[Bâtiment] Centre d'entraînement
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- Araignée géante
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Nom : Dunhallym Okenard
Fonction : assistante à l'Université de magie de Lumenis
Séance : 13/30
Pour son nouvel entraînement, Dunhallym décida de s'entraîner au lancer de couteaux : utile quand on se trouve, pour une raison ou une autre, dans l'incapacité de lancer des sorts. Pour celà elle utilisa des mannequins, animés ou non suivant les cas. Elle commença par s'entraîner sur cibles fixes, représentant par exemple un garde de faction, puis sur cibles mouvantes, à faible vitesse et à trajectoire prévisible. Puis, elle augmenta la difficulté : lancer de couteaux sur cibles chargeant sur elle. Elle eut des difficultés au début, non pas tant à toucher la cible qu'à la toucher à un endroit vital, pour l'empêcher de l'atteindre. Lorsqu'elle maîtrisa cet exercice, elle augmenta la difficulté en interposant plusieurs obstacles entre elle et sa cible, notzmment des obstacles représentant des alliés qu'il ne fallait surtout pas toucher. L'exercice réclamait une grande habileté et la semi-drow n'en manquait pas. Elle s'en tira donc plutôt bien et elle mit fin à la séance d'entraînement.
Fonction : assistante à l'Université de magie de Lumenis
Séance : 13/30
Pour son nouvel entraînement, Dunhallym décida de s'entraîner au lancer de couteaux : utile quand on se trouve, pour une raison ou une autre, dans l'incapacité de lancer des sorts. Pour celà elle utilisa des mannequins, animés ou non suivant les cas. Elle commença par s'entraîner sur cibles fixes, représentant par exemple un garde de faction, puis sur cibles mouvantes, à faible vitesse et à trajectoire prévisible. Puis, elle augmenta la difficulté : lancer de couteaux sur cibles chargeant sur elle. Elle eut des difficultés au début, non pas tant à toucher la cible qu'à la toucher à un endroit vital, pour l'empêcher de l'atteindre. Lorsqu'elle maîtrisa cet exercice, elle augmenta la difficulté en interposant plusieurs obstacles entre elle et sa cible, notzmment des obstacles représentant des alliés qu'il ne fallait surtout pas toucher. L'exercice réclamait une grande habileté et la semi-drow n'en manquait pas. Elle s'en tira donc plutôt bien et elle mit fin à la séance d'entraînement.
Rassemblant tout son courage devant la situation qui ne tournait pas à leur avantage, Agnetha prit ses jambes à son cou
Et voilà pour moi : #9F79EE
Statut : Pas du tout dispo
Et voilà pour moi : #9F79EE
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- Ours brun
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Nom : Daneghar
Fonction : Rôdeur Luménien
Séance n° : 10/30
Algara n'était pas venue ce soir. L'humeur du demi-orque c'était calmée mais restait tout de même, embrumant son l'esprit. Sans échauffement aucun, il alla au ratelié prendre une dague et une épée longue. Puis, plaçant le mannequin au centre de son air d'entraînement, il commença.
La transpiration ruisselait sur son front et dans ses yeux, embrumant ses yeux. Il avait commencé doucement en tournant autour du mannequin, essayant quelques enchaînements simples. Une frappe à la tête avec l'épée puis au ventre avec la dague et pour finir aux jambes avec l'épée de nouveau. De petites séquences qui poursuivaient le long apprentissage de combat à deux mains. Mais au fur et à mesure le rythme s'était accéléré au fur et à mesure qu'un voile rouge teinté de noir s'abaissait devant les yeux de Daneghar.
Soudain, une douleur aigue dans le bras gauche. Ses armes tombèrent au sol alors qu'il porta sa main droite à son biceps. Il se laissa tomber à genoux, ne voyant plus rien. Le voile était devenu totalement noir. Quelques instants plus tard, il se dissipa et le demi-orque put se lever. Ayant récupéré son équilibre il parti trouver un guérisseur.
La séance s'arrêtait bien tôt aujourd'hui. A peine deux heures d'entraînement. Les prochaines se voyaient tout d'un coup très compromises. En partant il ne vit pas le mannequin qui gisait pas terre en morceau, éparpillé partout.
HRP : @Maika : Quand tu veux pour une nouvelle séance !
@Perdigan : Est-ce que c'est bon si je fais des séances d'entraînement qui pourraient me mener en exterieur ?
Fonction : Rôdeur Luménien
Séance n° : 10/30
Algara n'était pas venue ce soir. L'humeur du demi-orque c'était calmée mais restait tout de même, embrumant son l'esprit. Sans échauffement aucun, il alla au ratelié prendre une dague et une épée longue. Puis, plaçant le mannequin au centre de son air d'entraînement, il commença.
La transpiration ruisselait sur son front et dans ses yeux, embrumant ses yeux. Il avait commencé doucement en tournant autour du mannequin, essayant quelques enchaînements simples. Une frappe à la tête avec l'épée puis au ventre avec la dague et pour finir aux jambes avec l'épée de nouveau. De petites séquences qui poursuivaient le long apprentissage de combat à deux mains. Mais au fur et à mesure le rythme s'était accéléré au fur et à mesure qu'un voile rouge teinté de noir s'abaissait devant les yeux de Daneghar.
Soudain, une douleur aigue dans le bras gauche. Ses armes tombèrent au sol alors qu'il porta sa main droite à son biceps. Il se laissa tomber à genoux, ne voyant plus rien. Le voile était devenu totalement noir. Quelques instants plus tard, il se dissipa et le demi-orque put se lever. Ayant récupéré son équilibre il parti trouver un guérisseur.
La séance s'arrêtait bien tôt aujourd'hui. A peine deux heures d'entraînement. Les prochaines se voyaient tout d'un coup très compromises. En partant il ne vit pas le mannequin qui gisait pas terre en morceau, éparpillé partout.
HRP : @Maika : Quand tu veux pour une nouvelle séance !
@Perdigan : Est-ce que c'est bon si je fais des séances d'entraînement qui pourraient me mener en exterieur ?
- Perdigan Foxglove
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Nom : Perdigan Foxglove
Fonction principale : Magnanime Présidente de Lumenis
Séance n° : 15/30
Cela faisait longtemps que la morte-vivante n'était pas venue s'entraîner et elle avait l'impression de rouiller un peu. Elle décida de s'entraîner au combat contre une bête féroce. Elle demanda à un instructeur d'aller lui chercher un gorille pour l'affronter à mains nues. L'instructeur s'exécuta et alla à l'animalerie du centre d'entraînement et en ramena un gorille enchaîné. Une fois dans la salle d'entraînement, l'instructeur détacha le gorille et laissa seuls la dame vampire et son adversaire. Le combat s'engagea.
Perdigan : 13/37
Gorille : 10/20
Perdigan s'élança sur son adversaire et lui décocha un formidable coup de poing à la mâchoire qui fit chanceler l'animal.
Gorille = 16
Le gorille tenta d'enserrer la morte-vivante dans ses mains puissantes, mais la dame vampire l'esquiva et lui planta ses redoutables griffes en pleine poitrine.
Gorille = 9
Le gorille hurla de douleur après le dernier coup de l'ensorceleuse. Perdigan poursuivit son attaque d'un coup de pied à l'abdomen.
Gorille = 7
Le gorille s'approcha résolument de la sorcière vampire, qui ne lui laissa pas le temps de tenter une attaque. Déjà, elle allait lui porter un nouveau coup. Le gorille parvînt à éviter partiellement l'attaque de la morte-vivante, mais pas complètement. Perdigan réussit quand même à le griffer légèrement.
Gorille = 6
Persévérante, Perdigan attaqua une nouvelle fois et, d'un mouvement ample, trancha net la gorge du gorille. Grièvement blessé, celui-ci ne réussit même pas à esquiver un geste de défense alors que la dame vampire lui assenait le coup de grâce.
Gorille = -3
Très satisfaite d'avoir vaincu sans même être blessée, Perdigan quitta la salle d'entraînement, contente d'avoir pu s'exercer un peu.
@ Daneghar : Du moment que la description de l'entraînement ait lieu dans ce topic, oui, tu peux décrire une scène se passant à l'extérieur.
Fonction principale : Magnanime Présidente de Lumenis
Séance n° : 15/30
Cela faisait longtemps que la morte-vivante n'était pas venue s'entraîner et elle avait l'impression de rouiller un peu. Elle décida de s'entraîner au combat contre une bête féroce. Elle demanda à un instructeur d'aller lui chercher un gorille pour l'affronter à mains nues. L'instructeur s'exécuta et alla à l'animalerie du centre d'entraînement et en ramena un gorille enchaîné. Une fois dans la salle d'entraînement, l'instructeur détacha le gorille et laissa seuls la dame vampire et son adversaire. Le combat s'engagea.
Perdigan : 13/37
Gorille : 10/20
Perdigan s'élança sur son adversaire et lui décocha un formidable coup de poing à la mâchoire qui fit chanceler l'animal.
Perdigan = 37Rapport de combat NyDiUNMoUo entre Perdigan Foxglove et Gorille
-=> Perdigan Foxglove a perdu 0 points d'endurance <=-
-=> Gorille a perdu 4 points d'endurance <=-
--------------------
Informations supplémentaires
Bonus Perdigan Foxglove : +0 (Pas de modifications)
Bonus Gorille : +0 (Pas de modifications)
Gorille = 16
Le gorille tenta d'enserrer la morte-vivante dans ses mains puissantes, mais la dame vampire l'esquiva et lui planta ses redoutables griffes en pleine poitrine.
Perdigan = 37Rapport de combat RrTwvMEi2P entre Gorille et Perdigan Foxglove
-=> Gorille a perdu 7 points d'endurance <=-
-=> Perdigan Foxglove a perdu 0 points d'endurance <=-
--------------------
Informations supplémentaires
Bonus Gorille : +0 (Pas de modifications)
Bonus Perdigan Foxglove : +0 (Pas de modifications)
Gorille = 9
Le gorille hurla de douleur après le dernier coup de l'ensorceleuse. Perdigan poursuivit son attaque d'un coup de pied à l'abdomen.
Perdigan = 37Rapport de combat cnRM6wkXPv entre Perdigan Foxglove et Gorille
-=> Perdigan Foxglove a perdu 0 points d'endurance <=-
-=> Gorille a perdu 2 points d'endurance <=-
--------------------
Informations supplémentaires
Bonus Perdigan Foxglove : +0 (Pas de modifications)
Bonus Gorille : +0 (Pas de modifications)
Gorille = 7
Le gorille s'approcha résolument de la sorcière vampire, qui ne lui laissa pas le temps de tenter une attaque. Déjà, elle allait lui porter un nouveau coup. Le gorille parvînt à éviter partiellement l'attaque de la morte-vivante, mais pas complètement. Perdigan réussit quand même à le griffer légèrement.
Perdigan = 37Rapport de combat mMBYtWjn8F entre Gorille et Perdigan Foxglove
-=> Gorille a perdu 1 points d'endurance <=-
-=> Perdigan Foxglove a perdu 0 points d'endurance <=-
--------------------
Informations supplémentaires
Bonus Gorille : +0 (Pas de modifications)
Bonus Perdigan Foxglove : +0 (Pas de modifications)
Gorille = 6
Persévérante, Perdigan attaqua une nouvelle fois et, d'un mouvement ample, trancha net la gorge du gorille. Grièvement blessé, celui-ci ne réussit même pas à esquiver un geste de défense alors que la dame vampire lui assenait le coup de grâce.
Perdigan = 37Rapport de combat 4lmdKatFB3 entre Perdigan Foxglove et Gorille
-=> Perdigan Foxglove a perdu 0 points d'endurance <=-
-=> Gorille a perdu 9 points d'endurance <=-
--------------------
Informations supplémentaires
Bonus Perdigan Foxglove : +0 (Pas de modifications)
Bonus Gorille : +0 (Pas de modifications)
Gorille = -3
Très satisfaite d'avoir vaincu sans même être blessée, Perdigan quitta la salle d'entraînement, contente d'avoir pu s'exercer un peu.
