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Baldur's Gate 3 : les secrets à ne pas manquer
- Kasumi
- Élu de Mystra
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Baldur's Gate 3 : les secrets à ne pas manquer
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J'ouvre ce sujet pour que recenser les petits secrets ou éléments à ne pas manquer lors de la progression dans les différentes zones du jeu.
Alors n'hésitez pas à intervenir pour recenser les petites choses cachées que vous auriez découvertes afin que d'autres puissent bénéficier de cette expérience et ne passent pas à côté.
Alors n'hésitez pas à intervenir pour recenser les petites choses cachées que vous auriez découvertes afin que d'autres puissent bénéficier de cette expérience et ne passent pas à côté.
Modifié en dernier par Kasumi le sam. 05 août 2023, 19:33, modifié 1 fois.
- Chalindra Pharn
- Orbe ancien
- Messages : 5877
- Enregistré le : jeu. 08 juin 2006, 08:23
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Lors du combat dans la salle de contrôle au début du jeu, on peut tuer le commandant Tiefflin et récupérer une superbe épée à deux mains magique.
Petit conseil, ne pas s'avancer trop loin pour ne pas faire apparaitre d'ennemis supplémentaire et ne pas hésiter à sauvegarder et charger sa partie si vous ou l'illithid ratez votre cible.
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- Chalindra Pharn
- Orbe ancien
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On peut débloquer une sous classe bonus du paladin, le parjure, en brisant ses veux de paladin...
Je dois absolument tester cette classe !
Je dois absolument tester cette classe !
- Kasumi
- Élu de Mystra
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Il est possible de trouver une petite statue de Shar (qu'Ombrecoeur est ravie d'obtenir si vous lui offrez) dans la Malforge. L'endroit se situ en hauteur juste au sud du premier relais de la zone. Il est possible d'atteindre cet endroit via une foulée brumeuse ou une téléportation. Cet endroit est aussi accessible plus loin via un pont truffé de pièges enflammés.
- Kasumi
- Élu de Mystra
- Messages : 17063
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En réussissant un petit concours chez les gobelins, il est possible de poursuivre le jeune ours-hibou puis de le récupérer en réussissant un test de dressage puis un test de persuasion (ou de tromperie, je ne sais plus exactement) sur la gobeline après avoir gagné la course.
C'est une alternative à l'obtention du même ours-hibou dans la tanière de sa maman qu'il est possible de tuer avant de convaincre son petit de nous rejoindre.
C'est une alternative à l'obtention du même ours-hibou dans la tanière de sa maman qu'il est possible de tuer avant de convaincre son petit de nous rejoindre.
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Une allumette de rappel se trouve sur une falaise caché dans une cavité d'araignée, surplombant le vaisseau ilithid où vous pourrez rencontrez un certain Raphaël.
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