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[BGT] Questions sur la transition BG1-BG2

Voici un forum dédié à ces deux mods ainsi que leurs ajouts respectifs permettant de jouer à BG1 avec le moteur de BG2 plus quelques modules inédits voire d'enchaîner les deux avec son équipe grâce à BGT. Vos questions, vos points de vue sans oublier les tutoriels d'installation et les réponses aux soucis techniques.
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Bogda
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[BGT] Questions sur la transition BG1-BG2

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Message par Bogda »

Bonjour, petites questions,

j'ai installé BGT en suivant bien les instructions, il me semblait que dès le départ je voyais sur la carte Barbe ulgoth et la tour de Durlag, or là pendant ma partie je vois ni l'un ni l'autre! :shok:

Alors est ce que j'ai rêvé quand j'ai installé sachant que je suis sure d'avoir mi l'extension?
Doit on arrivé à Barbe ungolt en y accédant à partir de la carte directement au sud de celle ci et que donc elle n'est pas visible au départ?

Est ce le même pour la tour de durlag, qu'il faut aller à barbe ungolt avant ou ailleurs pour y donner l'accès?
Je ne me souviens...
Ou est il possible que lors de l'installation d'un Mod pour NPC cela à provoquer que je n'ai plus accès à ces deux endroit?

Une chose est sure j'ai essayé de relancer une partie et d'entrer de jeu je ne vois pas ces deux endroit sur ma carte?
Est ce normal docteur? ;)
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Bogda
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Message par Bogda »

Après de petites recherches, je pense que je dois d'abord accéder à Barbe d'ulgoth via la carte des fermes et de là croiser Ike qui me propose d'aller à la tour de durlag et de l'y rejoindre.

Est ce ça?

Ca m'arrangerais, au moins j'aurais pas à me casser la tête à savoir si j'ai merdu quelque part...
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Nobody
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Message par Nobody »

Bonjour.

Il me semble que c'est un des composants BGT nommé "interdire l'accès à la tour de Durlag par les zones adjacentes qui fait ça. Tu dois effectivement d'abord aller à la barbe, puis y aller ensuite (et voir la cutescene).
"Un gentleman, c'est quelqu'un qui sait jouer de la cornemuse et qui n'en joue pas. Alors qu'un sagouin, c'est quelqu'un qui ne sait pas en jouer mais qui en joue quand même."
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Bogda
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Message par Bogda »

Nobody a écrit :Bonjour.

Il me semble que c'est un des composants BGT nommé "interdire l'accès à la tour de Durlag par les zones adjacentes qui fait ça. Tu dois effectivement d'abord aller à la barbe, puis y aller ensuite (et voir la cutescene).
Ok merci ça me rassure!
J'ai cru que j'allais devoir tout réinstaller et recommencer!

J'ai donc du rêver puisqu'il me semblait que j'avais vu la tour de Durlag sur ma carte... :whistle3:
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Bogda
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Message par Bogda »

Salut à tous!

Bon je viens d'arriver au chapitre 7 de BG1 juste devant les portes de chateau suif, alors je m'inquiète de la suite.

Si je comprends bien à la fin de BG1 je retourne au palais ducale pour parler à un duc et hop on est parti pour le 2!

Ok donc j'ai imoen, jaheira, dinaehir , kivan et gavin dans mon équipe.

Est ce que les trois derniers seront présent dans le 2 avec moi?

Dinahir meurt il me semble donc pas récupéré mais les deux autres, qu'en est il?

Merci...
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Bogda
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Message par Bogda »

Bon j'ai buté Sarevok, suis passé sur le 2.

Gavin est présent dans la prison ainsi que Jaheira et Imoen, par contre pas de Kivan ni Dinaheir!
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Lothringen
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Message par Lothringen »

C'est normal... BGT ne transfère pas les personnages de BG1 non prévus dans BG2. Donc exeunt Kivan et Dynaheir. Gavin n'est présent que parce que c'est un personnage de mod.

Tu pourrais revoir Kivan avec le mod Kivan and Deheriana (non traduit) de G3 :
http://www.gibberlings3.net/kivan/

Et pour Dynaheir
► Afficher le texte
... c'est plié.
Code Couleur : #7AC5CD I Arrivée à Manostet Biographie RP
Rp en cours : Les Caprices de Fortune (MJ / Joueur)
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Bogda
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Message par Bogda »

Lothringen a écrit :C'est normal... BGT ne transfère pas les personnages de BG1 non prévus dans BG2. Donc exeunt Kivan et Dynaheir. Gavin n'est présent que parce que c'est un personnage de mod.

