Hello,
Merci pour cette mise à jour.
Alors, relecture du début des diff de The Undying et Made in Heaven item pack, histoire d'avoir un mod récent et un ancien...
Comme il y a déjà pas mal de questions, quelques petits retours, afin de savoir quelles infos sont pertinentes pour toi...
- Pour Undying, un mod ancien originalement conçu pour BG2 et mis à jour pour BG2EE avec difficultés et sans aboutissement, l'auteur Com_Solaufein avait demander de l'aide, ayant laissé le modding de côté trop longtemps, il avait du mal à avancer... pas mal d'objets grossbills avec des effets peut-être compliqués à suivre pour les phrases générées, des descriptions originales alambiqués et différentes formulations pour certains types d'effets.
- Pour Made in Heaven, un mod récent pour Vanilla et EE, maintenu assez régulièrement avec des descriptions plus ordonnées.
Les adaptations des phrases :
The Undying
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CMST01
Solusek Ro |
CMST01
Solusek Ro |
Solusek Ro, The Burning Prince
"Fire birthed the world and in fire shall it be consumed."
STATISTICS
Abilities: If a fire elemental is hit it must save vs. spells or be destroyed
Abilities: (one charge)
Summon an 8 hit dice Fire Elemental
Duration: 1 hour
Fire Shield (Red)
A protective shield that surrounds the wielder of the staff as per the 4th level wizard spell Fire Shield (Red).
+2 extra attacks
Extra spells: 3 1-4, 2 5-7, 1 8-9
Penalties:
Charisma -3
Constitution -1
THAC0: +3
Damage: 1D6 +3
Damage type: crushing
Weight: 3
Speed Factor: 1
Proficiency Type: Quarterstaff
Type: 2-handed
Requires: 5 Strength |
Solusek Ro, The Burning Prince
"Fire birthed the world and in fire shall it be consumed."
PARAMÈTRES :
Capacités d'équipement :
- Maudit : Ne peut être ôté qu'à l'aide d'un sort de Délivrance de la malédiction
- Mémorisation d'un sort profane supplémentaire de niveau 9
- Mémorisation d'un sort profane supplémentaire de niveau 8
- Mémorisation de 2 sorts profanes supplémentaires de niveau 7
- Mémorisation de 2 sorts profanes supplémentaires de niveau 6
- Mémorisation de 2 sorts profanes supplémentaires de niveau 5
- Mémorisation de 3 sorts profanes supplémentaires de niveau 4
- Mémorisation de 3 sorts profanes supplémentaires de niveau 3
- Mémorisation de 3 sorts profanes supplémentaires de niveau 2
- Mémorisation de 3 sorts profanes supplémentaires de niveau 1
- Attaque par round : +2
- Constitution : -1
- Charisme : -3
Capacités de charge :
- Invoque une créature (Élémentaire de feu mineur) pendant 40 tours (30 fois par jour)
- Bouclier de feu (rouge) (comme un lanceur de sorts de niveau 10) (30 fois par jour)
Capacités de combat :
- Tue instantanément les élémentaires de feu (jet de sauvegarde contre les sorts pour éviter)
Enchantement : +6
TAC0 : +6
Dégâts : 1d6 +6
Type de dégâts : Contondant
Facteur de vitesse : 1
Type de compétence : Bâton
Type : Arme à 2 mains
Poids : 3
Nécessite :
- Force : 5 |
Pour CMST01 Solusek Ro, dans ce cas "objet maudit" pas dans la description originale, mais peut-être un choix de l'auteur... Grosse différence pour l'enchantement et le TAC0...
Alors vaut-il mieux faire confiance à Autodescription ou aux statistiques originales ? Bon je penses que les Opcodes ne mentent pas mais je demande quand même....
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CALLAR
Chain Mail +4 "Vengeance" |
CALLAR
Chain Mail +4 "Vengeance" |
This is the personal armor of Callisto. It's history is unknown but from the looks of it the armor is from an ancient time judging by the ruins engraved on it.
STATISTICS:
20% Fire Resistance
Armor Class: 0
Weight: 18
Requires: 8 Strength |
This is the personal armor of Callisto. It's history is unknown but from the looks of it the armor is from an ancient time judging by the ruins engraved on it.
