètes grandes mais vides) sont les seuls jeux ou "je ne nettoie pas toutes les zones"...
Merci pour l'application sur l'orthographe du nomMaxime79 a écrit :...
C'est pour ça que le sondage concerne surtout Baldur's Gate 1.
J'a l'impression que tu l'avais mal pris ? Fallait pas, je taquinais
Deux méthodes à mon sens à la Porte de Baldur.Maxime79 a écrit :Non mais la Porte de Baldur c'est horrible, les développeurs nous torturent, t'as envie de tout visiter d'un coup mais c'est tellement vaste que tu ne peut pas et qu'au bout d'un moment ça lasse .
Je crois que j'ai jamais vu une ville si grande dans un jeu (enfin, y a pas mal de villes grandes dans les RPG mais qui ne permettent pas de faire autant dans chaque zone.
...
Soit l'optimisation des déplacements, ce qui veut dire savoir dans quel ordre on va initier les quêtes, puis une fois dans une zone donnée, faire les actions requises, et terminer les quêtes en effectuant les actions d'autres quêtes, etc.
Soit la méthode qui consiste faire les quêtes de bout en bout sans se soucier d'explorer quoi que ce soit pendant les déplacements, jusqu'à ce que les quêtes suivantes imposent de visiter les zones inexplorées.
Dans les deux cas, il faut avoir un plan précis de l'ordre des quêtes sinon on en rate.
A mon avis, jouer avec BGT aide aussi à se motiver à finir les quêtes de la Porte de Baldur, car on gagne toujours de l'XP (même si le niveau suivant est probablement hors de portée à ce stade du jeu, tant qu'on est pas dans la portion BG2), et donc on n'a pas l'impression de "travailler" pour que dalle.
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Ca c'est plus que vrai. Cela permet d'arrondir les angles surtout pour ce qui est du jumelage je trouve. Avec quelques modes de quêtes supplémentaires et le donjons d'Irenicus juste après la fin du 1, j'arrive à avoir un personnage quasiment prêt pour la fin du jumelage (bon, ça dépend de la classe et du niveau désiré, mais ça aide pas mal).Haplo74 a écrit : A mon avis, jouer avec BGT aide aussi à se motiver à finir les quêtes de la Porte de Baldur, car on gagne toujours de l'XP (même si le niveau suivant est probablement hors de portée à ce stade du jeu, tant qu'on est pas dans la portion BG2), et donc on n'a pas l'impression de "travailler" pour que dalle.
Haplo74
Et puis, il y a quelques incontournables à la Porte (comme la nymphe, les pétrifiés, le musée, le gamin du prêtre et des tas d'autres ).
Récemment, lors de mes dernières parties, je me suis fixé une marche à suivre : je fais la Porte zone par zone (j'arrive, je fais le plein de quêtes, je les finis sans me soucier de l'exploration des autres zones et je passe à la suivante) le tout en évitant soigneusement le marché de la zone centrale pour ne faire la quête du poison qu'à la fin. Et, si je chope une quête 'par inadvertance', je ne la fait que lorsque je fais celles de la zone de réception.
C'est comme ça que j'atténue l'effet monstre de contenu de la Porte
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- Maxime79
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Non, t'inquiète pas Haplo, moi aussi je taquinais, je ne l'ai absolument pas mal pris (limite j'ai moins bien pris ton "tu aurais été bien inspiré de faire un sondage" ), je m'amusais juste.
Pour la Porte de Baldur perso je fais la 2nd solution que tu cite (si je l'ai bien comprise )
Dès que je prend une quête, je vais dans la zone qui nécessite de la faire et je la fais.
Souvent, j'explore entièrement la zone de réception de la quête et celle ou je fais la prochaine étape. Pour les zones entre les deux, cela dépend.
Bien sur si j'ai plusieurs quêtes actives en cours, je fais d'abord celles les plus proches en distance et je peux changer de quête si par exemple, l'étape d'une quête me demande d'aller à l'autre bout de la ville pendant qu'une autre a une étape juste à coté (c'est d'ailleurs ce que je fais à partir du début du jeu dans Chateau Suif )
Pour ce qui est de BGT d'ailleurs actuellement je me lance un nouveau défi : jouer sans aucun mod, vraiment comme avec l'original
Je ne met même pas les mods qui rajoutent les quêtes créez mais non implantés par les développeurs à l'époque.
