Oyez, oyez !

Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !

Merci à toutes et à tous pour votre participation !

N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...

[Avis] Hommage à la couronne de cuivre

Malgré une dualité grandissante dans votre esprit lors de votre adolescence, vous passez une enfance plutôt calme et sereine à l'intérieur des remparts de Château-Suif, tandis que d'autres sont sujets à de radicaux bouleversements qui altéreront leur vie à jamais, comme dans certains récits qui vous ont été contés par Gorion.



Certaines de ces personnes se trouvent à quelques lieues de vous, mais sans possibilité de sortir de votre forteresse, c'est tout un pan de cet univers qui reste hors de votre portée.



Nul doute qu'en temps voulu vous rencontrerez des hommes et femmes dont la terrible histoire et destinée ne ressemblent à aucunes de celles qui vous aient été contées, tout comme les vôtres qui pour l'instant restent inconnues.
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Faust
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[Avis] Hommage à la couronne de cuivre

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Message par Faust »

Bonjour,

J'aimerai rendre hommage à ce forum, et à ses membres dans mon mod en intégrant certains d'entre vous dans une quête "Retrouver les membres de la couronne de cuivre".

Cette quête ne pourra être déclenchée qu'à partir de Bg2 (dans la couronne de cuivre) mais les zones concernées seront aussi bien dans BG 1 que BG 2 SOA, et les personnages présents dans BG1 pourront être croisés avant déclenchement de la quête.

J'aimerai avoir l'accord des membres dont j'etablierai la liste plus tard afin de les faire apparaître, et avoir leur avis sur la manière dont je pense les intégrer, voir utiliser de leur matériel pour leur appliquer en jeu (Deratiseur avec le Kit SDG par exemple).

Le mod sera intégré à mon mod Elrin qui fonctionne sous BGT.

N'hésitez pas à donner votre avis.
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Mornagest
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Message par Mornagest »

Salut (et bon anniversaire avec un peu de retard ^^ ),

Cette idée me semble très bonne, et je pense que les membres que tu souhaiteras intégrer à ton mod seront ravis d'y figurer. Un hommage fait par un moddeur, c'est toujours sympa !
Administrateur général. Je modère dans cette couleur.

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Message par Freddy_Gwendo »

Dans le temps, il y a eu un projet de mod qui se proposait de faire la même chose. Mais il n'a pas abouti. J'y avais accès dans le temps, mais je ne sais plus où il se trouve.
Je vais chercher...

Édit : retrouvé, mais il faut un mot de passe pour y accéder. Faudrait l'accord d'un admin pour que je te le donne, même si je pense que ça ne poserait pas de problème.
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Message par Damant »

C't'une idée plutôt sympa! ^^ J'en suis! :p
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Message par Faust »

Mornagest a écrit :Salut (et bon anniversaire avec un peu de retard ^^ ),

Cette idée me semble très bonne, et je pense que les membres que tu souhaiteras intégrer à ton mod seront ravis d'y figurer. Un hommage fait par un moddeur, c'est toujours sympa !
Merci! Tu fais d'ailleurs parti de cette liste.
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Freddy_Gwendo a écrit :Dans le temps, il y a eu un projet de mod qui se proposait de faire la même chose. Mais il n'a pas abouti. J'y avais accès dans le temps, mais je ne sais plus où il se trouve.
Je vais chercher...

Édit : retrouvé, mais il faut un mot de passe pour y accéder. Faudrait l'accord d'un admin pour que je te le donne, même si je pense que ça ne poserait pas de problème.
Merci Freddy! Tu fais aussi parti de cette liste!
► Afficher le texte
Damant a écrit :C't'une idée plutôt sympa! ^^ J'en suis! :p
J'ai aussi pensé à nos chers conteurs RP!

Pour l'instant la quête n'aura rien d'incroyable, il s'agira de remettre des badges permettant à chacun des membres de se téléporter à la couronne de cuivre et de retourner à leur point d'origine. Afin d'obtenir ces fameux badges, il faudra retrouver Cocrane et Dératiseur qui sont dans leur laboratoire et vous remettrons cette dernière création, qui faudra au préalable tester (afin d'être certains que ceux-ci téléportent bien à la CdC), puis il faudra trouver chaque membres qui seront dispatchés dans tout BG1 et BG2 SoA.