PARAMÈTRES :
Capacités d'équipement :
- Classe d'armure : -2 contre les armes contondantes
- Classe d'armure : +2 contre les armes tranchantes
- Classe d'armure de base : 0
- Provoque l'échec systématique des sorts profanes
- Empêche l'utilisation des compétences de voleur
- Empêche l'utilisation du camouflage dans l'ombre
Poids : 7
Nécessite :
- Force : 8 |
Pour CALLAR Chain Mail +4 "Vengeance" On ce retrouve avec "20% Fire Resistance, Armor Class: 0" d'un coté et " Classe d'armure : -2 contre les armes contondantes Classe d'armure : +2 contre les armes tranchantes Classe d'armure de base : 0" de l'autre...
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CM2H07
Green Dragon's Sword +4 |
CM2H07
Green Dragon's Sword +4 |
The brutal Green Dragon's favorite sword. He would personally execute his own enemy's, even family, with this sword. This weapon was buried with him along with some other prized magical items.
Statistics:
1D10 +4
THAC0 +5
15% Target will be disintegrated.
Does double damage to undead and demonic.
Dispel magic cast on each hit
Special:
Cast: Sunray 2 times a day at 20th level. |
The brutal Green Dragon's favorite sword. He would personally execute his own enemy's, even family, with this sword. This weapon was buried with him along with some other prized magical items.
PARAMÈTRES :
Capacités d'équipement :
- Immunité à la confusion
- Immunité à la peur
- Immunité à la débilité mentale
- Immunité à l'horreur
- Immunité aux charmes
Capacités de charge :
- Rayon de soleil (comme un lanceur de sorts de niveau 20) (2 fois par jour)
Capacités de combat :
- Provoque l'échec de 80 % des sorts divins lancés par la cible pendant 1 tour
- Provoque l'échec de 80 % des sorts profanes lancés par la cible pendant 1 tour
- Dissipation de la magie assurée
- Inflige 5 points de dégâts magiques supplémentaires contre les créatures bonnes
- 21 % de chance d'infliger 2 points de dégâts de froid magique supplémentaires
- 21 % de chance d'infliger 2 points de dégâts de froid supplémentaires
- 21 % de chance d'empoisonner la cible et de lui infliger 1 points de dégâts par seconde pendant 20 secondes
- 21 % de chance que la cible devienne floue pendant 20 secondes
- 16 % de chance de désintégrer la cible (jet de sauvegarde contre la paralysie, la mort et les poisons pour éviter)
Enchantement : +6
TAC0 : +4
Dégâts : 1d10 +4
Type de dégâts : Tranchant
Facteur de vitesse : 5
Type de compétence : Épée à deux mains
Type : Arme à 2 mains
Poids : 10
Nécessite :
- Force : 14 |
Pour CM2H07 Green Dragon's Sword +4, des différences et des trucs en plus ! Au final le vrai challenge c'est la justesse de la version originale, le moddeur a-t-il sciemment omis certain détails, à t-il fait des erreurs...
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CMNINASW
Long Sword +3 "Vigilance" |
CMNINASW
Long Sword +3 "Vigilance" |
Long Sword +3 "Vigilance"
This is Nina's personal sword that was given to her by her mother, who was a priestess of Mystra. It was created to destroy evil especially those who would abuse magic for their own personal evil ways.
STATISTICS:
Bonus Damage:
+2 Fire
+2 Electrical
THAC0: +3 bonus, +4 vs. evil creatures
Damage: 1D8 +3, +4 vs. evil creatures
Damage type: slashing
Weight: 2
Speed Factor: 3
Proficiency Type: Long sword
Type: 1-handed
Requires: 6 Strength |
Long Sword +3 "Vigilance"
This is Nina's personal sword that was given to her by her mother, who was a priestess of Mystra. It was created to destroy evil especially those who would abuse magic for their own personal evil ways.
PARAMÈTRES :
Capacités d'équipement :
- Inflige 2 points de dégâts tranchants au porteur
- TAC0 : +2 contre les créatures mauvaises
Capacités de combat :
- Inflige 1d4 +2 points de dégâts d'électricité supplémentaires
- Inflige 1d4 +2 points de dégâts de feu supplémentaires
Enchantement : +3
TAC0 : +3
Dégâts : 1d8 +3
Type de dégâts : Tranchant
Facteur de vitesse : 3
Type de compétence : Épée longue
Type : Arme à 1 main
Poids : 2
Nécessite :
- Force : 6 |
Pour CMNINASW Long Sword +3 "Vigilance"," TAC0 +3 +2 =5", mais la description originale parle de THAC0: +3 bonus, +4vs donc +1.
