Lié par un pacte contracté avec un protecteur tout-puissant, l’occultiste troque sa loyauté contre des talents surnaturels et une magie unique.
Aptitudes de classe
Ces aptitudes sont communes à toutes les sous-classes de clercs.
- Points de vie : 10
- Emplacement de sort d’occultiste
- Maîtrise des jets de sauvegarde de Sagesse
- Maîtrise des jets de sauvegarde de Charisme
- Maîtrise des armures légères
- Maîtrise des armes courantes
Magie
- Sorts mineurs : 2 au choix (parmi la liste des sorts de l’occultiste)
- Sorts : 2 au choix (parmi la liste des sorts de l’occultiste)
Intentionnellement ou non, les occultistes à la solde des fiélons sèment la corruption à des fins destructrices en échange de faveurs infernales.
Aptitudes de sous-classe
- Bénédiction des ténèbres : quand vous faites tomber une créature hostile à 0 points de vie, ce don de votre protecteur vous confère 3 points de vie temporaires.
Les occultistes liés aux entités occultes d’autres plans poursuivent des objectifs impénétrables et acquièrent ce faisant d’étranges pouvoirs entropiques et mentaux.
Aptitudes de sous-classe
- Rappel mortel : quand vous réussissez un coup critique contre une créature, cette dernière ainsi que tous les autres ennemis proches sont terrorisés jusqu’à la fin de leur prochain tour.
A venir...