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Ne les ayant pas joués (bien que dans ma wishlist et que je prendrai le jour où je serai d'humeur à balancer quelques euros), je ne saurais répondre à ta question
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suffisait de regarder les descriptions sur gog sachant que ce n'était pas le 1er puisque joué récemment ...
"Voyager à travers les quatre vallées pour sauvegarder le royaume de l'ancien mal.
Votre oncle Brent vous a élevé en tant que chasseur expérimenté. Le destin, cependant, vous a donné un chemin différent d'une vie de villageois paisible. Un mal ancien s'est réveillé, détruisant tout le royaume. Les monstres sombres sont sortis des trous et les gens sont morts sous les montagnes qui tombaient. Vous êtes seul à affronter le grand mal. Vous devez entreprendre un long voyage à travers les quatre vallées et sauver le royaume de la destruction. Votre courage et vos compétences vont forger un nouveau héros du royaume."
c'est le 3ème ... j'en suis à 9 compétences (chronologiquement -> combat [ vous débutez à 3 ], tir à l'arc [ vous débutez à 5], cuisine, pêche, alchimie, herboriste[rie], crochetage, mineur [ ou minage dans le jeu ] et forge) contre 3 "en tout" dans le 1er -> il y a aussi + de cartes, d'éléments du décor et d'objets, certains de ces derniers réapparaissent ou se réactivent périodiquement (ce qui n'était pas le cas dans le 1er) - l'aventure, telle qu'elle est conçue (quêtes), ne pourrait être terminée sans cette spécificité
"Voyager à travers les quatre vallées pour sauvegarder le royaume de l'ancien mal.
Votre oncle Brent vous a élevé en tant que chasseur expérimenté. Le destin, cependant, vous a donné un chemin différent d'une vie de villageois paisible. Un mal ancien s'est réveillé, détruisant tout le royaume. Les monstres sombres sont sortis des trous et les gens sont morts sous les montagnes qui tombaient. Vous êtes seul à affronter le grand mal. Vous devez entreprendre un long voyage à travers les quatre vallées et sauver le royaume de la destruction. Votre courage et vos compétences vont forger un nouveau héros du royaume."
c'est le 3ème ... j'en suis à 9 compétences (chronologiquement -> combat [ vous débutez à 3 ], tir à l'arc [ vous débutez à 5], cuisine, pêche, alchimie, herboriste[rie], crochetage, mineur [ ou minage dans le jeu ] et forge) contre 3 "en tout" dans le 1er -> il y a aussi + de cartes, d'éléments du décor et d'objets, certains de ces derniers réapparaissent ou se réactivent périodiquement (ce qui n'était pas le cas dans le 1er) - l'aventure, telle qu'elle est conçue (quêtes), ne pourrait être terminée sans cette spécificité
les 3 autres sont dans la mienne, soit le 2 et les deux "tale" <[;o)Le Marquis a écrit : Ne les ayant pas joués (bien que dans ma wishlist
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Au passage une question : est-ce que les compétences herboriste, cuisine ou pêche par exemple ont une vraie utilité (contrairement à d'autres jeux) ?
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déjà, j'avais oublié de mentionner les 3 compétences du 1er -> chasseur, pêcheur et herboriste avec des quêtes spécifiques pour les rangs (apprenti, avancé et expert)Le Marquis a écrit : ↑ven. 26 mai 2023, 14:52 Au passage une question : est-ce que les compétences herboriste, cuisine ou pêche par exemple ont une vraie utilité (contrairement à d'autres jeux) ?
dans le 3, la notion de rang va de 1 à 100 par compétence
exemple : pêche 20 -> je pêche 1 fois des poissons : pêche + 1 ... plus le range est élevé, plus vous faites prises avec potentiellement des poissons dorés voir des algues ...
