Si tu veux éditer une bam :
dans NI clique dessus à gauche puis clique en bas sur "éditer" pour l’éditer dans l’éditeur de bam de NI. Freddygwendo te dira que cet éditeur est super puissant, moi je n'y trouve rien d’intéressant, donc vois avec lui.
Dans Ni clique à droite et choisi "exporter" pour que la bam soit exporté sur ton disque dur. A partir de la, édite la avec
BAMworshop ou
Bamworshop2. (perso je fait tout avec le 2 mais c'est chacun sa préférence)
Si tu veux transformer une BMP en bam, utilise DLTCEP.
1: Menu "Edit ->bam"
2 : Menu "File->Load External BMP"
3 : Cocher RLE et Externaly compressed
4 : sauvegarder -> c'est devenu une bam.
Si tu veux transformer BMP , JPG, GIF et PNJ en bam, mais moins pratique, utilise Bamworshop 2
1 : Menu "File-> Open" tu choisi en bas le format du fichier que tu veux ouvrir
2 : Menu "Color-> Convert to paletted"
3 : Menu "Sequence->New sequence" -> Confirmer, c'est devenu une bam
4 Sauvegarder en tant que (save as) : ce que tu veux.
Note sur la conversion de certains bmps : quand j'essaie sur les templates de parchemins en BMP trouvable dans BAMresizer, DLTCEP me fait ça très bien, et BAMworkshop 2 me laise un gros dégueulis de gris au milieu.