Si à la fin de la quête Charname accepte, il pourra devenir membre de la couronne de cuivre et obtenir son badge de téléportation. (fonctionne en extérieur uniquement, 1 fois par jour)

J'essayerai de trouver un intérêt au niveau du jeu plus poussé, du genre faire venir tout les membres dans le Château de Arnise, un peu a la manière de Suikoden pour les connaisseurs. Peut-être pour l'assault de QG de Bodhi avant l'affrontement final. A développer.
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Message par Freddy_Gwendo »

Faust a écrit : Merci Freddy! Tu fais aussi parti de cette liste!
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Message par Faust »

Freddy_Gwendo a écrit :
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Très bonne idée! Le seul hic est que j'aurais du coup besoin de tes animations :$
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Message par Kasumi »

Cela me semble être une excellente idée et comme Mornagest, je suis certain que tous ceux que tu te proposeras d'intégrer seront ravis.
"Eldath tellement qu'il est mort à force de Lathandre..." Taliesin.
Envie de vous lancer en RP ? Ou encore de vous lancer comme MJ ?
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Message par Lothringen »

Nan ! je suis contre ! :p

Pour le projet mort-né, Freddy, tu as ma bénédiction pour donner le mdp, mais bon, je crois que chaque moddeur préfère développer ses propres idées plutôt que celles des autres. ;)
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Message par Faust »

Merci pour votre enthousiasme, ça fait plaisir.

Je voulais savoir, à qui dois-je m'adresser pour faire une demande de création de sous forum pour mon module ?

J'aimerai offrir plus de clarté sur ce que je veux faire et en même temps avoir un support qui me permettrai de prendre un peu plus de recul, ce qui m'aiderai à m'organiser sur le travail effectué/ à effectuer.
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Message par Lothringen »

Faust a écrit :
Je voulais savoir, à qui dois-je m'adresser pour faire une demande de création de sous forum pour mon module ?
A moi. Tu m'envoies un mp avec les infos nécessaires (nom du sous-forum, descriptif, image éventuelle, topics à transférer...)
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Message par Faust »

Pour l'instant voici les personnes me venant à l'esprit, mais je n'ai pas eu toutes les réponses pour le moment :

Deratiseur
Cocrane
Freddy_gwendo
Garfield
Lothringen
Mornagest
Kasumi
Damant
Bat

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Message par Bat »

Coucou Faust :) .

De mon côté, ç' est d' accord pour adapter Dorian Cheveuxde-Jais dans ton mod ^^ . C' est vrai que ç' est sympa d' insérer des PJs de notre RP dans la saga BG :) .

Après, j' espère que modder un vampire bon ne sera pas trop délicat.
Bat la chauve-souris de Gotham :)! Allez faire un tour à Luménis, ville de paix et de lumière. Et Ma Bio JdR ^^.
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Message par Faust »

Bat a écrit :Coucou Faust :) .

De mon côté, ç' est d' accord pour adapter Dorian Cheveuxde-Jais dans ton mod ^^ . C' est vrai que ç' est sympa d' insérer des PJs de notre RP dans la saga BG :) .

Après, j' espère que modder un vampire bon ne sera pas trop délicat.
C'est à dire que j'avais mes idées de propre personnage, car adapter le rp de chaque personne vu le nombre de membres et de lieux différents risque d'être trop lourd et trop long.
► Afficher le texte
Si le mod est terminé, je pourrais éventuellement adapter au fur et à mesure les personnages au rp de chacun, mais pour l'instant l'insertion des PJ se fera de manière succincte :$
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Message par Mornagest »

Je pense que tu as raison de procéder ainsi : un pnj peut très bien avoir un nom qui reprenne simplement le pseudonyme d'un membre du forum sans devoir intégrer l'ensemble de ses caractéristiques. Ou alors, tu démarres sur un mod beaucoup plus ambitieux, qui demande de l'appui et du travail en pagaille...

Fais au plus simple pour commencer :)
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Message par Bat »

Faust a écrit :C'est à dire que j'avais mes idées de propre personnage, car adapter le rp de chaque personne vu le nombre de membres et de lieux différents risque d'être trop lourd et trop long.
► Afficher le texte
Si le mod est terminé, je pourrais éventuellement adapter au fur et à mesure les personnages au rp de chacun, mais pour l'instant l'insertion des PJ se fera de manière succincte :$
Mornagest a écrit :Je pense que tu as raison de procéder ainsi : un pnj peut très bien avoir un nom qui reprenne simplement le pseudonyme d'un membre du forum sans devoir intégrer l'ensemble de ses caractéristiques. Ou alors, tu démarres sur un mod beaucoup plus ambitieux, qui demande de l'appui et du travail en pagaille...

