[SCRIPT] Gérer la difficulté des combats en fonction du curseur de difficulté

Répondre
Avatar du membre
DrAzTiK
Araignée éclipsante
Messages : 1231
Enregistré le : ven. 19 sept. 2003, 03:20
Localisation : Bordeaux
Contact :
Statut : Hors ligne

[SCRIPT] Gérer la difficulté des combats en fonction du curseur de difficulté

.

Message par DrAzTiK »

Pour mon mod Butchery, j'aimerai que le combat soit plus ou moins dur selon la difficulté que le joueur aura choisit dans le menu option.

Dans BG2EE on a 5 niveau de difficultés : facile, normal, rêgles de base, difficile, très difficile.

Quelle est le commande que je dois utiliser dans mon script pour detecter chacun de ses mods ?

Ou c'est qu'on peut trouver ce genre d'informations sinon ? je vois rien dans IESPD ou la documention de weidu ....
Faites comme moi, jouez FP :cool:

Mon Mod : BuTcHeRY

Ma châine Youtube
Avatar du membre
DrAzTiK
Araignée éclipsante
Messages : 1231
Enregistré le : ven. 19 sept. 2003, 03:20
Localisation : Bordeaux
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par DrAzTiK »

Ok j'ai trouvé en regardant les scripts du Dingo Quest Pack. On a donc :
Difficulty(EASIEST)
Difficulty(EASY)
Difficulty(NORMAL)
Difficulty(HARD)
Difficulty(HARDEST)
Faites comme moi, jouez FP :cool:

Mon Mod : BuTcHeRY

Ma châine Youtube
Répondre

Retourner vers « Scripts »

Qui est en ligne

Utilisateurs parcourant ce forum : Aucun utilisateur enregistré et 0 invité