dans le 3, la quasi totalité des combats au corps à corps exigent des "potions" (de guérison - antidote - magiques - poison - de feu)
les dites "potions", hors celle de poison et l'antidote si je ne m'abuse, nécessite des plantes spécifiques - le gars qui aurait un RP non herboriste non alchimiste, je lui souhaite bon courage , car cela signifierait qu'il devra acheter les dites "potions" (idem pour la cuisine avec les nourritures) ...
je suis sur la fin du jeu -> combat 100 - tir à l'arc - 80 - pêche 47 - cuisine 95 - herboriste 100 - alchimie 100 - crochetage 75 (*) - mineur 55 - forge 44
(*) un tiers vous enseignera en plusieurs étapes qui augmenteront le rang automatiquement en sus de vos propres déverrouillages (+ 1 chacun) - idem dans une moindre mesure pour mineur
EDIT 01/06/2023
sujet sur Hero of the Kingdom 3 -> viewtopic.php?t=33883
Modifié en dernier par SergioToutCourt le jeu. 01 juin 2023, 09:07, modifié 4 fois.
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indices -> 1999 - RPG tactique au Tour par Tour - HorreurSergioToutCourt a écrit : ↑jeu. 01 juin 2023, 09:46 nouveau jeu -> nouvel avatar
http://didier.merle1.free.fr/TEMP/Jeu_Mystere_44_2.jpg
je rajoute Survie parce que je suis quasi systématiquement sur la corde raide après chaque affrontement (peu d'objets de soins - pas de phase de repos jusqu'à présent)
bon, j'ai fini par réussir la 1ère carte ... trouver le bon cheminent est une des clés de votre réussite !
une autre image -> ...
http://didier.merle1.free.fr/TEMP/Jeu_Mystere_44_3.jpg
EDIT 11:44
après quelques recherches, je viens de trouver comment accéder à la console : test réussi "ici"
Modifié en dernier par SergioToutCourt le lun. 05 juin 2023, 10:46, modifié 2 fois.
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deux derniers indices ...SergioToutCourt a écrit : ↑lun. 05 juin 2023, 10:02 nouveau jeu -> nouvel avatar
http://didier.merle1.free.fr/TEMP/Jeu_Mystere_44_2.jpg
indices -> 1999 - RPG tactique au Tour par Tour - Horreur
je rajoute Survie parce que je suis quasi systématiquement sur la corde raide après chaque affrontement (peu d'objets de soins - pas de phase de repos jusqu'à présent)
bon, j'ai fini par réussir la 1ère carte ... trouver le bon cheminent est une des clés de votre réussite !
une autre image -> ...
http://didier.merle1.free.fr/TEMP/Jeu_Mystere_44_3.jpg
EDIT 11:44
après quelques recherches, je viens de trouver comment accéder à la console : test réussi "ici"
http://didier.merle1.free.fr/TEMP/Jeu_Mystere_44_4.jpg
je peux sortir du musée ... sans avoir eut recours à la console (de triche)
Modifié en dernier par SergioToutCourt le jeu. 08 juin 2023, 09:36, modifié 1 fois.
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j'ai terminé, c'était Gorky 17 - 1999 - dev. Metropolis Software House - acheté 1.39 euros sur GOGSergioToutCourt a écrit : ↑jeu. 08 juin 2023, 09:36 nouveau jeu -> nouvel avatar
http://didier.merle1.free.fr/TEMP/Jeu_Mystere_44_2.jpg
indices -> 1999 - RPG tactique au Tour par Tour - Horreur
je rajoute Survie parce que je suis quasi systématiquement sur la corde raide après chaque affrontement (peu d'objets de soins - pas de phase de repos jusqu'à présent)
bon, j'ai fini par réussir la 1ère carte ... trouver le bon cheminent est une des clés de votre réussite !
une autre image -> ...
http://didier.merle1.free.fr/TEMP/Jeu_Mystere_44_3.jpg
EDIT 11:44
après quelques recherches, je viens de trouver comment accéder à la console : test réussi "ici"
deux derniers indices ...
http://didier.merle1.free.fr/TEMP/Jeu_Mystere_44_4.jpg
je peux sortir du musée ... sans avoir eut recours à la console (de triche)
devant finaliser le document s'y référant, le sujet sera créé demain stvb
-> courte session pêche matinale (comme souvent à cette saison) + nouvelles soldes sur GOG en espérant que "ça tape" dans ma liste de souhait ... pas comme ce jour :o(
EDIT 12/06/2023
sujet sur le jeu -> viewtopic.php?t=33892
Modifié en dernier par SergioToutCourt le lun. 12 juin 2023, 09:01, modifié 8 fois.
