Oyez, oyez !

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[Save] Recherche SAVE BG1

Vous traversez l'entrée et au bout de quelques pas, la dalle de pierre se referme derrière vous avec fracas. Vos tentatives sont vaines : la porte est bel et bien scellée. L'invitation des lieux est claire et sans appel, vous n'avez plus d'autres choix que d'aller de l'avant.
Vous découvrirez qu'une sombre histoire s'est déroulée dans ce donjon souterrain. Parviendrez-vous à rassembler les pièces du puzzle et à en tirer profit ? Pour le savoir, relevez le défi et avancez dans ce lugubre couloir. Vous n'êtes pas venus ici pour repartir les mains vides et encore moins pour y mourir. Mais attention, regardez bien où vous mettez les pieds !
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Cocrane
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[Save] Recherche SAVE BG1

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Message par Cocrane »

Je désire que mon mod puisse démarrer soit via la création d'un PNJ soit via une sauvegarde BG1. De préférence via une partie BG1 proche de la fin (mort de Sarevok).

Est ce que quelqu'un a cela en magasin? :$

Cocrane
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Message par Bogda »

Cocrane a écrit :Je désire que mon mod puisse démarrer soit via la création d'un PNJ soit via une sauvegarde BG1. De préférence via une partie BG1 proche de la fin (mort de Sarevok).

Est ce que quelqu'un a cela en magasin? :$

Cocrane
Il est possible que j'en ai une , il faut que je vérifie mais c'est sur BGT.
Je ne sais pas si cela peut aller...
Cocrane
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Message par Cocrane »

Salut Bogda,

pas de soucis pour BGT.

Ca me sera très utile.

Cocrane
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Message par Bogda »

Bon je ne sais pas trop comment on fait où du moins certain fichier ne veulent pas passer...
Je t'envoie un MP.
Fichiers joints
BALDUR.BMP
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Message par Bogda »

Fichier envoyé par mail, dis moi si c'est bon! ;)
Cocrane
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Message par Cocrane »

Bien reçu!

Ca fonctionne!

Merci à toi
Cocrane
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