Tu pourrais revoir Kivan avec le mod Kivan and Deheriana (non traduit) de G3 :
http://www.gibberlings3.net/kivan/

Et pour Dynaheir
► Afficher le texte
... c'est plié.
Ok ça marche, je vais donc faire avec ce que j'ai, maintenant on rencontre pas mal de PNJ faut juste s'adapter à de nouveaux compagnons...
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Message par Bogda »

Bon finalement je suis au chapitre 4 de BG2, chez les Sahuaguin, et mon équipe se compose : de Imoen récupéré il y a peu, Jaheira et Gavin que j'ai depuis BG1, et de Chloé récupéré dans la prison au début de BG2, et d'Aerie, puis moi même.

Le groupe fonctionne très bien Gavin bien que faible en PV est une machine de guerre avec sa CA de -9, Chloé n'en parlant pas elle est terrible, les deux plus Jaheira et mon perso, ça dépote grave au contacte.

Puis au deuxième rang Aerie et Imoen pour les sorts ça cartonne pas mal aussi.

Je pense terminer le jeu avec ce groupe... ;)
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Message par Bogda »

Petite question?

Dans BG2 , Jao et Wuje, ça vous parle?

Je les rencontre au chapitre 6 dès que je rentre sur les docks.

Je ne me souviens pas déjà les avoir rencontré, et je me suis tapé les 58 pages dédiées à BG2 et vu aucun sujet en parlant... :shok:
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Mornagest
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Message par Mornagest »

Tu aurais dû passer par la fonction recherche (à droite dans la barre de menu de chaque page du forum) :gign:

Ils doivent avoir été ajoutés par un mod, ces personnages ne me disent rien. Quels mods as-tu installés ? Donne-nous le contenu de ton fichier WeiDU.log situé dans ton répertoire principal de BG2 :)
Administrateur général. Je modère dans cette couleur.

Rejoignez Melandis, la Cité du Chaos
La biographie de Mornagest ainsi que ses quêtes et sa couleur RP #6C84FF ; la biographie de Henk et sa couleur RP #3BBB34

"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes."
(Lewis Caroll)
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Message par Bogda »

J'ai commencé par recherche mais comme je ne trouvais rien j'ai cherché par page au cas où.

Je suis en BGT avec peu de mod.

Je regarde pour donner exactement les mods et le fichier au plus vite...
Merci. ;)
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Isaya
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Message par Isaya »

Donne simplement le fichier : il indique les mods installés sans avoir à te fatiguer à faire une liste. ;)

Je confirme que ces personnages ne font pas partie du fichier de textes de BG II.
:!: Peu disponible
Guide d'installation (et FAQ) de Baldur's Gate, Baldur's Gate II, Baldur's Gate Trilogy (BGT), BG1Tutu, Widescreen, BGEE
Pensez à utiliser à la fonction Recherche pour trouver une réponse à votre question !
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Message par Bogda »

Bon ok j'ai jeté un oeil au fichier Weidu, et c'est dû à un mod PNJ de KIARA ZAIYA... :whistle3:

J'aurais du lire le mod avant de l'installer!

Bon on peut l'enlever en cours de route ou je suis condamner à morfler jusqu'à ce que je trouve la parade, ou je ne vais plus au docks..?

Par ce que là en l'état je tiens si on peut dire tenir entre 40 secondes et 1min 30 mais sans faire aucun dégat d'aucune sorte! :shok:

Je me fais massacrer à chaque fois!

Arrêt du temps, plein de protection magique, immunisé à la magie, des sorts très inventifs pour baffer tout le monde en même temps, je ne contrôle rien.

J'ai déjà morfler certain combat, mais là je fais à peine de la figuration.

Qui à pondu un bazar pareil, il est fou ou quoi? :shout: :wacko:

Sont quels niveaux les gars?

Ah j'oubliais, quand le temps reprend son cours j'ai en plus 2 épée de Mordenkainen et un ange déchu ,d'après ce que j'ai pu voir avoir de mourir, sur ma tronche...

