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[BG2EE] Personnage coincé derrière une porte

Ce forum rassemble les discussions portant sur l'édition améliorée de BG2 et ToB (Beamdog), sortie en 2013.
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Wajin
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[BG2EE] Personnage coincé derrière une porte

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Message par Wajin »

coucou a tous,

ayant fini bg 1 j'ai commencé le 2 et la après 2h de jeu mon personnage principale se coince je ne sais pas comment et impossible de le bouger :( il reste immobile derrière la porte, j'ai tenté de load la save et tout mais rien a faire, une idée please ? merci
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Mornagest
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Message par Mornagest »

Salut,

Tu peux toujours activer la CLUAConsole. Tu dois simplement éditer le fichier baldur.ini situé dans le répertoire principal du jeu, et sous la ligne [Program Options], tu ajoutes :

Code : Tout sélectionner

Debug Mode=1
Ensuite, démarre le jeu et charge ta partie. Tu pourras alors sélectionner ton personnage, pointer un endroit libre avec ta souris et appuyer sur les touches Ctrl + J pour le faire se déplacer.
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Wajin
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Message par Wajin »

je vais tester ca tout de suite, merci bcpppp
Wajin
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Message par Wajin »

je dois être un vrai couillon pck je n'y arrive pas xD
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Mornagest
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Message par Mornagest »

Est-ce que tu as bien vérifié la syntaxe de la phrase à ajouter ? N'hésite pas à faire un copier-coller directement pour éviter un espace ou autre.

Vérifie aussi que tu modifies le bon fichier baldur.ini : celui qui est dans ton répertoire C:\Jeux (par exemple) et non dans C:\Program Files\etc car ce dernier n'est pas pris en compte par le jeu, me semble-t-il (je ne peux pas t'en dire plus car je n'ai pas Windows).
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Message par JohnBob »

Salut pour les versions originales il faut aussi activer les raccourcis-cheats-clavier.

En jeu, il faut faire Ctrl-Space puis rentrer cette ligne et Enter :

Code : Tout sélectionner

CLUAConsole:EnableCheatKeys()
mode.png
mode.png (1.59 Mio) Vu 609 fois
Modifié en dernier par JohnBob le ven. 22 nov. 2024, 11:15, modifié 2 fois.
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Message par Mornagest »

C'est curieux, je n'ai jamais eu à faire ça sur BG 2 vanilla...

Par contre, ton image de droite indique « Debug mod » et non « Debug Mode », il y a une erreur ?
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Message par JohnBob »

Le CLUAConsole:EnableCheatKeys() semble necessaire pour tous les Ctrl-Something, mais pas pour les autres codes de triches.

En effet il semble que « Debug Mode » soit la bonne écriture. C'est rigolo d'ailleurs car je ne comprenais pas pourquoi cela ne marchait pas... Au final j'avais ajouté "Debug mod" sous [Game Options] et [Program Options]... Cela a fini par fonctionner en ajoutant "Cheats=1" comme pour BG1 à l'époque.

Donc c'est en effet « Debug Mode » qu'il faut ajouter dans Baldur.ini.


Edit : J'ai modifié le screenshot pour pas induire en erreur.
Modifié en dernier par JohnBob le ven. 22 nov. 2024, 11:16, modifié 1 fois.
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Message par Mornagest »

La page que tu pointes parle plutôt des EE :) c'est sans doute pour ça que je ne m'en suis jamais servi (j'ai très peu joué aux EE).

Il faudrait que Wajin nous précise quelle version il utilise ^^
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Message par Wajin »

re, je suis sur la EE edition, et je n'y arrive tjs pas, je ne trouve pas le dossier ini
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Message par JohnBob »

Dans l'ensemble c'est le même principe. Tu as un autre guide ici qui donne les détails pour toutes les versions.

La variable principale c'est justement l'utilisation de CLUAConsole:EnableCheatKeys() qui n'est plus nécessaire pour les EE.


Il faudrait aussi que Wajin vérifie si la barre CLUA apparait bien en jeu avec Ctrl-Space pour être sur que la console est bien activée.
Modifié en dernier par JohnBob le ven. 22 nov. 2024, 11:35, modifié 6 fois.
Wajin
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Message par Wajin »

quand je fais ctrl space ca met le jeu en pause xd
JohnBob
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Message par JohnBob »

Bon il y a eu quiproquo...

Rends toi dans MesDocuments/Baldur's Gate - "your game" (le dossier où sont rangés les sauvegardes, le nom change en fonction de BGEE/BG2EE/EET)

et il faut ajouter la ligne

Code : Tout sélectionner

SetPrivateProfileString('Program Options','Debug Mode','1')
dans Baldur.lua


pop.png
pop.png (165.43 Kio) Vu 580 fois
Modifié en dernier par JohnBob le ven. 22 nov. 2024, 11:35, modifié 5 fois.
Wajin
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Message par Wajin »

oki merciiiii
Wajin
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Message par Wajin »

j'ai tout bien rajouté mais je n'ai tjs pas la console
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Message par JohnBob »

Tu es sur BG2EE ?

Tu as bien ajouté la ligne SetPrivateProfileString('Program Options','Debug Mode','1') dans le fichier Baldur.lua présent dans le dossier Baldur's Gate II - Enhanced Edition de tes documents ?

Il est possible qu'une étape ne soit pas bien effectuée.



Sinon l'alternative serait d'utiliser le mod HiddenGameplayOptions et d'installer le composant Add in-game option "Enable Debug Mode"

Cela ajoutera une case à cocher dans les options de jeu.

seszegt.png
seszegt.png (856.42 Kio) Vu 537 fois
Modifié en dernier par JohnBob le ven. 22 nov. 2024, 12:40, modifié 3 fois.
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Message par Bouroski »

Au pire tue ton perso et ressuscite le, c'est ce que j'ai fait c'est bien plus rapide que de chercher une autre solution.
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Ribhaal
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Message par Ribhaal »

Bouroski a écrit : mer. 27 nov. 2024, 05:40 Au pire tue ton perso
C'est Charname qui est bloqué, donc le tuer provoque un game over :p
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