Coucou la commu,Voici un sujet sur un JDR papier qui est le p'tit coup de cœur de votre maitre archiviste.
Dans les rêves,Les jouets font la loi!
Depuis la nuit des temps...Bien que nul ne sait si c'est vrai et ou si ça a toujours été comme ça...Les jouets ont menés a travers les divers âges de l'humanité une véritable guerre secrète pour protéger l'âme innocente et la vie de milliards d'enfants humains d'1 ans a 12 ans...Car,Les rêves et la vie des enfants peuvent être menacés par des créatures cauchemardesques et cruelles: Les Akyménides...ou pour les adultes,Les crocs mitaines.Pourtant...Les jeunes enfants ne sont pas sans défense car de par leur amour et leur imaginaire...Ces derniers donnent vies a leurs jouets préférés...Ces derniers...Doués d'une vie propre,De sentiments et d’intelligence se voient confier la très importante mission de protéger leurs jeunes maitres et maitresses...des dangers posés par les Akyménides.
Pourtant et bien que les jouets peuvent se mouvoir dans le monde réel comme dans les rêves...Ils sont soumis a l'autorité du C.O.F.F.R.E et des lois de plombs: Nul humain,Enfant comme adulte ne doit découvrir que les jouets sont vivants...Les jouets ne peuvent non plus quitter de leur plein gré,Leur protégé,Ni lui faire du mal,ni révéler leur nature de jouets éveillés..et ceci n'est qu'un échantillon du code des lois de plomb...
Protecteurs des rêves des enfants a travers toute la planète et chasseurs impitoyables des Akyménides,Les jouets forment la première ligne de défense de l'innocence et de la vie des enfants....Ils sont aussi...La dernière.
Quand Toy Story rencontre Les griffes de la nuit.
Tiny vous place dans la ouate,Le plastique,ou l'alliage de plomb d'un jouet qui est l'un des jouets favoris d'un enfant...Ce jouet "élu"Qui peut être aussi bien être une peluche plus ou moins grande,une figurine d'animal de type petit poney par exemple,Une figurine de soldat comme un Action man ou un G.I Joe,Un robot,un monsieur patate...Bref vous avez 85 types de personnages jouets différents comme vous pouvez crée votre propre "jouet",Avec ses propres caractéristiques,capacités spéciales et équipement...Le but de l'existence de votre jouet sera le suivant: protéger l'enfant de 1 an jusqu'a ses 12 ans...âge ou l'enfance cède peu a peu place a l'adolescence et l'innocence avec...C'est a cet âge fatidique également que les jouets "partiront"a la retraite selon les directives du C.O.F.F.R.E L'organisation planétaire des jouets pour la protection des rêves et de l'innocence et de la traque des Akyménides,En somme dans le grenier de la maison familiale...Vendus ou alors donnés...Et peut-être qu'a nouveau,Un lien avec un jeune maitre ou maitresse unira le jouet vétéran de bien des batailles pour continuer le combat éternel pour l'innocence...ou pas du tout...Et les jouets sombreront dans le sommeil des jouets pour un repos bien mérité.
Mais avant d'être un vétéran,Votre jouet aura été éveillé soit réçamment soit depuis bien plus longtemps...Et Tiny permet de jouer sur deux"Tableaux." Le monde réel et le monde onirique...Si dans le monde Réel,Les jouets doivent obéir aux lois de plombs et doivent s'assurer qu'aucun humain ne soupçonne leur existence même leur jeune protégé...En somme,Votre jouet pourra bouger,Faire certaines choses mais uniquement quand les humains auront le dos tourné...Sinon il faudra s'assurer que le "gêneur"ne révèle pas le secret de votre existence...*Observe les joueurs sadiques du fond.*,Dans le monde Onirique c'est très différant car les jouets sont de fait les compagnons et les protecteurs de leur protégé(e)...Et contrairement au monde réel...L'imaginaire et l'amour de l'enfant leur donne des capacités surnaturelles: un joli nounours en peluche peut grandir pour atteindre 15 mètres de haut...L'armement en plastique d'un Action man/Gi Joe devient "réel."Et beaucoup d'autre choses encore.
Malheureusement...Les Akyménides profitent des rêves des enfants pour leur instiller des émotions négatifs pour leur causer des cauchemars et de fait les réveiller...Car si un enfant vient a se réveiller a cause d'un cauchemar...L'Akiménide responsable est alors capable de prendre une forme matérielle...Si les jouets échouent a l'éliminer dans les rêves...Ils devront traquer le croque mitaine dans la réalité...Pour l'empêcher de tuer l'enfant et par effet de boule de neige les autres membres de sa famille...
Partant sur le système SVS,Permettant un jeu Dynamique,simple,amusant et accessible même pour des jeunes joueurs(9/10 ans.),Tiny outre être un JDR papier crée par des français et édité également par une boite française...Bien qu'un peu cher pour son livre de règle...35 euros pour un bouquin de 160/170 pages...Et ayant des suppléments sympathiques...Tiny est une excellente petite surprise et qui permet tout un prisme d'aventures très amusants et variés aussi bien pour joueurs matures/adultes que plus jeunes.
Note du Brutus: ,5 sur 5.
https://youtu.be/XeToWD3xjkU
Oyez, oyez !
Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !
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N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...
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JDR découverte/Coup de coeur: Tiny.
Un petit espace dédié au monde du jeu de rôle papier : Donjons et Dragons, Cyberpunk, Warhammer... Venez parler de votre expérience de rôliste débutant ou confirmé, de vos parties, demander des conseils... et proposer des débats, des liens utiles et bien d'autres choses. On parle aussi de jeux de cartes comme Magic… et même des jeux de société.
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JDR découverte/Coup de coeur: Tiny.
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Si vous avez des questions par rapport a la 5e C'est a l'antre du Roliste qui faut les poser*^^*
Personnages joués: Talianna du Tethyr,Adrastia du Tethyr,Kyrone du Tethyr,Pisca Delorcoth.
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