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[OE] Quêtes de compagnons - qui en propose ?
- SergioToutCourt
- Wiverne majeure
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[OE] Quêtes de compagnons - qui en propose ?
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J'ai débuté une seconde partie (*) avec un Aumua côtier (Rautai) Combattant Veste Noire (Mercenaire) équipé d'armes non utilisées en première partie soit celles à 2 mains dont l'arquebuse avec un RP un peu plus agressif sans être totalement mauvais. Quelques quêtes ou actions ont déjà été effectuées différemment qu'en première partie ...
J'ai aussi choisi d'autres classes pour 2 des 4 compagnons déjà joué c.a.d. Eder (combattant -> bandit) ou Seraphen (Barbare -> Clairvoyant), commencé avec jouer avec Pallegina (Paladine) et souhaite en tester d'autres.
Ma question est celle ci : Mis a part Eder, Xoti, Aloth et Seraphen quels sont les autres compagnons qui ont une quête personnelle (et s'i y en a, comment les lever) ?
(*) difficulté normale sans graduation du niveau des ennemis
J'ai aussi choisi d'autres classes pour 2 des 4 compagnons déjà joué c.a.d. Eder (combattant -> bandit) ou Seraphen (Barbare -> Clairvoyant), commencé avec jouer avec Pallegina (Paladine) et souhaite en tester d'autres.
Ma question est celle ci : Mis a part Eder, Xoti, Aloth et Seraphen quels sont les autres compagnons qui ont une quête personnelle (et s'i y en a, comment les lever) ?
(*) difficulté normale sans graduation du niveau des ennemis
- Althéa
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- Dragon rouge
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Tu as aussi une quête avec Pallegina et Maïa. La première, si je me souviens bien début devant la flèche des prophètes lumineux qui sont à l'Escalier sacré. Et Maïa, si je me souviens bien, il faut lui parler pour que la quête se déclenche. Elle va te demander de faire des livraisons.
Super modératrice (oui, ça pète ) et modératrice de Pillars of Eternity, de la section cinéma et littérature. J'interviens dans cette couleur.
Mon personnage rp : entre ombre et lumière, entre été et hiver : Angèle d'Aulfray, paladine de Tyr.
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- SergioToutCourt
- Wiverne majeure
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Je confirme pour Pallegina (en cours) !
Je verrais + tard pour Maïa (une fois que j'aurai fini la quête de Seraphen ou d'Eder / Xoti c'est fait, elle est au repos avec Aloth (sa quête se poursuivant tardivement).
resterait Thekeru (Druide de l'eau, je l'ai depuis peu dans mon groupe) ?
*****
les autres recrues, qui n'apparaissant pas l'onglet 'Réputations' du Journal, doivent être des Acolytes (voir définition dans l'onglet 'Encyclopédie') sans doute sans quête personnelle.
J'essaierai, sur une ou deux cartes, Mirke (Moine) que l'on recrute à Mortelune (voir ce que donne cette classe) et une Sorcière (druide - magicienne : pour voir comment fonctionne le multi classage lors des montées de niveau) -> Fassina que l'on peut embaucher à la boutique de magie de Periki (Neketaka) ...
Je verrais + tard pour Maïa (une fois que j'aurai fini la quête de Seraphen ou d'Eder / Xoti c'est fait, elle est au repos avec Aloth (sa quête se poursuivant tardivement).
resterait Thekeru (Druide de l'eau, je l'ai depuis peu dans mon groupe) ?
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les autres recrues, qui n'apparaissant pas l'onglet 'Réputations' du Journal, doivent être des Acolytes (voir définition dans l'onglet 'Encyclopédie') sans doute sans quête personnelle.
J'essaierai, sur une ou deux cartes, Mirke (Moine) que l'on recrute à Mortelune (voir ce que donne cette classe) et une Sorcière (druide - magicienne : pour voir comment fonctionne le multi classage lors des montées de niveau) -> Fassina que l'on peut embaucher à la boutique de magie de Periki (Neketaka) ...
- missElder
- Aventurier
- Wiverne majeure
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Tekehu n'a pas de quête à proprement parler, aucune qui soit inscrite dans le journal. Il a quelques requêtes et dialogues, mais rien d'officialisé dans le jeu.
Eder, Xoti, Aloth, Serafen, Tekehu, Maia et Pallegina sont les seuls compagnons du jeu. Le reste des personnages recrutables sont soit des aventuriers dans des auberges et boutiques - qui n'ont évidemment pas de personnalité détaillée ni de quêtes ; soit des acolytes, qui ont des dialogues et un doublage, ainsi qu'une personnalité, mais n'ont ni quête, ni système de relation.
Les acolytes sont Ydwin, Rekke, Fassina, Konstanten, Mirke et Vatnir. A noter que Ydwin était destinée à devenir un compagnon à part entière si le jeu avait suffisamment de fonds sur la campagne de financement, mais l'objectif n'a pas été atteint. Elle a néanmoins droit à un peu plus de contenu dans l'extension Beast of Winter, mais pas de quête à proprement parler.
Eder, Xoti, Aloth, Serafen, Tekehu, Maia et Pallegina sont les seuls compagnons du jeu. Le reste des personnages recrutables sont soit des aventuriers dans des auberges et boutiques - qui n'ont évidemment pas de personnalité détaillée ni de quêtes ; soit des acolytes, qui ont des dialogues et un doublage, ainsi qu'une personnalité, mais n'ont ni quête, ni système de relation.
Les acolytes sont Ydwin, Rekke, Fassina, Konstanten, Mirke et Vatnir. A noter que Ydwin était destinée à devenir un compagnon à part entière si le jeu avait suffisamment de fonds sur la campagne de financement, mais l'objectif n'a pas été atteint. Elle a néanmoins droit à un peu plus de contenu dans l'extension Beast of Winter, mais pas de quête à proprement parler.
En RP, Eldrina s'exprime en 3DB220.
Modératrice des sections The Witcher et Divinity, et super-modo à mes heures perdues.
Always look on the bright side of life.
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- SergioToutCourt
- Wiverne majeure
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très bien : c'est clair, concis et précis !
l'Acolyte Vatnir : c'est au bastion des envoyés (DLC : Beast of winter) qu'on peut l'embarquer.
l'Acolyte Vatnir : c'est au bastion des envoyés (DLC : Beast of winter) qu'on peut l'embarquer.
- Althéa
- Conseiller de Manost
- Dragon rouge
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Pour Tekehu, il y a une (mini) quête intitulé Secrets de fabrique dans laquelle le prince Huana nous demande de le prendre avec nous pour solutionner l'affaire. Et pour avoir fini le jeu avec lui, il peut nous aider à un moment (mais j'imagine qu'on peut terminer le jeu sans lui).
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- SergioToutCourt
- Wiverne majeure
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C'est bien ça !Althéa a écrit :Et Maïa, si je me souviens bien, il faut lui parler pour que la quête se déclenche. Elle va te demander de faire des livraisons.
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