Enfin voilà mon fichier WEIDU:

// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #0 // BG2 Fixpack - Correctifs principaux: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #100 // Gain d'experience si on envoie Keldorn se reconcilier avec Maria: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #101 // Animations des sorts amelioree: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #102 // Forger un objet par Cromwell prend reellement un jour: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #103 // Correction des dagues a usage mixte: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #104 // Correction des symboles divin (par Ghreyfain): v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #106 // Penalite d'attaque des Geants contre les Petites-personnes, les Nains et les Gnomes: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #107 // Retire la restriction de jumelage des Archers et des Traqueurs: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #108 // Retire le deuxieme attribut bonus pour le chemin Mauvais a l'epreuve de la Colere en Enfer: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #109 // Correction du comportement des demons convoques: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #110 // Correctifs additionnels pour les scripts: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #111 // Correction de la chanson du barde: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #112 // Les tueurs de magiciens provoquent un fourvoiement magique sur les attaques a distance: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #113 // Correctifs additionnels pour les alignements: v10
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #114 // "Action libre" protege aussi contre l'etourdissement: v10
~SETUP-BGT.TP2~ #3 #0 // Baldur's Gate Trilogy - Composant principal: 1.18 (28 Apr 13)
// Recently Uninstalled: ~SETUP-BGTMUSIC.TP2~ #2 #0 // Baldur's Gate Trilogy - Musique -> Musique integrale de Baldur's Gate
~SETUP-BGTMUSIC.TP2~ #2 #2 // Baldur's Gate Trilogy - Musique -> Musique integrale de Baldur's Gate/Shadows of Amn/Throne of Bhaal (ATTENTION: modifie BGMain.exe)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #100 // Eldoth rappelle d'aller recuperer la rancon de Skie: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #400 // Ajout de la cape de Semaj et anneau de protection de Korevas ameliore: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #500 // Exploration automatique des villes: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #600 // Reaction amicale des ours envers druides/rodeurs dans BG1: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #800 // Importer davantage d'objets dans Shadows of Amn (ATTENTION : Ceci est de la triche): 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #901 // Pieges aleatoires dans la caverne des pirates -> Attribution faite pendant l'installation: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1000 // Sacs sur la Cote des Epees: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1101 // Modifier la creation d'ennemis aleatoires -> Creer des ennemis aleatoires en fonction du niveau (style Tutu): 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1200 // Arkion reagit en fonction de la reputation du PJ: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1300 // Coran reagit a la mort d'une wyverne: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1400 // Davantage de scalps de bandits: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1502 // Modifier les effets de la penurie de fer -> Les armures et boucliers peuvent se briser: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1600 // Capuches pour les mages sans armure: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1700 // Corrections P&P de Salk: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1800 // Importer plus de PNJs dans Shadows of Amn : Alora: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1801 // Importer plus de PNJs dans Shadows of Amn : Branwen: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1802 // Importer plus de PNJs dans Shadows of Amn : Eldoth: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1803 // Importer plus de PNJs dans Shadows of Amn : Kagain: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1804 // Importer plus de PNJs dans Shadows of Amn : Kivan: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1805 // Importer plus de PNJs dans Shadows of Amn : Sharteel: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1806 // Importer plus de PNJs dans Shadows of Amn : Skie: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1807 // Importer plus de PNJs dans Shadows of Amn : Xan: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1808 // Importer plus de PNJs dans Shadows of Amn : Yeslick: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #1900 // Restauration de l'XP de BG2 pour les pieges, serrures et parchemins: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #2002 // Modification de la biographie du protagoniste -> Affecter la biographie BG2 lors de la transition