Oyez, oyez !

Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !

Merci à toutes et à tous pour votre participation !

N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...

[TOSC][SPOILER] Les livres poussiéreux de Durlag

Que ce soit pour Baldur's Gate 1 ou pour son extension Tales of the Sword Coast (La Légende de l'Île Perdue), vous trouverez dans ces forums toute l'aide nécessaire pour mener à bien votre périple sur la Côte des Épées. Besoin d'une solution sur un chapitre, un donjon précis ou d'une aide concernant une quête ? Victime d'un plantage ou d'un bug ? À la recherche d'un objet ou d'informations sur une classe, une race, un personnage ou un monstre ? Impossibilité de battre un monstre ? La communauté vous apporte son aide sur le jeu et vous propose des guides et des tutoriels sur les différents aspects de Baldur's Gate 1.
Verrouillé
Avatar du membre
Eomer
Araignée éclipsante
Messages : 1219
Enregistré le : ven. 06 juin 2003, 14:29
Localisation : France
Contact :
Statut : Hors ligne

.

Message par Eomer »

Dans la tour de Durlag on trouve beaucoup de livre sur le sol avec des notes de Durlag (je suppose): faut-il les garder :gign: (ou les jeter au sol :heu: ) ? On voit le fantôme de Durlag plus tard (d'après la soluce que j'ai), est-ce qu'il veut les livres ?
Ma biographie Lumenienne
Ma boutiqueMon rôdeur (Très bon rôdeur à la fin de BG1).
Avatar du membre
Perdigan Foxglove
Wiverne majeure
Messages : 2682
Enregistré le : ven. 25 juil. 2003, 12:47
Localisation : Elindore
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Perdigan Foxglove »

Ils donnent des indications sur la manière d'ouvrir les portes fermées mais ne nécessitent pas d'être gardés.
New Barbie Order - CEO
Avatar du membre
Eomer
Araignée éclipsante
Messages : 1219
Enregistré le : ven. 06 juin 2003, 14:29
Localisation : France
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Eomer »

Ils donnent des indications sur la manière d'ouvrir les portes fermées mais ne nécessitent pas d'être gardés.
Des indications ? pas vraiment ... ce sont surtout des mise en gardes contre les dobblegangers et un récit des derniers instants du clan Durlag ("ici est tombé Kiel..." "Fuernébol était trop jeune pour se battre mais assez vieux pour mourrir..." Enfin bon des trucs de ce genre donc pas des indication pour ouvrir les portes).
Il ne nécessitent pas d'être gardés ? Bon alors je vais les mettre dans le premier coffre que je vois (au cas où...).

:oops: Merci Perdigan :) .
Ma biographie Lumenienne
Ma boutiqueMon rôdeur (Très bon rôdeur à la fin de BG1).
Avatar du membre
Elgaern
Élémentaire de feu
Messages : 2344
Enregistré le : mar. 05 nov. 2002, 16:47
Localisation : Grenoble (ou Riln ;) )
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Elgaern »

Originally posted by Eomer@mercredi 24 décembre 2003, 17h50
Ils donnent des indications sur la manière d'ouvrir les portes fermées mais ne nécessitent pas d'être gardés.

Des indications ? pas vraiment ... ce sont surtout des mise en gardes contre les dobblegangers et un récit des derniers instants du clan Durlag ("ici est tombé Kiel..." "Furnébol était trop jeune pour se battre mais assez vieux pour mourrir..." Enfin bon des trucs de ce genre donc pas des indication pour ouvrir les portes).
Il ne nécessitent pas d'être gardés ? Bon alors je vais les mettre dans le premier coffre que je vois (au cas où...).

:oops: Merci Perdigan :) .
Heu garde les au chaud sur toi si tu le peux car ces indications te seront necessaires plus bas dans les etages inferieurs de la tour (a un moment on te poseras des questions sur l'histoire de Durlag et tu seras obligé de bien repondre sinon boule de feu tant que tu te trompes et au bout d'un moment ca commence a mourrir dans l'equipe...)
Verrouillé

Retourner vers « La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1) »

Qui est en ligne

Utilisateurs parcourant ce forum : Aucun utilisateur enregistré et 21 invités