ça m'a l'air bien compliqué tout ça, je ne sais pas si ça m'avance ou pas en fait.
Y'a pleins de sorts qui ont changé d'une façon générale par rapport à ma dernière partie, c'est dû à spell revisions apparement. Je me retrouve un peu pommé du coup. Dissipation de la magie ne fonctione plus du tout comme avant, maintenant ça ne cible qu'une seule personne, c'est basé sur du pourcentage. il est naze maintenant ce sort . Avant, un petit psshhuiit et tout le monde était guérri de toute sorte d'effect (confusion, peur, immobilisation..). Maintenant, c'est tel sort vs tel effet, enfin pas tout à fait quand même, mais ça n'a plus rien à voir avec le jeu de base. On doit repartir de zéro en quelque sorte pour pas mal de trucs
J'ai les loups effrayants qui ont été retouchés par made in heaven sinon et je trouve ça aussi un peu naze qu'ils puissent se régénrer à la manière des trolls. Je vois pas pourquoi on leur a attribués ce qui est propre aux trolls à la base
Dread Wolves: These monsters are now properly flagged as undead. Their bite may inflict a disease that drains one hit point per hour. Worse, they regenerate like trolls unless finished off by fire or acid. (Out
of mercy to low—level parties. the disease ends after eight hours and they get up from regeneration only once.)
Surtout, les flèches de feu, acides ne fonctionnent pas sur eux, ils ne 'ressentent pas les coups que je leur porte'. quand ils agonisent, alors je dois passer par des sorts comme mains ardentes pour les finir. J'ai pas essayé acide de melf etc, mais pour les flèches qui fonctionnent pas, c'est probablement pas normal - c'est sûrement buggé ici.
Les loups vampiriques sont terribles, mais dans le bons sens pour une fois, si on tarde trop à les terrasser, ils ont la capacité à hurler, ce qui invoquent d'autres loups, des loups d'ombres, des loups noirs, enfin bref hier, y'avais genre 4-5 loups aux départ, et je me suis retrouvé encerclé par plus d'une quinzaines de loups, c'était assez sportif
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surtout que je n'avais plus trop de sorts en stock. Les loups vampiriques ne sont pas du fait de made in heaven je crois par contre.
Toujours sur made in heaven (je crois que je vais vite regretter pas mal de composants de ce mod), je reviens d'Ulcaster, et les gelées de moutardes, c'est n'importe quoi - elles t'envoienet une sorte de gaze qui paralyse en quelque sorte les persos, ils se retrouvent 'fatigués' et ne bougent plus, elles t'infligent des dégâts à la maladie, genre bonjour les points que tu te prend dans la tête. A côté de ça, les persos tournent au ralenti, car madame gelée de moutarde a en plus cette faculté à te ralentir. Alors pour faire style on laisse quand même une chance au joueur, elles ne sont plus maintenant immunisées à la magie, seulement 10% de résistance - mais les projectiles magiques, flèches feu/acide, madame moutarde y est toujours immunisée complètement par contre. C'est du délire. Qui plus est, après avoir bouffé toutes mes potions de soins et tant d'effort, à la fin on se retrouve avec seulement 3000xp de gagné (je n'ai abaissé les xp qu'à 75% d'une façon générale, c'est pour tester car c'est la 1ère fois que je tente ce genre de truc. J'aurais par contre plus baissé les xp engrengés pour les sorts appris et les crochetages réussis).
Bref, c'est nul, je vois vraiment pas l'intérêt d'avoir autant boosté ce monstre. Pour les squelettes, les combatants (immunisés à la magie complètement) cognent durs et y'a aussi ceux entourés d'une barrière de feu qui t'arrosent au moins d'une boule de feu solaire. Malgré tout, ça reste jouable, mais c'est un peu dur-dur quand même. Les ruines ont été retouchées par made in heaven là-aussi.