-Pour plusieurs objets "Inflige 2 points de dégâts tranchants au porteur" alors comme pour objet maudit il est possible que ce soit un choix de l'auteur....
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CMTUBR01
Mage Gauntlets |
CMTUBR01
Mage Gauntlets |
This pair of gauntlets was likely developed in ancient Netheril to aid masters of the magical arts. These gloves enable the mage to cast spells quicker and offer protection.
STATISTICS:
Spell casting speed lowered by 2
+1 to AC
Weight: 2 |
This pair of gauntlets was likely developed in ancient Netheril to aid masters of the magical arts. These gloves enable the mage to cast spells quicker and offer protection.
PARAMÈTRES :
Capacités d'équipement :
- Classe d'armure : +1
Poids : 1 |
Pour CMTUBR01 Mage Gauntlets, "Spell casting speed lowered by 2" dans la description original, erreur de création ou peut être un opcode manquant...
Made in heaven
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mh#amul1
Amulet against Undead |
mh#amul1
Amulet against Undead |
As long as the dead have been walking the land of the living, the clergy of all good deities have been creating enchanted items to help destroy these foul abominations. This particular amulet was created by the clergy of Lathander to aid a brave adventurer willing to take the fight to these cursed foes of all life.
STATISTICS:
Equipped abilities:
- THAC0: +2 vs. undead
- Damage: +2 vs. undead
- Turn Undead Level: +2
Weight: 3 |
As long as the dead have been walking the land of the living, the clergy of all good deities have been creating enchanted items to help destroy these foul abominations. This particular amulet was created by the clergy of Lathander to aid a brave adventurer willing to take the fight to these cursed foes of all life.
PARAMÈTRES :
Capacités d'équipement :
- Niveau de repousser les morts-vivants : +2
- Inflige points de dégâts supplémentaires contre les morts-vivants
- TAC0 : 0 contre les morts-vivants
Poids : 3 |
Pour mh#amul1 Amulet against Undead, Il manque la valeur des dégàts et le TAC0 est différent.
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mh#amul5
Brooch of Shielding |
mh#amul5
Brooch of Shielding |
This enchanted brooch has but one purpose, to harmlessly absorb the projectiles of the Magic Missile spell and similar effects.
There is no known history, and the near mint condition of the item suggests it was crafted quite recently, perhaps by Thalantyr of Beregost.
STATISTICS:
Equipped abilities:
- Immunity to Magic Missile
Weight: 2 |
This enchanted brooch has but one purpose, to harmlessly absorb the projectiles of the Magic Missile spell and similar effects.
There is no known history, and the near mint condition of the item suggests it was crafted quite recently, perhaps by Thalantyr of Beregost.
PARAMÈTRES :
Capacités d'équipement :
- Immunité contre les missiles magiques
Poids : 1 |
Pour mh#amul5 Brooch of Shielding, peut-être un typo
"projectiles magiques"
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mh#amul6
Scarab versus Golems |
mh#amul6
Scarab versus Golems |
Sometimes scathingly called the "Amulet of Tomb Robbers" by the clergy of Mulhorand, this enchanted jewel is a boon for those who expect to counter golems of any type. Powerful wizards often employ these mindless but strong servants, making this necklace a favorite item among adventurers as well.
STATISTICS:
Equipped abilities:
- THAC0: +3 vs. golems
- Damage: +3 vs. golems
Weight: 3 |
Sometimes scathingly called the "Amulet of Tomb Robbers" by the clergy of Mulhorand, this enchanted jewel is a boon for those who expect to counter golems of any type. Powerful wizards often employ these mindless but strong servants, making this necklace a favorite item among adventurers as well.
PARAMÈTRES :
Capacités d'équipement :
- Inflige points de dégâts supplémentaires contre les golems
- TAC0 : 0 contre les golems
Poids : 3 |
Pour mh#amul6 Scarab versus Golems, Il manque aussi la valeur des dégàts et le TAC0 est différent.
