Oyez, oyez !
Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !
Merci à toutes et à tous pour votre participation !
N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...
Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !
Merci à toutes et à tous pour votre participation !
N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...
[DLC][Beast Of Winter] Vos impressions
- Anios
- Golem de pierre
- Messages : 3336
- Enregistré le : sam. 20 juin 2009, 19:35
- Localisation : Eorzea
- Statut : Hors ligne
[DLC][Beast Of Winter] Vos impressions
.
Plop all,
Voilà un tout petit peu plus d'une semaine que l'extension est disponible. Pour les braves qui ont affronté la froideur de cette "extension", quel est votre avis dessus ? Bien, pas bien, mitigé(e) ?
Faites nous part de vos impressions ! Et sans spoiler, merci (ou alors balisez comme il faut, hein ).
Voilà un tout petit peu plus d'une semaine que l'extension est disponible. Pour les braves qui ont affronté la froideur de cette "extension", quel est votre avis dessus ? Bien, pas bien, mitigé(e) ?
Faites nous part de vos impressions ! Et sans spoiler, merci (ou alors balisez comme il faut, hein ).
- Anios
- Golem de pierre
- Messages : 3336
- Enregistré le : sam. 20 juin 2009, 19:35
- Localisation : Eorzea
- Statut : Hors ligne
.
Pour ma part, je suis toujours mitigé, même en ayant fini le DLC. Comme j'en faisais part ici (lacouronne/pillars-eternity-2/31426-poe ... post457470), plusieurs bugs m'ont gêné dans l'extension.
Des bugs graphiques (rah ce "monde de feu" dont la lumière était pétée ><), mais aussi souvent des personnages "coincés" (déplacement impossible) quand ils se font éjectés en combat. Frustrant du coup. J'ai même failli perdre le combat final à cause de cela.
L'histoire est plutôt sympa, j'aime bien le dieu auroch Rymrgand. Et finalement, ça se cale assez bien avec le reste de l'histoire.
Niveau baston, c'est plus exigeant que le contenu de base, sans pour autant être insurmontable (bon prenez ça avec des pincettes, je ne joue pas super bien, je joue en facile ). Le boss de fin en tout cas, est clairement plus bourrin.
L'équipement qu'on obtient est très intéressant ! Notamment le fait qu'on récupère des bijoux, et suffisamment pour équiper tout ses persos avec !
On gagne pas mal d'XP aussi, mais bon....étant à la fin du jeu, je n'en ai aucune utilité.
Graphiquement, c'est excellent. Les jeux de lumière sont magnifiques (quand ça bug pas ). Et l'ambiance sonore suit le reste.
Bref, un DLC sympa à faire, mais je conseille d'attendre un peu que les bugs soient résolus. Et je regrette toujours autant d'avoir fini le jeu avant la sortie des DLC. Car du coup, ce DLC ne m'apporte rien d'important à part un petit bout d'histoire annexe.
Bien mais dispensable, en sommes pour moi.
Des bugs graphiques (rah ce "monde de feu" dont la lumière était pétée ><), mais aussi souvent des personnages "coincés" (déplacement impossible) quand ils se font éjectés en combat. Frustrant du coup. J'ai même failli perdre le combat final à cause de cela.
L'histoire est plutôt sympa, j'aime bien le dieu auroch Rymrgand. Et finalement, ça se cale assez bien avec le reste de l'histoire.
Niveau baston, c'est plus exigeant que le contenu de base, sans pour autant être insurmontable (bon prenez ça avec des pincettes, je ne joue pas super bien, je joue en facile ). Le boss de fin en tout cas, est clairement plus bourrin.
L'équipement qu'on obtient est très intéressant ! Notamment le fait qu'on récupère des bijoux, et suffisamment pour équiper tout ses persos avec !
On gagne pas mal d'XP aussi, mais bon....étant à la fin du jeu, je n'en ai aucune utilité.
Graphiquement, c'est excellent. Les jeux de lumière sont magnifiques (quand ça bug pas ). Et l'ambiance sonore suit le reste.
Bref, un DLC sympa à faire, mais je conseille d'attendre un peu que les bugs soient résolus. Et je regrette toujours autant d'avoir fini le jeu avant la sortie des DLC. Car du coup, ce DLC ne m'apporte rien d'important à part un petit bout d'histoire annexe.
