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Créer un biclassé avec deux kits

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Marvin
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Créer un biclassé avec deux kits

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Message par Marvin »

Bonjour,

Connaissez vous un outil qui permettent de donner à un PNJ recrutable un double kit?
Je souhaite faire de Viconia une Assassin de Shar (Assassin / Clerc de Shar).

J'ai bien vu le m7multikit, mais il bug dans mon installation, me donnant des errors lors de l'installation du kit...

Merci
JohnBob
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Message par JohnBob »

SG_Multikits

Normalement plus stable que m7multikit et surtout plus récent, mais probablement encore imparfait, le thread beamdog est ici.

EDIT: c'est vraiment chaud de prendre en compte tout les kits et leurs excentricités, il y en aura toujours qui causeront des problèmes.
Modifié en dernier par JohnBob le lun. 10 juin 2024, 15:08, modifié 4 fois.
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Marvin
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Message par Marvin »

Merci pour ce lien.
J'ai testé, mais ça n fonctionne pas avec ToF et le nouveau système de compétences martiales... Dommage
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loupgris
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Message par loupgris »

Tu peux avec ToF si tu as le management (c'est dans les capacités spéciales à priori).
Mais bon tu ne l'as pas installé.
De base Viconia rien qu'en prêtre de Shar est vachement efficace avec des fléchettes (bon Thac0, bonne dex, 2 étoiles et avec les bracelets d'archer elle est assez redoutable, elle dépotait grave).
Sans le management...
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loupgris
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Message par loupgris »

Si on considère que le nightcloak of Shar est déjà un kit, même avec le managment de ToF, tu n'aurais pas pu atteindre ta possibilité évoquée.
(il y a bien Le Swashbuckler of Sune avec deux kits, très loin de ta demande)
Donc pas de regret (je viens de vérifier en jeu, il n'y a que clerc/voleur qui aurait été jouable pour Viconia).
(pourtant il est indiqué qu'on peut faire des multiclasses illégales avec le managment, je ne vois pas trop comment)
Modifié en dernier par loupgris le mar. 11 juin 2024, 11:15, modifié 2 fois.
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Marvin
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Message par Marvin »

Il y a plusieurs multikit de Assassin / Clerc de xxx mais pas de Shar, j'ai fait une demande à DavidW de l'inclure dans la prochaine version. Ce double kit ira comme un gant à Vicky.

Pour Arriver à mes fins, je vais passer Vicky en Nightcloak of Shar à la création pour avoir la liste de sort, puis Via Shadowkeeper, je la passe Voleur/CLerc avec kit Assassin, et je lui attribue une étoile en darts, et les pouvoirs spéciaux aux montées de niveaux, et le tour est joué
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loupgris
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Message par loupgris »

Marvin a écrit : mar. 11 juin 2024, 12:01 Il y a plusieurs multikit de Assassin / Clerc de xxx mais pas de Shar, j'ai fait une demande à DavidW de l'inclure dans la prochaine version. Ce double kit ira comme un gant à Vicky.
A priori, il a trouvé l'idée intéressante.
Je trouve qu'à la base rien qu'en nightcloak avec les sorts spécifiques et des fléchettes, elle s'en sortait vraiment bien. Je n'avais pas besoin d'elle pour les soins (avec Jaheira), j'étais focalisé sur les injonctions et autres sorts offensifs.
On verra bien pour l'assassin de Shar...
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Marvin
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Message par Marvin »

Ah oui, j'ai vu, mais pour ma part, j'ai tellement galéré à avoir une installation stable que je vais pas attendre la prochaine béta.
J'aime bien changer les classes des PNJ, tout en restant cohérent avec leur personnalité et historique, tout en équilibrant mon équipe (je joue RP, avec Stratagems en Hardcore ++). Viconia en Assassin de Shar, j'aime bien l'idée. De la même manière, Faldorn va devenir Raging Shifter, Montaron Mage Tracker et Xzar Necromancer of Talona. Cela permet aussi de tester les multikit de ToF ;)
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loupgris
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Message par loupgris »

J'aime bien changer les classes des PNJ
Oui moi aussi.