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mh#amul7
Medallion of the Arcticv |
mh#amul7
Medallion of the Arctic |
This strange medallion is decorated with an engraving of a beautiful woman with her arms outstretched at her sides, snow piled in each hand. A bear stands in profile behind her.
STATISTICS:
Equipped abilities:
- Armor Class: +1 to entire party (within 60')
- Saving Throws: +1 to entire party (within 60')
- Cold Resistance: +35% (wearer only)
Weight: 1 |
This strange medallion is decorated with an engraving of a beautiful woman with her arms outstretched at her sides, snow piled in each hand. A bear stands in profile behind her.
PARAMÈTRES :
Capacités d'équipement :
- Classe d'armure : +1
- Jets de sauvegarde : +1
- Résistance au froid : +35 %
Poids : 1 |
Pour mh#amul7 Medallion of the Arcticv, "to entire party (within 60')" des infos supplémentaires...
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mh#belt3
Storm's Garter |
mh#belt3
Storm's Garter |
This enchanted black silken sash was designed by Storm Silverhand, one of the Seven Sisters, but she has shared the secret of making then with other members of the Harpers. As such, items bearing this title are common among their members and are worn by both genders.
Equipped abilities:
- Infravision 60'
- Dexterity: +1
Charge abilities:
- Silence (1/day)
- Cure Disease (1/day)
- Neutralize Poison (1/day)
Weight: 2 |
This enchanted black silken sash was designed by Storm Silverhand, one of the Seven Sisters, but she has shared the secret of making then with other members of the Harpers. As such, items bearing this title are common among their members and are worn by both genders.
Equipped abilities:
- Infravision 60'
- Dexterity: +1
Charge abilities:
- Silence (1/day)
- Cure Disease (1/day)
- Neutralize Poison (1/day)
Weight: 2
Capacités d'équipement :
- Dextérité : +1
- Infravision permanente
Capacités de charge :
- Silence dans un rayon de 4,5 m (comme un lanceur de sorts de niveau 8) (1 fois par jour)
- Guérison des maladies (comme un lanceur de sorts de niveau 8) (1 fois par jour)
- Neutralisation du poison (comme un lanceur de sorts de niveau 8) (1 fois par jour)
Poids : 2 |
Pour mh#belt3 Storm's Garter, "Statistics" oubliée dans la version original du coup problème...
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mh#belt5
Girdle of Ogre Blood |
mh#belt5
Girdle of Ogre Blood |
Caldinar the Wily was a wizard of keen wits. Suspicious by nature, Caldinar manufactured a number of protective devices to come to his aid in an emergency. This broad belt is made of tanned ogre hide and features five glass lozenges filled with black ogre blood. Caldinar used the belt frequently in his adventures. When he died, his practical comrades sold the belt in an auction.
STATISTICS:
Equipped abilities:
- Regeneration: 2 hp/turn
Charge abilities:
- Ogre Summoning (1/day, 5 ogres)
Weight: 2 |
Caldinar the Wily was a wizard of keen wits. Suspicious by nature, Caldinar manufactured a number of protective devices to come to his aid in an emergency. This broad belt is made of tanned ogre hide and features five glass lozenges filled with black ogre blood. Caldinar used the belt frequently in his adventures. When he died, his practical comrades sold the belt in an auction.
PARAMÈTRES :
Capacités d'équipement :
- Régénère 1 point de vie toutes les 30 secondes
Capacités de charge :
- Capacité 1 (1 fois par jour)
Invoque une créature (Ogre)
Invoque une créature (Ogre)
Invoque une créature (Ogre)
Invoque une créature (Ogre)
Invoque une créature (Ogre)
Poids : 2 |
Pour mh#belt5 Girdle of Ogre Blood, cas un peu particulier et pas vraiment d'erreur...
Quelques remarques sur les tournures :
Pour @102019 = ~
Blunt missile~ peut-être ~"
Projectile écrasant"~ si jamais tu avais des hésitations avec "contondant"...
Pour @102058 = ~
Résistance au poison~ peut-être ~"
Résistance aux poisons"~ en rapport à @102029 = ~contre la paralysie, la mort et les poisons~
Pour @102076 = ~
Pose des pièges~ peut-être ~"
Pose de pièges"~ Pour harmoniser...