Bien mais dispensable, en sommes pour moi.
- Althéa
- Conseiller de Manost
- Dragon rouge
- Messages : 10613
- Enregistré le : mar. 02 nov. 2004, 21:08
- Localisation : Pas très loin de Fossy :p
- Contact :
- Statut : Hors ligne
.
Hello,
j'ai commencé le dlc et même si j'accroche à l'histoire, je suis un peu mitigée.
Les endroits où je passe sont truffés de piège presque toujours impossibles à détecter donc je me retrouve très souvent obligée de faire se reposer mes personnages pour les soigner. Question rp, ce n'est pas génial. Et j'ai aussi l'impression que le jeu ne prend pas en compte certains scores de persuasion pour les dialogues.
ça vous fait ça aussi à vous ?
j'ai commencé le dlc et même si j'accroche à l'histoire, je suis un peu mitigée.
Les endroits où je passe sont truffés de piège presque toujours impossibles à détecter donc je me retrouve très souvent obligée de faire se reposer mes personnages pour les soigner. Question rp, ce n'est pas génial. Et j'ai aussi l'impression que le jeu ne prend pas en compte certains scores de persuasion pour les dialogues.
ça vous fait ça aussi à vous ?
Super modératrice (oui, ça pète ) et modératrice de Pillars of Eternity, de la section cinéma et littérature. J'interviens dans cette couleur.
Mon personnage rp : entre ombre et lumière, entre été et hiver : Angèle d'Aulfray, paladine de Tyr.
Mon personnage rp : entre ombre et lumière, entre été et hiver : Angèle d'Aulfray, paladine de Tyr.
- Anios
- Golem de pierre
- Messages : 3336
- Enregistré le : sam. 20 juin 2009, 19:35
- Localisation : Eorzea
- Statut : Hors ligne
.
Coucou Althéa.
J'ai déplacé ton message, vu que j'avais déjà créé le même sujet plus tôt.
Pour te répondre, j'ai le même souci avec les pièges non détectés (alors que je les détectais facilement avant, sur le jeu principal avec Serafan qui est à 16 de détection). Comme toi du coup, obligé de me les manger et se reposer ensuite. C'est vraiment dommage.
Pour les scores de persuasion, je ne sais pas. Tu as un exemple précis en tête ?
Comme je disais, le jeu est bien bugué, donc ça ne m'étonnerait pas au final.
J'ai déplacé ton message, vu que j'avais déjà créé le même sujet plus tôt.
Pour te répondre, j'ai le même souci avec les pièges non détectés (alors que je les détectais facilement avant, sur le jeu principal avec Serafan qui est à 16 de détection). Comme toi du coup, obligé de me les manger et se reposer ensuite. C'est vraiment dommage.
Pour les scores de persuasion, je ne sais pas. Tu as un exemple précis en tête ?
Comme je disais, le jeu est bien bugué, donc ça ne m'étonnerait pas au final.
- Althéa
- Conseiller de Manost
- Dragon rouge
- Messages : 10613
- Enregistré le : mar. 02 nov. 2004, 21:08
- Localisation : Pas très loin de Fossy :p
- Contact :
- Statut : Hors ligne
.
Coucou Anios,
Désolée pour le dédoublement de sujet (ça craint vu que je suis modo aussi sur la section ).
C'est vraiment dommage ces pièges. Mais bon, je ferai avec. Je suis bien entrée dans l'histoire tout de même. L'histoire du "Pont en flammes" est très touchante, je trouve.
Pour la persuasion, je pensais notamment au moment où une nana veut devenir automate. Aloth a un bon score en compréhension et moi aussi .. Et pas moyen de satisfaire la condition. Donc je n'ai pas pu la dissuader. Ce n'est pas grand chose mais ça m'a saoulée sur le moment.
Désolée pour le dédoublement de sujet (ça craint vu que je suis modo aussi sur la section ).
C'est vraiment dommage ces pièges. Mais bon, je ferai avec. Je suis bien entrée dans l'histoire tout de même. L'histoire du "Pont en flammes" est très touchante, je trouve.