Je cherche encore pour mon groupe.
1 charname ensorceleur bloodrager épée 2 mains
2 Jaheira rôdeur/druide (rôdeur/prêtre, il manquait peau d'écorce) cimeterre/dague
3 Khalid kensai/enchanteur épée longue
4 Viconia p-e prêtresse/mage (illusionniste de Shar) fléchettes
5 Garrick barde épée longue/arbalète
6 ?? il faut un type voleur genre épée courte
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deratiseur
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Message par deratiseur »

Heu.... un type à l'épée courte... Coran Kensaï-Bretteur ? (ou sans multikit, Guerrier-bretteur)
Le standard téléphonique est en rade : l'atelier du Deratiseur ne répondra plus à aucune demande personnalisée.
Bosse sur : Interplan v9, Derat's Kri'Binn, Todd : KOPP2.

Mes mods sont tous sur Mediafire et Github
Et leurs descriptions sont ici.
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loupgris
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Message par loupgris »

deratiseur a écrit : mer. 12 juin 2024, 05:19 Heu.... un type à l'épée courte... Coran Kensaï-Bretteur ? (ou sans multikit, Guerrier-bretteur)
Très peu d'intérêt avec ToF. ;)
On est sur une approche de progression du Thac0 conforme à dd3.5.
Ce qui veut dire qu'avec un bretteur, on irait chercher 75% du Thac0 d'un guerrier, à cela, tu ajoutes la capacité du bretteur -1 Thac0 tous les 5 level et prends en compte l'xp.
Autant en vanilla le guerrier/voleur est une option intéressante car le voleur a 50% du thac0 du guerrier, ici bcp moins.
On irait plutôt chercher des sorts divins ou arcaniques ici en multiclassant que même un gain d'APR.

Je n'aurais pas cette approche en vanilla, mais prêtre/voleur ou voleur/mage sont largement plus intéressants avec ToF qu'en vanilla.
Je vais p-e partir sur Imoen bretteuse jumelée mage, la remplacer par un voleur sur SOD, par Yoshimo sur BG2 et la récupérer sur la fin BG2.
Modifié en dernier par loupgris le mer. 12 juin 2024, 07:27, modifié 2 fois.
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Message par Marvin »

Pour ma part ce sera
Charname : Genasi de Terre Fighter/Necromancer
Xzar : Necromancer of Talona
Montaron : Mage Tracker (Chasseur de prime / Tueur de mage)
Shar-teel : Berserker
Edwin : Mage (pas encore décidé quelle spécialité, je me tâte pour le Force Mage)

Et le 6ème qui changera cela les situations :
Viconia en Assassin de Shar
Faldorn en Raging Shifter (Berserker / Métamorphe)
Alora en Voleuse
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loupgris
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Message par loupgris »

Sur le papier le "force mage" je le trouve très bien (p-e plus intéressant sur ma version sans SR).

Pour le tueur de mages, je reste assez partagé.
Normalement, c'est 25% d'échec des sorts par coup et RM assez weak.
Le passer qu'à 10% par coup et augmenter sa RM à 20+1/lvl (vachement mieux).
Pas certain que le nerf sur % d'échec soit bienvenu.
La classe colle bien à Montaron, aucun doute.

Xzar, j'ai un peu la même approche via Viconia ;)

Shar teel berserker ou barbare, ça colle bien au perso (elle n'est pas sans rappeler Amiri sur PK, perso un peu similaire, revancharde avec les hommes responsables de son exil).


Je continue mes investigations pour le moment.
Je me tâte pour Xan kensai/enchanteur sur BG1 et BG2 en lieu et place de Khalid que sur BG1+SOD
Edwin aurait l'avantage, lui, de faire les 3 opus.



