En codant du dialogue j'ai eu des problémes avec les dialogues d'imoen avant d'aller explorer ma save je me suis aperçue que le fichier .dlg à invoquer était le fichier IMOENJ. Ce qui m'a rappelé qu'il y avait différents fichiers du jeu en fonctions des différents états du jeu.
Du coup si je comprend bien :
Je me pose principalement la question car je suis en train d'ajouter plein d'ajouts d'interventions de personnages dans le déroulement de mon mod et je voulais être sure de bien indiquer le bon fichier de personnages. Je me pose également la question pour les fichiers .cre. Changent t-ils au cours du jeu ? Car quand j'utilise la commande ~InParty("")~ je voudrais aussi être sure d'indiquer le bon fichier. J'ai notamment en tête anomen qui de mémoire change en fonction de l'issue de sa quête.IMOENJ est le fichier du jeu quand imoen est dans ton groupe
IMOENP quand y'a des effets pour que imoen quitte le groupe
IMOEN2 je comprend pas ce que c'est
IMOEN25J et IMOEN25P sont les équivalents tob de mémoire
IMOEN25A je suis pas trop sure
Voila je sais pas si je suis très claire...