Finalement j'ai trouvé l'idée bonne

Partant d'une création de groupe j'ai élargie le concept à tous les membres avec 79 points de caractéristiques.
Vu que j'utilise le mod artisan's kitpack qui représente en soi déjà un "up" des classes, la limitation à 79 pts est bienvenue.
Max hp au level 1 et tirage moyen ensuite (TA), j'ai fait sauter l'immunité aux critiques des casques.
L'idée étant de démarrer sur BG1 SOD et BG2 (à voir pour TOB).
Bretteur demi elfe (charname) CN
for 18, dex 18, con 16, int 11, sag 8, cha 8
grande épée ++, deux armes ++ (petite entorse)
Maître lame elfe (femme) NB
for 10, dex 17, con 16, int 13, sag 8, cha 15
grande épée ++, arme à une main ++ (remplace le combat à deux armes de rogue rebalancing)
Guerrier elfe LN [Corellon Larethian]
for 16, dex 17, con 15, int 15, sag 8, cha 8
grande épée ++, arme et bouclier ++
Illusionniste humain LN
for 7, dex 16, con 16, int 17, sag 15, cha 8
bâton + (RP), art des sortilèges +
Prêtresse guerrière demi elfe CB [Sehanine]
for 9, dex 17, con 10, int 11, sag 18, cha 14
arc long ++, maîtrise des projectiles ++
kensai humain LN
for 18/51, dex 17, con 13, int 11, sag 12, cha 8
épée à deux mains ++, arme à deux mains ++
@beorn finalement il n'y a que les idiots qui ne changent pas d'avis

(finalement 79 pts ça va)
(ps 11 int pour les dévoreurs, et 15 pour le guerrier pour l'expertise du combat)