Oyez, oyez !
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Happy Birthday to you
- Chalindra Pharn
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Happy Birthday to you
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Joyeux anniversaire à Baldur's gate 1 qui fête ses 24 ans aujourd'hui. Un bien grand garçon !
J'ai toujours des frissons quand je regarde cette intro de ce jeu découvert chez un ami.
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Il y a eu un peu d'inspiration du coté Highlander dans les BG.
La musique est efficasse, par contre les vidéos ont très mal vieilli.
Merci les versions EE avec images fixes.
24 ans et toujours considéré comme un jeu culte, c'est beau...
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- Guigui.
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Happy birthday BG1 !
C'est vrai que les vidéos ont mal vieilli mais, contrairement à Loupgris, je trouve que la vidéo d'intro a quelque chose qui va au-delà de la technique. Autant je suis très heureux que la EE existe et je ne jure plus que par elle, autant je trouve que l'intro de Beamdog est insipide et à des kilomètres en dessous de la vidéo d'intro originale.
C'est vrai que les vidéos ont mal vieilli mais, contrairement à Loupgris, je trouve que la vidéo d'intro a quelque chose qui va au-delà de la technique. Autant je suis très heureux que la EE existe et je ne jure plus que par elle, autant je trouve que l'intro de Beamdog est insipide et à des kilomètres en dessous de la vidéo d'intro originale.
Avant, j'étais Xor de Xirius. Mais ça, c'était avant.
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Disons que l'optique de Beamdog c'est de vendre des EE.
Tu balances un jeune joueur sur l'ancienne intro et je pense qu'il va être refroidi.
Après pour les joueurs de l'époque l'affectif/nostalgie rentre en compte.
Tu balances un jeune joueur sur l'ancienne intro et je pense qu'il va être refroidi.
Après pour les joueurs de l'époque l'affectif/nostalgie rentre en compte.
- Bat
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Joyeux N' Annif à toi, BG1 alors !
Bons 24 ans, mon petit !
*Repart parcourir la Côte des Epées, entre la Porte de Baldur et Nashkel *
Bons 24 ans, mon petit !
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Modifié en dernier par Bat le mer. 21 déc. 2022, 13:29, modifié 2 fois.
- Chalindra Pharn
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J'ai bien aimé l'intro des EE, j'aime bien le genre d'animation comme utilisé donc pour moi c'était full win !
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Après visionage des deux, je préfère la EE.
Pourtant je me suis acheté mon premier pc rien que pour la sortie de BG1, nostalgie ou pas...
Pourtant je me suis acheté mon premier pc rien que pour la sortie de BG1, nostalgie ou pas...
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Ah, en ce qui me concerne, c'est pas de la nostalgie, c'est juste que je trouve qu'elle claque sa mère. Je ne sais pas si ça coûte cher de faire un remaster de la vidéo d'origine, ni si Beamdog avait les moyens de le faire, mais c'est ça qui m'aurait plu, personnellement.
Avant, j'étais Xor de Xirius. Mais ça, c'était avant.
- vv221
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Ah mince !
Franchement ça vaut le coup. (réponse surprenante sur ce forum, je sais…)
D’autant que les versions Enhanced Edition sont très souvent proposées à bas prix, et que l’expérience de jeu est toujours aussi bonne aujourd’hui. Il y a des jeux qui vieillissent mal, mais à mon goût la série Baldur’s Gate n’en fait pas partie.
Même l’intrigue du premier reste plutôt originale aujourd’hui, avec un grand méchant bien moins caricatural que ce à quoi on peut être habitué, et une tournure politique franchement bien pensée.
Franchement ça vaut le coup. (réponse surprenante sur ce forum, je sais…)
D’autant que les versions Enhanced Edition sont très souvent proposées à bas prix, et que l’expérience de jeu est toujours aussi bonne aujourd’hui. Il y a des jeux qui vieillissent mal, mais à mon goût la série Baldur’s Gate n’en fait pas partie.
Même l’intrigue du premier reste plutôt originale aujourd’hui, avec un grand méchant bien moins caricatural que ce à quoi on peut être habitué, et une tournure politique franchement bien pensée.