@ Daneghar : Du moment que la description de l'entraînement ait lieu dans ce topic, oui, tu peux décrire une scène se passant à l'extérieur.
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Nom : Maikagondiel
Fonction principale : Professeur à l'université de magie
Séance n° : 15/30
Maikagondiel décida de travailler sa defense. Elle fit appel à deux gardes,qui chacunler tour soit commenter le combat, soit l'attaquait. Au bout d'un petit moment et surtout grâce aux conseils des deux hommes, Maikagondiel avait déjà fait quelques progrets. Ensuite, le deux hommes l'attaquèrent simultanément, ce qui fus pour l'elfe assez epprouvant, mais très enrichissant. A la fin de l'entrainnement, elle était tres heureuse de ses progrets et rentra chez elle....
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Séance n° : 15/30
Maikagondiel décida de travailler sa defense. Elle fit appel à deux gardes,qui chacunler tour soit commenter le combat, soit l'attaquait. Au bout d'un petit moment et surtout grâce aux conseils des deux hommes, Maikagondiel avait déjà fait quelques progrets. Ensuite, le deux hommes l'attaquèrent simultanément, ce qui fus pour l'elfe assez epprouvant, mais très enrichissant. A la fin de l'entrainnement, elle était tres heureuse de ses progrets et rentra chez elle....
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- Ours brun
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Nom : Daneghar
Fonction : Rôdeur Luménien
Séance n° : 11/30
Avec sa déchirure musculaire de l'autre soir, il était aujourd'hui impossible de continuer son entraînement au combat. Il allait devoir arranger son programme des séances. Les exercices martiaux n'étant plus à l'ordre du jour pour un temps, le semi-orque décida de s'appliquer à ses talents de rôdeur. Cela faisait un temps depuis qu'il n'avait plus eu l'occasion de faire une vrai sortie, seul dans la nature. Cette fois si, Algara était venue. La douleur d'hier avait due éclaircir l'âme du demi-orque. Le changement allait leur faire du bien à tous les deux.
Dehors la nuit était tombée. Une lune magnifique baignait tout d'une lueur féerique. Les ombres qu'elle découpait était d'une obscurité impénétrable. Ils jouèrent à jeux qu'ils jouaient depuis longtemps. Le principe était vraiment très simple : l'un se cachait, l'autre devait le retrouver, échangeant les rôles à chaque fois. Mais pas si simple en pratique. L'hermine avait un flair incroyable et des yeux perçants. Elle dardait d'ombre à ombre et savait parfaitement se jouer du rôdeur. Les yeux presque moqueurs qu'elle lui lançait lorsqu'il la trouvait lui laissait toujours soupçonner qu'elle avait fait exprès de se laisser avoir. Mais contre un adversaire si habile, Daneghar s'était, à son niveau, bien amélioré. Les ombres étaient son royaume. S'il avait eus un physique plus élancé et une nature plus belliqueuse, il aurait sûrement pu, un jour, faire un assassin redoutable. Mais se n'était pas la voie qu'il avait choisi. Le plaisir qu'il prenait à cet séance était vraiment un relâchement pour ses nerfs éprouvés. Et c'est heureux et apaisé qu'il rentra chez lui, Algara sur son épaule.
"Algara, ma petite. Je suis vraiment désolé pour mon comportement, ces dernier temps. Je suis content de t'avoir avec moi."
@Perdigan : C'est ce que je contais faire. Merci !
Fonction : Rôdeur Luménien
Séance n° : 11/30
Avec sa déchirure musculaire de l'autre soir, il était aujourd'hui impossible de continuer son entraînement au combat. Il allait devoir arranger son programme des séances. Les exercices martiaux n'étant plus à l'ordre du jour pour un temps, le semi-orque décida de s'appliquer à ses talents de rôdeur. Cela faisait un temps depuis qu'il n'avait plus eu l'occasion de faire une vrai sortie, seul dans la nature. Cette fois si, Algara était venue. La douleur d'hier avait due éclaircir l'âme du demi-orque. Le changement allait leur faire du bien à tous les deux.
Dehors la nuit était tombée. Une lune magnifique baignait tout d'une lueur féerique. Les ombres qu'elle découpait était d'une obscurité impénétrable. Ils jouèrent à jeux qu'ils jouaient depuis longtemps. Le principe était vraiment très simple : l'un se cachait, l'autre devait le retrouver, échangeant les rôles à chaque fois. Mais pas si simple en pratique. L'hermine avait un flair incroyable et des yeux perçants. Elle dardait d'ombre à ombre et savait parfaitement se jouer du rôdeur. Les yeux presque moqueurs qu'elle lui lançait lorsqu'il la trouvait lui laissait toujours soupçonner qu'elle avait fait exprès de se laisser avoir. Mais contre un adversaire si habile, Daneghar s'était, à son niveau, bien amélioré. Les ombres étaient son royaume. S'il avait eus un physique plus élancé et une nature plus belliqueuse, il aurait sûrement pu, un jour, faire un assassin redoutable. Mais se n'était pas la voie qu'il avait choisi. Le plaisir qu'il prenait à cet séance était vraiment un relâchement pour ses nerfs éprouvés. Et c'est heureux et apaisé qu'il rentra chez lui, Algara sur son épaule.
"Algara, ma petite. Je suis vraiment désolé pour mon comportement, ces dernier temps. Je suis content de t'avoir avec moi."
@Perdigan : C'est ce que je contais faire. Merci !
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Nom : Daneghar
Fonction : Rôdeur Luménien
Séance n° : 12/30
C'est avec une bien meilleure humeur que le rôdeur décida d'aller au centre d'entraînement ce soir. Cette séance dans les bois lui avait le plus grand bien. Il voulu poursuivre sur le même principe qu'hier mais cette fois il allait se concentre sur un rôle seulement de leur petit jeu. Il demanda à son hermine d'aller se cacher et de se déplacer dans les bois pour l'éviter, lui. Daneghar serait le chasseur silencieux, une ombre de la nuit. Sa taille ne facilitait pas cela, mais des années de voyage, s'étant trouvé souvent dans la position aussi bien de traqueur que de traqué, lui avaient appris à mettre à son avantage tout les recoins sombres de la foret. Depuis quelque temps, hélas, il n'avait pas eu l'occasion de remettre à l'épreuve son expérience et la vie dans la cité de Luménis lui avait fait perdre quelque peut le contact avec la nature. Il lui fallu donc quelques séance pour reprendre ses repères. Déjà cela s'améliorait nettement avec les deux séances. Il allait pouvoir compliquer le jeu. Ces séances était beaucoup moins contraignantes concernant l'activité physique brute. Mais la vigilance qu'il fallait mettre à la tâche était tout aussi éprouvante. Le corps restait sous tension permanente. Mais se serra pour demain. Après avoir déniché Algara une dernière fois, le demi-orque décida de rentrer.
Fonction : Rôdeur Luménien
Séance n° : 12/30
C'est avec une bien meilleure humeur que le rôdeur décida d'aller au centre d'entraînement ce soir. Cette séance dans les bois lui avait le plus grand bien. Il voulu poursuivre sur le même principe qu'hier mais cette fois il allait se concentre sur un rôle seulement de leur petit jeu. Il demanda à son hermine d'aller se cacher et de se déplacer dans les bois pour l'éviter, lui. Daneghar serait le chasseur silencieux, une ombre de la nuit. Sa taille ne facilitait pas cela, mais des années de voyage, s'étant trouvé souvent dans la position aussi bien de traqueur que de traqué, lui avaient appris à mettre à son avantage tout les recoins sombres de la foret. Depuis quelque temps, hélas, il n'avait pas eu l'occasion de remettre à l'épreuve son expérience et la vie dans la cité de Luménis lui avait fait perdre quelque peut le contact avec la nature. Il lui fallu donc quelques séance pour reprendre ses repères. Déjà cela s'améliorait nettement avec les deux séances. Il allait pouvoir compliquer le jeu. Ces séances était beaucoup moins contraignantes concernant l'activité physique brute. Mais la vigilance qu'il fallait mettre à la tâche était tout aussi éprouvante. Le corps restait sous tension permanente. Mais se serra pour demain. Après avoir déniché Algara une dernière fois, le demi-orque décida de rentrer.
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Nom : Maikagondiel
Fonction principale : Professeur à l'université de magie
Séance n° : 16/30
Maikagondiel décida de s'entrainner avec ses dagues qui étaiet ses armes de secours en cas de vol ou de perte. Elle s'entraina tout d'abord à attaquer des mannequins, puis elle fit à nouveau appel à un gardes. Elle avait pris l'habitde de se battre avec ses autres armes et cela la genait. Ses attaques n'étaient pas particulièrement bonne et sa défense quasi-inexistante. Au bout d'un moment, elle en eu assez et voulu arrêter agacée de ne pas arrivée à ce qu'elle désirait. Elle décida de rentrer...
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Séance n° : 16/30
Maikagondiel décida de s'entrainner avec ses dagues qui étaiet ses armes de secours en cas de vol ou de perte. Elle s'entraina tout d'abord à attaquer des mannequins, puis elle fit à nouveau appel à un gardes. Elle avait pris l'habitde de se battre avec ses autres armes et cela la genait. Ses attaques n'étaient pas particulièrement bonne et sa défense quasi-inexistante. Au bout d'un moment, elle en eu assez et voulu arrêter agacée de ne pas arrivée à ce qu'elle désirait. Elle décida de rentrer...
- Perdigan Foxglove
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Nom : Perdigan Foxglove
Fonction principale : Magnanime Présidente de Lumenis
Séance n° : 16/30
Après le combat de la dernière fois, Perdigan décida de s'exercer un peu à la course. Elle fit donc appel à quatre soldats qui excellaient dans la course à pieds. L'entraînement consisterait à courrir plus longtemps et surtout plus vite que ces athlètes.
Perdigan et les quatres soldats sortirent de la salle d'entraînement. Au départ, donné par un instructeur, tous les cinq se mirent à courir autour du bâtiment. Le premier soldat flancha après le cinquième tour, le second après le 12 ème, un autre après le 18 ème et le dernier réussit à tenir un peu plus de 20 tours. L'ensorceleuse continua à courir pendant encore 10 tours de plus avant de s'arrêter et de retourner, fraîche comme une rose, au centre de la ville.
Il est vrai que la dame vampire avait omis de dire aux soldats que, en tant que morte-vivante, elle ne subissait pas la fatigue ... :notme:
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Séance n° : 16/30
Après le combat de la dernière fois, Perdigan décida de s'exercer un peu à la course. Elle fit donc appel à quatre soldats qui excellaient dans la course à pieds. L'entraînement consisterait à courrir plus longtemps et surtout plus vite que ces athlètes.
Perdigan et les quatres soldats sortirent de la salle d'entraînement. Au départ, donné par un instructeur, tous les cinq se mirent à courir autour du bâtiment. Le premier soldat flancha après le cinquième tour, le second après le 12 ème, un autre après le 18 ème et le dernier réussit à tenir un peu plus de 20 tours. L'ensorceleuse continua à courir pendant encore 10 tours de plus avant de s'arrêter et de retourner, fraîche comme une rose, au centre de la ville.
