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Bonus de base à lÂ’attaque en multiclassage, comment quÂ’on calcule? D&D3.5
- Damant
- Citoyen de Lumenis
- Loup effrayant
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Bonus de base à l’attaque en multiclassage, comment qu’on calcule? D&D3.5
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Tout est dans le titre.
Par exemple : je crée un pnj guerrier 6 / voleur 7, comment calcule-t-on le BBA?
+6/+1 pour le guerrier
+5 pour le voleur
du coup? Est-ce que ça fait +11/+1? Ou bien 10/2 ou 9/3 ou encore 8/4?
Par exemple : je crée un pnj guerrier 6 / voleur 7, comment calcule-t-on le BBA?
+6/+1 pour le guerrier
+5 pour le voleur
du coup? Est-ce que ça fait +11/+1? Ou bien 10/2 ou 9/3 ou encore 8/4?
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[LEFT]Damant One eyed Thief[/LEFT]
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- Guigui.
- Araignée-sabre
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Bonjour,
Un guerrier 6 a un BBA de +6 (et non de +6/+1, j'y reviens ci-dessous). Un voleur 7 a un BBA de +5 comme tu l'as noté. Il suffit de cumuler les 2 : ça fait +11.
Ensuite, les règles stipulent que lorsque le BBA d'un personnage atteint +6, et tous les 5 points par la suite, il gagne une attaque supplémentaire avec un malus de 5. Avec un BBA de +11, sa routine d'attaque (hors toute autre considération : carac, don, objet, capacité, circonstance...) est : +11/+6/+1.
En fait, les bonus d'attaque donnés dans le tableau de progression de chaque classe ne sont plus opérants en cas de multiclassage.
Un guerrier 6 a un BBA de +6 (et non de +6/+1, j'y reviens ci-dessous). Un voleur 7 a un BBA de +5 comme tu l'as noté. Il suffit de cumuler les 2 : ça fait +11.
Ensuite, les règles stipulent que lorsque le BBA d'un personnage atteint +6, et tous les 5 points par la suite, il gagne une attaque supplémentaire avec un malus de 5. Avec un BBA de +11, sa routine d'attaque (hors toute autre considération : carac, don, objet, capacité, circonstance...) est : +11/+6/+1.
En fait, les bonus d'attaque donnés dans le tableau de progression de chaque classe ne sont plus opérants en cas de multiclassage.
- Damant
- Citoyen de Lumenis
- Loup effrayant
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Oh! Merci de l’éclaircissement!
(mais pourtant le guide dis bien +6/+1 pour un guerrier niv6 )
mais alors, dans le cas d’un .. guerrier 10 / prêtre 10 comment on calcule ça?
(mais pourtant le guide dis bien +6/+1 pour un guerrier niv6 )
mais alors, dans le cas d’un .. guerrier 10 / prêtre 10 comment on calcule ça?
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- Guigui.
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Oui bien sûr, tout perso qui a un BBA de +6 gagne une 2e attaque à +1... Je "tords" un peu la règle pour essayer de te la rendre plus claire. En fait, il faut juste regarder le plus grand nombre. Si tu peux retrancher 5 et que c'est supérieur à 0, alors le perso a une 2e attaque. Si tu peux retrancher 10, il en a une 3e, etc.Damant a écrit :Oh! Merci de l’éclaircissement!
(mais pourtant le guide dis bien +6/+1 pour un guerrier niv6 )
Exactement de la même manière. Guerrier 10 = BBA +10 ; prêtre 10 = BBA +7. 10 + 7 = 17mais alors, dans le cas d’un .. guerrier 10 / prêtre 10 comment on calcule ça?
Avec un BBA de +17, ton guerrier 10 / prêtre 10 a donc 4 attaques, respectivement à +17/+12/+7/+2.
- Damant
- Citoyen de Lumenis
- Loup effrayant
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Ahh, d’accord ! Les nombres au delà du premier n’ont pas de valeur propre, ils servent juste à illustrer le retranchement générique de la valeur primaire.
Ça clarifie enfin le truc! Entre les tableaux de bba élevée moyenne et faible, et le fait que ce que tu m’apprend clairement n’a jamais été explicité de manière aussi limpide dans les bouquins ... pfou... cette galère !
Merci l’ami!
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- Guigui.
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Avec le déluge de coups, tu veux dire ? Non, c'est à peine plus compliqué : tu calcules le BBA comme précédemment, et ensuite tu appliques la règles du déluge de coups, à savoir : toutes attaques à -2 (malus qui diminue avec les niveaux jusqu'à 0), et une attaque supplémentaire à BBA max (-2, donc).
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