Dans Baldur's Gate 3, l'une des premières étapes dans la création de personnage consiste à choisir son historique. Cet élément reflète ses origines, ce qu'il était avant de devenir aventurier, et lui confère des bonus lors de l'utilisation de deux compétences liées à ce passé.
Acolyte
Vous avez passé votre vie à servir un temple, à apprendre les rites sacrés et à offrir des sacrifices à la ou aux divinités que vous vénérez. Continuer à servir les dieux et découvrir leurs secrets vous permettra de réaliser de grandes choses.
Antécédents :
- Maîtrise de la perspicacité
- Maîtrise de la religion
Charlatan
Passé maître dans l’art de la manipulation, le charlatan est un grand baratineur qui n’hésite pas à mettre son bagout à profit pour s’enrichir. Vous savez vous arranger avec la vérité et monter vos alliés les uns contre les autres est l’un de vos plus grands plaisirs.
Antécédents :
- Maîtrise de la supercherie
- Maîtrise d’Escamotage
Criminel
Vous avez l’habitude d’enfreindre la loi et de faire appel à des relations peu recommandables pour vous en sortir. Votre connaissance des milieux interlopes vous ouvrira bien des portes à l’avenir.
Antécédents :
- Maîtrise de la supercherie
- Maîtrise de la discrétion
Artiste
Vous ne vivez que pour faire vibrer votre public, qu’il soit constitué de gens du peuple ou de membres de l’aristocratie. Préserver votre art et donner de la joie aux petites gens accroît votre charisme et votre aura.
Antécédents :
- Maîtrise des acrobaties
- Maîtrise des représentations
Héros du peuple
Prenant inlassablement le parti des petites gens, vous n’hésitez pas à affronter les tyrans et monstres de tout poil pour défendre la veuve et l’orphelin, et cela ne peut que faire grandir votre légende.
Antécédents :
- Maîtrise du dressage
- Maîtrise de la survie
Artisan de guilde
Votre compétence dans une forme d’artisanat spécifique vous a permis d’intégrer une guilde marchande, laquelle vous offre privilèges et protection pendant que vous pratiquez votre art. Découvrir ou réparer des objets rares est toujours une source d’inspiration pour vous.
Antécédents :
- Maîtrise de la perspicacité
- Maîtrise de la persuasion
Noble
Vous avez passé votre enfance au sein d’une famille de l’élite sociale, et vous avez l’habitude du pouvoir et des privilèges. Accumuler renommée et pouvoir, mais aussi la loyauté de vos suivants, ne peut qu’accroître votre statut social.
Antécédents :
- Maîtrise de l’histoire
- Maîtrise de la persuasion
Sauvageon
Vous avez grandi dans les contrées sauvages, ce qui vous a appris à survivre loin du confort de la civilisation. Votre expérience des dangers liés à de tels environnements vient s’ajouter à vos compétences et à votre compréhension du vaste monde.
Antécédents :
- Maîtrise de l’athlétisme
- Maîtrise de la survie
Sage
Avide de savoir, vous êtes quelqu’un de curieux et d’instruit. La découverte des traditions ancestrales méconnues du monde qui vous entoure vous incite à mettre vos connaissances au service d’une cause supérieure.
Antécédents :
- Maîtrise des Arcanes
- Maîtrise de l’histoire
Soldat
Vous avez servi dans une milice, une compagnie de mercenaires ou un corps d’officiers, ce qui vous confère une grande connaissance des combats de masse et des tactiques les plus couramment employées. Faites preuve de bravoure et de sens tactique sur le champ de bataille pour accroître votre prouesse.
Antécédents :
- Maîtrise de l’athlétisme
- Maîtrise de l’intimidation
Gosse des rues
Après avoir survécu à une enfance dans le plus grand dénuement, vous savez vous débrouiller avec trois fois rien. Chaque fois que vous faites appel à votre connaissance de la rue, cela accroît votre courage et vous prépare d’autant mieux au périple qui vous attend.
Antécédents :
- Maîtrise de d’Escamotage
- Maîtrise de la discrétion