[Cheat] Autorest, repos comme dans Pillars of Eternity ou Dragon Age Origins

Répondre
Avatar du membre
deratiseur
Rakshasa
Messages : 3780
Enregistré le : mer. 05 déc. 2007, 18:35
Localisation : Gap, Hautes alpes
Statut : Hors ligne

[Cheat] Autorest, repos comme dans Pillars of Eternity ou Dragon Age Origins

.

Message par deratiseur »

Voici un mod que j'ai crée il y a quelques années, mais que j'avais oublié de référencer dans mon atelier officiel :

Ce petit module qui m'a été demandé par DrAzTiK ici permet un repos automatique, comme dans Pillars of eternity ou Dragon Age Origin.

A l'installation il permet de choisir "après chaque combat" et/ou en appuyant sur la touche "D".
Il y a aussi à choisir le type de repos :
- 3D8 points de vie, repos magique, avec ou sans dissipation des sorts (100%)
- Guérison, repos magique, avec ou sans dissipation des sorts (100%)
- Guérison, repos magique, Restauration majeure avec ou sans dissipation des sorts (100%)
- Guérison, repos magique, Restauration majeure, Résurrection de masse avec ou sans dissipation des sorts (100%).

Disponible sur Mediafire ou Github.

Ce mod existe principalement pour permettre de transformer BG2 en Hack & Slash avec le mod Butchery 5.0

Depuis la v6, ce mod permet aussi de rendre les pjs immortels. Vous n'aurez plus à vous souciez de les ressusciter, et surtout les rééquiper et/ou de passer le reste du combat sans armure.
Modifié en dernier par deratiseur le jeu. 02 janv. 2025, 13:32, modifié 7 fois.
Combien de moddeurs se sont lancés dans des projets faramineux pour ne jamais les finir ? Je ne fait que des "petits" mods, mais au moins je les finis.

Mes mods sont tous sur Mediafire et Github
Et leurs descriptions sont ici.
Avatar du membre
deratiseur
Rakshasa
Messages : 3780
Enregistré le : mer. 05 déc. 2007, 18:35
Localisation : Gap, Hautes alpes
Statut : Hors ligne
.

Message par deratiseur »

Est ce que les options "les joueurs ne peuvent pas mourir" :
- Points de vie minimum fixés à 1
- Points de vie minimum fixés à 1 + mort simulée (pierre tombale quand arrivé à 2 pvs, dure jusqu'à la fin du combat, relevé à la fin du combat avec option choisie pour autorest)
- Points de vie minimum fixés à 1 + Auto-résurrection en cas de mort (avec option choisie pour autorest)
- Points de vie minimum fixés à 1 + mort simulée + Auto-résurrection en cas de mort
- Points de vie minimum fixés à 1 + Immunité à toutes les formes de mort
- Points de vie minimum fixés à 1 + mort simulée + Immunité à toutes les formes de mort

Vous semblent cheatées (surtout 5 et 6) ?
Combien de moddeurs se sont lancés dans des projets faramineux pour ne jamais les finir ? Je ne fait que des "petits" mods, mais au moins je les finis.

Mes mods sont tous sur Mediafire et Github
Et leurs descriptions sont ici.
Avatar du membre
vv221
Grand Gourou
Momie majeure
Messages : 3149
Enregistré le : dim. 17 août 2008, 10:11
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par vv221 »

Tant que c’est une option, activable ou non selon la volonté du joueur, même les deux dernières ne me semblent pas absurdes.

Par exemple je pense que je préférerais jouer avec une franche immunité à toute forme de mort (sans mort simulée) qu’avec un système de résurrection automatique en cas de mort. Quitte à avoir un personnage invulnérable, j’aime autant éviter les interruptions liées à la mort.

Les deux possibilités qui me semblent les plus intéressantes sont celles-ci :
  • Points de vie minimum fixés à 1 + mort simulée (pierre tombale quand arrivé à 2 pvs, dure jusqu'à la fin du combat, relevé à la fin du combat avec option choisie pour autorest)
  • Points de vie minimum fixés à 1 + Immunité à toutes les formes de mort
Ceterum censeo Discordum esse delendam
Avatar du membre
DrAzTiK
Araignée éclipsante
Messages : 1231
Enregistré le : ven. 19 sept. 2003, 03:20
Localisation : Bordeaux
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par DrAzTiK »

Si un perso ne peux pas mourir et peut continuer d'attaquer, c'est quand même un peu spécial (cheaté?)mais ça peut être rigolo à tester dans le cadre du fun de temps en temps ou même à des modeurs qui veulent tester des combats . perso ca m'aurait bien été utile pour Butchery car il faut souvent essayer de se rendre compte un peu de la difficulté des combats que l'on propose.