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je vais essayer celui là qui n'est pas très bien noté ... -> nouvel avatar
http://didier.merle1.free.fr/TEMP/Jeu_Mystere_45_2.jpg
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je l'ai mis en stand by -> problème des contrôles clavier(qwerty)/souris remis par défaut au lancement du jeu (fichier "game.pad") + pas de pause activeSergioToutCourt a écrit : ↑lun. 12 juin 2023, 10:52 je vais essayer celui là qui n'est pas très bien noté ... -> nouvel avatar
http://didier.merle1.free.fr/TEMP/Jeu_Mystere_45_2.jpg
je vais chercher s'il est possible de remédier à ce problème - est il uniquement sur la version GOG ?
en attendant, vous pouvez continuer a chercher -> ...
indices : 2009 - RPG hack'n slash - choix entre 4 personnages - 3 attributs - 12 écoles de magie - + de 100 sorts combinables
Modifié en dernier par SergioToutCourt le jeu. 15 juin 2023, 09:23, modifié 1 fois.
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pas de forum dédié à ce titre sur GOG ... -> Question a été posée sur le forum JV associé à ce titre - ce dernier étant peu fréquenté (4 sujets - le dernier date de Novembre 2014), ce sera un miracle d'avoir la solution ... si elle existe !SergioToutCourt a écrit : ↑jeu. 15 juin 2023, 09:23 je vais essayer celui là qui n'est pas très bien noté ... -> nouvel avatar
http://didier.merle1.free.fr/TEMP/Jeu_Mystere_45_2.jpg
je l'ai mis en stand by -> problème des contrôles clavier(qwerty)/souris remis par défaut au lancement du jeu (fichier "game.pad") + pas de pause active
je vais chercher s'il est possible de remédier à ce problème - est il uniquement sur la version GOG ?
en attendant, vous pouvez continuer a chercher -> ...
indices : 2009 - RPG hack'n slash - choix entre 4 personnages - 3 attributs - 12 écoles de magie - + de 100 sorts combinables
en attendant une éventuelle réponse, j'ai débuté un nouveau jeu (juste la prise en main <- je pense avoir tout compris)-> nouvel avatar
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pas de réponse sur forum JV ... un tout dernier indice :SergioToutCourt a écrit : ↑dim. 18 juin 2023, 09:43 je vais essayer celui là qui n'est pas très bien noté ... -> nouvel avatar
http://didier.merle1.free.fr/TEMP/Jeu_Mystere_45_2.jpg
je l'ai mis en stand by -> problème des contrôles clavier(qwerty)/souris remis par défaut au lancement du jeu (fichier "game.pad") + pas de pause active je vais chercher s'il est possible de remédier à ce problème - est il uniquement sur la version GOG ?
en attendant, vous pouvez continuer a chercher -> ...
indices : 2009 - RPG hack'n slash - choix entre 4 personnages - 3 attributs - 12 écoles de magie - + de 100 sorts combinables
pas de forum dédié à ce titre sur GOG ... -> Question a été posée sur le forum JV associé à ce titre - ce dernier étant peu fréquenté (4 sujets - le dernier date de Novembre 2014), ce sera un miracle d'avoir la solution ... si elle existe !
http://didier.merle1.free.fr/TEMP/Jeu_Mystere_45_3.jpg
indices -> RPG - 2018 - tour par tour - BritanniaSergioToutCourt a écrit : ↑dim. 18 juin 2023, 09:43 en attendant une éventuelle réponse, j'ai débuté un nouveau jeu (juste la prise en main <- je pense avoir tout compris)-> nouvel avatar
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j'ai fini, en m'y reprenant à 10 fois, le 3ème chapitre de l'Acte II ... c'est chaud !