Il est vrai que la dame vampire avait omis de dire aux soldats que, en tant que morte-vivante, elle ne subissait pas la fatigue ... :notme:
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Nom : Daneghar
Fonction : Rôdeur Luménien
Séance n° : 12/30
Son bras commençait à bien se remettre. Il ne pouvait pas encore l'utiliser comme il le voulait mais c'était déjà mieux qu'hier. Aujourd'hui, le semi-orque alla directement dans le bois qui bordait le centre. Algara était avec lui et gambadait joyeusement à ces côtés. Ils allaient poursuivre le jeux auquel ils jouaient depuis plusieurs jours. Cette fois-ci ils inversèrent les rôles et Algara devint la prédatrice et Daneghar sa proie. Redoutable chasseur que l'hermine. Grâce à ses yeux perçants et son flaire, elle pouvait facilement déceler toute créature cachée dans les parages. Ainsi le rôdeur eut toute les peines du monde pour parvenir à échapper à son attention. Il devait se rendre d'un point à un autre et Algara devait l'intercepter. Rude épreuve.
Au début, Daneghar arrivait à peine au quart du parcoure avant de se faire repérer. Mais au fur et à mesure des parties il arrivait à toujours repousser cette limite. La nuit qui tombait était aussi son allié : ses yeux à lui pouvait percer la nuit, à cause du sang orque qui coulait dans ces veines, sang dont il n'avait toujours pas voulu accepter et qui était sa plus grande honte.
Mais alors que ses pensés commençait à s'égarer, elle furent vite rappelées au présent par une boule de fourrure qui lui sautait dessus. Ne jamais laisser son esprit vagabonder ! C'est dans ces moments là que l'on commet des erreurs et que l'ennemi peut nous surprendre. Daneghar écarta donc ce sujet de son esprit et se remit à l'entraînement. A la fin de la séance, il était parvenu plusieurs fois à tromper l'attention d'Algara. Mais pas autant que elle ne l'avait intercepté.
Fonction : Rôdeur Luménien
Séance n° : 12/30
Son bras commençait à bien se remettre. Il ne pouvait pas encore l'utiliser comme il le voulait mais c'était déjà mieux qu'hier. Aujourd'hui, le semi-orque alla directement dans le bois qui bordait le centre. Algara était avec lui et gambadait joyeusement à ces côtés. Ils allaient poursuivre le jeux auquel ils jouaient depuis plusieurs jours. Cette fois-ci ils inversèrent les rôles et Algara devint la prédatrice et Daneghar sa proie. Redoutable chasseur que l'hermine. Grâce à ses yeux perçants et son flaire, elle pouvait facilement déceler toute créature cachée dans les parages. Ainsi le rôdeur eut toute les peines du monde pour parvenir à échapper à son attention. Il devait se rendre d'un point à un autre et Algara devait l'intercepter. Rude épreuve.
Au début, Daneghar arrivait à peine au quart du parcoure avant de se faire repérer. Mais au fur et à mesure des parties il arrivait à toujours repousser cette limite. La nuit qui tombait était aussi son allié : ses yeux à lui pouvait percer la nuit, à cause du sang orque qui coulait dans ces veines, sang dont il n'avait toujours pas voulu accepter et qui était sa plus grande honte.
Mais alors que ses pensés commençait à s'égarer, elle furent vite rappelées au présent par une boule de fourrure qui lui sautait dessus. Ne jamais laisser son esprit vagabonder ! C'est dans ces moments là que l'on commet des erreurs et que l'ennemi peut nous surprendre. Daneghar écarta donc ce sujet de son esprit et se remit à l'entraînement. A la fin de la séance, il était parvenu plusieurs fois à tromper l'attention d'Algara. Mais pas autant que elle ne l'avait intercepté.
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Nom : Dunhallym Okenard
Fonction : assistante à l'Université de magie de Lumenis
Séance : 14/30
Dunhallym n'avait pas pu s'entraîner pendant plusieurs jours car elle avait eu beaucoup à faire ces derniers temps. Elle décida donc de faire un entraînement relativement doux, de manière à récupérer ses aptitudes sans risquer de se blesser. Elle commença donc par quelques assouplissements puis se dit qu'elle pourrait essayer le nouveau parcours inauguré depuis peu dans le centre et dont on lui avait dit beaucoup de bien. C'était un parcours qui ne nécessitait pas de combat mais simplement une grande souplesse et une bonne endurance : il fallait éviter toutes sortes de lames, masses qui se balançaient du plafond, par endroit, il fallait ramper en évitant les obstacles... Dunhallym commença donc le parcours, avec une certaine appréhension néanmoins. Elle ne se sentait pas très à l'aise et commit dès le début une faute grossière et se prit un coup de masse dans le bras, qui ne le brisa pas mais fit quand même souffrir la semi-drow. Cependant, loin de la pousser à abandonner, cet incident la galvanisa : elle n'allait quand même pas se laisser stopper par quelques futiles obstacles. Et puis, faire le parcours avec sa blessurre augmentait le danger et elle avait toujours été stimulée par le danger. C'est donc avec une ardeur nouvelle et une confiance inébranlable qu'elle continua. Le reste du parcours se finit sans incident et elle sortit de la salle, les yeux brillants. Mais, une fois l'excitation retombée, la douleur de son bras l'élança et Dunhallym poussa un gémissement. Le garde de faction dans la pièce vit la semi-drow devenir tout pâle en portant la main à son bras, qui semblait un poids mort. Aussitôt, il se précipita vers elle, de peur qu'elle ne tombe et la fit asseoir, puis il courut chercher un guérisseur. Il revint bien vite avec un novice de Lathandre qui était de service au centre d'entraînement et qui eut vite fait de guérir la blessure.
Novice >soin des blessures légères > Dunhallym
La semi-drow put alors rentrer chez elle en se pestant contre sa maladresse.
Fonction : assistante à l'Université de magie de Lumenis
Séance : 14/30
Dunhallym n'avait pas pu s'entraîner pendant plusieurs jours car elle avait eu beaucoup à faire ces derniers temps. Elle décida donc de faire un entraînement relativement doux, de manière à récupérer ses aptitudes sans risquer de se blesser. Elle commença donc par quelques assouplissements puis se dit qu'elle pourrait essayer le nouveau parcours inauguré depuis peu dans le centre et dont on lui avait dit beaucoup de bien. C'était un parcours qui ne nécessitait pas de combat mais simplement une grande souplesse et une bonne endurance : il fallait éviter toutes sortes de lames, masses qui se balançaient du plafond, par endroit, il fallait ramper en évitant les obstacles... Dunhallym commença donc le parcours, avec une certaine appréhension néanmoins. Elle ne se sentait pas très à l'aise et commit dès le début une faute grossière et se prit un coup de masse dans le bras, qui ne le brisa pas mais fit quand même souffrir la semi-drow. Cependant, loin de la pousser à abandonner, cet incident la galvanisa : elle n'allait quand même pas se laisser stopper par quelques futiles obstacles. Et puis, faire le parcours avec sa blessurre augmentait le danger et elle avait toujours été stimulée par le danger. C'est donc avec une ardeur nouvelle et une confiance inébranlable qu'elle continua. Le reste du parcours se finit sans incident et elle sortit de la salle, les yeux brillants. Mais, une fois l'excitation retombée, la douleur de son bras l'élança et Dunhallym poussa un gémissement. Le garde de faction dans la pièce vit la semi-drow devenir tout pâle en portant la main à son bras, qui semblait un poids mort. Aussitôt, il se précipita vers elle, de peur qu'elle ne tombe et la fit asseoir, puis il courut chercher un guérisseur. Il revint bien vite avec un novice de Lathandre qui était de service au centre d'entraînement et qui eut vite fait de guérir la blessure.
Novice >soin des blessures légères > Dunhallym
La semi-drow put alors rentrer chez elle en se pestant contre sa maladresse.
Rassemblant tout son courage devant la situation qui ne tournait pas à leur avantage, Agnetha prit ses jambes à son cou
Et voilà pour moi : #9F79EE
Statut : Pas du tout dispo
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- Ours brun
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Nom : Daneghar
Fonction : Rôdeur Luménien
Séance n° : 13/30
La nuit tombait et c'était le moment de passer une nouvelle séance d'entraînement au centre, ou plutôt dans le bois qui le bordait.
Les fois précédentes, Algara et Daneghar jouait chacun un rôle déterminé à l'avance dans le déroulement de la partie : prédateur ou proie. Cette fois, en entrant dans la forêt, l'hermine et le demi-orque prirent chacun des chemins opposés, s'enfonçant alors seul dans le bois. Ils continuèrent dix minutes sur leur trajectoire avant de se retourner pour aller à la rechercher de l'autre. Ce soir chacun jouait le rôle à la fois de la proie et du prédateur. Le jeu consistait à dénicher son adversaire avant de se faire dénicher soi-même. Les deux partis jouaient leurs avantages au maximum : Daneghar s'appuyait sur sa vision nocturne et son expérience de rôdeur, Algara sur son flair et sa discrétion naturelle.
Au début, Algara parvient toujours à surprendre le semi-orque en première. Mais au fur et à mesure, celui-ci apprit de ses erreurs et réussit de mieux en mieux à se cacher de l'hermine pour la surprendre, utilisant à son avantage le vent. Mais sa direction changeait souvent et cela était donc bien difficile de rester sous le vent afin de ne pas amener son odeur au nez très sensible d'Algara. La partie se termina avec une dernière victoire du rôdeur. Mais c'était l'arbre qui cache la forêt. C'est Algara qui sortie en triomphe. Elle avait largement dominée la partie. Mais de s'entraîner avec une adversaire si redoutable avait obligé à Daneghar à se surpasser pour obtenir une réussite et il pût donc beaucoup s'améliorer en furtivité.
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Séance n° : 13/30
La nuit tombait et c'était le moment de passer une nouvelle séance d'entraînement au centre, ou plutôt dans le bois qui le bordait.
Les fois précédentes, Algara et Daneghar jouait chacun un rôle déterminé à l'avance dans le déroulement de la partie : prédateur ou proie. Cette fois, en entrant dans la forêt, l'hermine et le demi-orque prirent chacun des chemins opposés, s'enfonçant alors seul dans le bois. Ils continuèrent dix minutes sur leur trajectoire avant de se retourner pour aller à la rechercher de l'autre. Ce soir chacun jouait le rôle à la fois de la proie et du prédateur. Le jeu consistait à dénicher son adversaire avant de se faire dénicher soi-même. Les deux partis jouaient leurs avantages au maximum : Daneghar s'appuyait sur sa vision nocturne et son expérience de rôdeur, Algara sur son flair et sa discrétion naturelle.
Au début, Algara parvient toujours à surprendre le semi-orque en première. Mais au fur et à mesure, celui-ci apprit de ses erreurs et réussit de mieux en mieux à se cacher de l'hermine pour la surprendre, utilisant à son avantage le vent. Mais sa direction changeait souvent et cela était donc bien difficile de rester sous le vent afin de ne pas amener son odeur au nez très sensible d'Algara. La partie se termina avec une dernière victoire du rôdeur. Mais c'était l'arbre qui cache la forêt. C'est Algara qui sortie en triomphe. Elle avait largement dominée la partie. Mais de s'entraîner avec une adversaire si redoutable avait obligé à Daneghar à se surpasser pour obtenir une réussite et il pût donc beaucoup s'améliorer en furtivité.
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Nom : Maikagondiel
Fonction principale : Professeur à l'université de magie
Séance n° : 17/30
Maikagondiel decida aujourd'hui de travailler sa force qui, il fallait le dire était bienl ong d'être exeptionnelle.
Elle decida se s'entrainer à soulever différents poids, tout d'abord avec un bras, puis les deux en même temps, puis avec des poids toujours plus lourd.
Elle fit plusieurs pause pendant cet entrainnment car rapidement ses muscles la faisait souffrir.
Elle decida de rentrer dès qu'elle fut trop fatiguée, afin de revenir à la première heure le lendemain.
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Séance n° : 17/30
Maikagondiel decida aujourd'hui de travailler sa force qui, il fallait le dire était bienl ong d'être exeptionnelle.
Elle decida se s'entrainer à soulever différents poids, tout d'abord avec un bras, puis les deux en même temps, puis avec des poids toujours plus lourd.