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Votre travail sur les mods, votre passion pour certains personnages et évidemment pour l’histoire m’ont convaincue. Aussi j’avais commencé BG3 en attendant le jeu complet, mais ce qui m’a séduit, c’est le retour d’un personnage de BG1, Minsc, que vous avez nommé dans la rubrique BG3. Il semble être très investi et j’ai bien l’intention de faire sa connaissance dans les deux premiers volets de BG .vv221 a écrit : ↑jeu. 22 déc. 2022, 12:10 Ah mince !
Franchement ça vaut le coup. (réponse surprenante sur ce forum, je sais…)
D’autant que les versions Enhanced Edition sont très souvent proposées à bas prix, et que l’expérience de jeu est toujours aussi bonne aujourd’hui. Il y a des jeux qui vieillissent mal, mais à mon goût la série Baldur’s Gate n’en fait pas partie.
Même l’intrigue du premier reste plutôt originale aujourd’hui, avec un grand méchant bien moins caricatural que ce à quoi on peut être habitué, et une tournure politique franchement bien pensée.
Merci aux travailleurs de la forge et aux aventuriers de BG . .
- Le Marquis
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L'intrigue reste une des plus originales jamais faites, et pour tout BG. Même dans SoD il y a une sorte de twist à la fin (on comprend dès le début que les choses ne sont pas ce qu'elles semblent être, mais difficile de deviner jusqu'à la fin). Même les motivations de Jon irenicus ne sont pas forcément nettes dès le début. Le seul truc que je regrette, c'est d'avoir deviné dès le début de ToB qui serait le boss final.vv221 a écrit : ↑jeu. 22 déc. 2022, 12:10 Ah mince !
Franchement ça vaut le coup. (réponse surprenante sur ce forum, je sais…)
D’autant que les versions Enhanced Edition sont très souvent proposées à bas prix, et que l’expérience de jeu est toujours aussi bonne aujourd’hui. Il y a des jeux qui vieillissent mal, mais à mon goût la série Baldur’s Gate n’en fait pas partie.
Même l’intrigue du premier reste plutôt originale aujourd’hui, avec un grand méchant bien moins caricatural que ce à quoi on peut être habitué, et une tournure politique franchement bien pensée.
- vv221
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Je vais faire un aveu… Je n’ai jamais joué à Throne of BhaalLe Marquis a écrit : ↑jeu. 22 déc. 2022, 13:09 Le seul truc que je regrette, c'est d'avoir deviné dès le début de ToB qui serait le boss final.
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C'est quand même à faire une fois (ainsi que la tour de garde), il y a des parties sympa et puis le final ! Même si on est beaucoup plus dans un couloir que pour les autres BG.vv221 a écrit : ↑jeu. 22 déc. 2022, 14:50Je vais faire un aveu… Je n’ai jamais joué à Throne of BhaalLe Marquis a écrit : ↑jeu. 22 déc. 2022, 13:09 Le seul truc que je regrette, c'est d'avoir deviné dès le début de ToB qui serait le boss final.
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Vous avouez sans qu'on vous torture, ce n'est pas drôle, on se croirait dans un cercle de discutions sur les trauma dans le jeu vidéo =D
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Ah non rien à voir.
Pour moi la bonne tranche de level pour un scénario c'est du 3 au 12.
Je ne pense pas qu'ADD ait été envisagé pour aller aussi haut que le niveau 40.
Suffit de regarder l'équilibre TAC0 avec CA.
Etre pratiquement touché dans 100% des cas, je trouve cela un peu ridicule, il n'y a plus vraiment de tanking pour les combattants, il faut avoir des sacs à PV.
Bon je laisserais p-e une serconde chance à TOB, vu que j'ai des mods pour arranger un peu les choses (Skills&Abilities, Item revision et des classes avec l'expertise).
Pour moi la bonne tranche de level pour un scénario c'est du 3 au 12.
Je ne pense pas qu'ADD ait été envisagé pour aller aussi haut que le niveau 40.
Suffit de regarder l'équilibre TAC0 avec CA.
Etre pratiquement touché dans 100% des cas, je trouve cela un peu ridicule, il n'y a plus vraiment de tanking pour les combattants, il faut avoir des sacs à PV.
Bon je laisserais p-e une serconde chance à TOB, vu que j'ai des mods pour arranger un peu les choses (Skills&Abilities, Item revision et des classes avec l'expertise).
- Mornagest
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BG1, mon premier CRPG auquel j'ai énormément accroché, tant sur la qualité des graphismes et du scénario, la diversité des quêtes et des personnages, la facilité de l'interface graphique...