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Dawn of magic 2.
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c'est bien celui là, bien vu !
-> 0.59 euros et c'était même pas la meilleure réduction (84 %)
si j'ai le temps d'ici la date de remboursement et malgré le soucis des contrôles clavier Qwerty, je l'essaierai > les combinaisons de sorts m'intriguent !
------
derniers indices pour le jeu en court ... je suis au 3ème acte - 1er chapitre réalisé
http://didier.merle1.free.fr/TEMP/Jeu_Mystere_46._3.jpg
http://didier.merle1.free.fr/TEMP/Jeu_Mystere_46_4.jpg
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j'ai fait le didacticiel en entier ce matin ... extraits :SergioToutCourt a écrit : ↑dim. 25 juin 2023, 09:43si j'ai le temps d'ici la date de remboursement et malgré le soucis des contrôles clavier Qwerty, je l'essaierai > les combinaisons de sorts m'intriguent !Le Marquis a écrit : Dawn of magic 2.
http://didier.merle1.free.fr/TEMP/DoM_2_Didact.jpg
il y a aussi, entre autres, les réparations, les enchantements d'objets (avec une histoire d'ordre ou de "bonne séquence" a réaliser ...) et l'invocation d'un génie pour commercer + rapidement
j'ai combattu des poulets -> je sens que c'est le point noir du jeu (les combats sans pause active)
je débuterai demain -> si les 1ers "vrai combats" sont de même facture, je n'irai pas bien loin
concernant les contrôles clavier/souris, les menus et actions comme boire une potion de chi, peuvent être réalisées à la souris ... reste 'cibler' que j'aurai aimé affecté à <Espace> (là, c'est <Shift left> ou <Shift right>)
SergioToutCourt a écrit : ↑dim. 25 juin 2023, 09:43 en attendant une éventuelle réponse, j'ai débuté un nouveau jeu (juste la prise en main <- je pense avoir tout compris)-> nouvel avatar
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derniers indices pour le jeu en court ... je suis au 3ème acte - 1er chapitre réalisé
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c'était Sword Legacy Omen
Modifié en dernier par SergioToutCourt le dim. 02 juil. 2023, 09:20, modifié 6 fois.
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je rajoute le choix entre 4 persos prédéfinis, chacun disposant d'un début de partie spécifiqueSergioToutCourt a écrit : ↑mer. 28 juin 2023, 15:14j'ai combattu des poulets -> je sens que c'est le point noir du jeu (les combats sans pause active)SergioToutCourt a écrit : ↑dim. 25 juin 2023, 09:43si j'ai le temps d'ici la date de remboursement et malgré le soucis des contrôles clavier Qwerty, je l'essaierai > les combinaisons de sorts m'intriguent !Le Marquis a écrit : Dawn of magic 2.
je débuterai demain -> si les 1ers "vrai combats" sont de même facture, je n'irai pas bien loin
je viens de demander le remboursement, les combats sont bordéliques + difficile de se repérer sur la carte en transparence ..
-----
nouveau jeu -> nouvel avatar
http://didier.merle1.free.fr/TEMP/Jeu_Mystere_47_2.jpg
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Personnellement, je suis repassé sur du H&S avec diablo 4 pour le moment (bientôt 3 perso en T3).
J'aime bien chercher les synergies et essayer pas mal de builds.
Mi-juillet, je repasse sur iwd1
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En ce moment j’alterne entre du hack’n slash avec Grim Dawn et de la stratégie avec Stellaris. Ces deux jeux doivent bien représenter 90 % de mon temps de jeu en ce moment. Les 10 % restant c’est plein de jeux que je teste quelques minutes chacun, dans le cadre du développement de ./play.it.
