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[ QUESTION de Novembre 2024 ] votre pire ennemi ...
- SergioToutCourt
- Wiverne majeure
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[ QUESTION de Novembre 2024 ] votre pire ennemi ...
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@deratiseur vous demande ...
"quel est le pire monstre/boss que vous ayez croisé dans un jeu et que vous ne souhaiteriez jamais recroiser ?"
"quel est le pire monstre/boss que vous ayez croisé dans un jeu et que vous ne souhaiteriez jamais recroiser ?"
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Curieusement, il s'agit d'un jeu XBox , Gear of War premier du nom avec le boss final, Raam. Lui, j'en ai vraiment bavé pour le vaincre et après moults et moults essais.
En jeu de rôle PC avec nos jeux habituels, pas eu de souci majeur
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- deratiseur
- Golem de fer
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Dans Duke nukem 3d, l'extension qui rajoute le 4ème chapitre, ils ont rajouté des "aliens" qui courent vite, frappent vite et mettent de sacrées patates. Le genre de machins que je détestais..... Et le boss de fin de ce 4ème chapitre c'est le "Reine" (référence directe à Alien), énorme, sac à points de vie, sous l'eau ..... et sous l'eau, Duck nukem c'est vraiment pas pratique..... à plat, avec les touches monter / baisser.... la demoiselle spawn un alien du genre décrit plus haut toute les 30 secondes, et eux, dans l'eau, il se déplacent normalement......
Far Cry, premier du nom. Là le problème ce n'est pas le boss final c'est la configuration de la map. Une toute petite map avec un escalier montant en spirale au centre. Le Boss mutant et sa grosse sulfateuse sont accompagnés d'un groupe de soldats d'élite. Problème : la salle étant petite, aucun endroit pour se planquer. Alors on monte l'escalier et on tire vers le bas...... mes balles ricochent sur les marches/la barrière et ne touchent personne... par contre les vilains ils me lardent de balles et ça ne prend pas longtemps pour le game over.
Voilà les deux boss que je n'ai jamais réussi à tuer et les deux jeux que je n'ai jamais "fini".
Far Cry, premier du nom. Là le problème ce n'est pas le boss final c'est la configuration de la map. Une toute petite map avec un escalier montant en spirale au centre. Le Boss mutant et sa grosse sulfateuse sont accompagnés d'un groupe de soldats d'élite. Problème : la salle étant petite, aucun endroit pour se planquer. Alors on monte l'escalier et on tire vers le bas...... mes balles ricochent sur les marches/la barrière et ne touchent personne... par contre les vilains ils me lardent de balles et ça ne prend pas longtemps pour le game over.
Voilà les deux boss que je n'ai jamais réussi à tuer et les deux jeux que je n'ai jamais "fini".
Modifié en dernier par deratiseur le jeu. 31 oct. 2024, 18:08, modifié 3 fois.
- Mornagest
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Je ne le saurai jamais, mais je pense que le boss de fin de Rayman premier du nom m'aurait fait perdre le peu de cheveux qu'il me reste.
En fait, je n'ai jamais pu l'atteindre car le niveau qu'il y a à passer pour l'affronter est trop difficile pour moi. Mr Dark (c'est son nom) convoque un anti-Rayman dès le début, et il nous suit dans le moindre de nos mouvements. S'il nous touche, on perd instantanément une "vie", sachant que le niveau comporte des endroits où il faut revenir en arrière et donc esquiver le méchant Rayman... je n'ai jamais pu le passer
En fait, je n'ai jamais pu l'atteindre car le niveau qu'il y a à passer pour l'affronter est trop difficile pour moi. Mr Dark (c'est son nom) convoque un anti-Rayman dès le début, et il nous suit dans le moindre de nos mouvements. S'il nous touche, on perd instantanément une "vie", sachant que le niveau comporte des endroits où il faut revenir en arrière et donc esquiver le méchant Rayman... je n'ai jamais pu le passer
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La biographie de Mornagest ainsi que ses quêtes et sa couleur RP #6C84FF ; la biographie de Henk et sa couleur RP #3BBB34
"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes." (Lewis Caroll)
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- SergioToutCourt
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le boss de Risen 1 ... c'est pas lui qui est pénible, c'est le lieu avec des "trous"
y'en 1 ou 2 autres avec des combats type arcade que j'ai échoué - reste a retrouver le(s) titre(s)
y'en 1 ou 2 autres avec des combats type arcade que j'ai échoué - reste a retrouver le(s) titre(s)
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Je dirais Erebos dans Might and Magix X.
