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[SCRIPT] gestion TP2 et cloisonner le code

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Cocrane
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[SCRIPT] gestion TP2 et cloisonner le code

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Message par Cocrane »

Question sur l'organisation d'un TP2.

Le code d'un TP2 peut être très long et difficile à lire si tout est à la suite.

Est il possible faire un TP2 qui appelle des fichiers annexes où le code est présent? On aurait un code maître plus facile à lire au niveau du déroulement. Plus précisément sur les étapes d'installation.

Exemple code du TP2:
// Etape x: Gestion des fichiers Portrait des PNJ (selon la version du jeu)
CODE lançant le fichier annexe gérant ce point.

J'ai regardé la doc Weidu, à priori on peut utiliser des macros et des fonctions. J'ai regardé des exemples de mods. J'ai l'impression que le code est très accès sur la gestion des valeurs de variables.
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Freddy_Gwendo
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Message par Freddy_Gwendo »

Ouaip, avec la commande INCLUDE.

Pour exemples, je te conseille de regarder tous les mods que j'ai mis à jour à SHS pour lesquels j'ai externalisé le code des composants dans des procédures tpa. Tu peux jeter un oeil à Ruad, Yeslick, Rolles, etc...
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Cocrane
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Message par Cocrane »

Salut Freddy,

vu pour le TP2 avec INCLUDE, j'ai commencé à modifier mon TP2. ;)
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