Oyez, oyez !
Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !
Merci à toutes et à tous pour votre participation !
N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...
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Relecture
- Mornagest
- Grand Gourou
- Élu de Mystra
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Relecture
.
J'ai terminé de relire les lignes (j'ai supposé qu'elles sont toutes dans les fichiers du dossier LANGUAGE ).
Je n'ai repris que quelques rares tournures de phrase pour éviter des contresens grammaticaux, et j'ai doublé les phrases au féminin lorsque c'était nécessaire.
Je n'ai pas d'installation avec BGT prête pour faire un test, donc n'hésite surtout pas à le faire pour t'assurer que je n'ai pas fait sauter un ~ quelque part...
Je n'ai repris que quelques rares tournures de phrase pour éviter des contresens grammaticaux, et j'ai doublé les phrases au féminin lorsque c'était nécessaire.
Je n'ai pas d'installation avec BGT prête pour faire un test, donc n'hésite surtout pas à le faire pour t'assurer que je n'ai pas fait sauter un ~ quelque part...
- Fichiers joints
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- LANGUAGE_Mornagest.zip
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La biographie de Mornagest ainsi que ses quêtes et sa couleur RP #6C84FF ; la biographie de Henk et sa couleur RP #3BBB34
"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes." (Lewis Caroll)
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Ah ! Je n'ai pas prêté suffisamment attention, honte sur moi !
J'ai dû mettre environ deux heures, l'essentiel étant sur les objets bien sûr. La partie « technique » (uniformisation des paramètres de chaque objet) étant la plus longue et la moins passionnante
Je te suggère de prendre un modèle d'objet comme Freddy doit se servir pour avoir des descriptions uniformes entre le jeu original et tes propres créations
Je m'attaquerai aux dialogues dans les jours à venir.
J'ai dû mettre environ deux heures, l'essentiel étant sur les objets bien sûr. La partie « technique » (uniformisation des paramètres de chaque objet) étant la plus longue et la moins passionnante
Je te suggère de prendre un modèle d'objet comme Freddy doit se servir pour avoir des descriptions uniformes entre le jeu original et tes propres créations
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J'ai fait deux archives séparées pour les dialogues et les PNJ
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- PNJ_heros.zip
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- (38.49 Kio) Téléchargé 32 fois
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Salut Mornagest,
J'ai parcouru les textes corrigés par tes soins. Tu as constaté que je n'avais pas gérer le texte pour femme. Merci à toi traité ce point. :-)
J'ai vu aussi que tu as une ponctuation qui m'étonne un peu:
"prêt au combat ; il pensait " -> " ;"
"pas mort !" -> " !"
"Que va-t-il m'arriver ?" -> " ?"
=> tu ajoutes un espace avant. C'est ta façon de faire ou c'est la règle en Français?
"Vous ressentez une intense brûlure et, rapidement, votre vue se trouble"
Le "et," , je l'ai déjà vu mais je trouve ça laid en fait.
C'est grave docteur, au niveau Français, si on laisse "et rapidement votre vue se trouble"?
Merci à nouveau pour ton aide.
D'ailleurs, je ne sais pas ce que tu as pensé du texte? (tu peux m'assassiner si tu veux, pas de soucis. Je me vengerai en donnant ton nom à un futur minable PNJ. :-)) Pour l'intrigue, je suppose que c'est difficile vu que tout le texte est dans le désordre.
J'ai parcouru les textes corrigés par tes soins. Tu as constaté que je n'avais pas gérer le texte pour femme. Merci à toi traité ce point. :-)
J'ai vu aussi que tu as une ponctuation qui m'étonne un peu:
"prêt au combat ; il pensait " -> " ;"
"pas mort !" -> " !"
"Que va-t-il m'arriver ?" -> " ?"
=> tu ajoutes un espace avant. C'est ta façon de faire ou c'est la règle en Français?
"Vous ressentez une intense brûlure et, rapidement, votre vue se trouble"
Le "et," , je l'ai déjà vu mais je trouve ça laid en fait.
C'est grave docteur, au niveau Français, si on laisse "et rapidement votre vue se trouble"?
Merci à nouveau pour ton aide.
D'ailleurs, je ne sais pas ce que tu as pensé du texte? (tu peux m'assassiner si tu veux, pas de soucis. Je me vengerai en donnant ton nom à un futur minable PNJ. :-)) Pour l'intrigue, je suppose que c'est difficile vu que tout le texte est dans le désordre.
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Pas de quoi pour la féminisation des textes. J'espère ne pas en avoir oublié, je te laisserai le soin de vérifier car tu connais la structure de ton mod et tu sais quelles phrases sont liées au PJ
Je me rends compte, par contre, que j'ai oublié de convertir les « oe » en « œ » (pour « cœur » par exemple).