Question :
Pour les multiclassés type guerrier/mage par exemple, j'ai noté qu'il est bien indiqué le +2 save sur l'école, mais rien de précisé sur le +2 DD (degré de difficulté) sur les sorts de leurs écoles qu'ils lancent.
Tu es dans le même cas que moi avec ton fighter/nécro et ton prêtre/nécro, une idée d'après toi ?
Modifié en dernier par loupgris le mer. 12 juin 2024, 09:31, modifié 2 fois.
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Message par Marvin »

ALors là j'en suis encore à me battre avec ToF, j'ai créé un Genasi de Terre, et je n'ai pas les attributs de la race ; pas de +2 en Ca et pas de Magical stone en Innate.
D'autre par sur EEKeeper, il est Humain... ça commence à être relou

Je n'ai pas compris ta question concernant le DD
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loupgris
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Message par loupgris »

Si tu lances chaos niveau 5 la save est à -4, si par contre c'est un enchanteur la save est à -6 (il ajoute 2 au DD du sort, car c'est son école)
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Message par Marvin »

Ah ok, pigé. Je ne sais pas, je n'ai pas encore commencé ma game.
Tu as essayé les races exotiques (planetouched et autres) et tu as les bons bonus raciaux?
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Message par loupgris »

Au niveau des caractéristiques oui, c'est bon chez moi pour tous.
Niveau racial, j'ai joué un elfe et demi elfe.
Mon elfe avait bien 90% résistance charme (il ne portait pas le casque anti-charme chez les sirènes) et les bonus elfiques pour les armes sont bien appliqués.

Tu veux que je regarde en créant un genasi de feu, niveau résistance ?

RAS pour le genasi de feu chez moi.
J'ai bien l'arme de flamme et les 30% feu/froid (et les carac)
(attention, j'ai lu quelque part que EEkeeper n'était pas forcément copain avec ToF)
Modifié en dernier par loupgris le mer. 12 juin 2024, 18:41, modifié 4 fois.
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Message par Marvin »

J'ai testé le Tieffelin, ça marche niquel. C'est noté sur l'écran R et sur EEKeeper.
En revanche, les genasis de terre et air ne marchent pas, ni l'aasimar.... Noté Humain et pas de résistance ou sorts innés

Edit :
Bizarrement, j'ai re-essayé aujourd'hui, ça marche parfois, et parfois non. Je n'ai pas trouvé la raison, mais j'ai enfin mon Guerrier Nécromancien Génasi de Terre en règle, je vais pouvoir commencer ma partie. En plus, j'ai tiré un 94 en même pas 20 secondes... ;) ce qui nous fait un 13/18/19/18/13/13
Modifié en dernier par Marvin le jeu. 13 juin 2024, 15:05, modifié 1 fois.
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Message par loupgris »

(ça fait bcp 94pts)

Finalement c'est décidé pour moi :

Charname (85pts 16,18,16,10,10,17) sorcier bloodrager épée 2 main ++
Jaheira rôdeur/druide cimeterre/dague (++/+) deux armes ++
Edwin enchanteur écoles interdites nécro/évocation (ça se complète avec le bloodrager sur les sorts)
Viconia prêtresse/voleuse

Groupe réduit pour le sport
Modifié en dernier par loupgris le ven. 14 juin 2024, 08:39, modifié 1 fois.
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Message par Marvin »

loupgris a écrit : ven. 14 juin 2024, 08:32 (ça fait bcp 94pts)
(Oui, mais c'est un demi-dieu...)... Imy et Sarevok ont aussi de gros gros tirages...

Moi j'ai commencé, et pour ajouter un peu plus de RP et de temps de réflexion, je joue une journée In-Game en une journée IRL. Je sors donc de Candlekeep ce soir...

Je suis revenu sur la classe de Monty, ce sera un Guerrier/Chasseur de prime.
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Message par loupgris »

Moi, de mon côté, Charname est repassé de bloodrager à maître lame. ;)
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