Bonjour a tous
Je suis nouveau par ici
J ai essaye de trouver la reponse a ma question par l outil de recherche mais rien n y fait...
je joue en ce moment a IWD EE,
je viens d atteindre le niveau 13 avec mon kensai et j ai lance le jumelage en mage
tout va bien, je peux lancer des sorts etc, mais:
- je ne peux pas utiliser de fronde ou flechettes. Ce n etait pas mon intention initiale mais juste une constatation: normalement tant que je n ai pas rattrape les 13 niveaux en mage, le kensai est desactive, et donc mon perso ne devrait pas avoir de restrictions de ce type (d autant qu il est possible d y mettre des points de competence...)
cette question a deja ete soulevee sur le formum pour un bug d importation entre BG1-BG2, mais je ne retrouve plus ca...
- MON PERSO NE PEUT PAS METTRE DE ROBE DE MAGE!!! alors qu il est encore inactif en kensai donc encore que mage!!
j ai peur de me retrouver face a une mauvaise surprise lors du retour au jumelage total kensai 13/mage 13: pourrais-je utiliser mon epee a 2 mains...???
et c est pour bientot sachant que je suis passe il y a peu niveau 11...
si qqn a des explications sur tout ca?
Oyez, oyez !
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Bug jumelage kensai/mage ?
- Elzen
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Salut,
sauf erreur de ma part, il y a deux raisons qui peuvent faire qu'un personnage ne peut pas utiliser un objet (hors problèmes de stats et autre qui n'ont pas l'air de rentrer en ligne de compte ici) : soit le fait que l'objet ne soit autorisé qu'à certaines classes, soit le fait qu'une classe donnée ait l'interdiction d'utiliser un objet d'un type particulier.
Dans le premier cas, on a l'usage des armures complètes et des armes de guerre pour les classes qui ne sont pas axées combat lourd. Un voleur monoclassé ne pourra pas porter davantage qu'une besantine, mais il lui suffit de prendre un niveau en tant que guerrier pour pouvoir y arriver (dans l'autre sens, il ne pourra pas les porter lors du jumelage en voleur, mais retrouvera cette capacité lorsque son niveau de voleur sera suffisamment élevé pour que ses compétences de guerrier soient réactivées).
Dans le second cas, on a par exemple l'interdiction pour un prêtre d'utiliser des armes tranchantes ; mais aussi les restrictions spécifiques à certains kits. Celles-ci ne peuvent pas être levées, parce que la classe qui les cause reste toujours présente, quoi qu'il se passe (même en cas de jumelage, y compris tant que la classe d'origine est encore inactive, donc).
C'est le cas pour l'interdiction, pour le kensai, de porter une armure ou d'utiliser des armes de jet, d'où ce que tu as observé, il n'y a pas de bug ici. En revanche, tu pourras bien utiliser des armes de guerrier dès que ton niveau de mage sera suffisant pour récupérer les compétences du kensai, parce que ce n'est pas le même mécanisme qui t'empêche présentement de les utiliser
sauf erreur de ma part, il y a deux raisons qui peuvent faire qu'un personnage ne peut pas utiliser un objet (hors problèmes de stats et autre qui n'ont pas l'air de rentrer en ligne de compte ici) : soit le fait que l'objet ne soit autorisé qu'à certaines classes, soit le fait qu'une classe donnée ait l'interdiction d'utiliser un objet d'un type particulier.
Dans le premier cas, on a l'usage des armures complètes et des armes de guerre pour les classes qui ne sont pas axées combat lourd. Un voleur monoclassé ne pourra pas porter davantage qu'une besantine, mais il lui suffit de prendre un niveau en tant que guerrier pour pouvoir y arriver (dans l'autre sens, il ne pourra pas les porter lors du jumelage en voleur, mais retrouvera cette capacité lorsque son niveau de voleur sera suffisamment élevé pour que ses compétences de guerrier soient réactivées).
Dans le second cas, on a par exemple l'interdiction pour un prêtre d'utiliser des armes tranchantes ; mais aussi les restrictions spécifiques à certains kits. Celles-ci ne peuvent pas être levées, parce que la classe qui les cause reste toujours présente, quoi qu'il se passe (même en cas de jumelage, y compris tant que la classe d'origine est encore inactive, donc).
C'est le cas pour l'interdiction, pour le kensai, de porter une armure ou d'utiliser des armes de jet, d'où ce que tu as observé, il n'y a pas de bug ici. En revanche, tu pourras bien utiliser des armes de guerrier dès que ton niveau de mage sera suffisant pour récupérer les compétences du kensai, parce que ce n'est pas le même mécanisme qui t'empêche présentement de les utiliser
Elzen (mon blog, le Livre d'Argent). Statut : Plus ou moins dispo.
RP : Angus Mivert, barde bricoleur (#3CB371 – ma fiche).
Auteur de la Gigue des Ombres ; initiateur de feu le Projet nBg.
Supercalifragilisticexpialidocious, Kupo !!
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- Guigui.
- Araignée-sabre
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- Enregistré le : mer. 07 mars 2007, 15:14
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Bonjour,
Je sais que dans BG 2 le kensai/mage peut sans problème porter une robe de mage. Sa restriction s'applique aux armures, pas aux robes. Je vois deux explications à ton problème :
- pour une raison quelconque, ton jumelage bugge
- les robes de mage que tu as essayées sont répertoriées comme des armures
Quoi qu'il en soit, pour en avoir le cœur net, le plus simple est peut-être de te donner assez d'XP pour passer niveau 14 de mage, et voir ce que ça donne.
Je sais que dans BG 2 le kensai/mage peut sans problème porter une robe de mage. Sa restriction s'applique aux armures, pas aux robes. Je vois deux explications à ton problème :
- pour une raison quelconque, ton jumelage bugge
- les robes de mage que tu as essayées sont répertoriées comme des armures
Quoi qu'il en soit, pour en avoir le cœur net, le plus simple est peut-être de te donner assez d'XP pour passer niveau 14 de mage, et voir ce que ça donne.
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