Elle fit plusieurs pause pendant cet entrainnment car rapidement ses muscles la faisait souffrir.
Elle decida de rentrer dès qu'elle fut trop fatiguée, afin de revenir à la première heure le lendemain.
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Nom : Daneghar
Fonction : Rôdeur Luménien
Séance n° : 14/30
C'est le coeur troublé que le demi-orque entra dans le centre. La nouvelle courait partout dans les rues de Luménis : Perdigan Foxglov assassinée ? Comment était-ce possible ? Et pourquoi ? Serait-ce un coup de Melandis ? Mais ce n'était guère probable. L'assassin devait être particulièrement habile pour parvenir à tuer une vampire. Perdigan, la bienfaitrice de la cité était partie. Bien des choses allaient changer à présent.
C'est donc avec ses pensées troublantes remuant dans son esprit que Daneghar commença une nouvelle séance. Lorsque les choses devenaient trop compliquées pour lui, le seul moyen qu'il avait trouvé était l'action. Elle permettait d'oublier, se pencher sur l'effort physique lorsque l'effort mental faillissait.
Le retour vers la forêt avait fait de grands bien au demi-orque après ses réactions de colère durant les entraînements au combat à deux armes. Sa blessure était à présent guérie et Daneghar put envisager de reprendre les entraînement martiaux. Il se dirigea vers son endroit habituel après avoir prit une épée longue et une dague dans le râtelier. Il installa un mannequin au centre. Il commença doucement, se refamiliarisant avec l'équilibre de chaque arme, surtout de la dague dans sa main gauche. L'exercice était long et Daneghar fit son possible pour ne pas se laisser frustrer comme auparavant. Le choc de la déchirure lui avait éclaircit l'esprit, dissipant le sombre voile qui le couvrait. Il mit tout son effort à gagner en précision avant de se consacrer à la vitesse. Il enchaîna des séries de coups différents. Le résultat était plus mauvais que la dernière séance où il s'était blessé. Pourtant, à la fin de celle-ci, Daneghar se sentit beaucoup mieux et ne s'exaspérait pas de son lent progrès.
Sa soudaine colère n'était pas du tout une réaction habituelle de sa part. Sa blessure avait remis en place ses pensées, mais cela ne résolvait pas le problème d'où venait cette réaction.
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Séance n° : 14/30
C'est le coeur troublé que le demi-orque entra dans le centre. La nouvelle courait partout dans les rues de Luménis : Perdigan Foxglov assassinée ? Comment était-ce possible ? Et pourquoi ? Serait-ce un coup de Melandis ? Mais ce n'était guère probable. L'assassin devait être particulièrement habile pour parvenir à tuer une vampire. Perdigan, la bienfaitrice de la cité était partie. Bien des choses allaient changer à présent.
C'est donc avec ses pensées troublantes remuant dans son esprit que Daneghar commença une nouvelle séance. Lorsque les choses devenaient trop compliquées pour lui, le seul moyen qu'il avait trouvé était l'action. Elle permettait d'oublier, se pencher sur l'effort physique lorsque l'effort mental faillissait.
Le retour vers la forêt avait fait de grands bien au demi-orque après ses réactions de colère durant les entraînements au combat à deux armes. Sa blessure était à présent guérie et Daneghar put envisager de reprendre les entraînement martiaux. Il se dirigea vers son endroit habituel après avoir prit une épée longue et une dague dans le râtelier. Il installa un mannequin au centre. Il commença doucement, se refamiliarisant avec l'équilibre de chaque arme, surtout de la dague dans sa main gauche. L'exercice était long et Daneghar fit son possible pour ne pas se laisser frustrer comme auparavant. Le choc de la déchirure lui avait éclaircit l'esprit, dissipant le sombre voile qui le couvrait. Il mit tout son effort à gagner en précision avant de se consacrer à la vitesse. Il enchaîna des séries de coups différents. Le résultat était plus mauvais que la dernière séance où il s'était blessé. Pourtant, à la fin de celle-ci, Daneghar se sentit beaucoup mieux et ne s'exaspérait pas de son lent progrès.
Sa soudaine colère n'était pas du tout une réaction habituelle de sa part. Sa blessure avait remis en place ses pensées, mais cela ne résolvait pas le problème d'où venait cette réaction.
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Nom : Daneghar
Fonction : Rôdeur Luménien
Séance n° : 15/30
Les portes du centre s'ouvrirent et c'est un demi-orque presque dansant qui fit irruption. Le deuil de la présidente n'avait même pas put être sérieusement entamé que déjà on annonçait qu'elle était belle et bien vivante, sauvée par Mystra elle-même. La séance de ce soir allait être beaucoup plus supportable que celle de la veille.
C'est avec entrain qu'il s'empara d'une épée longue et d'une dague, après quelque étirements habituels, pour se mettre le plus vite possible à l'entraînement. Il installa un mannequin au centre de son air d'entraînement et commença à enchaîner les coups simples qu'il avait assimilé les fois précédentes. Sa progression demeurait lente mais était tout de même existante. Et c'est avec joie que Daneghar se rendit compte qu'il se sentait de plus en plus à l'aise avec la dague qui auparavant avait été la source de nombreuse prise de nerfs. C'était loin d'être parfait, dans un vrai combat il aurait très vite abandonné la dague pour être plus efficace, mais bientôt se ce serait plus le cas.
Au bout d'une heure et demi, le rôdeur rangea le mannequin. Il travailla ensuite seul un moment ses positions défensives. Cherchant les plus pratiques qui lui permettraient les meilleurs possibilités de parade et de contre-attaque rapide. Puis il demanda un pantin animé, pas trop puissant vu sa métrise encore hésitante, et qui se baserait sur des coups offensifs élémentaires. Grâce à son expérience déjà importante du combat en général, Daneghar ne s'en sorti pas trop mal, vu son niveau. Il continua une petite heure avant d'interrompe l'entraînement pour rentrer chez lui.
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Séance n° : 15/30
Les portes du centre s'ouvrirent et c'est un demi-orque presque dansant qui fit irruption. Le deuil de la présidente n'avait même pas put être sérieusement entamé que déjà on annonçait qu'elle était belle et bien vivante, sauvée par Mystra elle-même. La séance de ce soir allait être beaucoup plus supportable que celle de la veille.
C'est avec entrain qu'il s'empara d'une épée longue et d'une dague, après quelque étirements habituels, pour se mettre le plus vite possible à l'entraînement. Il installa un mannequin au centre de son air d'entraînement et commença à enchaîner les coups simples qu'il avait assimilé les fois précédentes. Sa progression demeurait lente mais était tout de même existante. Et c'est avec joie que Daneghar se rendit compte qu'il se sentait de plus en plus à l'aise avec la dague qui auparavant avait été la source de nombreuse prise de nerfs. C'était loin d'être parfait, dans un vrai combat il aurait très vite abandonné la dague pour être plus efficace, mais bientôt se ce serait plus le cas.
Au bout d'une heure et demi, le rôdeur rangea le mannequin. Il travailla ensuite seul un moment ses positions défensives. Cherchant les plus pratiques qui lui permettraient les meilleurs possibilités de parade et de contre-attaque rapide. Puis il demanda un pantin animé, pas trop puissant vu sa métrise encore hésitante, et qui se baserait sur des coups offensifs élémentaires. Grâce à son expérience déjà importante du combat en général, Daneghar ne s'en sorti pas trop mal, vu son niveau. Il continua une petite heure avant d'interrompe l'entraînement pour rentrer chez lui.
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Nom : Maikagondiel
Fonction principale : Professeur à l'université de magie
Séance n° : 18/30
Maikagondiel avait décidée de continuer à développer sa force. Après quelques étirements, elle repris les exercices de la fois precedente, qui, cette fois ci lui parurent un peu plus faciles. Après deux bonnes heures et 4 pauses elle se mit à la relaxation, histoire de récuperer un peu avant de rentrer chez elle...
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Séance n° : 18/30
Maikagondiel avait décidée de continuer à développer sa force. Après quelques étirements, elle repris les exercices de la fois precedente, qui, cette fois ci lui parurent un peu plus faciles. Après deux bonnes heures et 4 pauses elle se mit à la relaxation, histoire de récuperer un peu avant de rentrer chez elle...
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Nom : Maikagondiel
Fonction principale : Professeur à l'université de magie
Séance n° : 19/30
Maikagondiel avait donné rendez-vous à Daneghar ce matin là pour un nouvel entrainement commun. Elle arriva un peu en avance et en profita pour aller se déshaltérer à la buvette du centre. Elle fut rejoin un peu plus tard par Daneghar. Ils se dirigèrent alors tous deux vers une salle tout en discutant.
Ils se mirent d'accord sur le type d'entrainemment : une séance de combat à deux armes avant de commencer leur échauffement. Maikagondiel sortit ensuite son baton ainsi que son sabre prête à commencer. Elle fit quelques mouvements avec son sabre puis se mis sur la défensive...
L'elfe et le demi-orque se tournèrent autour pendant un moment, cette fois ci, c'est lui qui attaqua le premier. Maikagondiel esquiva et tenta de le frapper de son batôn mais en vain. Elle avait perdue trop de temps à se rééquilibréé....
HRP : à toi Daneghar!
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Séance n° : 19/30
Maikagondiel avait donné rendez-vous à Daneghar ce matin là pour un nouvel entrainement commun. Elle arriva un peu en avance et en profita pour aller se déshaltérer à la buvette du centre. Elle fut rejoin un peu plus tard par Daneghar. Ils se dirigèrent alors tous deux vers une salle tout en discutant.
Ils se mirent d'accord sur le type d'entrainemment : une séance de combat à deux armes avant de commencer leur échauffement. Maikagondiel sortit ensuite son baton ainsi que son sabre prête à commencer. Elle fit quelques mouvements avec son sabre puis se mis sur la défensive...
L'elfe et le demi-orque se tournèrent autour pendant un moment, cette fois ci, c'est lui qui attaqua le premier. Maikagondiel esquiva et tenta de le frapper de son batôn mais en vain. Elle avait perdue trop de temps à se rééquilibréé....
HRP : à toi Daneghar!
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Nom : Daneghar
Fonction : Rôdeur Luménien
Séance n° : 16/30
Voyant l'ouverture, Daneghar en profita pour lancer une attaque sur la gauche. La frappe était maladroite, sa maîtrise de la main gauche n'étant pas encore au point, mais permis au demi-orque de toucher Maikagondiel au flan. Dans un combat réel il n'aurait occasionné qu'une petite égratignure. Il continua, se penchant pour esquiver une frappe de l'épée de l'elfe. Toujours incertain de sa garde il préférait cette technique que d'essayer d'aller à l'encontre de l'arme. De plus cela lui permettait, dans sa position basse, de tenter une frappe dans les jambes. Mais, agile comme une antilope, Maikagondiel l'évita en sautant par dessus l'épée qui ne rencontra que tu vent, et en même temps asséna un bon coup de bâton sur l'arrière de la tête de Daneghar. Elle retomba au le sol avec souplesse, déjà en position défensive et lui lança, un sourire espiègle aux lèvres :
"Tu est mort, gros balourd."
"Exact, seulement ceci n'est qu'un entraînement." Lui renvoya le rôdeur avant de l'attaquer à nouveau.
La séance continua un moment, Daneghar put enfin prendre un peut d'aise dans la maîtrise du combat à deux armes, surtout en ce qui concernait sa main gauche avec laquelle il maniait la dague. Même s'il demeurait un peut maladroit il avait beaucoup progressé. A la fin de la séance, Daneghar remercia beaucoup Maikagondiel avant de rentrer chez lui. Il avait un creux énorme et devait absolument le remplir .
