Oyez, oyez !
Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !
Merci à toutes et à tous pour votre participation !
N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...
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[Tyranny] rencontres aléatoires et add ons
[Tyranny] rencontres aléatoires et add ons
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Bonsoir à tous,
Après donc la fin de Planescape Torment, je continue mon début de partie de Tyranny que j'aime beaucoup en terme de lore, de choix suivant les camps qui impactent bien le jeu, c'est un vrai régal !
Il y a des rencontres aléatoires durant les déplacements qui sont excellents en terme de choix moraux justement (raconter une histoire à des ados ou les mettre en esclavage par exemple).
Par contre, en terme de jeux, je ne vois pas trop l'influence de ces choix, par rapport aux personnages qui m'accompagnent ?
Il y a moyen de quantifier cela ou de le voir ensuite , après la rencontre ?
Après donc la fin de Planescape Torment, je continue mon début de partie de Tyranny que j'aime beaucoup en terme de lore, de choix suivant les camps qui impactent bien le jeu, c'est un vrai régal !
Il y a des rencontres aléatoires durant les déplacements qui sont excellents en terme de choix moraux justement (raconter une histoire à des ados ou les mettre en esclavage par exemple).
Par contre, en terme de jeux, je ne vois pas trop l'influence de ces choix, par rapport aux personnages qui m'accompagnent ?
Il y a moyen de quantifier cela ou de le voir ensuite , après la rencontre ?
Modifié en dernier par urizen le lun. 22 avr. 2024, 09:53, modifié 1 fois.
- Althéa
- Conseiller de Manost
- Dragon rouge
- Messages : 10614
- Enregistré le : mar. 02 nov. 2004, 21:08
- Localisation : Pas très loin de Fossy :p
- Contact :
- Statut : Hors ligne
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Hello ![:) :)](./images/smilies/smile3.gif)
En fait, tes choix peuvent contrebalancer la "méchanceté" des personnages et les faire se rapprocher du neutre. Tu peux aider des personnes à se rebeller et créer des alliances pour vaincre l'envahisseur.
![:) :)](./images/smilies/smile3.gif)
En fait, tes choix peuvent contrebalancer la "méchanceté" des personnages et les faire se rapprocher du neutre. Tu peux aider des personnes à se rebeller et créer des alliances pour vaincre l'envahisseur.
Modifié en dernier par Althéa le dim. 21 avr. 2024, 18:58, modifié 1 fois.
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Ok, merci Althéa. Donc cela permet d'accentuer la voie des Rebelles (troisième choix si je puis dire).
Par contre, malgré l'installation des deux add_ons toujours rien pour Barik....
Bastard's Wound vous donne accès à une toute nouvelle région des Tiers, où des réfugiés cherchant à échapper au conflit ont établi un refuge secret.
Les joueurs exploreront une toute nouvelle partie du monde, centrée sur un règlement illégal de ceux qui ont fui les ravages de la guerre. Quelle condamnation ferez-vous aux réfugiés?
Question : cela apparait dès la partie de base lancée ? Si quelqu'un s'en rappelle, quel est le nom de la zone concernée ?
Quêtes d'accompagnement:
Apprenez-en plus sur Verse, Barik et Lantry dans de nouvelles quêtes et interactions pour gagner leur fidélité ou leur inimitié. À quoi ressemble vraiment Barik sous son armure?
Pour l'instant : que dalle de ce côté .... je discute avec eux mais rien de plus.
Fidélité et service:
Bastard's Wound arrivera parallèlement à une mise à jour gratuite de Tyranny, comprenant de nouveaux contenus vocaux, un contenu étendu dans le troisième acte du jeu et un tout nouveau chemin vers une fin invisible. Quel destin attend ceux qui restent vraiment fidèles à Kyros?
Question : Est ce que les actes sont clairement identifiés dans le jeu ? Fin invisible = voie de l'Anarchie ? A moins que la dernière phrase ci dessus (restent vraiment fidèles à Kyros) apporte une cinquième fin inédite ????
Tales from the Tiers:
Les rencontres aléatoires pendant le voyage peuvent mener à de nouvelles quêtes. Pour l'instant pas eu encore le cas..