J'ai moins accroché à la Légende de l'Île Perdue (Tales of the Sword Coast donc ), plus bourrin et linéaire, surtout l'interminable Tour de Durlag. L'Île Perdue elle-même est un carnage total, mais il y a un peu plus d'intrigue tout de même.
Bref, BG1, c'est bien, mangez-en (n'est-ce pas Cendres ).
Si vous voulez encore mieux, vous connaissez mon jeu préféré en la matière
J'ai moins accroché à la Légende de l'Île Perdue (Tales of the Sword Coast donc ), plus bourrin et linéaire, surtout l'interminable Tour de Durlag. L'Île Perdue elle-même est un carnage total, mais il y a un peu plus d'intrigue tout de même.
Bref, BG1, c'est bien, mangez-en (n'est-ce pas Cendres ).
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La biographie de Mornagest ainsi que ses quêtes et sa couleur RP #6C84FF ; la biographie de Henk et sa couleur RP #3BBB34
"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes." (Lewis Caroll)
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Je pense que c’est aussi ce qui me posait souci avec Throne of Bhaal.
Déjà sur la fin de Shadows of Amn je n’étais pas fan de la tournure que prenaient les combats (ce qui ne m’a tout de même pas empêché de remporter le combat final grâce à une meute de… lapins).
Je dois admettre que je n’ai jamais bien compris ta passion pour Daikatana.
Modifié en dernier par vv221 le jeu. 22 déc. 2022, 20:33, modifié 1 fois.
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C'est marrant c'est pareil de mon côté.Déjà sur la fin de Shadows of Amn je n’étais pas fan de la tournure que prenaient les combats
Je l'ai fini quand même plusieurs fois.
Lol je pensais à BG2 pour le coup.vous connaissez mon jeu préféré en la matière
Jer viens d'aller voir Diakatana
Je comprends pourquoi il accroche des guirlandes partout...
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Pas faux, ma préférence va du 5 au 9 même si ça va encore à plus haut niveau.
Figure-toi que ça avait été envisagé pour ADD1. Il y a une série de 4 scénarios, les "Bloodstone", qui vont jusqu'au niveau 100 pour le dernier. Les auteurs disaient (et ils n'avaient pas tort) qu'à partir d'un certain moment les personnages ne gagnent plus rien : les tables de THAC0 s'arrêtent, les tables de sorts aussi, celles de sauvegardes aussi, etc. La seule chose qui continue est le total de pv où on en gagne de 1 à 3 par niveau, et au niveau 100 cela laisse un guerrier au max à 400 pv, ce qui est beaucoup mais pas démesuré et le laisse à la portée de gros monstres (au niveau 40 cela ferait environ 200 pv, et beaucoup moins pour les autres classes). Ils insistaient aussi sur le fait que les sauvegardes ne rataient en pratique que sur un 1 naturel (c'est plus avec les tables, mais on suppose que des persos à ce niveau ont du matos et des bonus), mais quel que soit le niveau cela avait quand même une chance sur 20 d'arriver. J'ai la flemme d'aller voir les adversaires qu'il y avait dans le scénar, mais on peut imaginer que 2 ou 3 gros dragons ou beholders ou liches peuvent faire de gros dégâts à ces aventuriers.Je ne pense pas qu'ADD ait été envisagé pour aller aussi haut que le niveau 40.
Le problème de BG2 et surtout ToB, c'est l'accumulation de pouvoirs qui ne s'arrête jamais, car il faut bien gratifier le joueur qui continue à monter des niveaux (alors qu'une campagne papier se serait naturellement arrêtée bien avant). D'où ajout de pas mal de choses non présentes dans les règles de base, et qui déséquilibrent tout : un matos démesuré, les HLA, les sorts de contingence, les séquenceurs, les invocations de créatures complètement dingues. C'est là que cela devient problématique pour trouver des adversaires à la hauteur. Et je trouve que les concepteurs de BG se sont pas si mal débrouillés à faire quelque chose de correct avec cette contrainte de "gratification" et donc de grobillisation.
Modifié en dernier par Le Marquis le jeu. 22 déc. 2022, 21:40, modifié 1 fois.
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@Le Marquis
Merci pour ces précisions.
Je me demandais justement si les HLA provenaient d'ADD...
C'est surement la raison du manuel des dieux avec leurs carac...