Pas de gros RPG en ce moment, je pense que le prochain sera Tyranny ou Disco Elysium.
Je vais aussi essayer de trouver le temps de me refaire les Baldur’s Gate (dont Throne of Bhaal pour la première fois, je m’étais jusqu’ici arrêté à la fin de Shadows of Amn, et probablement Siege of Dragonspear que je n’ai pas encore essayé non plus) et d’enfin jouer aux deux Divinity: Original Sin, pour me préparer à l’arrivée de Baldur’s Gate 3.
Pas de gros RPG en ce moment, je pense que le prochain sera Tyranny ou Disco Elysium.
Je vais aussi essayer de trouver le temps de me refaire les Baldur’s Gate (dont Throne of Bhaal pour la première fois, je m’étais jusqu’ici arrêté à la fin de Shadows of Amn, et probablement Siege of Dragonspear que je n’ai pas encore essayé non plus) et d’enfin jouer aux deux Divinity: Original Sin, pour me préparer à l’arrivée de Baldur’s Gate 3.
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De mon côté, je joue de nouveau à Pathfinder : Wrath of Righteous, un excellent RPG. Mon nouveau personnage est un Magus lame sainte
Puis, je jouerai à Baldur’s Gate 2 avec un Clerc-ranger. et aussi à BG3 !
Puis, je jouerai à Baldur’s Gate 2 avec un Clerc-ranger. et aussi à BG3 !
Modifié en dernier par Cendres le mer. 05 juil. 2023, 06:40, modifié 1 fois.
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indices -> 1999 - action - aventure - RP annoncé (je n'en ai pas encore vu la couleur ...) -> je rajoute "enquête" (= trouver le bon cheminement)SergioToutCourt a écrit : ↑dim. 02 juil. 2023, 09:19 nouveau jeu -> nouvel avatar
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bien que ce titre soit très bien noté, je ne sais si j'irai bien loin ...
le gameplay est médiocre -> double menu circulaire [ <- indice ] sans pause active, sauf a me prouver le contraire - ce qui sera difficile, puisqu'avec mon clavier Azerty, la touche attribuées(<F12> [ <- indice ]) ne fonctionne pas (sic)
exemple du gameplay d'une des techniques de combat au corps à corps, l'estoc ->
http://didier.merle1.free.fr/TEMP/Jeu_Mystere_47_3.jpg
impossibilité de modifier les contrôles clavier/souris
pas de manuel FR
j'ai des des points de sauvegardes via "un gars qui rédige vos exploits" [ <- indice ] qui sont inactifs
les glyphes des personnages et des ennemis sont ridiculement petit quand ils sont en "fond de court" [ <- indice ]) <- note pour moi : voir s'il y a possibilité de zoomer
"le reste", effectivement, est très bon
-----
sinon, mon prochain (gros) jeu ne fonctionne pas chez moi alors qu'il démarre bien "ici" ... erreur 0xc000007b
Modifié en dernier par SergioToutCourt le mer. 05 juil. 2023, 10:51, modifié 5 fois.
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J’ai toujours eu un peu de mal à comprendre cette combinaison de classes. Je sais qu’elle était populaire avec le moteur original pour l’accès à plus de sorts sorts de druide qu’un simple ranger, vu qu’il partage son livre de sorts avec le clerc, mais ça ressemble plus à un accident qu’à une fonctionnalité réellement souhaitée.
Par contre je ne réussis pas à visualiser l’archétype de personnage que ça pourrait représenter. De ton côté comment tu vois ce personnage, d’un point de vue roleplay ?
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Vv221, je multiclasse mon clerc avec le ranger pour avoir accès aux sorts de druide. Le ranger étant une sous classe de guerrier, j’obtiens un personnage avec les capacités hardcore élevées du guerrier. Un personnage excellent aux combats au corps à corps et à distance.
