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[Point and click] Voodoo Detective
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[Point and click] Voodoo Detective
.
Voodoo Detective est un jeu d’aventure très classique, qui semble tirer son inspiration de Monkey Island mais sans s’y limiter.
Il ne m’a vraiment pas pris beaucoup de temps à compléter, trois sessions de mémoire dont une de moins d’une heure. Mon expérience globale est très positive, à l’exception de la section finale du jeu qui essaie de nous mettre la pression en permettant à notre personnage de mourir (mais ce n’est pas vraiment punitif) et s’achève sur un changement de gameplay qui semble inspiré du duel d’insultes de Monkey Island mais ne tient vraiment pas la route.
L’esthétique visuelle et la musique collent vraiment bien à la thématique, et les mécaniques sont très classiques : dialogues (souvent humoristiques), ramassage d’objets, et combinaison d’objets. Combinaisons dont certaines devront être piochées dans un livre de recettes vaudou, et qui ne seront pas toujours très précise dans la liste des ingrédients.
Je pense qu’il s’agit d’un port d’un jeu originellement conçu pour être joué sur écran tactile, ce qui donne quelques défauts à la prise en main, mais rien qui empêche de profiter du jeu. À l’exception encore une fois de cette section finale qui demande un peu plus de rapidité (rien de bien méchant pour autant, mais c’est surprenant).
Les énigmes ne sont pas trop complexes, il n’y en a qu’une seule qui m’a un peu fait tourner en rond (elle concerne la toute dernière recette vaudou), mais à aucun moment je n’ai eu à aller chercher de l’aide en ligne. À la limite peut-être même un poil trop simples, je n’aurais pas refusé une difficulté un peu plus corsée par moments.
Si je ne m’y suis pas autant amusé qu’avec The Curse of Monkey Island, qui pour moi reste la référence indétrônable des point and click humoristiques caribéens, ça reste un des jeux qui m’ont le plus rapproché de l’ambiance de mon épisode favori de la saga Monkey Island. Et d’une certaine manière un des jeux qui prend le plus au sérieux les mythes vaudou, ce qui n’est pas pour me déplaire !
Pour rester dans l’ambiance je pense que je vais maintenant me (re)plonger dans la lecture de la série de comics House of Mystery (Vertigo / DC Black) qui tourne autour des mêmes thèmes. Et côté jeu vidéo je vais assez radicalement changer d’ambiance (mais pas de genre) en reprenant ma partie déjà en cours de Kathy Rain.
Comme toujours pour les jeux dont je cause celui-ci est disponible sans DRM tant qu’on évite les affreux Steam et Epic Games Store, et pour ne rien gâcher vient avec une prise en charge native de Linux sans aucun bug que j’ai pu remarquer.
https://voodoodetective.com/
Il ne m’a vraiment pas pris beaucoup de temps à compléter, trois sessions de mémoire dont une de moins d’une heure. Mon expérience globale est très positive, à l’exception de la section finale du jeu qui essaie de nous mettre la pression en permettant à notre personnage de mourir (mais ce n’est pas vraiment punitif) et s’achève sur un changement de gameplay qui semble inspiré du duel d’insultes de Monkey Island mais ne tient vraiment pas la route.
L’esthétique visuelle et la musique collent vraiment bien à la thématique, et les mécaniques sont très classiques : dialogues (souvent humoristiques), ramassage d’objets, et combinaison d’objets. Combinaisons dont certaines devront être piochées dans un livre de recettes vaudou, et qui ne seront pas toujours très précise dans la liste des ingrédients.
Je pense qu’il s’agit d’un port d’un jeu originellement conçu pour être joué sur écran tactile, ce qui donne quelques défauts à la prise en main, mais rien qui empêche de profiter du jeu. À l’exception encore une fois de cette section finale qui demande un peu plus de rapidité (rien de bien méchant pour autant, mais c’est surprenant).
Les énigmes ne sont pas trop complexes, il n’y en a qu’une seule qui m’a un peu fait tourner en rond (elle concerne la toute dernière recette vaudou), mais à aucun moment je n’ai eu à aller chercher de l’aide en ligne. À la limite peut-être même un poil trop simples, je n’aurais pas refusé une difficulté un peu plus corsée par moments.
Si je ne m’y suis pas autant amusé qu’avec The Curse of Monkey Island, qui pour moi reste la référence indétrônable des point and click humoristiques caribéens, ça reste un des jeux qui m’ont le plus rapproché de l’ambiance de mon épisode favori de la saga Monkey Island. Et d’une certaine manière un des jeux qui prend le plus au sérieux les mythes vaudou, ce qui n’est pas pour me déplaire !
Pour rester dans l’ambiance je pense que je vais maintenant me (re)plonger dans la lecture de la série de comics House of Mystery (Vertigo / DC Black) qui tourne autour des mêmes thèmes. Et côté jeu vidéo je vais assez radicalement changer d’ambiance (mais pas de genre) en reprenant ma partie déjà en cours de Kathy Rain.
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Modifié en dernier par vv221 le mar. 03 déc. 2024, 02:18, modifié 1 fois.
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dommage qu'il soit disponible qu'en Anglais !
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Lorsque seules des voix en anglais sont proposées, je vais de toutes façons systématiquement jouer avec les textes aussi en anglais. Voix anglaises + textes français ça me crée une dissonance et je me retrouve à tiquer sur tous les défauts de traduction, en plus de me fatiguer beaucoup plus vite vu que je me retrouve à suivre ce qui se raconte dans les deux langues à la fois.
Mais en effet, vu la durée du jeu et le nombre de personnages, une traduction des textes et des voix en français n’aurait pas été inaccessible. Ça peut valoir le coup de contacter le studio à ce sujet (il y a une adresse e-mail de contact sur leur site Web), si le jeu a rencontré un succès suffisant c’est peut-être dans leurs moyens.
Mais en effet, vu la durée du jeu et le nombre de personnages, une traduction des textes et des voix en français n’aurait pas été inaccessible. Ça peut valoir le coup de contacter le studio à ce sujet (il y a une adresse e-mail de contact sur leur site Web), si le jeu a rencontré un succès suffisant c’est peut-être dans leurs moyens.
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c'est faitvv221 a écrit : ↑jeu. 05 déc. 2024, 10:46 Mais en effet, vu la durée du jeu et le nombre de personnages, une traduction des textes et des voix en français n’aurait pas été inaccessible. Ça peut valoir le coup de contacter le studio à ce sujet (il y a une adresse e-mail de contact sur leur site Web), si le jeu a rencontré un succès suffisant c’est peut-être dans leurs moyens.
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bonjour,
envisagez vous une version Française pour ce titre ?
"
Good morning,
Are you considering a French version for this title?"
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