L'espace avant un signe de ponctuation « haut » est utilisé en français, contrairement à l'anglais. En pratique, il faut mettre un espace avant et après les signes : ; ? ! (ponctuation « haute ») mais pas d'espace avant , . (ponctuation « basse »).
En anglais, effectivement, on ne met d'espace avant aucun signe.
« Vous ressentez une intense brûlure et, rapidement, votre vue se trouble » => le « rapidement » est dans une incise, qui doit être séparée de la phrase principale par des virgules. C'est la règle, mais c'est toi qui vois comment tu la mets en pratique je ne veux pas te freiner en étant psychorigide sur l'orthographe et la ponctuation, d'autant que je fais aussi des fautes...
Tout ça porte des noms et il y a des règles, que je ne connais pas, à vrai dire. Je me fie très essentiellement à mon ressenti pour tout ça... je n'ai aucune formation sur la question, à part que je lis pas mal.
Concernant le texte, en effet, j'ai un peu eu des difficultés à suivre l'ordre de l'intrigue, ce qui n'est pas gênant pour une relecture assez courte. Avec quarante PNJ et dix-huit quêtes, j'aurais eu du mal à comprendre qui parlait à qui !
J'aime bien les mods un peu bavards, pour être tout à fait honnête. À mon avis strictement personnel, ton mod gagnerait à avoir un peu plus de texte pour décrire l'ambiance des lieux, les personnages impliqués, leur ressenti... même si, forcément, ça demande du travail ! Prends bien mon avis comme une simple suggestion, hein
Je me rends compte, par contre, que j'ai oublié de convertir les « oe » en « œ » (pour « cœur » par exemple).
L'espace avant un signe de ponctuation « haut » est utilisé en français, contrairement à l'anglais. En pratique, il faut mettre un espace avant et après les signes : ; ? ! (ponctuation « haute ») mais pas d'espace avant , . (ponctuation « basse »).
En anglais, effectivement, on ne met d'espace avant aucun signe.
« Vous ressentez une intense brûlure et, rapidement, votre vue se trouble » => le « rapidement » est dans une incise, qui doit être séparée de la phrase principale par des virgules. C'est la règle, mais c'est toi qui vois comment tu la mets en pratique je ne veux pas te freiner en étant psychorigide sur l'orthographe et la ponctuation, d'autant que je fais aussi des fautes...
Tout ça porte des noms et il y a des règles, que je ne connais pas, à vrai dire. Je me fie très essentiellement à mon ressenti pour tout ça... je n'ai aucune formation sur la question, à part que je lis pas mal.
Concernant le texte, en effet, j'ai un peu eu des difficultés à suivre l'ordre de l'intrigue, ce qui n'est pas gênant pour une relecture assez courte. Avec quarante PNJ et dix-huit quêtes, j'aurais eu du mal à comprendre qui parlait à qui !
J'aime bien les mods un peu bavards, pour être tout à fait honnête. À mon avis strictement personnel, ton mod gagnerait à avoir un peu plus de texte pour décrire l'ambiance des lieux, les personnages impliqués, leur ressenti... même si, forcément, ça demande du travail ! Prends bien mon avis comme une simple suggestion, hein
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"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes." (Lewis Caroll)
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La biographie de Mornagest ainsi que ses quêtes et sa couleur RP #6C84FF ; la biographie de Henk et sa couleur RP #3BBB34
"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes." (Lewis Caroll)
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Salut Mornagest,
Merci pour les explications. :-)
Tu es donc psychorigide. Hum hum (pour un premier défaut, c'est bien) :-p
Pas de soucis pour tes remarques sur le mod, bien au contraire. Je suis toujours partant pour les critiques constructives, ça aide à avancer.
Effectivement certaines personnes vont sans doute apprécier, comme dans les livres, du texte pour poser un décors dans le jeu. Je l'ai fait en partie avec les TEXTSCREEN mais c'est fort possible que ça ne soit pas suffisant. Je suis pas très fort dans ce domaine.
Je suis assez orienté intrigues et manipulations. Qui a fait quoi? Comment? Pourquoi? Le but de ce donjon est d'avancer et de récupérer des infos pour choisir l'issue du donjon qui convient au joueur.
Merci pour les explications. :-)
Tu es donc psychorigide. Hum hum (pour un premier défaut, c'est bien) :-p
Pas de soucis pour tes remarques sur le mod, bien au contraire. Je suis toujours partant pour les critiques constructives, ça aide à avancer.
Effectivement certaines personnes vont sans doute apprécier, comme dans les livres, du texte pour poser un décors dans le jeu. Je l'ai fait en partie avec les TEXTSCREEN mais c'est fort possible que ça ne soit pas suffisant. Je suis pas très fort dans ce domaine.
Je suis assez orienté intrigues et manipulations. Qui a fait quoi? Comment? Pourquoi? Le but de ce donjon est d'avancer et de récupérer des infos pour choisir l'issue du donjon qui convient au joueur.
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