Fonction : Rôdeur Luménien
Séance n° : 16/30
Voyant l'ouverture, Daneghar en profita pour lancer une attaque sur la gauche. La frappe était maladroite, sa maîtrise de la main gauche n'étant pas encore au point, mais permis au demi-orque de toucher Maikagondiel au flan. Dans un combat réel il n'aurait occasionné qu'une petite égratignure. Il continua, se penchant pour esquiver une frappe de l'épée de l'elfe. Toujours incertain de sa garde il préférait cette technique que d'essayer d'aller à l'encontre de l'arme. De plus cela lui permettait, dans sa position basse, de tenter une frappe dans les jambes. Mais, agile comme une antilope, Maikagondiel l'évita en sautant par dessus l'épée qui ne rencontra que tu vent, et en même temps asséna un bon coup de bâton sur l'arrière de la tête de Daneghar. Elle retomba au le sol avec souplesse, déjà en position défensive et lui lança, un sourire espiègle aux lèvres :
"Tu est mort, gros balourd."
"Exact, seulement ceci n'est qu'un entraînement." Lui renvoya le rôdeur avant de l'attaquer à nouveau.
La séance continua un moment, Daneghar put enfin prendre un peut d'aise dans la maîtrise du combat à deux armes, surtout en ce qui concernait sa main gauche avec laquelle il maniait la dague. Même s'il demeurait un peut maladroit il avait beaucoup progressé. A la fin de la séance, Daneghar remercia beaucoup Maikagondiel avant de rentrer chez lui. Il avait un creux énorme et devait absolument le remplir .
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Nom: Draclord
Fonction principale: H-C scientifique
Séance n°: 15/30
Draclord pénétra dans le batiment son grand manteau virvoletant derrière lui. Il s'approcha d'un homme et lui donna ses consignes. Quelques minutes plustard, l'elfe se trouvait dans une salle façe à +sieurs créatures: un chien, un gob, un orc, et l'homme à qui il avait parler au part avant.
Le sorcier voulait tester son aptitude à lire les pensées et les sentiments. Il commença par le chien. Il vida sa tete de tt pensée, se concentra sur le chien en le fixant. Soudain il sentit de l'inquiétude... une voix clair et nette ... "Que veut-il ?".
Satifait l'elfe se tourna vers le gobelin. Il rentra dans son esprit, cette fois il sentit de la crainte mélée de colère... "Que vouloir les sales oreilles pointues ?!". Il se tourna cette fois vers l'orc. Cette fois ce fut plus diffcile, l'entrée dans l'esprit de la créature prit + de temps, et lorsqu'il réussi à franchir les barrières de l'esprit de la peau verte, il sentit de la curiosité et entendit une lointaine voix: "Pourkoi k'i m'regad kom sa, l'é bizar". Et enfin, il se tourna vers l'humain. La pércé des barrières psychiques fut encore + complexe et longue que pour l'orc. Et lorsqu'il y parvint il ne sentit que de la confiance et ne put entendre ce que pensait l'homme.
Apès cet exercice épuisant mentalement, Draclord sortit du centre d'entrainement pour aller boire quelque chose.
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Séance n°: 15/30
Draclord pénétra dans le batiment son grand manteau virvoletant derrière lui. Il s'approcha d'un homme et lui donna ses consignes. Quelques minutes plustard, l'elfe se trouvait dans une salle façe à +sieurs créatures: un chien, un gob, un orc, et l'homme à qui il avait parler au part avant.
Le sorcier voulait tester son aptitude à lire les pensées et les sentiments. Il commença par le chien. Il vida sa tete de tt pensée, se concentra sur le chien en le fixant. Soudain il sentit de l'inquiétude... une voix clair et nette ... "Que veut-il ?".
Satifait l'elfe se tourna vers le gobelin. Il rentra dans son esprit, cette fois il sentit de la crainte mélée de colère... "Que vouloir les sales oreilles pointues ?!". Il se tourna cette fois vers l'orc. Cette fois ce fut plus diffcile, l'entrée dans l'esprit de la créature prit + de temps, et lorsqu'il réussi à franchir les barrières de l'esprit de la peau verte, il sentit de la curiosité et entendit une lointaine voix: "Pourkoi k'i m'regad kom sa, l'é bizar". Et enfin, il se tourna vers l'humain. La pércé des barrières psychiques fut encore + complexe et longue que pour l'orc. Et lorsqu'il y parvint il ne sentit que de la confiance et ne put entendre ce que pensait l'homme.
Apès cet exercice épuisant mentalement, Draclord sortit du centre d'entrainement pour aller boire quelque chose.
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Nom : Maikagondiel
Fonction principale : Professeur à l'université de magie
Séance n° : 20/30
Maikagondiel alla s'entrainé seule ce jour là. Elle avait décidé de travaillr s capacité à lancer des sorts dans des conditions difficiles. Elle se rendit dans une salle obscure, parsemée d'obstacles qui pouvaient apparaitrent à tous moment. L'obscurité ne la dérangea pas outre mesure et elle commença, d'abord à avance lentement. Au début, elle se laissée surprendre et ratée presque systématiquement son sort, mais après une heure, la situation s'était inversée. Au bout de deux, elle décida d'arrêter car elle fatiguait un peu. Après avoir rassemblé ses affaires, elle alla emménagé dans sa nouvelle demeure...
Fonction principale : Professeur à l'université de magie
Séance n° : 20/30
Maikagondiel alla s'entrainé seule ce jour là. Elle avait décidé de travaillr s capacité à lancer des sorts dans des conditions difficiles. Elle se rendit dans une salle obscure, parsemée d'obstacles qui pouvaient apparaitrent à tous moment. L'obscurité ne la dérangea pas outre mesure et elle commença, d'abord à avance lentement. Au début, elle se laissée surprendre et ratée presque systématiquement son sort, mais après une heure, la situation s'était inversée. Au bout de deux, elle décida d'arrêter car elle fatiguait un peu. Après avoir rassemblé ses affaires, elle alla emménagé dans sa nouvelle demeure...
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Nom : Daneghar
Fonction : Rôdeur Luménien
Séance n° : 17/30
Stimulé par ses progrès de ses derniers jours, Daneghar se mit à l'entraînement au combat à deux armes avec entrain. Après les échauffements et étirements habituels il reprit une épée longue et une dague dans le râtelier en pensant qu'il allait bientôt falloir qu'il achète ses propres armes. Il n'était pas à l'aise avec des armes qui n'étaient pas les siennes. Surtout, il devait déposer son arme et se sentait toujours un peut démunit sans sa fidèle épée. Partout où il allait elle venait avec lui. Elle était aussi précieuse à ses yeux qu'Algara. Dans une boutique il les avaient acheté mais au fur et à mesure elles étaient devenues une partie de lui même.
Mais pour les entraînements il devait poser son épée sur le bord pour ne pas être gêné dans ses mouvements. Plus tard, lorsqu'il serait plus à l'aise il pourrait combattre même avec l'épée à deux main dans son dos. En attendant il se mit l'entraînement. Tout d'abord il s'appliqua à revoir quelques positions de gardes et enchaîna ensuite différentes bottes. Il vit qu'elles s'enchaînaient bien et décida donc de mettre en application ses connaissances. Auparavant, ses combats d'apprentissage n'avaient été que des duels. Maintenant il décida de mettre en place un nouveau système qui le mettrait dans plusieurs situations différentes de combat. Il demanda à un des mages du centre de bien vouloir l'assister. Il devait invoquer des gobelins par vagues successives. D'abord un seul, puis deux, puis trois et ainsi de suite. Si le demi-orque se faisait toucher, le combat s'arrêtait et il recommencerait à la première vague. Il décida de le faire avec des gobelins car c'étaient de faibles créatures et Daneghar ne se faisait pas encore confiance pour s'attaquer à des ennemis plus dangereux.
Ainsi, commença le véritable entraînement. Le premier gobelin apparu et très vite il fut écarté. Lorsque deux apparurent, Daneghar, sur une erreur lamentable se fit toucher et du recommencer. La deuxième fois arrivé à deux gobelins il ne se fit pas avoir une deuxième fois et put s'en occuper sans trop de soucis. Lorsque la troisième vague arriva les choses commençaient à se compliquer : la difficulté augmentait plus vite que le nombre. Avec une épée à deux moins, la situation serait bien différente, mais n'aurait pas grand intérêt puisque c'était son domaine de maîtrise. Plusieurs fois il recommença jusqu'a se qu'il parvint à passer à la vague suivante. Entre temps un autre mage était venu remplacer le premier car, la progression du semi-orque n'étant pas si rapide et le nombre de gobelins invoqué important, il s'était fatigué.
La séance plafonna à quatre gobelins. Daneghar n'était décidément pas encore au point avec le combat à deux armes. Mais il avait néanmoins beaucoup progressé. C'est avec joie qu'il repris son épée à deux mains en quittant le centre et qu'il fit monter Algara sur son épaule.
Fonction : Rôdeur Luménien
Séance n° : 17/30
Stimulé par ses progrès de ses derniers jours, Daneghar se mit à l'entraînement au combat à deux armes avec entrain. Après les échauffements et étirements habituels il reprit une épée longue et une dague dans le râtelier en pensant qu'il allait bientôt falloir qu'il achète ses propres armes. Il n'était pas à l'aise avec des armes qui n'étaient pas les siennes. Surtout, il devait déposer son arme et se sentait toujours un peut démunit sans sa fidèle épée. Partout où il allait elle venait avec lui. Elle était aussi précieuse à ses yeux qu'Algara. Dans une boutique il les avaient acheté mais au fur et à mesure elles étaient devenues une partie de lui même.
Mais pour les entraînements il devait poser son épée sur le bord pour ne pas être gêné dans ses mouvements. Plus tard, lorsqu'il serait plus à l'aise il pourrait combattre même avec l'épée à deux main dans son dos. En attendant il se mit l'entraînement. Tout d'abord il s'appliqua à revoir quelques positions de gardes et enchaîna ensuite différentes bottes. Il vit qu'elles s'enchaînaient bien et décida donc de mettre en application ses connaissances. Auparavant, ses combats d'apprentissage n'avaient été que des duels. Maintenant il décida de mettre en place un nouveau système qui le mettrait dans plusieurs situations différentes de combat. Il demanda à un des mages du centre de bien vouloir l'assister. Il devait invoquer des gobelins par vagues successives. D'abord un seul, puis deux, puis trois et ainsi de suite. Si le demi-orque se faisait toucher, le combat s'arrêtait et il recommencerait à la première vague. Il décida de le faire avec des gobelins car c'étaient de faibles créatures et Daneghar ne se faisait pas encore confiance pour s'attaquer à des ennemis plus dangereux.
Ainsi, commença le véritable entraînement. Le premier gobelin apparu et très vite il fut écarté. Lorsque deux apparurent, Daneghar, sur une erreur lamentable se fit toucher et du recommencer. La deuxième fois arrivé à deux gobelins il ne se fit pas avoir une deuxième fois et put s'en occuper sans trop de soucis. Lorsque la troisième vague arriva les choses commençaient à se compliquer : la difficulté augmentait plus vite que le nombre. Avec une épée à deux moins, la situation serait bien différente, mais n'aurait pas grand intérêt puisque c'était son domaine de maîtrise. Plusieurs fois il recommença jusqu'a se qu'il parvint à passer à la vague suivante. Entre temps un autre mage était venu remplacer le premier car, la progression du semi-orque n'étant pas si rapide et le nombre de gobelins invoqué important, il s'était fatigué.
La séance plafonna à quatre gobelins. Daneghar n'était décidément pas encore au point avec le combat à deux armes. Mais il avait néanmoins beaucoup progressé. C'est avec joie qu'il repris son épée à deux mains en quittant le centre et qu'il fit monter Algara sur son épaule.
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- Araignée géante
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Nom : Dunhallym Okenard
Fonction : Rédactrice du Lumenis Report
Séance : 15/30
Soucieuse de perfectionner sa méthode de combat au bâton, Dunhallym convoqua un élémentaire pour le combattre. Elle lui expliqua avant le combat qu’il devait s’arrêter dès qu’elle le lui demandait. Puis, les deux adversaires se mirent face à face et le combat s’engagea.