Bon c'est un peu niche j'avoue..
Modifié en dernier par DrAzTiK le ven. 15 nov. 2024, 06:02, modifié 1 fois.
Avatar du membre
deratiseur
Rakshasa
Messages : 3780
Enregistré le : mer. 05 déc. 2007, 18:35
Localisation : Gap, Hautes alpes
Statut : Hors ligne
.

Message par deratiseur »

Quuuuoooooiiiii ? Le principal intéressé pour lequel je rajouterais ce composant qui ferait ressembler BG2 à POE qui trouve ça "rigolo à tester" ? C'est une blague ? Bon bah, c’était une mauvaise idée, de toute façon...
Combien de moddeurs se sont lancés dans des projets faramineux pour ne jamais les finir ? Je ne fait que des "petits" mods, mais au moins je les finis.

Mes mods sont tous sur Mediafire et Github
Et leurs descriptions sont ici.
Avatar du membre
DrAzTiK
Araignée éclipsante
Messages : 1231
Enregistré le : ven. 19 sept. 2003, 03:20
Localisation : Bordeaux
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par DrAzTiK »

deratiseur a écrit : ven. 15 nov. 2024, 11:33 Quuuuoooooiiiii ? Le principal intéressé pour lequel je rajouterais ce composant qui ferait ressembler BG2 à POE qui trouve ça "rigolo à tester" ? C'est une blague ? Bon bah, c’était une mauvaise idée, de toute façon...
loooool non t'inquiète c'est un misunderstanding 😅

Le système que tu as mis en place pour follower_it avec l'animation de cadavre non détectable par l`IA + baguette semble être ce qui se rapproche le plus de POE. Est ce bien ça que tu veux aussi implanter pour autorest ? Ce serait topissime. Bon perso je vois pas ça comme du cheat, on perd la partie quand tous les persos sont à terre.

Je suis pas certains de comprendre à quoi les composants 5 et 6 font référence. Et aussi j'ai rarement joué à POE, je sais pas si c'est exactement comme dans DAO, c'est surtout DAO que j'avais en tête

Pour rappel dans DAO, les persos ne meurent jamais vraiment et surtout pas définitivement (bon c'est logique et plus simple car il n'y a pas de petrifaction, désintégration, sort de mort dans DAO). Les persos restent couchés au sol "inconscients" de et peuvent se relever à 2 conditions.:
—il n'y a pas de combat en cours sur la map et au moins un allié à survécu
— un sort de resurrection est lancé sur le perso à terre (en plein combat)

Dites moi si je trompe:)
Avatar du membre
deratiseur
Rakshasa
Messages : 3780
Enregistré le : mer. 05 déc. 2007, 18:35
Localisation : Gap, Hautes alpes
Statut : Hors ligne
.

Message par deratiseur »

Heu.... le premier message indique bien que j'ai fais ce module à ta demande pour que BG2 ressemble à Pillars of Eternity (POE). Et maintenant c'est DAO ?
Et ces nombreuses demandes pour que les pjs ne puissent pas mourir mais à la place soient hs jusqu'à la fin du combat, (ce spoil
► Afficher le texte
de ta part dans le sujet Follower_it ça te dit quelques chose ?) on y est enfin et c'est tout ce que ça te fait ?
Combien de moddeurs se sont lancés dans des projets faramineux pour ne jamais les finir ? Je ne fait que des "petits" mods, mais au moins je les finis.

Mes mods sont tous sur Mediafire et Github
Et leurs descriptions sont ici.
Avatar du membre
DrAzTiK
Araignée éclipsante
Messages : 1231
Enregistré le : ven. 19 sept. 2003, 03:20
Localisation : Bordeaux
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par DrAzTiK »

ha ha c'est compliqué la communication mon ami :)

Oui ce que je rêve depuis plusieurs années comme un gros mort de faim c'est surtout que les pjs ne puissent pas mourrir mais qu'ils soient HS jusqu'à la fin du combat. C'est comme çela que ça fonctionne dans DAO mais je pense que c'est aussi le cas dans POE ( j'avais joué une dizaine d'heure à PoE il y a loooongtemps, je crois bien que c'est le même système que DAO).

T'inquietes pas que je suis super content et je scan le forum couronne de cuivre 5 fois par jour ces temps çi. Même récemment je pensais que ça te soulait trop cette histoire et je m'étais résigné à devoir me réorienté sur pathfinder (la honte!)

Donc oui la base c'est que les PJs ne meurent pas mais qu'ils soient quand même "HS".

Faut qu'on se fasse un resto un de ces 4 :)
Avatar du membre
deratiseur
Rakshasa
Messages : 3780
Enregistré le : mer. 05 déc. 2007, 18:35
Localisation : Gap, Hautes alpes
Statut : Hors ligne
.