Pour @102099 = ~
Inflige un point de dégâts au porteur~
@102100 = ~
Inflige %value% points de dégâts au porteur~ peut être ~
Inflige un point de dégâts quand équipée~ pas sûr du tout mais peut-être plus précis
Pour @102113 = ~
Draîne un niveau à la cible~
@102114 = ~
Draîne %amount% niveaux à la cible~ Je suis bidon en orthographe, mais les correcteurs disent "
draine" sans "^"
Pour @102123 = ~
Étourdis %theTarget%~ Alors je suis toujours pas doué en orthographe mais n'est ce pas ~"
Étourdit %theTarget%"~ ?
@102141 = ~
de draîner un niveau au porteur~
@102142 = ~
de draîner %amount% niveaux au porteur~....
@102147 = ~
Renvoie les attaques de regard~ peut-être ~"
Reflète les attaques de regard"~ Juste un suggestion...
@102166 = ~
de provoquer rage berserk chez le porteur~ peut-être ~
de rendre le porteur berserk~ ~
de déclencher/déchaîner/provoquer la rage du berserker chez le porteur~ Juste des suggestions...
@102186 = ~
de draîner un niveau à la cible~
@102187 = ~
de draîner %amount% niveaux à la cible~...
@102197 = ~
Rage berserk permanente~ peut-être ~
Rage du berserker permanente~ ou ~
Rend le porteur berserk (de manière permanente)~ Juste des suggestions...
@102207 = ~
Inocule une maladie qui ralenti la cible~ peut-être ~
Inocule une maladie qui ralentit la cible~ suggestion du correcteur d'orthographe....
@102215 = ~
Soigne un point de vie au groupe~
@102216 = ~
Soigne %value% points de vie au groupe~
@102217 = ~
Inflige un point de dégâts au groupe~ peut-être ~
Soigne un point de vie à chaque membre du groupe~
@102228 = ~
Empêche de lancer des sorts profanes~
@102229 = ~
Empêche de lancer des sorts divins~
@102230 = ~
Empêche de lancer des sorts innés~ peut-être ~
Empêche l'incantation des sorts profanes~ Juste un suggestion...
N'hésite pas à me dire si ces infos ne t'apporte rien de plus ou si c'est trop de choses à relire !
Pareil pour les formes des phrases !
Si ça te convient je continurais à te proposer des variantes (pour l'instant je me suis arreter à la ligne 227/1039)
Voici
les log et diffs de la dernière version de Autodescription pour les deux mods, ainsi que BG2EE et BGEE sans mod !
Edit : Après avoir vu ta nouvelle nouvelle mise à jour, reinstallation, comparaison... et new logs ajoutés au telechargement...
Test sur les mêmes installations, si tu penses que ça peut influer sur les erreurs, je peux recommencer sur des installations neuves...
Pour
BG2EE : 10 échecs supplémentaires
Pour
BGEE : 4 échecs supplémentaires
J'imagine que c'est du à la prise en compte des nouveaux opcodes....
Pour
The Undying : Pas de différence sur le resultat, mais "CMTUBR01.ITM : Opcode 188 à gérer." cette ligne en moins dans le nouveau log.
Dans le diff, deux nouveaux paramètres.
- 1 % de chance de modifier la classe d'armure du porteur de 0...Pour COMH01 War Hammer +4 (Un peu bizarre de modifier la classe d'armure de 0)
- Permet de lancer plusieurs sorts par round.... Pour CMTUBR01 Mage Gauntlets
Et trois changement concernant ce type de paramètre...
Avant - Inflige 2 points de dégâts contondants
au porteur New - Inflige 2 points de dégâts contondants
supplémentaires, ça semble bien comme changement...
Pour
Made in Heaven : 1 échec supplémentaire,
Ligne du warnings-mih_ip, / "mh#mace3.itm : Opcode 341 à gérer." / en moins et / "mh#mace2.itm : opcode 177: Traduction 204175 manquante" / "mh#mace2.itm : FAILURE: opcode 177: Not_found" / "mh#mace3.itm : La ressource MH#MACE3.eff n'existe pas." / en plus dans le New.warnings-mih_ip.
Pour le diff, l'objet concernant l'echec supplémentaire en moins. (mh#mace2 Three White Doves +3)