J'ai fait bg1ee solo avec un sorcier et c'est pas galère du tout.
A faible niveau il y a le sort cécité ce qui permet du tuer absolument n'importe quoi. J'utilisais des flechettes, meilleur dps.
Premièrement aller cherche le bracelets de spécialisation qui donne +2 dégats, donc +6 dégats par round. (pour le tuer, un sort de cécité suffira, le finir aux fléchettes)
Ensuite aller chercher la baguette de paralysie chez les sirènes avec 2 parchemin d'invisibilité acheté à haute haie.
Avec la baguette de paralysie, les sorts de cécités et sommeil déjà tu roule sur tout le monde lvl 1.
(Garder la baguette pour les ennemis coriaces, genre les combats de fin de chapitres. Il devrait avoir assez de charges pour tout le jeu)
Les combats vont être de plus en plus facile au fur et à mesure qu'on monte de niveau de sort bien sur.
Sort niv 2 : Invisibilité / Horreur / Toile d'araignée de quoi rendre inoffensif n'importe quel groupe d'ennemi.
ne pas oublié
Sort niv3 :
- Crane explosif : on peut les cumuler à l'infini donc on peut créer des pièges qui one shot n'importe quoi.
- meteore de melf : Couplé avec les bracelets de spécialisation ca fait un carnage ! 1d4 + 5 +3 de feu + 2 des bracelets et le tout à 6 attaques par round (hate)...
- Hate : de quoi booster les futurs invocations.
- Lenteur : énorme debuff sur les groupes d'ennemis.
En gros des que les sorts niv 3 sont atteints on commence déjà à rouler sur le jeu. Et on atteint ce niveau très vite vu qu'on joue solo.
Sort niv 4:
- Invocation d'araignée bien sur! Couplé avec la toile d'araignée évidement !
- Armure spirituelle : pour les invocations, à balancer sur les futurs guerriers squelettes.
- globe mineur d'invulnérabilité : pour passer quasiment tous les pièges sans prendre le moindre dégâts (a prendre avant d'aller à Durlag haha)
- Arme magique : pour que les invocations puisse taper les monstres insensibles aux armes non magiques.
On peut remplacer les araignée + arme magique par Peau de pierre + bouclier de feu : les ennemis se suicideront en vous tapant (coucou drizzt)
sorts niv 5:
- Guerrier squellette : C'est LE sort, invoquer un groupe de squelette sous armure spirituelle et hâte, ensuite balancer des sorts horreur, lenteur etc...
- Chaos : Extrement efficace (surtout avec malédiction supérieur, juste utiliser la tonne de parchemin dispo en magasin, quelques uns suffisent de toute facon)
- Nuage mortelle.
Voilà avec tout ça, les ennemis n'ont qu'à bien se tenir !
Des le lvl 1 on est puissant, donc pas de quoi avoir peur à se lancer dans l'aventure
Bonus : il y a l'enthropiste qui est complétement pété vu qu'on peut invoquer des guerrier squelette lvl 13 (+5 lvl de sorts aléatoire)
Avec eux ils massacrent absolument tout et sont en plus immunisé contre les armes non magiques...