Et pour rester à fond dans l'expérience originale, je n'installe Tales of the Sword Coast qu'une fois que j'ai fini l'aventure principale de BG1. Même si j'y perd, cela a au moins comme avantage de faire le contenu de l'extension après le jeu se qui évite de casser le rythme.
Le seul gros défaut qui me gène c'est le cheat de certaines classes comme les archers.
De toute façon, quelque soit le jeu, même si ça fait toujours plaisir d'xp, la principale motivation des quêtes que je fais c'est surtout pour l'histoire et le background. C'est pour ça que j'aime pas trop les quêtes de "pure collecte".
Pour la Porte de Baldur perso je fais la 2nd solution que tu cite (si je l'ai bien comprise )
Dès que je prend une quête, je vais dans la zone qui nécessite de la faire et je la fais.
Souvent, j'explore entièrement la zone de réception de la quête et celle ou je fais la prochaine étape. Pour les zones entre les deux, cela dépend.
Bien sur si j'ai plusieurs quêtes actives en cours, je fais d'abord celles les plus proches en distance et je peux changer de quête si par exemple, l'étape d'une quête me demande d'aller à l'autre bout de la ville pendant qu'une autre a une étape juste à coté (c'est d'ailleurs ce que je fais à partir du début du jeu dans Chateau Suif )
Pour ce qui est de BGT d'ailleurs actuellement je me lance un nouveau défi : jouer sans aucun mod, vraiment comme avec l'original
Je ne met même pas les mods qui rajoutent les quêtes créez mais non implantés par les développeurs à l'époque.
Et pour rester à fond dans l'expérience originale, je n'installe Tales of the Sword Coast qu'une fois que j'ai fini l'aventure principale de BG1. Même si j'y perd, cela a au moins comme avantage de faire le contenu de l'extension après le jeu se qui évite de casser le rythme.
Le seul gros défaut qui me gène c'est le cheat de certaines classes comme les archers.
De toute façon, quelque soit le jeu, même si ça fait toujours plaisir d'xp, la principale motivation des quêtes que je fais c'est surtout pour l'histoire et le background. C'est pour ça que j'aime pas trop les quêtes de "pure collecte".
Donne Un poisson à un homme et tu le nourrit pour un jour, apprend lui à pécher et tu le nourrit pour toujours.
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Les vrais, les durs, les malades, ils jouent à BG1 sans mod et sans BGTMaxime79 a écrit :Pour ce qui est de BGT d'ailleurs actuellement je me lance un nouveau défi : jouer sans aucun mod, vraiment comme avec l'original
Je ne met même pas les mods qui rajoutent les quêtes créez mais non implantés par les développeurs à l'époque.
Et pour rester à fond dans l'expérience originale, je n'installe Tales of the Sword Coast qu'une fois que j'ai fini l'aventure principale de BG1. Même si j'y perd, cela a au moins comme avantage de faire le contenu de l'extension après le jeu se qui évite de casser le rythme.
Le seul gros défaut qui me gène c'est le cheat de certaines classes comme les archers.
La Porte de Baldur est typiquement l'exemple de ville RPG complètement ratée : trop petite, sans donner l'impression d'être vivante, avec aucun background et uniquement des personnages qui servent à donner des quêtes à XP. Tout naze.
Bon, en vrai : cette ville est extraordinaire de richesse graphique, scénaristique et schtroumpfique. On trouve de tout partout, on se perd pendant des heures, on cherche une résolution de quête et on en déclenche trois nouvelles, on rencontre plein de gens inutiles donc indispensables, et on se bat à mort contre des poules enragées...
Ne pas explorer la Porte de fond en comble, c'est comme pour BG1, c'est passer à côté de l'essentiel !
Administrateur général. Je modère dans cette couleur.
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La biographie de Mornagest ainsi que ses quêtes et sa couleur RP #6C84FF ; la biographie de Henk et sa couleur RP #3BBB34
"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes." (Lewis Caroll)
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Bonjour.
J'ai acheté le jeux et sa première extension à leur sortie (mauvaise idée, trop buggé..!)
Ensuite, il m'a fallut racheter trois fois et dans trois éditions différentes, les jeux, en intégral (BG 1&2).
Première fois: il manquait deux aires dans BG1 pour jouer.
Seconde fois: seul le premier disque de la compil était en Français.
Troisième fois: Bug d'une aire aussi... sur BG2, cette fois-ci..!
Mais avec les disques des différentes compil, j'arrive à installer le jeu complétement.
C'était pour rire un peu...