Tu saurais p-e me répondre, j'ai souvenir qu'il y avait des limitations de lvl suivant les races, exemple un guerrier elfe de mémo avait une limite genre au niveau 15.
Cela provient d'ADD 2 pour le coup ?
Merci pour ces précisions.
Je me demandais justement si les HLA provenaient d'ADD...
C'est surement la raison du manuel des dieux avec leurs carac...
Tu saurais p-e me répondre, j'ai souvenir qu'il y avait des limitations de lvl suivant les races, exemple un guerrier elfe de mémo avait une limite genre au niveau 15.
Cela provient d'ADD 2 pour le coup ?
Modifié en dernier par loupgris le jeu. 22 déc. 2022, 23:01, modifié 2 fois.
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Hein ? Mais non, @vv221 raconte n'importe quoi ! (ma vengeance sera terrible).loupgris a écrit : ↑jeu. 22 déc. 2022, 20:46C'est marrant c'est pareil de mon côté.Déjà sur la fin de Shadows of Amn je n’étais pas fan de la tournure que prenaient les combats
Je l'ai fini quand même plusieurs fois.
Lol je pensais à BG2 pour le coup.vous connaissez mon jeu préféré en la matière
Jer viens d'aller voir Diakatana
Je comprends pourquoi il accroche des guirlandes partout...
Mon jeu préféré en la matière, c'est l'immenssissime génialement trop classe PLANESCAPE TORMENT !
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Tu peux car j'ai hallucinéHein ? Mais non, @vv221 raconte n'importe quoi ! (ma vengeance sera terrible).
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Je suis surtout spécialiste de AD&D1, je ne connais pas trop AD&D2. La version de base n'introduisait que peu de changements par rapport à AD&D1, mais tous les suppléments (les manuels complets du... , etc.) ont rajouté plein de choses.loupgris a écrit : ↑jeu. 22 déc. 2022, 22:54 @Le Marquis
Merci pour ces précisions.
Je me demandais justement si les HLA provenaient d'ADD...
C'est surement la raison du manuel des dieux avec leurs carac...
Tu saurais p-e me répondre, j'ai souvenir qu'il y avait des limitations de lvl suivant les races, exemple un guerrier elfe de mémo avait une limite genre au niveau 15.
Cela provient d'ADD 2 pour le coup ?
- pour ce qui est des HLA je n'en ai jamais entendu parler à AD&D2, je viens de regarder dans les bouquins sortis sur la fin ("aide au joueur...") et elles n'y sont pas. Si quelqu'un d'autre a des infos...
- le sort de contingence existe dans le manuel du joueur de base.
- il me semble que les séquenceurs ont été introduits dans un supplément de AD&D2 (Player's guide to Faerun, niveau 7 je crois). Ce sort est totalement pété.
- de mémoire, les invocations à AD&D 1 ou 2 de base se limitaient aux élémentaires ou au serviteur invisible (en tout cas pas de planétaire déchu ou autres joyeusetés de ce genre).
Les limitations de multiclasses possibles et de niveau par rapport aux races datent de Ad&D1 et ont continué à AD&D 2 (tout du moins pour les possibilités de combinaisons. Pour les niveaux max, je ne sais pas).
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J'ai souvenir que les limitations raciales de niveau étaient pour les classes pures.
Un guerrier elfe était genre limité au 15ème level, il ne pouvait plus augmenter son niveau ensuite.
Cela ne concernait pas le multiclassage spécialement.
ADD1 ou ADD2, je n'ai plus de manuel ADD1 et il ne me semble pas que c'était pour ADD2... (j'irai jeter un oeil pour ADD2).
Merci pour ces précisions
EDIT [HS] il n'y a plus de correcteur d'orthographe ? C'est ça le progrès ?
Un guerrier elfe était genre limité au 15ème level, il ne pouvait plus augmenter son niveau ensuite.
Cela ne concernait pas le multiclassage spécialement.
ADD1 ou ADD2, je n'ai plus de manuel ADD1 et il ne me semble pas que c'était pour ADD2... (j'irai jeter un oeil pour ADD2).
Merci pour ces précisions
EDIT [HS] il n'y a plus de correcteur d'orthographe ? C'est ça le progrès ?
Modifié en dernier par loupgris le ven. 23 déc. 2022, 08:41, modifié 1 fois.
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