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OK, je comprends l’attrait au niveau des mécaniques. C’est plutôt le côté "en univers" du personnage que je ne réussis pas à cibler, en particulier je ne trouve aucun personnage de fiction dont il pourrait se rapprocher. Mais ce n’est pas forcément un sujet important, ça dépend totalement de la manière dont on aborde sa partie
Je suis du genre à inventer un background plus ou moins fouillé à tous mes personnages même quand je joue à un jeu plutôt léger côté histoire, comme Icewind Dale. Et l’approche mécanique n’arrive qu’après coup (il faut quand même que les personnages restent raisonnablement jouables), dans les limites que le background m’impose.
Je suis du genre à inventer un background plus ou moins fouillé à tous mes personnages même quand je joue à un jeu plutôt léger côté histoire, comme Icewind Dale. Et l’approche mécanique n’arrive qu’après coup (il faut quand même que les personnages restent raisonnablement jouables), dans les limites que le background m’impose.
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Mouais clerc rôdeur ne me choque pas trop pour peu de l'imaginer avec une divinité proche de la nature.
Modifié en dernier par loupgris le jeu. 06 juil. 2023, 08:34, modifié 1 fois.
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Pour ce genre d’archétype je vois plutôt quelque chose comme le guerrier/druide de Jaheira (pour garder l’aspect combattant). Ou même un simple rôdeur mono-classé, qui a déjà accès à des sorts divins.
En fait je pense que ce qui me perturbe c’est l’accès à la fois à l’école de magie du clerc et à celle du druide, qui me donne l’impression d’un personnage qui vénérerait deux divinités distinctes à la fois. Remarque, maintenant que j’y pense j’ai aussi un peu de mal avec le clerc/mage, donc ça doit bien être l’accès à plusieurs collections de sorts qui me semble étrange. Pour autant ça n’a pas empêché les devs de Baldur’s Gate 2 d’en inclure un exemple avec Aérie, c’est bien que ça ne leur semblait pas incohérent
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avec ces touches, ça va un peu mieux côté gameplay ->changement rapide de posture en combat (CaC, distance ou école de magie présélectionnée) :SergioToutCourt a écrit : ↑mer. 05 juil. 2023, 09:48 nouveau jeu -> nouvel avatar
http://didier.merle1.free.fr/TEMP/Jeu_Mystere_47_2.jpg
indices -> 1999 - action - aventure - RP annoncé (je n'en ai pas encore vu la couleur ...) -> je rajoute "enquête" (= trouver le bon cheminement)
bien que ce titre soit très bien noté, je ne sais si j'irai bien loin ...
le gameplay est médiocre -> double menu circulaire [ <- indice ] sans pause active, sauf a me prouver le contraire - ce qui sera difficile, puisqu'avec
mon clavier Azerty, la touche attribuées(<F12> [ <- indice ]) ne fonctionne pas (sic)
http://didier.merle1.free.fr/TEMP/Jeu_Mystere_47_4.jpg
disons qu'il est passable - il me reste a comprendre 2 ou 3 trucs pour bien exploiter les règles (manuel en EN, ça ne m'aide pas)
du coup, je vais essayer de le finir ...
indice supplémentaire : j'ai trouvé 2 globes il m'en manque 6 ...SergioToutCourt a écrit : ↑mer. 05 juil. 2023, 09:48 exemple du gameplay d'une des techniques de combat au corps à corps, l'estoc ->
http://didier.merle1.free.fr/TEMP/Jeu_Mystere_47_3.jpg
impossibilité de modifier les contrôles clavier/souris
pas de manuel FR
j'ai des des points de sauvegardes via "un gars qui rédige vos exploits" [ <- indice ] qui sont inactifs
les glyphes des personnages et des ennemis sont ridiculement petit quand ils sont en "fond de court" [ <- indice ]) <- note pour moi : voir s'il y a possibilité de zoomer
"le reste", effectivement, est très bon
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.
Je suis absolument sûr d'avoir ce jeu (et de ne jamais l'avoir joué ), mais impossible de retrouver lequel.
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