Autrement, je cherche toujours les objets cachés dans le jeu; mais suivant les versions, ils y sont parfois et parfois non. Bizarre..!
Exemple: Au Bras Amical, la bague sous le sapin, en bas de l'aire, n'est présente que sur une des trois versions que j'aie.
J'adore ce jeu que j'ai finis, sauf le second opus de BG2 dont je n'ai pas joué les derniers scénari. Marre de voir tricher l'ordi. (Les gros combats contre le méchant ne cessent que lorsqu'on à un ou deux morts dans notre groupe, dans le premier opus de BG2. Chose vérifiée par le prompteur de tour par tour. C'est honteux quand on l'a tué au premier round de combat..!); pareil pour le final.
Dommage, également, que le dernier combat de BG1 soit sauvegardé juste avant d'affronter le méchant. Tous les objets des mobs et l'expérience restent sur le tapis.
Mais j'aime toujours autant ce jeu!
Al
J'ai acheté le jeux et sa première extension à leur sortie (mauvaise idée, trop buggé..!)
Ensuite, il m'a fallut racheter trois fois et dans trois éditions différentes, les jeux, en intégral (BG 1&2).
Première fois: il manquait deux aires dans BG1 pour jouer.
Seconde fois: seul le premier disque de la compil était en Français.
Troisième fois: Bug d'une aire aussi... sur BG2, cette fois-ci..!
Mais avec les disques des différentes compil, j'arrive à installer le jeu complétement.
C'était pour rire un peu...
Autrement, je cherche toujours les objets cachés dans le jeu; mais suivant les versions, ils y sont parfois et parfois non. Bizarre..!
Exemple: Au Bras Amical, la bague sous le sapin, en bas de l'aire, n'est présente que sur une des trois versions que j'aie.
J'adore ce jeu que j'ai finis, sauf le second opus de BG2 dont je n'ai pas joué les derniers scénari. Marre de voir tricher l'ordi. (Les gros combats contre le méchant ne cessent que lorsqu'on à un ou deux morts dans notre groupe, dans le premier opus de BG2. Chose vérifiée par le prompteur de tour par tour. C'est honteux quand on l'a tué au premier round de combat..!); pareil pour le final.
Dommage, également, que le dernier combat de BG1 soit sauvegardé juste avant d'affronter le méchant. Tous les objets des mobs et l'expérience restent sur le tapis.
Mais j'aime toujours autant ce jeu!
Al
Photos du mod sur mon profil. Elles changeront avec la version 4.1.
Les screenshots d'intérieurs , eux, restent valables.
Al
Les screenshots d'intérieurs , eux, restent valables.
Al
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.
Hello,
Tu devrais y jeter un œil.
En tout cas, si tu cherches la liste exhaustive des objets cachés, ce sujet est fait pour toi:
http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... image.html
Je n'ai aucune idée de ce dont tu parles.
Quand tu tues un boss, tu le tues, quelque soit le nombre de PNJ en vie.
Par contre, effectivement, certains boss ne sont pas censés mourir à un certain stade du jeu, auquel cas il ne tombera pas en dessous de 1 PV.
A ce moment-là il faut s'arrêter de taper (en vain) pour laisser le script adéquat se déclencher.
Ce "bug" est connu, et il n'y a malheureusement rien à faire, sinon arrêter d'infliger des dégâts inutiles à un ennemi invulnérable.
Haplo74
Isaya a rédigé un sujet très détaillé sur l'installation des deux jeux, pour toutes les versions possibles. Y compris passage anglais => français il me semble.Almaguemnon a écrit :Bonjour.
J'ai acheté le jeux et sa première extension à leur sortie (mauvaise idée, trop buggé..!)
Ensuite, il m'a fallut racheter trois fois et dans trois éditions différentes, les jeux, en intégral (BG 1&2).
Première fois: il manquait deux aires dans BG1 pour jouer.
Seconde fois: seul le premier disque de la compil était en Français.
Troisième fois: Bug d'une aire aussi... sur BG2, cette fois-ci..!
Mais avec les disques des différentes compil, j'arrive à installer le jeu complétement.
C'était pour rire un peu...
Tu devrais y jeter un œil.
Bizarre.Almaguemnon a écrit : ...
Autrement, je cherche toujours les objets cachés dans le jeu; mais suivant les versions, ils y sont parfois et parfois non. Bizarre..!
Exemple: Au Bras Amical, la bague sous le sapin, en bas de l'aire, n'est présente que sur une des trois versions que j'aie.