Fais au plus simple pour commencer :)
+ 1 avec Fossy, Faust :) . C' est ton mod, ç' est donc toi qui vois ^^ . Et puis, mieux vaut commencer simplement en effet :) .
Bat la chauve-souris de Gotham :)! Allez faire un tour à Luménis, ville de paix et de lumière. Et Ma Bio JdR ^^.
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Message par Faust »

J'aimerai ajouter:

Brutus
Graoumf
► Afficher le texte
Quelqu'un aurait un moyen de contacter Graoumf pour que je puisse lui demander?
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Message par Isaya »

Graoumf a posté il y a quelques mois dans le forum de Beamdog avec le même pseudo qu'ici, à propos de la traduction de BG2EE. Il y a des chances qu'il ait encore son compte sur Gibberlings 3 aussi.
:!: Peu disponible
Guide d'installation (et FAQ) de Baldur's Gate, Baldur's Gate II, Baldur's Gate Trilogy (BGT), BG1Tutu, Widescreen, BGEE
Pensez à utiliser à la fonction Recherche pour trouver une réponse à votre question !
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Message par Lothringen »

J'ai d'autres moyens de le contacter au besoin
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Message par Faust »

Isaya a écrit :Graoumf a posté il y a quelques mois dans le forum de Beamdog avec le même pseudo qu'ici, à propos de la traduction de BG2EE. Il y a des chances qu'il ait encore son compte sur Gibberlings 3 aussi.
Merci pour l'information Isaya! Est ce que tu accepterais que je t'ajoute aussi à mon module? J'aimerai faire figurer les piliers de la Couronne.
Lothringen a écrit :J'ai d'autres moyens de le contacter au besoin
Merci Lothringen! Si éventuellement tu veux bien lui faire parvenir mon adresse e-mail en lui évoquant le sujet, car je n'ai pas de compte sur Beamdog, et à part contacter Graoumf, rien d'autre ne nécessite que j'y en créé un.

Mon adresse email est
► Afficher le texte
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Message par Freddy_Gwendo »

Don't worry, Faust, j'ai supprimé ton message par souci de confidentialité. Mais Lothy peut le lire et noter ton adresse e-mail. Il vaut mieux qu'elle - ton adresse, pas Lothy - ne soit pas publique. ;)


Voici le reste du message.
Faust a écrit :Merci pour l'information Isaya! Est ce que tu accepterais que je t'ajoute aussi à mon module? J'aimerai faire figurer les piliers de la Couronne.


Merci Lothringen! Si éventuellement tu veux bien lui faire parvenir mon adresse e-mail en lui évoquant le sujet, car je n'ai pas de compte sur Beamdog, et à part contacter Graoumf, rien d'autre ne nécessite que j'y en créé un.
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Message par Faust »

Ah désolé, c'est une seconde adresse email destinée aux forums, je ne pensais pas que ça serait gênant, merci pour ton intervention !

Tu ne m'as pas répondu concernant ta licorne 😁
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Message par Faust »

Kasumi a écrit :Cela me semble être une excellente idée et comme Mornagest, je suis certain que tous ceux que tu te proposeras d'intégrer seront ravis.
Est ce que ça veut dire que tu acceptes de participer? :whistle3:
Isaya a écrit :Graoumf a posté il y a quelques mois dans le forum de Beamdog avec le même pseudo qu'ici, à propos de la traduction de BG2EE. Il y a des chances qu'il ait encore son compte sur Gibberlings 3 aussi.
J'aimerai aussi te rajouter si tu es d'accord!


Concernant chacun des personnages que je rajoute, j'aimerai les rendre authentiques, c'est pourquoi si vous souhaitez participer, ce sera avec plaisir que je leur donnerai les répliques que vous aimeriez leur attribuer. Damant m'a gentiment proposé son aide afin de créer un chant à appliquer à son PNJ, et peut être lui mettre un set de voix avec des répliques personnalisées (Clique droit de la souris) :dance4:
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Message par Mornagest »

Me concernant, il n'y a aucun souci :)

L'idée d'intégrer quelques phrases de chaque personne peut être sympa. Il y aura sans doute du tri à faire pour que ça puisse coller avec ton projet... peut-être peux-tu fixer quelques attentes aux membres pour les orienter un peu vers ce que tu attends d'eux ?