Ou Aec'Letec dans BG, que je n'ai jamais pu vaincre sans perdre personne.
Mais fuyant les jeux trop durs je manque un peu de références.
Ou Aec'Letec dans BG, que je n'ai jamais pu vaincre sans perdre personne.
Mais fuyant les jeux trop durs je manque un peu de références.
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Je dirais que, pour cette question du mois elle-même, le pire boss est probablement le calendrier
Il faudrait que je repasse un coup sur ma ludothèque pour voir, mais, bizarrement, là comme ça, je ne me souviens d'aucun boss qui m'ait réellement spécialement plus marqué que les autres. Un peu comme ce que vient de dire @Mornagest mais en plus généralisé : tous les souvenirs que j'ai de jeux où j'ai jugé que c'était particulièrement trop dur, c'était plus le niveau entier que juste le boss (quand il y en avait un) qui me faisait cet effet.
Il faudrait que je repasse un coup sur ma ludothèque pour voir, mais, bizarrement, là comme ça, je ne me souviens d'aucun boss qui m'ait réellement spécialement plus marqué que les autres. Un peu comme ce que vient de dire @Mornagest mais en plus généralisé : tous les souvenirs que j'ai de jeux où j'ai jugé que c'était particulièrement trop dur, c'était plus le niveau entier que juste le boss (quand il y en avait un) qui me faisait cet effet.
Elzen (mon blog, le Livre d'Argent). Statut : Plus ou moins dispo.
RP : Angus Mivert, barde bricoleur (#3CB371 – ma fiche).
Auteur de la Gigue des Ombres ; initiateur de feu le Projet nBg.
Supercalifragilisticexpialidocious, Kupo !!
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- Guigui.
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Il y aurait plein de réponses possibles si j'y réfléchis mais, là comme ça, je dirais Lilith dans Diablo 2. Chiante à trouver, salement entourée et plus dangereuse que les übers eux-mêmes.
Si je restreins à BG je dirais Aec'Letec moi aussi. Un des combats les plus pénibles à n'en pas douter, et à la moindre erreur c'est la mort.
Si je restreins à BG je dirais Aec'Letec moi aussi. Un des combats les plus pénibles à n'en pas douter, et à la moindre erreur c'est la mort.
Modifié en dernier par Guigui. le jeu. 31 oct. 2024, 14:45, modifié 1 fois.
Avant, j'étais Xor de Xirius. Mais ça, c'était avant.
- vv221
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Comme Guigui., je pense que c’est Diablo 2 qui inclut le boss qui continue encore aujourd’hui à me terrifier : Duriel.
La combinaison de la toute petite salle, de son aura ralentissant le joueur et de sa grande vitesse en font un des rares (voire le seul ?) boss du jeu qui ne permet tout simplement pas de s’éloigner le temps de souffler un peu.
La combinaison de la toute petite salle, de son aura ralentissant le joueur et de sa grande vitesse en font un des rares (voire le seul ?) boss du jeu qui ne permet tout simplement pas de s’éloigner le temps de souffler un peu.
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Malcom dans Unreal Tournament 2004
A partir du niveau de difficulté "initié" c'était impossible de rivaliser (j'ai jamais été fort dans les FPS), il était trop rapide et trop précis. A l'intérieur du vaisseau, on se fait pulvériser à la chaine.
