Oyez, oyez !
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Merci à toutes et à tous pour votre participation !
N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...
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[BG2EE][MOD] Rogue Rebalancing
[BG2EE][MOD] Rogue Rebalancing
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Bonjour, j'avoue pas bien comprendre la manipulation pour installer ce mod.
Contrairement aux autres mods que j'extrais dans la racine et ou il suffit de lancer l'exe qui apparait.
J'ai essayé différentes solutions mais :
Soit j'ai un dossier sans exe dans mon jeu.
Soit j'arrive à télécharger rr-v492.exe seul, c'est normal ? (ce programme me pose qui plus est un sérieux problème avec Bitdefender).
Vous avez trouvé une solution pour l'installer ?
Sur un read me j'ai trouvé ça :
First, download a copy of WeiDU appropriate for your platform. Place the WeiDU and WeInstall binaries on your path. If you don't already have such a setup it is recommended you create a directory in your home directory which you add to your path. You then place your binaries here. If you are on Linux, or another case-sensitive environment, you also need the tolower binary.
J'ai téléchargé un dossier WeiDU-Windows avec weinstall.exe notamment dedans. Par contre je sais pas trop quoi faire.
Si qqun pouvait m'expliquer assez simplement comment faire (je suis pas une bête en informatique... )
Suffisait de renommer un exe avec rr problème résolu.
Contrairement aux autres mods que j'extrais dans la racine et ou il suffit de lancer l'exe qui apparait.
J'ai essayé différentes solutions mais :
Soit j'ai un dossier sans exe dans mon jeu.
Soit j'arrive à télécharger rr-v492.exe seul, c'est normal ? (ce programme me pose qui plus est un sérieux problème avec Bitdefender).
Vous avez trouvé une solution pour l'installer ?
Sur un read me j'ai trouvé ça :
First, download a copy of WeiDU appropriate for your platform. Place the WeiDU and WeInstall binaries on your path. If you don't already have such a setup it is recommended you create a directory in your home directory which you add to your path. You then place your binaries here. If you are on Linux, or another case-sensitive environment, you also need the tolower binary.
J'ai téléchargé un dossier WeiDU-Windows avec weinstall.exe notamment dedans. Par contre je sais pas trop quoi faire.
Si qqun pouvait m'expliquer assez simplement comment faire (je suis pas une bête en informatique... )
Suffisait de renommer un exe avec rr problème résolu.
- Lifthrasir
- Ver charognard
- Messages : 631
- Enregistré le : ven. 21 mai 2010, 16:10
- Localisation : Dunkerque, dans la bande du carnaval
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- Freddy_Gwendo
- Adepte de Grondemarteau
- Orbe ancien
- Messages : 5877
- Enregistré le : sam. 23 avr. 2011, 00:26
- Localisation : Égaré dans un vortex entre Féérune et le Royaume de Diamant Éternel
- Statut : Hors ligne
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Clique-droit, ouvrir avec (7zip et winrar par exemple), puis tu fais glisser le dossier et l'exe dans ton dossier de jeu.
Sais pas comment ça fonctionne avec linux, mais il doit bien y avoir un équivalent, non ?
C'est vrai que moi aussi, je déteste ces fichiers auto-extractibles.
Sais pas comment ça fonctionne avec linux, mais il doit bien y avoir un équivalent, non ?
C'est vrai que moi aussi, je déteste ces fichiers auto-extractibles.
CARPE DIEM...Co-modérateur de La Forge et de La Chambre des Scribes
Moddeur qui s'arrache les cheveux...
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... avec Menace sur le Royaume de Diamant Éternel.
- Mornagest
- Grand Gourou
- Élu de Mystra
- Messages : 19168
- Enregistré le : ven. 17 oct. 2003, 10:48
- Localisation : Juste derrière vous, prêt à hurler BOUH !
- Statut : Hors ligne
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7-zip fonctionne bien sûr nativement sur GNU/Linux
Administrateur général. Je modère dans cette couleur.
Rejoignez Melandis, la Cité du Chaos
La biographie de Mornagest ainsi que ses quêtes et sa couleur RP #6C84FF ; la biographie de Henk et sa couleur RP #3BBB34
"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes." (Lewis Caroll)
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"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes." (Lewis Caroll)
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A bien y regarder pour le bretteur sous rogue rebalancing (qui est conforme à la version papier):
Il gagne une progression au tac0 identique à un guerrier (donc 1 par level)
Il gagne aussi +1 CA au 1 et tous les multiples de 5
Pour la version vanilla son tac0 progresse d'un tous les deux level (table du roublard jusqu'au 22 il me semble)
Par contre il gagne +1 tac0 et dommages tous les 5 level
Pour la CA la progression est identique.
Au 18 par exemple :
Avec arme +3, ceinture de force 19 (+3) et +1 spé martiale.
Avec rogue rebalancing il a gagné +18 au toucher donc il aurait au final +25 au toucher.
En version vanilla il aurait +9 tac0 du roublard, +3 bretteur et +7 soit : +19 au toucher par contre +3 aux dommages.
(un guerrier serait level 15 lui, avec +2 en plus de spé donc 15+3+3+3 soit +24 (rôdeur ou paladin +22 et archer ou kensai +29).
Donc cela reste plutôt une bonne opération jusque là pour le bretteur sous rogue rebalancing (conforme à la version papier) comparé à la version vanilla.
Par contre sachant que le tac0 max suivant la classe toute proportion conservée est de -6 pour un prêtre et de -9 pour un roublard (comparé au guerrier (ou au rogue rebalancing)), si on ajoute au lvl 40 pour le bretteur vanilla +8 au toucher et dommages force est de constater qu'il est nettement plus intéressant.
C'est particulièrement marqué sous rapidité améliorée
Il gagne une progression au tac0 identique à un guerrier (donc 1 par level)
Il gagne aussi +1 CA au 1 et tous les multiples de 5
Pour la version vanilla son tac0 progresse d'un tous les deux level (table du roublard jusqu'au 22 il me semble)
Par contre il gagne +1 tac0 et dommages tous les 5 level
Pour la CA la progression est identique.
Au 18 par exemple :
Avec arme +3, ceinture de force 19 (+3) et +1 spé martiale.
Avec rogue rebalancing il a gagné +18 au toucher donc il aurait au final +25 au toucher.
En version vanilla il aurait +9 tac0 du roublard, +3 bretteur et +7 soit : +19 au toucher par contre +3 aux dommages.
(un guerrier serait level 15 lui, avec +2 en plus de spé donc 15+3+3+3 soit +24 (rôdeur ou paladin +22 et archer ou kensai +29).
Donc cela reste plutôt une bonne opération jusque là pour le bretteur sous rogue rebalancing (conforme à la version papier) comparé à la version vanilla.
Par contre sachant que le tac0 max suivant la classe toute proportion conservée est de -6 pour un prêtre et de -9 pour un roublard (comparé au guerrier (ou au rogue rebalancing)), si on ajoute au lvl 40 pour le bretteur vanilla +8 au toucher et dommages force est de constater qu'il est nettement plus intéressant.
C'est particulièrement marqué sous rapidité améliorée
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