Oyez, oyez !

Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !

Merci à toutes et à tous pour votre participation !

N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...

Baldur's Gate 3 - Acte 1 : Explorer la plage

Besoin d’une info sur Baldur’s Gate 3 ? Vous pourrez obtenir ici toutes les réponses qu’il vous faut, depuis la solution des multiples quêtes secondaires jusqu’aux conséquences des nombreux choix qui s’offrent à vous, en passant par la façon de découvrir les innombrables secrets dissimulés dans le monde du jeu.
Répondre
Avatar du membre
Kasumi
Élu de Mystra
Messages : 17063
Enregistré le : mer. 23 févr. 2005, 19:51
Localisation : Villeurbanne
Contact :
Statut : Hors ligne

Baldur's Gate 3 - Acte 1 : Explorer la plage

.

Message par Kasumi »

Bien le bonjour !

Au cours du premier chapitre et en explorant le Bosquet des druides, je suis tombé sur un merveilleux chant et un petit garçon envoûté sur la plage. Après voir liberé ce dernier des créatures qui voulaient ne faire son dîner, il m'a suggéré de parler à une certaine Doni. Cette dernière ne s'est pas révélée très loquace et le journal de quête me parle également d'un certain Mol que je n'ai pourtant jamais croisé.
Quelqu'un saurait-il comment résoudre ces mystères ? Et comment obtenir un début de remerciement pour avoir sauvé le chérubin ?
Modifié en dernier par Kasumi le sam. 19 août 2023, 09:38, modifié 1 fois.
"Eldath tellement qu'il est mort à force de Lathandre..." Taliesin.
Envie de vous lancer en RP ? Ou encore de vous lancer comme MJ ?
Modérateur de Luménis, Helonna et The Witcher.
Mon rôdeur ici.
Avatar du membre
TheTHX
Squelette
Messages : 139
Enregistré le : sam. 12 janv. 2019, 09:01
Statut : Hors ligne
.

Message par TheTHX »

Normalement tu dois dire à Doni que tu cherches l'antre du dragon, il t'indique alors un passage derrière lui. Un autre passage mène au même endroit un derrière (en contrebas) le "vendeur" de pacotille juste après Doni.
► Afficher le texte
"Celui qui combat des monstres doit prendre garde à ne pas devenir monstre lui-même. Et si tu regardes longtemps un abîme, l’abîme regarde aussi en toi."
Répondre

Retourner vers « Soluces : quêtes, secrets & choix cornéliens »

Qui est en ligne

Utilisateurs parcourant ce forum : Aucun utilisateur enregistré et 1 invité