Bon courage !
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Message par Freddy_Gwendo »

Pas de problème pour te passer mes animations. En fait, il n'y en a qu'un seul : ils ne seront compatibles qu'avec la prochaine version d'Infinity Animations.

Pour le cheval, dis-moi celle qui te convient parmi celles-ci.
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Message par Faust »

Freddy_Gwendo a écrit :Pas de problème pour te passer mes animations. En fait, il n'y en a qu'un seul : ils ne seront compatibles qu'avec la prochaine version d'Infinity Animations.

Pour le cheval, dis-moi celle qui te convient parmi celles-ci.


Tu veux dire que pour le moment il n'est possible d'avoir qu'un seul cheval, c'est bien ça ? Il n'est pas possible que je change la couleur via les paramètres du fichier CRE? Tes animations sont superbes.

Pour Gwendo, je te laisse choisir ta licorne, pour le cheval le robe bleu Rouan.
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Message par Graoumf »

Faust a écrit :J'aimerai ajouter:
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Bonjour Faust,
J'ai été contacté par Lothy à ce sujet : aucun souci pour que tu intègres mon pseudo à ton mod. C'est même un honneur. :)
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Message par Freddy_Gwendo »

Faust a écrit :Tu veux dire que pour le moment il n'est possible d'avoir qu'un seul cheval, c'est bien ça ? Il n'est pas possible que je change la couleur via les paramètres du fichier CRE? Tes animations sont superbes.

Pour Gwendo, je te laisse choisir ta licorne, pour le cheval le robe bleu Rouan.
Désolé, j'étais plongé dans la traduction de mes kits en anglais.

Étant donné la complexité des robes des chevaux, il m'a été impossible de créer une animation palettisée (comme celle des personnages) qui permette de définir la couleur de la robe avec les champs couleur des fichiers .CRE. Donc, chaque robe dispose de son animation.

Ceci dit, c'est toi qui a parlé d'un cheval. Si tu en veux plusieurs, il n'y a pas de souci. Je constate d’ailleurs que tu as choisi mon préféré. :)

Pour l'instant, ils sont codés pour la prochaine version de Infinity Animations. Si tu veux les tester sur l'ancienne, il va falloir que je modifie le code d'installation et le nom des fichiers.
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Message par Faust »

Graoumf a écrit :Bonjour Faust,
J'ai été contacté par Lothy à ce sujet : aucun souci pour que tu intègres mon pseudo à ton mod. C'est même un honneur. :)
Hello Graoumf, je te remercie pour ta réponse, c'est avec plaisir que je t'intègre à mon module!
Freddy_Gwendo a écrit :Désolé, j'étais plongé dans la traduction de mes kits en anglais.

Étant donné la complexité des robes des chevaux, il m'a été impossible de créer une animation palettisée (comme celle des personnages) qui permette de définir la couleur de la robe avec les champs couleur des fichiers .CRE. Donc, chaque robe dispose de son animation.

Ceci dit, c'est toi qui a parlé d'un cheval. Si tu en veux plusieurs, il n'y a pas de souci. Je constate d’ailleurs que tu as choisi mon préféré. :)

Pour l'instant, ils sont codés pour la prochaine version de Infinity Animations. Si tu veux les tester sur l'ancienne, il va falloir que je modifie le code d'installation et le nom des fichiers.
C'est noté! Dans l'idéal je souhaite en mettre plusieurs, en tant qu'éleveur de chevaux ça sera plus crédible, dans le pire des cas j'utiliserai l'animation de cheval déjà présente combinée à ton animation de cheval évoquée dont la couleur est mon coup de coeur. Je suis ravi que ce soit ton favoris, ça donnera dans tout les cas de l'authenticité à ton personnage qui souhaite élever qu'un certain pédigrée (au pire, en plus de ta licorne)
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Message par Mortis »

Très sympa comme idée en tout cas et c'est hyper touchant comme attention je trouve. :)

Bonne chance pour ton mod du coup Faust.
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