Seule solution que j'avais trouvé, camper à l'extérieur du vaisseau, tout à l'arrière, et l'attendre avec le fusil shock pour l'expulser et le faire tomber du vaisseau.
Le vaisseau étant dans l'hyper-espace, la chute le désintègre donc pas besoin de faire tomber ses points de vie à 0 pour chaque kill...
A partir du niveau de difficulté "initié" c'était impossible de rivaliser (j'ai jamais été fort dans les FPS), il était trop rapide et trop précis. A l'intérieur du vaisseau, on se fait pulvériser à la chaine.
Seule solution que j'avais trouvé, camper à l'extérieur du vaisseau, tout à l'arrière, et l'attendre avec le fusil shock pour l'expulser et le faire tomber du vaisseau.
Le vaisseau étant dans l'hyper-espace, la chute le désintègre donc pas besoin de faire tomber ses points de vie à 0 pour chaque kill...
- vv221
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Tiens, il faudrait que je me remette sérieusement à ce jeu.
Quand j’y avais joué "sérieusement", il y a bien 10 ou 15 ans, je ne me rappelle pas de difficulté particulière (après je ne me souviens plus à coup sûr s’il s’agissait de Unreal Tournament 2004 ou de Unreal Tournament 2003). Mais ayant beaucoup moins de jeux à disposition, je jouais beaucoup plus aux quelques uns que j’avais.
Je pense que si je re-tente le coup aujourd’hui je risque de ne même pas parvenir jusqu’à ce combat
Ceterum censeo Discordum esse delendam
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Carsa BG1EE avec SCS difficile.
Je viens de le buter avec un groupe niveau 6 (avant le camp des bandits), faut s'accrocher.
Je viens de le buter avec un groupe niveau 6 (avant le camp des bandits), faut s'accrocher.
- Elzen
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Maintenant qu'on est le bon mois ( ), je me rappelle soudainement que, si, il y a au moins un boss qui m'a bien posé problème.
C'est dans Chrono Trigger, le boss qu'on affronte juste en arrivant à l'époque de Zeal. Je ne sais pas s'il est spécialement plus compliqué que les autres ou s'il y avait autre chose, mais, alors que j'avais jusque là réussi à progresser dans le jeu sans spécialement de difficultés, j'ai tenté d'affronter celui-ci à plusieurs reprises, et je me suis fait fumer à chaque fois.
Dans un autre jRPG, je serais sans doute allé farmer un peu en espérant qu'un niveau ou deux fasse la différence, mais comme dans celui-ci, les combats ne sont pas aléatoires et que tu sens bien que ce n'est pas pensé pour ça, ça m'a découragé et j'ai juste laissé tomber.
Ceci dit, je ne sais pas si ça répond vraiment à la question, dans la mesure où je n'ai pas non plus spécialement pas envie de le croiser. Au contraire, je me dis qu'il faudrait que je réessaye à l'occasion (mais bon, 'flemme, tout ça).
C'est dans Chrono Trigger, le boss qu'on affronte juste en arrivant à l'époque de Zeal. Je ne sais pas s'il est spécialement plus compliqué que les autres ou s'il y avait autre chose, mais, alors que j'avais jusque là réussi à progresser dans le jeu sans spécialement de difficultés, j'ai tenté d'affronter celui-ci à plusieurs reprises, et je me suis fait fumer à chaque fois.
Dans un autre jRPG, je serais sans doute allé farmer un peu en espérant qu'un niveau ou deux fasse la différence, mais comme dans celui-ci, les combats ne sont pas aléatoires et que tu sens bien que ce n'est pas pensé pour ça, ça m'a découragé et j'ai juste laissé tomber.
Ceci dit, je ne sais pas si ça répond vraiment à la question, dans la mesure où je n'ai pas non plus spécialement pas envie de le croiser. Au contraire, je me dis qu'il faudrait que je réessaye à l'occasion (mais bon, 'flemme, tout ça).
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