J'ai deux projets de parties suscités par EET, donc en privilégiant la continuité historique (une cotterie reste ensemble dans la mesure du possible) avec une équipe bonne et une équipe mauvaise, je fais un topic pour chaque (si cela ne pose pas de problèmes aux modos)
EQUIPE BONNE
CHARNAME Chaotique GOOD
(je n'ai pas encore fait les tirages)
Guerrier / Voleur
Humaine Guerrier 7 puis voleur
L'idée de se perso est une sorte de guerrier assassin, mais aussi un épeiste orienté bakstab, combat cac et arc long composite
***2 armes (3)
* arc long
* épée longue
* Cimeterre (6)
Voleur
* Dague
* Epée courte
* Katana (4)
Imoen je la jumelle au niveau 9 en mage :mon perso prenant le job de voleur
orientée crochetage/ piège puis détection des illusions
Khalid, est devenu rôdeur/clerc dans l'installation afin d'avoir un clerc
J'ai respecté le truc : Tank (Minsc), Voleur (Imoen puis CHARNAME), Khalid (Viconia), druide (Jaheira) et 2 Mage : Imoen (puis dans DOS surement remplacé par Neera ou le Skalde puis dans BG2 Nalia) et Dynathéir (puis Aerie)
Ce qui donne:
BG1
Guerrier/Voleur
Khalid (Rôdeur/ Clerc)
Jaheira
Minsc
Dynathéir
Imoen
DOS
Guerrier/Voleur
Khalid (Rôdeur/ Clerc)
Jaheira
Minsc
Dynathéir
Imoen, remplacée par Neera ou le Skalde
BG2
Guerrier/Voleur
Jaheira
Minsc
Imoen > Nalia > Imoen
Aerie (remplace Dynathéir)
Anomen (remplace Khalid comme clerc)
EQUIPE MAUVAISE
Le druide m'a séduit notamment grâce aux sorts hérités de Icewind Dale qui rendent le druide plus intéressant et la table d'XP collée sur celle du prêtre!
CHARNAME Neutre strict J'ai finalement mis
18/02
17
18
7 (deviendra 8 avec le tome)
17 (20 avec les tomes)
16 (17 avec le tome qu'on a assez vite nécessaire au jumelage!
Guerrier jumelé en druide
Guerrier
*** 2 armes (3)
* Gourdin
* Cimeterre
Arme à 2 mains (6)
Druide
* fronde
* Dague
* Baton (4)
* Lance (8)
BG1
CHARNAME
Dorn
Viconia
Edwin
Baeloth (Kagain fera le nombre en attendant l'arrivée de Baeloth)
shar Teel :jumelée très vite en voleur car il en faut un, et parce qu'elle peut utiliser les arcs long composite!
DOS
CHARNAME
Dorn
Viconia
Edwin
Baeloth
Safana
BG2
CHARNAME
Dorn
Viconia
Edwin
Xan (j'ai installé le mod, il sera guerrier /mage) il remplacera les talents d'épeiste de Shar Teel et la magie de Baeloth
Jan Jansen puis Hexxat
Pour les compétences de voleurs, pour lesquels faut-il aller au délà de 100%?