Pour la persuasion, je pensais notamment au moment où une nana veut devenir automate. Aloth a un bon score en compréhension et moi aussi .. Et pas moyen de satisfaire la condition. Donc je n'ai pas pu la dissuader. Ce n'est pas grand chose mais ça m'a saoulée sur le moment.
Super modératrice (oui, ça pète ) et modératrice de Pillars of Eternity, de la section cinéma et littérature. J'interviens dans cette couleur.
Mon personnage rp : entre ombre et lumière, entre été et hiver : Angèle d'Aulfray, paladine de Tyr.
Mon personnage rp : entre ombre et lumière, entre été et hiver : Angèle d'Aulfray, paladine de Tyr.
- Althéa
- Conseiller de Manost
- Dragon rouge
- Messages : 10613
- Enregistré le : mar. 02 nov. 2004, 21:08
- Localisation : Pas très loin de Fossy :p
- Contact :
- Statut : Hors ligne
.
Je n'y suis pas arrivée
Après, ce n'est pas si grave. Il y a d'autres choses qui compensent. J'ai adoré la musique et l'histoire globalement même si ça m'a semblé court. Mais tant pis.
Après, ce n'est pas si grave. Il y a d'autres choses qui compensent. J'ai adoré la musique et l'histoire globalement même si ça m'a semblé court. Mais tant pis.
Super modératrice (oui, ça pète ) et modératrice de Pillars of Eternity, de la section cinéma et littérature. J'interviens dans cette couleur.
Mon personnage rp : entre ombre et lumière, entre été et hiver : Angèle d'Aulfray, paladine de Tyr.
Mon personnage rp : entre ombre et lumière, entre été et hiver : Angèle d'Aulfray, paladine de Tyr.
.
Voila j'ai fini.
Au début j'ai eu un peu peur, encore une histoire de dragon...
Puis finalement c'est prenant, déjà c'est très beau, Rymachin est bien écrit, le mini-labyrinthe d'Ukaizo assez sympa à faire. Mais surtout le passage sur le pont j'ai vraiment adoré, déjà on apprend les dessous de l'affaire d'un moment important et c'est émouvant la symbiose Eothas/Woodtruc et le fait qu'il sache .
Et j'ai galéré le combat final assez épique que j'ai fini complètement à sec.
J'aurais voulu des suppléments de dialogue entre compagnons c'est mon seul regret.
Au début j'ai eu un peu peur, encore une histoire de dragon...
Puis finalement c'est prenant, déjà c'est très beau, Rymachin est bien écrit, le mini-labyrinthe d'Ukaizo assez sympa à faire. Mais surtout le passage sur le pont j'ai vraiment adoré, déjà on apprend les dessous de l'affaire d'un moment important et c'est émouvant la symbiose Eothas/Woodtruc et le fait qu'il sache .
Et j'ai galéré le combat final assez épique que j'ai fini complètement à sec.
J'aurais voulu des suppléments de dialogue entre compagnons c'est mon seul regret.
-
- Kobold
- Messages : 18
- Enregistré le : ven. 14 sept. 2018, 13:30
- Statut : Hors ligne
.
heu... c'est moi ou c'est nul comme DLC ?
Apres avoir mis 3 plombes a tuer ce dragon corrompu, hop, on avance et on se farcie le taureau geant ?
C'est une blague ?
Ya meme pas d'histoire ...
L village ne sert à rien, les mini donjon pour aller chercher les ames n'apportes rien pour le combats face au dragon, et l'histoire s'arrete la, comme ca.
Vraiment je suis décu.
et le phylactère du dragon, objet oh combien puissant... et ba il est super naze comme truc non ?
Apres avoir mis 3 plombes a tuer ce dragon corrompu, hop, on avance et on se farcie le taureau geant ?
C'est une blague ?
Ya meme pas d'histoire ...
L village ne sert à rien, les mini donjon pour aller chercher les ames n'apportes rien pour le combats face au dragon, et l'histoire s'arrete la, comme ca.
Vraiment je suis décu.
et le phylactère du dragon, objet oh combien puissant... et ba il est super naze comme truc non ?
Qui est en ligne
Utilisateurs parcourant ce forum : Aucun utilisateur enregistré et 0 invité