vers Shadows of Amn: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #2100 // Armes exotiques pour Taerom: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #2200 // Objets style BG1 : Changer les prix: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #2201 // Objets style BG1 : Changer les tailles d'empilements de 40 a 20: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #2202 // Objets style BG1 : Changer la connaissance requise: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #2203 // Objets style BG1 : Changer les niveaux d'incantation des parchemins: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #2204 // Objets style BG1 : Changer le comportement des objets: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #2300 // Desactiver la reaction hostile apres un charme: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #2400 // Les objets des ennemis peuvent se briser: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #2500 // Acces a Barbe d'Ulgoth uniquement par l'ouest du Travers du Ver: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #2600 // Empecher l'acces a la Tour de Durlag par les zones adjacentes: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #2700 // Mettre l'Epee du chaos +2 dans l'inventaire de Sarevok: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #2 #2800 // Reinitialisation de la reputation dans BG2: 11 (5 Feb 12)
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #0 // BG1 NPC Project : modifications necessaires: v23.3
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #1 // BG1 NPC Project : bavardages, quetes et interjections: v23.3
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #2 // BG1 NPC Project : donner a Edwin son portrait de BG2: v23.3
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #3 // BG1 NPC Project : donner a Imoen son portrait de BG2: v23.3
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #4 // BG1 NPC Project : donner a Jaheira son portrait de BG2: v23.3
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #5 // BG1 NPC Project : donner a Minsc son portrait de BG2: v23.3
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #6 // BG1 NPC Project : donner a Viconia son portrait de BG2: v23.3
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #7 // BG1 NPC Project : donner a Kivan son portait issu du mod "Kivan and Deheriana Companions": v23.3
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #9 // BG1 NPC Project : romance d'Ajantis, elements de base (contenu adolescent): v23.3
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #10 // BG1 NPC Project : romance de Branwen, elements de base (contenu adolescent): v23.3
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #11 // BG1 NPC Project : romance de Coran, elements de base (contenu adulte): v23.3
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #12 // BG1 NPC Project : romance de Dynaheir, elements de base (contenu adolescent): v23.3
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #13 // BG1 NPC Project : relation avec Shar-Teel, elements de base (contenu adulte): v23.3
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #14 // BG1 NPC Project : romance de Xan, elements de base (contenu adolescent): v23.3
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #15 // BG1 NPC Project : conflits de romance pour personnage feminin, Ajantis - Xan - Coran: v23.3
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #17 // BG1 NPC Project : emplacement initial d'Alora -> Alora apparait a la Maison des Merveilles: v23.3
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #25 // Accelerateur de bavardages par Jason Compton: v23.3
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #28 // BG1 NPC Project : ajustement de reputation grace a des bardes: v23.3
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #30 // BG1 NPC Project : zones de Bois-Manteau accessibles au chapitre 1 -> Rendre accessibles les quatre zones de Bois-Manteau (tout sauf les mines): v23.3
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #31 // BG1 NPC Project : ajustements du journal de Sarevok -> Journal de Sarevok enrichi par SixofSpades: v23.3
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #200 // BG1 NPC Project : dialogues inities par le joueur: v23.3
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #0 // Restitution du deuxieme niveau de l'Ile de Glace: v14.0
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #1 // La fiole mysterieuse: v14.0
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #2 // Rencontre supplementaire avec Elminster: v14.0
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #3 // Angelo remarque Shar-Teel: v14.0
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #8 // Safana la flirteuse: v14.0
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #9 // Recompense appropriee pour Albert et Rufie: v14.0
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #10 // Placer Entar Ecudargent dans sa demeure: v14.0
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #11 // Scar et la fille des Sashenstar: v14.0