Dunhallym : 18/11
Elementaire : 12/20
Le premier coup de Dunhallym porta mais l’élémentaire put quand même s’écarter à temps, évitant le plus gros des dégâts.
Elementaire : 18
L’élémentaire contre-attaqua. Dunhalyym parvint à parer le coup, qui visait la tête, mais la pointe du bâton de l’élémentaire lui heurta le bras, la blessant légèrement.
Elémentaire : 18
Elle voulut alors porter un coup aux jambes de son adversaire, pour le faire tomber, mais l’Elémentaire esquiva facilement ce coup maladroit.
Elémentaire : 18
L’Elémentaire voulut profiter de cette attaque ratée pour porter un coup, violent mais risqué, à la tête de Dunhallym. Mais la semi-drow riposta de façon foudroyante, évitant le coup et envoyant son bâton en plein dans le tronc de l’élémentaire.
Elémentaire : 9
Voulant pousser l’avantage, Dunhallym enchaîna sur un coup difficile, qu’elle avait appris peu de temps auparavant mais sa réussite fut très partielle.
Elémentaire : 8
L’élémentaire tenta une riposte mais un coup vicieux de Dunhallym lui occasionna une nouvelle blessure.
Elémentaire : 5
Sûre maintenant de gagner, Dunhallym porta à son adversaire un coup capable d’assommer un bœuf. L’élémentaire vola sur quelques mètres avant de se dissiper pour rejoindre son plan.
Elémentaire : -5 Fin de convocation.
Dunhallym était satisfaite d’avoir gagné mais un peu mitigée tout de même : peu de ses attaques avaient porté. C’était surtout sa défense qui était efficace. Il allait falloir travailler ça.
Fonction : Rédactrice du Lumenis Report
Séance : 15/30
Soucieuse de perfectionner sa méthode de combat au bâton, Dunhallym convoqua un élémentaire pour le combattre. Elle lui expliqua avant le combat qu’il devait s’arrêter dès qu’elle le lui demandait. Puis, les deux adversaires se mirent face à face et le combat s’engagea.
Dunhallym : 18/11
Elementaire : 12/20
Le premier coup de Dunhallym porta mais l’élémentaire put quand même s’écarter à temps, évitant le plus gros des dégâts.
Dunhallym : 11Rapport de combat rjfoMsjGDE entre dunhallym et Elémentaire
-=> dunhallym a perdu 0 points d'endurance <=-
-=> Elémentaire a perdu 2 points d'endurance <=-
--------------------
Informations supplémentaires
Bonus dunhallym : +0 (Pas de modifications)
Bonus Elémentaire : +0 (Pas de modifications)
Elementaire : 18
L’élémentaire contre-attaqua. Dunhalyym parvint à parer le coup, qui visait la tête, mais la pointe du bâton de l’élémentaire lui heurta le bras, la blessant légèrement.
Dunhallym : 10Rapport de combat y7UnpKmJRg entre Elémentaire et dunhallym
-=> Elémentaire a perdu 0 points d'endurance <=-
-=> dunhallym a perdu 1 points d'endurance <=-
--------------------
Informations supplémentaires
Bonus Elémentaire : +0 (Pas de modifications)
Bonus dunhallym : +0 (Pas de modifications)
Elémentaire : 18
Elle voulut alors porter un coup aux jambes de son adversaire, pour le faire tomber, mais l’Elémentaire esquiva facilement ce coup maladroit.
Dunhallym : 10Rapport de combat 9zhXwpDNYO entre dunhallym et Elémentaire
-=> dunhallym a perdu 0 points d'endurance <=-
-=> Elémentaire a perdu 0 points d'endurance <=-
--------------------
Informations supplémentaires
Bonus dunhallym : +0 (Pas de modifications)
Bonus Elémentaire : +0 (Pas de modifications)
Elémentaire : 18
L’Elémentaire voulut profiter de cette attaque ratée pour porter un coup, violent mais risqué, à la tête de Dunhallym. Mais la semi-drow riposta de façon foudroyante, évitant le coup et envoyant son bâton en plein dans le tronc de l’élémentaire.
Dunhallym : 10Rapport de combat 45GtCK7Kat entre Elémentaire et dunhallym
-=> Elémentaire a perdu 9 points d'endurance <=-
-=> dunhallym a perdu 0 points d'endurance <=-
--------------------
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Bonus Elémentaire : +0 (Pas de modifications)
Bonus dunhallym : +0 (Pas de modifications)
Elémentaire : 9
Voulant pousser l’avantage, Dunhallym enchaîna sur un coup difficile, qu’elle avait appris peu de temps auparavant mais sa réussite fut très partielle.
Dunhallym : 10Rapport de combat BauLjAoRjH entre dunhallym et Elémentaire
-=> dunhallym a perdu 0 points d'endurance <=-
-=> Elémentaire a perdu 1 points d'endurance <=-
--------------------
Informations supplémentaires
Bonus dunhallym : +0 (Pas de modifications)
Bonus Elémentaire : +0 (Pas de modifications)
Elémentaire : 8
L’élémentaire tenta une riposte mais un coup vicieux de Dunhallym lui occasionna une nouvelle blessure.
Dunhallym : 10Rapport de combat aApgUQu0Hj entre Elémentaire et dunhallym
-=> Elémentaire a perdu 3 points d'endurance <=-
-=> dunhallym a perdu 0 points d'endurance <=-
--------------------
Informations supplémentaires
Bonus Elémentaire : +0 (Pas de modifications)
Bonus dunhallym : +0 (Pas de modifications)
Elémentaire : 5
Sûre maintenant de gagner, Dunhallym porta à son adversaire un coup capable d’assommer un bœuf. L’élémentaire vola sur quelques mètres avant de se dissiper pour rejoindre son plan.
Dunhallym : 10Rapport de combat 0ZJxA5xwJl entre dunhallym et Elémentaire
-=> dunhallym a perdu 0 points d'endurance <=-
-=> Elémentaire a perdu 10 points d'endurance <=-
--------------------
Informations supplémentaires
Bonus dunhallym : +0 (Pas de modifications)
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Elémentaire : -5 Fin de convocation.
Dunhallym était satisfaite d’avoir gagné mais un peu mitigée tout de même : peu de ses attaques avaient porté. C’était surtout sa défense qui était efficace. Il allait falloir travailler ça.
Rassemblant tout son courage devant la situation qui ne tournait pas à leur avantage, Agnetha prit ses jambes à son cou
Et voilà pour moi : #9F79EE
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Nom : Daneghar
Fonction : Rôdeur Luménien
Séance n° : 18/30
Aujourd'hui, le demi-orque décida de reprendre le système qu'il avait utilisé la veille. Mais il allait compliquer un peut l'exercice. Les gobelins n'apparaîtraient plus au même endroit dans la pièce où se déroulait l'entraînement. Ainsi il ne les auraient pas tous dans son angle de vu en même temps dès leur arrivé et devrait alors mieux garder ses arrières, rester vigilant quand à son entourage. Après avoir expliquer ce principe au mage qui l'assisterait durant la séance, l'entraînement commença réellement.
Bien sûr, le premier gobelin qui apparut fut très vite repéré et éliminé. Se fût un peut plus difficile pour se débarrasser des deux gobelins de la deuxième vague. Il se concentrait sur celui qui se trouvait devant lui et se fit presque surprendre par une attaque dans le dos. Mais il c'était retourné à temps et en un mouvement avait, avec son épée longue, sectionné la gorge du gobelin qui allait l'avoir par derrière et avec sa dague, planté le premier dans les côtes. Par contre, il dût recommencer cinq fois fois avant de réussir le combat contre trois gobelins et ainsi passer à l'étape suivante. Le reste de la séance il ne réussit pas à continuer. Au bout de deux heurs sans succès il décida d'arrêter. Mais avant il prit son épée à deux mains et acheva bien rapidement les quatre gobelins sans problème. Il le fit pour se rassurer que se n'était que sa maîtrise encore insuffisante du combat à deux mains qui le faisait perdre si facilement. Mais c'était essentiellement pour évacuer sa frustration qu'il s'était livré à ce massacre facile. Le sang disparaissait avec la révocation des gobelins et quelque part, une partie de sa nature orque réclamait encore du sang. Mais il se domina, refusant d'accepter cette requête.
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Séance n° : 18/30
Aujourd'hui, le demi-orque décida de reprendre le système qu'il avait utilisé la veille. Mais il allait compliquer un peut l'exercice. Les gobelins n'apparaîtraient plus au même endroit dans la pièce où se déroulait l'entraînement. Ainsi il ne les auraient pas tous dans son angle de vu en même temps dès leur arrivé et devrait alors mieux garder ses arrières, rester vigilant quand à son entourage. Après avoir expliquer ce principe au mage qui l'assisterait durant la séance, l'entraînement commença réellement.
Bien sûr, le premier gobelin qui apparut fut très vite repéré et éliminé. Se fût un peut plus difficile pour se débarrasser des deux gobelins de la deuxième vague. Il se concentrait sur celui qui se trouvait devant lui et se fit presque surprendre par une attaque dans le dos. Mais il c'était retourné à temps et en un mouvement avait, avec son épée longue, sectionné la gorge du gobelin qui allait l'avoir par derrière et avec sa dague, planté le premier dans les côtes. Par contre, il dût recommencer cinq fois fois avant de réussir le combat contre trois gobelins et ainsi passer à l'étape suivante. Le reste de la séance il ne réussit pas à continuer. Au bout de deux heurs sans succès il décida d'arrêter. Mais avant il prit son épée à deux mains et acheva bien rapidement les quatre gobelins sans problème. Il le fit pour se rassurer que se n'était que sa maîtrise encore insuffisante du combat à deux mains qui le faisait perdre si facilement. Mais c'était essentiellement pour évacuer sa frustration qu'il s'était livré à ce massacre facile. Le sang disparaissait avec la révocation des gobelins et quelque part, une partie de sa nature orque réclamait encore du sang. Mais il se domina, refusant d'accepter cette requête.
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Nom : Maikagondiel
Fonction principale : Professeur à l'université de magie
Séance n° : 21/30
Maikagondiel fit appel ce jour là à un garde du centre afin qu'il l'aide à travailler sa défense. Elle commença d'abord avec uniquement son baton qu'elle tenait à deux mains. Sa défense tenait bon en général sauf lorsqu'elle commetait des erreurs d'innatention. Mais lorsqu'elle qu'elle travailla avec ses deux armes cela s'averra beaucoup plus délicat, mais au bout de quelques heures, elle avait gagné en rapidité et essayait dorénavant de choisr la meilleur arme pour parer afin de pouvoir attaquer tout de même avec la seconde. ..
A la fin de l'entrainnement Maikagondiel répartit chez elle après avoir remercié le garde qui l'avait assisté...
Fonction principale : Professeur à l'université de magie
Séance n° : 21/30
Maikagondiel fit appel ce jour là à un garde du centre afin qu'il l'aide à travailler sa défense. Elle commença d'abord avec uniquement son baton qu'elle tenait à deux mains. Sa défense tenait bon en général sauf lorsqu'elle commetait des erreurs d'innatention. Mais lorsqu'elle qu'elle travailla avec ses deux armes cela s'averra beaucoup plus délicat, mais au bout de quelques heures, elle avait gagné en rapidité et essayait dorénavant de choisr la meilleur arme pour parer afin de pouvoir attaquer tout de même avec la seconde. ..
A la fin de l'entrainnement Maikagondiel répartit chez elle après avoir remercié le garde qui l'avait assisté...
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Nom: Draclord
Fonction principale: H-C scientifique
Séance n°: 16/30
Draclord resta dehors, au bord d'une sorte de creuvase d'environ 20 m de longueur et 3 m de profondeur. Une poutre large de 20 cm reliait chaque bout de la crevasse. Il demanda à ce qu'on lui apporte un baton au bout du quel pendait 2 seau d'eau remplit au 2/3.
