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Baldur's Gate 3 - Acte 3 : guilde ou seigneur de pierre ?
- Kasumi
- Élu de Mystra
- Messages : 17063
- Enregistré le : mer. 23 févr. 2005, 19:51
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Baldur's Gate 3 - Acte 3 : guilde ou seigneur de pierre ?
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En explorant le nord de la plage dans la zone d'Aigreterre, j'ai réussi à passer une série de pièges et trouvé tout un tas de malchanceux n'ayant pas eu ma chance pour finalement atterrir au milieu d'une confrontation entre deux factions, l'une se réclamant de la "guilde" et l'autre agissant pour le seigneur de pierre.
N'ayant pas eu affaire à ces factions jusque-là, j'ai voulu me ranger au côté du seigneur de pierre mais ses représentants ne l'entendaient pas ainsi et je me suis retrouvé à devoir décimer les deux groupes avant de fouiller les lieux sans guère plus d'indice. J'ai toutefois pu trouver des bottes magiques intéressantes dans le trésor d'une grotte accessible depuis la plage. Je ne sais pas si mon choix aura des conséquences plus tard et si oui, lesquelles. Avez-vous des informations concernant cette rencontre ou les deux factions impliquées ?
N'ayant pas eu affaire à ces factions jusque-là, j'ai voulu me ranger au côté du seigneur de pierre mais ses représentants ne l'entendaient pas ainsi et je me suis retrouvé à devoir décimer les deux groupes avant de fouiller les lieux sans guère plus d'indice. J'ai toutefois pu trouver des bottes magiques intéressantes dans le trésor d'une grotte accessible depuis la plage. Je ne sais pas si mon choix aura des conséquences plus tard et si oui, lesquelles. Avez-vous des informations concernant cette rencontre ou les deux factions impliquées ?
Modifié en dernier par Kasumi le dim. 03 sept. 2023, 15:17, modifié 1 fois.
- Galathée
- Élu de Mystra
- Messages : 36360
- Enregistré le : mer. 25 août 2004, 15:26
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- Statut : Hors ligne
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J'ai massacré tout le monde aussi, mais je n'ai pas l'impression que ça ait eu de répercussions pour la suite : la Guilde m'a accueillie en grinçant des dents mais sans faire référence à cette petite échauffourée.
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Mmh le Seigneur de Pierre finira soit par te rejoindre soit par mourir il est connus, tu le vois même à chaque fois que tu viens ici Si tu as Jaheira prend là lorsque tu va aller le sauver.
1 - Si tu as pas été dans le gros coffre de la banque des compte il le faut
2 - Ensuite il faut aller le retrouver dans la Citerne Abandonnée dans les égouts (soit tu résoud l'énigme, soit un coup de force sur la Gauche des commandes ouvrira) , si tu as déjà clean le lieux ce sera bien + simple , sans oublier de mettre les dégâts non-léthaux. J'ai pas encore vu de différence pour BrilleLune mais je l'ai pas tuée la Zentarim.
3 - Retour à la guilde pour la confrontation finale et choisir qui t'aideras à la fin.
1 - Si tu as pas été dans le gros coffre de la banque des compte il le faut
2 - Ensuite il faut aller le retrouver dans la Citerne Abandonnée dans les égouts (soit tu résoud l'énigme, soit un coup de force sur la Gauche des commandes ouvrira) , si tu as déjà clean le lieux ce sera bien + simple , sans oublier de mettre les dégâts non-léthaux. J'ai pas encore vu de différence pour BrilleLune mais je l'ai pas tuée la Zentarim.
3 - Retour à la guilde pour la confrontation finale et choisir qui t'aideras à la fin.
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Ce qui m'amuse dans ma partie c'est que je suis arrivé dans la planque du Seigneur de Pierre, la citerne abandonnée par l'autre entrée.
Du coup ça a été un peu compliqué pour l'agent du Zhentharim de prendre la fuite surtout avec Wyll qui la repoussait sans arrêt en arrière.
Ensuyite ça n'a été plus qu'une formalité à la planque de la Guildepour mettre un terme à la menace.
Très touchante la discussion entre Neuf-doigts ; Jaheira et Minsc.
Du coup ça a été un peu compliqué pour l'agent du Zhentharim de prendre la fuite surtout avec Wyll qui la repoussait sans arrêt en arrière.
Ensuyite ça n'a été plus qu'une formalité à la planque de la Guildepour mettre un terme à la menace.
Très touchante la discussion entre Neuf-doigts ; Jaheira et Minsc.
Modifié en dernier par Oiseleur le ven. 27 sept. 2024, 20:20, modifié 1 fois.
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Pas mal ça d'arriver par l'autre côté pour coincé la Zenthil.
Le combat à la guilde n'est pas très difficile, juste faut que Neuf-doigts survive si on est allié avec elle.
Et ça fait plaisir de retrouver l'acolyte du hamster xD
Le combat à la guilde n'est pas très difficile, juste faut que Neuf-doigts survive si on est allié avec elle.
Et ça fait plaisir de retrouver l'acolyte du hamster xD
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