Un patch gratuit ajoute le mode New-Game-Plus et des options de spécification de personnage pour faciliter l'exploration d'autres tracés.
Question : il se trouverait où ce patch ? Quelle est sa fonction exactement ? Comment fonctionne t il ?
Plus de questions en vue pour le moment![:) :)](./images/smilies/smile3.gif)
Merci par avance.
Par contre, malgré l'installation des deux add_ons toujours rien pour Barik....
Bastard's Wound vous donne accès à une toute nouvelle région des Tiers, où des réfugiés cherchant à échapper au conflit ont établi un refuge secret.
Les joueurs exploreront une toute nouvelle partie du monde, centrée sur un règlement illégal de ceux qui ont fui les ravages de la guerre. Quelle condamnation ferez-vous aux réfugiés?
Question : cela apparait dès la partie de base lancée ? Si quelqu'un s'en rappelle, quel est le nom de la zone concernée ?
Quêtes d'accompagnement:
Apprenez-en plus sur Verse, Barik et Lantry dans de nouvelles quêtes et interactions pour gagner leur fidélité ou leur inimitié. À quoi ressemble vraiment Barik sous son armure?
Pour l'instant : que dalle de ce côté .... je discute avec eux mais rien de plus.
Fidélité et service:
Bastard's Wound arrivera parallèlement à une mise à jour gratuite de Tyranny, comprenant de nouveaux contenus vocaux, un contenu étendu dans le troisième acte du jeu et un tout nouveau chemin vers une fin invisible. Quel destin attend ceux qui restent vraiment fidèles à Kyros?
Question : Est ce que les actes sont clairement identifiés dans le jeu ? Fin invisible = voie de l'Anarchie ? A moins que la dernière phrase ci dessus (restent vraiment fidèles à Kyros) apporte une cinquième fin inédite ????
Tales from the Tiers:
Les rencontres aléatoires pendant le voyage peuvent mener à de nouvelles quêtes. Pour l'instant pas eu encore le cas..
Un patch gratuit ajoute le mode New-Game-Plus et des options de spécification de personnage pour faciliter l'exploration d'autres tracés.
Question : il se trouverait où ce patch ? Quelle est sa fonction exactement ? Comment fonctionne t il ?
Plus de questions en vue pour le moment
![:) :)](./images/smilies/smile3.gif)
Merci par avance.
Modifié en dernier par urizen le lun. 22 avr. 2024, 10:00, modifié 1 fois.
- SergioToutCourt
- Muloup majeur
- Messages : 2546
- Enregistré le : mer. 19 févr. 2014, 14:31
- Localisation : Charente-Matitime
- Contact :
- Statut : Hors ligne
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tous les sujets sur Tyranny -> search.php?keywords=%2Btyranny&terms=al ... Rechercher
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Cela répond à quelques questions effectivement mais pas toutes ![:) :)](./images/smilies/smile3.gif)
![:) :)](./images/smilies/smile3.gif)
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Bon, j'ai du mal avec les combats et leur système. Impossible de réussir le combat contre la Maréchal de Fer, j'allais laisser tomber le jeu et passer à autre chose.
Et puis je suis passé du mode normal au mode histoire et là cela va beaucoup mieux
))
j'avais commencé mon personnage pour PoE 1 , je me rends compte que c'est le même studio et la même façon de jouer en combat on dirait. Là, je risque aussi de basculer en mode histoire![:) :)](./images/smilies/smile3.gif)
Pour les combats de Tyranny, bon , c'est l"histoire qui veut cela mais cela manque de variété en terme de "monstres".. mais bon pour chipoter un peu
Et puis je suis passé du mode normal au mode histoire et là cela va beaucoup mieux
![:) :)](./images/smilies/smile3.gif)
j'avais commencé mon personnage pour PoE 1 , je me rends compte que c'est le même studio et la même façon de jouer en combat on dirait. Là, je risque aussi de basculer en mode histoire
![:) :)](./images/smilies/smile3.gif)
Pour les combats de Tyranny, bon , c'est l"histoire qui veut cela mais cela manque de variété en terme de "monstres".. mais bon pour chipoter un peu
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