Le but est d'installer un temple dans les ruines du culte de l'oeil aveugle.
Donc, je me dis naivement, il suffit que mon NPC ai ce script dans le .S
//Lancer la quete propre au NPC
Code : Tout sélectionner
IF
Dead("BHEYE") // L'oeil aveugle a été tué, c'est le CRE de l'amulette
Dead("GAAL02") // Le pretre a été tué.
PartyRested() // Le groupe s'est reposé, ce qui veut dire que la zone a été nettoyée, et que le NPC a pu avoir son message Divin.
Global("CKquete1","GLOBAL",0) // Variable qui lance la quete
THEN
RESPONSE #100
SetGlobal("CKquete1","GLOBAL",1) //La quete est lancée
StartDialogueNoSet([PC])
END
Code : Tout sélectionner
IF ~Global("CKquete1","GLOBAL",1)~ THEN BEGIN CKlancerquete1
SAY ~Oh, <CHARNAME> j'ai bien reflechi. L'antre de l'oeil aveugle est un endroit charmant. Il est ideal pour y batir un temple en l'honneur de Tiamat. Je vous invites a m'aider dans cette tache.~
++ ~D'accord, comment compte tu t'y prendre?~ + CKquete1.1
++ ~Certainement pas~ + CKquete1refus
END
Mais pas de dialogue.
J'ai pourtant bien mon dialogue qui se lance dans mes autres event, donc ma technique semble possible.
Apres enquete :
J'ai un doute sur les .cre qui doivent mourir. Autant pour l'oeil, j'ai bien retrouvé le .cre avec Near infinity. Il a bien l'amulette que l'on drop sur le boss.
Aussi, je me demande si "Gaal" est le bon.
J'ai pas réussit a trouver l'evenement de sa teleportation finale sur la map avec Near infinity.
Quelqu'un a un conseil.