Apès avoir mit le baton reliant les 2 seau d'eau sur ses épaules, l'elfe commença à traversé la crevasse par la poutre sans tomber ou faire tomber de l'eau des seau. Il avança lentement mais surement, un pas après l'autre. Il faillit à +sieurs reprises tomber, mais jamais cela n'arriva. Au bout d' 1/4 d'heure il avait parcouru les 20 m de poutre et laissa tomber les seau de l'autre coté de la crevasse. Il s'épongea le front puis se téléporta dans avec un petit bruit et une légère fumée caractéristique.
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Séance n°: 16/30
Draclord resta dehors, au bord d'une sorte de creuvase d'environ 20 m de longueur et 3 m de profondeur. Une poutre large de 20 cm reliait chaque bout de la crevasse. Il demanda à ce qu'on lui apporte un baton au bout du quel pendait 2 seau d'eau remplit au 2/3.
Apès avoir mit le baton reliant les 2 seau d'eau sur ses épaules, l'elfe commença à traversé la crevasse par la poutre sans tomber ou faire tomber de l'eau des seau. Il avança lentement mais surement, un pas après l'autre. Il faillit à +sieurs reprises tomber, mais jamais cela n'arriva. Au bout d' 1/4 d'heure il avait parcouru les 20 m de poutre et laissa tomber les seau de l'autre coté de la crevasse. Il s'épongea le front puis se téléporta dans avec un petit bruit et une légère fumée caractéristique.
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Nom : Dunhallym Okenard
Fonction : Rédactrice du Lumenis Report
Séance : 16/30
Son combat de la vaille ayant été décevant du point de vue de l'attaque au bâton, Dunhallym décida de s'entraîner sur ce dernier point. Elle demanda aux gardes de lui prêter un mannequin d'entraînement animé. Pendant que le mannaquin esquivait ses attaques, elle devait le toucher en un point précis, en l'occurence la tête. Au fur et à mesure de l'entraînement, Dunhallym augmenta la vitesse de mouvement du mannequin. Lorsqu'elle fut satisfaite de son habileté à le toucher, elle augmenta encore la difficulté en enchantant le mannequin de manière à ce qu'à chaque fois, un point rouge apparaisse, le point qu'elle devait toucher. Elle devait donc à chaque attaque adapter son geste au point à viser. L'exercice était difficile et Dunhallym eut quelques difficultés à le maîtriser mais au bout de deux heures, elle parvint à un niveau satisfaisant. Fatiguée, elle rentra chez elle prendre un bain avant de se rendre à L'université. Il était temps pour elle de commencer ses cours et elle avait à parler avec Draclord.
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Séance : 16/30
Son combat de la vaille ayant été décevant du point de vue de l'attaque au bâton, Dunhallym décida de s'entraîner sur ce dernier point. Elle demanda aux gardes de lui prêter un mannequin d'entraînement animé. Pendant que le mannaquin esquivait ses attaques, elle devait le toucher en un point précis, en l'occurence la tête. Au fur et à mesure de l'entraînement, Dunhallym augmenta la vitesse de mouvement du mannequin. Lorsqu'elle fut satisfaite de son habileté à le toucher, elle augmenta encore la difficulté en enchantant le mannequin de manière à ce qu'à chaque fois, un point rouge apparaisse, le point qu'elle devait toucher. Elle devait donc à chaque attaque adapter son geste au point à viser. L'exercice était difficile et Dunhallym eut quelques difficultés à le maîtriser mais au bout de deux heures, elle parvint à un niveau satisfaisant. Fatiguée, elle rentra chez elle prendre un bain avant de se rendre à L'université. Il était temps pour elle de commencer ses cours et elle avait à parler avec Draclord.
Rassemblant tout son courage devant la situation qui ne tournait pas à leur avantage, Agnetha prit ses jambes à son cou
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Nom : Maikagondiel
Fonction principale : Professeur à l'université de magie
Séance n° : 22/30
Maikagondiel se rendit aujourd'hui au centre avec Alkantr. Elle avait décidé de travailler un de ses dons la téléphatie en même temps que le dressage de son familier. Il était assez grand maintenant pour commencer. Tout d'abord elle lui fit comprendre ce qu'elle desirait, puis elle lui fit faire des exercices simples comme aller au bout de la pièce, lui ramener quelque chose, voler etc...
Cela alla plus vite qu'elle ne l'avait prevue et decida alors d'essayer de connnaitre les pensées d'Alkantr. Au début il était un peu réticent, ignorant ce que l'elfe désirait faire ce qui ne facilita pas la tache de l'elfe. Puis il se laissa faire et il commença même à essayer de lui "parler", mais il n'était pas encore très clair.
Après deux bonnes heures, elle décida de rentrée chez elle fatiguée par cet entrainnement...
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Séance n° : 22/30
Maikagondiel se rendit aujourd'hui au centre avec Alkantr. Elle avait décidé de travailler un de ses dons la téléphatie en même temps que le dressage de son familier. Il était assez grand maintenant pour commencer. Tout d'abord elle lui fit comprendre ce qu'elle desirait, puis elle lui fit faire des exercices simples comme aller au bout de la pièce, lui ramener quelque chose, voler etc...
Cela alla plus vite qu'elle ne l'avait prevue et decida alors d'essayer de connnaitre les pensées d'Alkantr. Au début il était un peu réticent, ignorant ce que l'elfe désirait faire ce qui ne facilita pas la tache de l'elfe. Puis il se laissa faire et il commença même à essayer de lui "parler", mais il n'était pas encore très clair.
Après deux bonnes heures, elle décida de rentrée chez elle fatiguée par cet entrainnement...
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Nom : Daneghar
Fonction : Rôdeur Luménien
Séance n° : 19/30
Le système d'entraînement utilisé les deux séances précédentes avaient donné des idées au demi-orque pour rajouter du piment à l'entraînement. Il cherchait un exercice qui lui permettrait d'utiliser un maximum de ses connaissances de rôdeur. Pour ce soir, il décida de laisser tomber le combat à deux armes. Il ne voulait pas trop en faire et retomber dans la frustration de sa progression trop lente. Et puis il avait besoin de retrouver un contact ferme avec son épée à deux mains qui ne le quittait jamais. C'était comme une partie de lui-même, inséparable et indispensable. Avec l'aide d'un mage du centre, il mit en place l'exercice suivant. Dans une immense salle, un sort d'illusion était lancé, faisant apparaître une image solide d'une forêt à la tombée du jour. Le mage invoquerait ensuite différentes créatures plutôt faibles, tel des gobelins, des kobolds, des chiens errants... augmentant au fur et à mesure le nombre de créatures présentes en même temps. Cette fois, s'il se faisait toucher, le combat devait continuer malgré tout.
Daneghar s'introduit alors dans la forêt. Il n'avait aucune idée d'où allait venir le premier adversaire. Pour commencer il ne prit pas de peine à se cacher et avancer entre les arbres avec confiance. Même ainsi, c'est lui qui remarqua l'ennemi en premier. Sans un cri il lui bondit dessus et la tête du pauvre kobold roulait sur le sol. Il avait à peine terminé son geste qu'un grognement se fit entendre derrière lui et il eu à peine le temps de se rouler sur le côté avant qu'un gros chien n'atterrisse juste à l'endroit où il se trouvait un instant auparavant. Sans hésiter, la bête bondit à la gorge de Daneghar, mais c'est du fer qu'elle avala. Après cette attaque, le demi-orque décida d'user un peu de discrétion. Il se fondit aux ombres jouant avec elles, dansant avec elles. Ces prochaines victimes ne se rendirent jamais compte de sa présence, seulement de l'acier froid qui s'enfonçait dans leur corps.
Au fur et à mesure que progressait la séance, le demi-orque prenait de plus en plus plaisir à cette tuerie sans merci. La bête sauvage recommençait à se réveiller en lui. Ce n'est que lorsqu'il sentit le goût du sang sur sa langue qu'il reprit brutalement ses esprits. Après sa dernière victime, il avait instinctivement léché sa lame. C'est avec horreur qu'il se rendit compte qu'il commencer à laisser libre cour à son côté bestial orque. Il décida d'interrompre tout de suite l'entraînement et quitta le centre espérant que nul n'avait remarqué. Cette tâche immonde en lui le poursuivrait donc jusqu'au bout. N'y avait donc aucun moyen de s'en débarrasser ? Même sa discipline de fer vacillait parfois. C'est avec un sentiment de haine profond pour sa parenté orque que Daneghar rentra chez lui.
Fonction : Rôdeur Luménien
Séance n° : 19/30
Le système d'entraînement utilisé les deux séances précédentes avaient donné des idées au demi-orque pour rajouter du piment à l'entraînement. Il cherchait un exercice qui lui permettrait d'utiliser un maximum de ses connaissances de rôdeur. Pour ce soir, il décida de laisser tomber le combat à deux armes. Il ne voulait pas trop en faire et retomber dans la frustration de sa progression trop lente. Et puis il avait besoin de retrouver un contact ferme avec son épée à deux mains qui ne le quittait jamais. C'était comme une partie de lui-même, inséparable et indispensable. Avec l'aide d'un mage du centre, il mit en place l'exercice suivant. Dans une immense salle, un sort d'illusion était lancé, faisant apparaître une image solide d'une forêt à la tombée du jour. Le mage invoquerait ensuite différentes créatures plutôt faibles, tel des gobelins, des kobolds, des chiens errants... augmentant au fur et à mesure le nombre de créatures présentes en même temps. Cette fois, s'il se faisait toucher, le combat devait continuer malgré tout.
Daneghar s'introduit alors dans la forêt. Il n'avait aucune idée d'où allait venir le premier adversaire. Pour commencer il ne prit pas de peine à se cacher et avancer entre les arbres avec confiance. Même ainsi, c'est lui qui remarqua l'ennemi en premier. Sans un cri il lui bondit dessus et la tête du pauvre kobold roulait sur le sol. Il avait à peine terminé son geste qu'un grognement se fit entendre derrière lui et il eu à peine le temps de se rouler sur le côté avant qu'un gros chien n'atterrisse juste à l'endroit où il se trouvait un instant auparavant. Sans hésiter, la bête bondit à la gorge de Daneghar, mais c'est du fer qu'elle avala. Après cette attaque, le demi-orque décida d'user un peu de discrétion. Il se fondit aux ombres jouant avec elles, dansant avec elles. Ces prochaines victimes ne se rendirent jamais compte de sa présence, seulement de l'acier froid qui s'enfonçait dans leur corps.
Au fur et à mesure que progressait la séance, le demi-orque prenait de plus en plus plaisir à cette tuerie sans merci. La bête sauvage recommençait à se réveiller en lui. Ce n'est que lorsqu'il sentit le goût du sang sur sa langue qu'il reprit brutalement ses esprits. Après sa dernière victime, il avait instinctivement léché sa lame. C'est avec horreur qu'il se rendit compte qu'il commencer à laisser libre cour à son côté bestial orque. Il décida d'interrompre tout de suite l'entraînement et quitta le centre espérant que nul n'avait remarqué. Cette tâche immonde en lui le poursuivrait donc jusqu'au bout. N'y avait donc aucun moyen de s'en débarrasser ? Même sa discipline de fer vacillait parfois. C'est avec un sentiment de haine profond pour sa parenté orque que Daneghar rentra chez lui.
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Nom: Draclord
Fonction principale: H-C scientifique.
Séance n°: 17/30
L'elfe décida de perfectionner sa technique de combat au corps à corps. En effet, si il était extremement doué dans l'utilisation de la magie, ses compétences restaient assez limitées pour ce qui était du combat à l'arme blanche (meme si il avait fait d'énormes progrès ses 10 dernières années ).