Message par deratiseur »

Arg. Je viens de vérifier via le lien donné en premier message, effectivement tu voulais un mod pour que ça ressemble à DOA. POE c'est de moi. Autant pour moi, je suis désolé.
Combien de moddeurs se sont lancés dans des projets faramineux pour ne jamais les finir ? Je ne fait que des "petits" mods, mais au moins je les finis.

Mes mods sont tous sur Mediafire et Github
Et leurs descriptions sont ici.
Avatar du membre
DrAzTiK
Araignée éclipsante
Messages : 1231
Enregistré le : ven. 19 sept. 2003, 03:20
Localisation : Bordeaux
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par DrAzTiK »

deratiseur a écrit : sam. 16 nov. 2024, 16:25 Arg. Je viens de vérifier via le lien donné en premier message, effectivement tu voulais un mod pour que ça ressemble à DOA. POE c'est de moi. Autant pour moi, je suis désolé.
Je viens de regarder une vidéo de gameplay de PoE et j'ai l'impression que c'est la même mécanique que DAO. La base c'est que les persos qui sont à 0 hp sont cloués au sol inconscient et se réveillent comme par magie si le combat se termine et que il reste au moins un allié qui a survécu.

Le gros avantage est qu'il n'y a pas besoin de rééquiper l'équipement et de nécessité de sorts de résurrection, notamment à bas niveau.

Après il y a peut être des petites différences entre PoE et DAO mais c'est des détails je pense.
Avatar du membre
deratiseur
Rakshasa
Messages : 3780
Enregistré le : mer. 05 déc. 2007, 18:35
Localisation : Gap, Hautes alpes
Statut : Hors ligne
.

Message par deratiseur »

Oui, bon d'accord, comparaison de jeu.

Mais sinon, pour les les options "les joueurs de peuvent pas mourir", éventuellement rajoutées à Autorest, des avis ?
Combien de moddeurs se sont lancés dans des projets faramineux pour ne jamais les finir ? Je ne fait que des "petits" mods, mais au moins je les finis.

Mes mods sont tous sur Mediafire et Github
Et leurs descriptions sont ici.
Avatar du membre
DrAzTiK
Araignée éclipsante
Messages : 1231
Enregistré le : ven. 19 sept. 2003, 03:20
Localisation : Bordeaux
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par DrAzTiK »

En théorie je pense que plus on laisse d'options aux joueurs et mieux c'est car tout le monde a sa propre façon de jouer. Ce qui est du cheat pour l'un ne le sera pas pour d'autres et vice et versa.

Mais je comprends qu'un concepteur de mod veuille quand même influencer et qu'il incite les joueurs à jouer un peu à sa façon.

Mine de rien ça peut basculer énormément dans la philosophie/métaphysique ce dont on parle. O_o
Avatar du membre
DrAzTiK
Araignée éclipsante
Messages : 1231
Enregistré le : ven. 19 sept. 2003, 03:20
Localisation : Bordeaux
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par DrAzTiK »

Hello deratiseur,

J'ai vu que tu avais mis Autorest à jour. J'ai tester le nouveau composant "les joueurs ne peuvent pas mourir" mais aucune des 4 options ne semble fonctionner in game. J'ai tester sur bg2EE 2.5 et 2.6.

Si quelqu'un peut confirmer ..

merciiii
èné
Tasloï
Messages : 91
Enregistré le : mar. 13 déc. 2011, 20:52
Statut : En ligne
.

Message par èné »

yop DrAzTik, ça tombe bien que tu sois là :bye: je suis en pleine install et j'ai ecris tout un speech par rapport à butchery..

Le truc c'est que la v5 de butchery n'est tjrs pas référencé dans le BWP (je fais une grosse install), les composants 'boucherie' à installer après scs si j'ai bien compris, n'y sont pas référencés.

ça serait sympa si tu pouvais me donner ton avis, genre si tu pouvais confirmer que je peux installer les composants 'boucherie' juste après scs (comme tu le suggère), ou peut-être après la 2ème partie de Big Picture plutôt?

par rapport aux risques, tt ça.. :D

voilà, j'espère que je dérange pas :bye:
Avatar du membre
DrAzTiK
Araignée éclipsante
Messages : 1231
Enregistré le : ven. 19 sept. 2003, 03:20
Localisation : Bordeaux
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par DrAzTiK »

èné a écrit : lun. 30 déc. 2024, 22:49 yop DrAzTik, ça tombe bien que tu sois là :bye: je suis en pleine install et j'ai ecris tout un speech par rapport à butchery..

Le truc c'est que la v5 de butchery n'est tjrs pas référencé dans le BWP (je fais une grosse install), les composants 'boucherie' à installer après scs si j'ai bien compris, n'y sont pas référencés.