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En tout cas, si tu cherches la liste exhaustive des objets cachés, ce sujet est fait pour toi:
http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... image.html
???Almaguemnon a écrit : ...
J'adore ce jeu que j'ai finis, sauf le second opus de BG2 dont je n'ai pas joué les derniers scénari. Marre de voir tricher l'ordi. (Les gros combats contre le méchant ne cessent que lorsqu'on à un ou deux morts dans notre groupe, dans le premier opus de BG2. Chose vérifiée par le prompteur de tour par tour. C'est honteux quand on l'a tué au premier round de combat..!); pareil pour le final.
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Je n'ai aucune idée de ce dont tu parles.
Quand tu tues un boss, tu le tues, quelque soit le nombre de PNJ en vie.
Par contre, effectivement, certains boss ne sont pas censés mourir à un certain stade du jeu, auquel cas il ne tombera pas en dessous de 1 PV.
A ce moment-là il faut s'arrêter de taper (en vain) pour laisser le script adéquat se déclencher.
Ce "bug" est connu, et il n'y a malheureusement rien à faire, sinon arrêter d'infliger des dégâts inutiles à un ennemi invulnérable.
Ben joue avec BGT !Almaguemnon a écrit : ...
Dommage, également, que le dernier combat de BG1 soit sauvegardé juste avant d'affronter le méchant. Tous les objets des mobs et l'expérience restent sur le tapis.
...
Haplo74
Modérateur des sections "le bazar de l'aventurier", "la taverne de Château-Suif", "la taverne d'Amkethran" et "le comptoir d'Amn".
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Je suis du genre à explorer au maximum les zones ! D'autant que, le jeu n'étant pas linéaire et permettant de revenir dans des zones où l'on est déjà passé, on peut le faire en plusieurs fois.
En général je vais d'abord parcourir une zone en me laissant porter par les évènements et l'histoire, et donc en laissant pas mal de zones d'ombre. Et puis j'y reviens ensuite pour passer l'aspirateur : on regarde partout, on déniche les gobelins planqués sous le tapis... et le jeu est suffisamment riche pour offrir pas mal de surprises à ce sujet.
Mais c'est surtout sur un plan graphique que j'explore entièrement la map : j'aime voir tous les coins de l'image (sur certaines zones d'autres jeux comme la serie des IWD, j'avais même modifié les fichiers qui gèrent les déplacement des persos sur la map, histoire qu'ils puissent aller poser leurs bottes sur des zones visibles mais inaccessibles... un bon début pour le modding !). Sur le plan du scénario, je préfère garder une cohérence dans le comportement des mes PJ. Je vais dans des lieux si un dialogue, un évènement, où la simple curiosité m'y poussent, quitte à laisser des zones d'ombres qui se dévoileront - ou pas - lors d'une autre partie avec d'autres personnages et une autre manière de jouer.
Je ne vais pas faire du porte-à-porte à la Porte de Baldur ! Si je ne supporte pas les démarcheurs, ce n'est pas pour en prendre l'habit dans un jeu de rôle !
En général je vais d'abord parcourir une zone en me laissant porter par les évènements et l'histoire, et donc en laissant pas mal de zones d'ombre. Et puis j'y reviens ensuite pour passer l'aspirateur : on regarde partout, on déniche les gobelins planqués sous le tapis... et le jeu est suffisamment riche pour offrir pas mal de surprises à ce sujet.
Mais c'est surtout sur un plan graphique que j'explore entièrement la map : j'aime voir tous les coins de l'image (sur certaines zones d'autres jeux comme la serie des IWD, j'avais même modifié les fichiers qui gèrent les déplacement des persos sur la map, histoire qu'ils puissent aller poser leurs bottes sur des zones visibles mais inaccessibles... un bon début pour le modding !). Sur le plan du scénario, je préfère garder une cohérence dans le comportement des mes PJ. Je vais dans des lieux si un dialogue, un évènement, où la simple curiosité m'y poussent, quitte à laisser des zones d'ombres qui se dévoileront - ou pas - lors d'une autre partie avec d'autres personnages et une autre manière de jouer.
Je ne vais pas faire du porte-à-porte à la Porte de Baldur ! Si je ne supporte pas les démarcheurs, ce n'est pas pour en prendre l'habit dans un jeu de rôle !
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J'explore chaque carte au maximum, même la Forteresse des Gnolls par exemple en montant tout en haut de la carte pour enlever le brouillard au maximum, j'ai ainsi le sentiment de l'exploration bien faite =)
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