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #12 // Quoningar le Clerc: v14.0
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #13 // Shilo Chen et les Ogres-mages: v14.0
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #14 // Edie, la postulante de la Ligue des Marchands: v14.0
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #15 // Renforts de mercenaires du Poing Enflamme: v14.0
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #16 // Corrections de creatures: v14.0
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #17 // Restitutions de creatures: v14.0
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #18 // Restitutions de noms de creatures: v14.0
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #19 // Restitutions mineures de dialogues: v14.0
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #20 // Restitutions audio: v14.0
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #21 // Reparations et restitutions de magasins, tavernes et auberges: v14.0
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #22 // Corrections et restitutions d'objets: v14.0
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #23 // Corrections et restitutions de lieux: v14.0
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #24 // Cadavres permanents: v14.0
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #27 // Corrections du journal de Sarevok: v14.0
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #28 // Alteration de Prisme et ses emeraudes: v14.0
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #29 // Le Duc Eltan dans la batisse du Maitre du Port: v14.0
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #30 // Rencontre de Nim Furlwing: v14.0
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #31 // Restitution du film de la taverne du Chant de l'Elfe: v14.0
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #32 // Svlast, la rencontre du Paladin dechu: v14.0
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #3 #33 // Mal-Kalen, le fantome d'Ulcaster: v14.0
~BG1NPCBEG/BG1NPCBEG.TP2~ #1 #110 // Deplacer Ajantis: v2.2
~BG1NPCBEG/BG1NPCBEG.TP2~ #1 #130 // Deplacer Coran: v2.2
~BG1NPCBEG/BG1NPCBEG.TP2~ #1 #140 // Deplacer Eldoth: v2.2
~BG1NPCBEG/BG1NPCBEG.TP2~ #1 #150 // Deplacer Faldorn: v2.2
~BG1NPCBEG/BG1NPCBEG.TP2~ #1 #160 // Deplacer Kivan: v2.2
~BG1NPCBEG/BG1NPCBEG.TP2~ #1 #170 // Deplacer Quayle: v2.2
~BG1NPCBEG/BG1NPCBEG.TP2~ #1 #180 // Deplacer Safana: v2.2
~BG1NPCBEG/BG1NPCBEG.TP2~ #1 #190 // Deplacer Shar-Teel: v2.2
~BG1NPCBEG/BG1NPCBEG.TP2~ #1 #200 // Deplacer Tiax: v2.2
~BG1NPCBEG/BG1NPCBEG.TP2~ #1 #210 // Deplacer Viconia: v2.2
~GAVIN/GAVIN.TP2~ #1 #0 // Gavin NPC pour Tutu, BGT et BG:EE: 13
~GAVIN/GAVIN.TP2~ #1 #1 // Gavin : Romance (contenu pour adultes): 13
~GAVIN/GAVIN.TP2~ #1 #2 // Gavin : Flirts (contenu pour adultes): 13
~GAVIN/GAVIN.TP2~ #1 #10 // Gavin : Dialogues inities par le joueur: 13
~INDINPC/SETUP-INDINPC.TP2~ #2 #0 // Indira PNJ: v12.0 BETA 3
~HUPLE_NPC/SETUP-HUPLE_NPC.TP2~ #1 #0 // Huple, PNJ temporaire: v1.0
~HUPLE_NPC/SETUP-HUPLE_NPC.TP2~ #1 #1 // Dialogues avec Huple: v1.0
~SETUP-ALASSA.TP2~ #2 #0 // Alassa NPC: v3
~AURENASEPH/SETUP-AURENASEPH.TP2~ #3 #0 // Auren Aseph pour BG2:ToB: v8
~ADRIAN/SETUP-ADRIAN.TP2~ #1 #0 // Adrian pour BGII: v3.1
~ADRIAN/SETUP-ADRIAN.TP2~ #1 #2 // Installer classe alternative pour Adrian ? -> Changer la classe d'Adrian en Mage/Voleur: v3.1
~ADRIAN/SETUP-ADRIAN.TP2~ #1 #3 // Crossmod Content: v3.1
~SETUP-ANISHAI.TP2~ #3 #0 // Anishai one-day NPC: v1.5
~CHLOE/CHLOE.TP2~ #4 #0 // Mod du PNJ Chloe: v1.5
~SETUP-KETO.TP2~ #1 #0 // Keto-SOA NPC V2
~SETUP-KIARA-ZAIYA.TP2~ #1 #0 // Kiara-Zaiya pour BG2 SOA: v1.6.2
~SETUP-KIARA-ZAIYA.TP2~ #1 #2 // Capacites alternatives de haut niveau par TG Maestro: v1.6.2
~SETUP-KIARA-ZAIYA.TP2~ #1 #3 // Combats originaux d'Amaralis: v1.6.2
~SETUP-KIARA-ZAIYA.TP2~ #1 #4 // Kiara plus redoutable en vampire: v1.6.2
~SETUP-KIARA-ZAIYA.TP2~ #1 #5 // Modification de Suldanessalar: v1.6.2
~SETUP-KIARA-ZAIYA.TP2~ #1 #6 // Jao et son equipe pour Shadows of Amn : un autre rude combat: v1.6.2
~SETUP-KIARA-ZAIYA.TP2~ #1 #7 // Irenicus renforce a l'arbre de vie: v1.6.2
~SETUP-KIM.TP2~ #0 #0 // Kim pour BG2:SOA (ToB:requis) version 1.62d
~SETUP-KIM.TP2~ #0 #1 // Installation de la hache reajustee
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Message par Bogda »

Bon finalement je les ai eu les enfoirés!

Peut être un coup de bol, mais après avoir pri la premier salve de Jao , avec arrêt du temps qui va bien et toute la batterie de sorts bien méchant qui va avec, mon chevalier a réussie à l'approcher avec l'épée à deux mains gentiment légué par les Ghyanty et paf un coup sur la tronche et Jao a trépassé! :$

Wuje lui fût une formalité... :whistle3:
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Message par Bogda »

ah la vache, je viens de subir un hold up dans la tour de garde!

Des Quasit m'ont piqué pas moins de 160000 pièces d'or lors d'un combat. :shok:
Je les ai eu mais pas mes pièces d'or! :rtfm:
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