ça serait sympa si tu pouvais me donner ton avis, genre si tu pouvais confirmer que je peux installer les composants 'boucherie' juste après scs (comme tu le suggère), ou peut-être après la 2ème partie de Big Picture plutôt?

par rapport aux risques, tt ça.. :D

voilà, j'espère que je dérange pas :bye:
humm c'est un peu hors sujet, je te réponds en mp. clmt
Avatar du membre
deratiseur
Rakshasa
Messages : 3780
Enregistré le : mer. 05 déc. 2007, 18:35
Localisation : Gap, Hautes alpes
Statut : Hors ligne
.

Message par deratiseur »

DrAzTiK a écrit : lun. 30 déc. 2024, 21:10 Hello deratiseur,

J'ai vu que tu avais mis Autorest à jour. J'ai tester le nouveau composant "les joueurs ne peuvent pas mourir" mais aucune des 4 options ne semble fonctionner in game. J'ai tester sur bg2EE 2.5 et 2.6.

Si quelqu'un peut confirmer ..

merciiii
J'ai oublié de le préciser dans le lisez_moi : tu dois avoir été "rafraichi" (fin de combat ou touche D) au moins une fois pour enclencher la non-mort des pnjs.
èné a écrit : lun. 30 déc. 2024, 22:49 yop DrAzTik, ça tombe bien que tu sois là :bye: je suis en pleine install et j'ai ecris tout un speech par rapport à butchery..

Le truc c'est que la v5 de butchery n'est tjrs pas référencé dans le BWP (je fais une grosse install), les composants 'boucherie' à installer après scs si j'ai bien compris, n'y sont pas référencés.

ça serait sympa si tu pouvais me donner ton avis, genre si tu pouvais confirmer que je peux installer les composants 'boucherie' juste après scs (comme tu le suggère), ou peut-être après la 2ème partie de Big Picture plutôt?

par rapport aux risques, tt ça.. :D

voilà, j'espère que je dérange pas :bye:
Non mais heu.... les mps, tu connais ?
Modifié en dernier par deratiseur le mar. 31 déc. 2024, 17:02, modifié 1 fois.
Combien de moddeurs se sont lancés dans des projets faramineux pour ne jamais les finir ? Je ne fait que des "petits" mods, mais au moins je les finis.

Mes mods sont tous sur Mediafire et Github
Et leurs descriptions sont ici.
Avatar du membre
deratiseur
Rakshasa
Messages : 3780
Enregistré le : mer. 05 déc. 2007, 18:35
Localisation : Gap, Hautes alpes
Statut : Hors ligne
.

Message par deratiseur »

V7 en ligne. Amélioration de la compatibilité avec IWDEE et ajout du support (limité) de PSTEE.
Combien de moddeurs se sont lancés dans des projets faramineux pour ne jamais les finir ? Je ne fait que des "petits" mods, mais au moins je les finis.

Mes mods sont tous sur Mediafire et Github
Et leurs descriptions sont ici.
Avatar du membre
DrAzTiK
Araignée éclipsante
Messages : 1231
Enregistré le : ven. 19 sept. 2003, 03:20
Localisation : Bordeaux
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par DrAzTiK »

deratiseur a écrit : mer. 01 janv. 2025, 09:04 V7 en ligne. Amélioration de la compatibilité avec IWDEE et ajout du support (limité) de PSTEE.
Super, la nouvelle année commence bien. merciii et bonne année à tous :)
èné
Tasloï
Messages : 91
Enregistré le : mar. 13 déc. 2011, 20:52
Statut : En ligne
.

Message par èné »

salut derat .. ça roule ?

:bye:
deratiseur a écrit : mar. 31 déc. 2024, 17:01
èné a écrit : lun. 30 déc. 2024, 22:49 yop DrAzTik, ça tombe bien que tu sois là :bye: je suis en pleine install et j'ai ecris tout un speech par rapport à butchery..

Le truc c'est que la v5 de butchery n'est tjrs pas référencé dans le BWP (je fais une grosse install), les composants 'boucherie' à installer après scs si j'ai bien compris, n'y sont pas référencés.

ça serait sympa si tu pouvais me donner ton avis, genre si tu pouvais confirmer que je peux installer les composants 'boucherie' juste après scs (comme tu le suggère), ou peut-être après la 2ème partie de Big Picture plutôt?

par rapport aux risques, tt ça.. :D

voilà, j'espère que je dérange pas :bye:
Non mais heu.... les mps, tu connais ?
oui mais hier j'ai oublié

:bye:

a+

:D
Répondre

Retourner vers « L'atelier du deratiseur »

Qui est en ligne

Utilisateurs parcourant ce forum : Aucun utilisateur enregistré et 1 invité