Il pénétra donc dans une vaste salle resemblant à une arène, il se concentra, banda sa volontée puis incanta une longue formule complexe. Puis un cracquement se fit entendre et un guerrier sahuagins apparut. Il regarda Draclord d'un air mauvais et poussa un cri grotesque. L'elfe souria, il posa sa lame de lune sur une estrade de l'arène, prit un baton de bois simple se trouvant posé sur un ratelier d'arme puis il se benda les yeux et retira sa robe, se mettant torse nu. Le sahuagins poussa une sorte de gargouilli que l'on aurait pu comparer à un rire, puis il dégaina sa lance. L'elfe lui se concentra sur son ennemi, tenta de le localisé dans l'espace grace à son dont pour la télépathie, puis, soudain il fonça droit sur le sahuagin ne s'attendait pas au coup et reçu un violent coup de baton sur le haut du crane, manquant de le lui fendre.
Le guerrier sahuagin surprit, se frotta le crane là ou le baton l'avait touché, poussa un grognement indigné, puis fonça vers le sorcier en levant sa lance pour l'empaler. Draclord réussi à éviter le coup de l'homme requin et ne fut que légèrement bléssé.
Draclord put alors riposter pendant que l'homme requin restait tendu, sa lance en avant. Il profita du léger déséquilibre de la créature pour se baisser et faucher les 2 jambes du sahuagins. L'homme requin tomba face contre terre.
Le guerrier sahuagins réussi cependant à se relever tant bien que mal. Mais à peine était-il relevé que Draclord, se trouvant maintenant dans son dos lui donna un coup de pied, le renvoyant de nouveau au sol.
Draclord tenta alors de lui porter un coup de baton, mais l'homme requin roula sur le coté, se releva en vitesse et fonça sur Draclord une lueur de rage brillant dans ses yeux étranges.
Mais l'elfe aurait entendu l'homme requin même si il avait été mal entendant ( ), vu le bruit sourd qu'il produisait quand il chargeait. Draclord n'eu qu'a s'écarter de la trajectoire de la créature d'un saut périeux sur le coté, pour éviter son coup et pouvoir répliquer à loisir vu qu'il se trouvait une foi de plus dans son dos.
Mais le sahuagins avait tt prévu, lorsque Draclord s'élanca derrière lui, la créature se retourna et envoya valdinguer l'elfe d'un coup du manche de sa lance. Le sorcier tentait de se relever que la créature était déja sur lui...
Alors elle planta sa lance dans l'épaule du pauvre elfe qui fut empaler sur le mur. Mais il n'avait pas dit son dernier mot, et dans un élan de rage, il arracha lui meme la lance qui se trouvait fichée dans son épaule dans un cri de douleur et de rage, puis se dirigea vers l'homme requin éberlué.
Draclord courut donc vers le sahuagins ahuri par ce que venait de faire l'elfe, lui passa entre les jambes en dérappant et, tout en sautant, abatit son baton sur le crane déja meurtrit de l'homme requin.
Malgré l'environnement qui tourbillonait autour de lui, le sahuagins réussi à porter à Draclord un coup de griffes assez peu précis qui ne fit que l'égratigner.
Draclord profita alors de l'occasion que présentait la déroute du sahuagins. Le sorcier fonça sur lui, le baton en avant tel une lance et il coupa le souffle a la malheureuse créature aquatique lorsque le baton rencontra l'estomac du monstre.
L'homme requin fendit l'air de ses griffes pour blesser le sorcier, mais son adversaire était bien trop agile et esquivait ses coups trop lents. La créature comprenant qu'elle n'avait aucune chance de s'en tirer sans sa lance, tourna le dos à l'elfe et se précipita le + vite possible en direction de son arme. Un sourire carnacier se dessina sur les lèvres de Draclord, qui ne put s'empéché de rire lorsqu'il courut vers le sahuagin et le plaqua contre le mur, avant qu'il ne réussise à se baissé et à saisir son arme, en lui écrasant la carotide grace à l'élant qu'il avait prit.
Lorsque Draclord relacha son étrainte, le corps de la créature glissa contre le mur et s'écrasa sur le sol en un grotesque et répugnant bruit mou. L'elfe n'avait sans doute jamais fait un aussi beau combat. Il demanda à un prêtre de venir pour ressuciter le sahuagins, qui en s'étant bien battu, c'était attiré la grâce du puissant sorcier. Le prêtre parvint à résuciter le monstre qui se releva et lança un regard intrigué à Draclord. L'elfe le contacta par télépathie:
"Tu t'est bien battu créature des abysses maritimes. C'est pourquoi je te respecte et redonne la vie que je t'avais volée. Mais sache que si nous nous rencontrons une seconde fois, je ne t'épargnerais pas. Adieu !" puis il renvoya le sahuagins d'où il était venu.
Draclord--> Renvoi --> Sahuagins.
Le sorcier prit sa robe et sa lame qu'il avait laissées sur l'estrade, saluat le prêtre et se téléporta on ne sait où.
Draclord --> Téléportation --> Draclord
Fonction principale: H-C scientifique.
Séance n°: 17/30
L'elfe décida de perfectionner sa technique de combat au corps à corps. En effet, si il était extremement doué dans l'utilisation de la magie, ses compétences restaient assez limitées pour ce qui était du combat à l'arme blanche (meme si il avait fait d'énormes progrès ses 10 dernières années ).
Il pénétra donc dans une vaste salle resemblant à une arène, il se concentra, banda sa volontée puis incanta une longue formule complexe. Puis un cracquement se fit entendre et un guerrier sahuagins apparut. Il regarda Draclord d'un air mauvais et poussa un cri grotesque. L'elfe souria, il posa sa lame de lune sur une estrade de l'arène, prit un baton de bois simple se trouvant posé sur un ratelier d'arme puis il se benda les yeux et retira sa robe, se mettant torse nu. Le sahuagins poussa une sorte de gargouilli que l'on aurait pu comparer à un rire, puis il dégaina sa lance. L'elfe lui se concentra sur son ennemi, tenta de le localisé dans l'espace grace à son dont pour la télépathie, puis, soudain il fonça droit sur le sahuagin ne s'attendait pas au coup et reçu un violent coup de baton sur le haut du crane, manquant de le lui fendre.
Draclord: 16/ Sahuagins: 18Rapport de combat dVTzXzbyHL entre Draclord et Guerrier Sahuagins
-=> Draclord a perdu 0 points d'endurance <=-
-=> Guerrier Sahuagins a perdu 6 points d'endurance <=-
--------------------
Informations supplémentaires
Bonus Draclord : -1 (Aveugle)
Bonus Guerrier Sahuagins : +0 (Pas de modifications)
Le guerrier sahuagin surprit, se frotta le crane là ou le baton l'avait touché, poussa un grognement indigné, puis fonça vers le sorcier en levant sa lance pour l'empaler. Draclord réussi à éviter le coup de l'homme requin et ne fut que légèrement bléssé.
Draclord: 15/Sahuagins: 18Rapport de combat ier59ZWza6 entre Guerrier Sahuagins et Draclord
-=> Guerrier Sahuagins a perdu 0 points d'endurance <=-
-=> Draclord a perdu 1 points d'endurance <=-
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Informations supplémentaires
Bonus Guerrier Sahuagins : +0 (Pas de modifications)
Bonus Draclord : -1 (Aveugle)
Draclord put alors riposter pendant que l'homme requin restait tendu, sa lance en avant. Il profita du léger déséquilibre de la créature pour se baisser et faucher les 2 jambes du sahuagins. L'homme requin tomba face contre terre.
Draclord: 15/Sahuagins: 15Rapport de combat amH56s6Zaq entre Draclord et Guerrier Sahuagins
-=> Draclord a perdu 0 points d'endurance <=-
-=> Guerrier Sahuagins a perdu 3 points d'endurance <=-
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Informations supplémentaires
Bonus Draclord : -1 (Aveugle)
Bonus Guerrier Sahuagins : +0 (Pas de modifications)
Le guerrier sahuagins réussi cependant à se relever tant bien que mal. Mais à peine était-il relevé que Draclord, se trouvant maintenant dans son dos lui donna un coup de pied, le renvoyant de nouveau au sol.
Draclord: 15/Sahuagins: 14Rapport de combat v3SwTED4WZ entre Guerrier Sahuagins et Draclord
-=> Guerrier Sahuagins a perdu 1 points d'endurance <=-
-=> Draclord a perdu 0 points d'endurance <=-
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Informations supplémentaires
Bonus Guerrier Sahuagins : -1 (A terre)
Bonus Draclord : -1 (Aveugle)
Draclord tenta alors de lui porter un coup de baton, mais l'homme requin roula sur le coté, se releva en vitesse et fonça sur Draclord une lueur de rage brillant dans ses yeux étranges.
Draclord: 15/Sahuagins: 15Rapport de combat 0sYQvh3gkl entre Draclord et Guerrier Sahuagins
-=> Draclord a perdu 0 points d'endurance <=-
-=> Guerrier Sahuagins a perdu 0 points d'endurance <=-
--------------------
Informations supplémentaires
Bonus Draclord : -1 (Aveugle)
Bonus Guerrier Sahuagins : -1 (A terre)
Mais l'elfe aurait entendu l'homme requin même si il avait été mal entendant ( ), vu le bruit sourd qu'il produisait quand il chargeait. Draclord n'eu qu'a s'écarter de la trajectoire de la créature d'un saut périeux sur le coté, pour éviter son coup et pouvoir répliquer à loisir vu qu'il se trouvait une foi de plus dans son dos.
PareilRapport de combat Ct4aZfNBSK entre Guerrier Sahuagins et Draclord
-=> Guerrier Sahuagins a perdu 0 points d'endurance <=-
-=> Draclord a perdu 0 points d'endurance <=-
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Informations supplémentaires
Bonus Guerrier Sahuagins : +0 (Pas de modifications)
Bonus Draclord : -1 (Aveugle)
Mais le sahuagins avait tt prévu, lorsque Draclord s'élanca derrière lui, la créature se retourna et envoya valdinguer l'elfe d'un coup du manche de sa lance. Le sorcier tentait de se relever que la créature était déja sur lui...
Draclord: 10/Sahuagins: 15Rapport de combat FLj0fFp4ma entre Draclord et Guerrier Sahuagins
-=> Draclord a perdu 5 points d'endurance <=-
-=> Guerrier Sahuagins a perdu 0 points d'endurance <=-
--------------------
Informations supplémentaires
Bonus Draclord : -1 (Aveugle)
Bonus Guerrier Sahuagins : +0 (Pas de modifications)
Alors elle planta sa lance dans l'épaule du pauvre elfe qui fut empaler sur le mur. Mais il n'avait pas dit son dernier mot, et dans un élan de rage, il arracha lui meme la lance qui se trouvait fichée dans son épaule dans un cri de douleur et de rage, puis se dirigea vers l'homme requin éberlué.
Draclord: 4/Sahuagins: 15Rapport de combat Ip9k8G8ELG entre Guerrier Sahuagins et Draclord
-=> Guerrier Sahuagins a perdu 0 points d'endurance <=-
-=> Draclord a perdu 6 points d'endurance <=-
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Informations supplémentaires
Bonus Guerrier Sahuagins : +0 (Pas de modifications)
Bonus Draclord : -1 (Aveugle)
Draclord courut donc vers le sahuagins ahuri par ce que venait de faire l'elfe, lui passa entre les jambes en dérappant et, tout en sautant, abatit son baton sur le crane déja meurtrit de l'homme requin.
Draclord: 4/Sahuagins: 5Rapport de combat 1ZUKhImLEe entre Draclord et Guerrier Sahuagins
-=> Draclord a perdu 0 points d'endurance <=-
-=> Guerrier Sahuagins a perdu 10 points d'endurance <=-
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Informations supplémentaires
Bonus Draclord : +0 (Aveugle + enragé)
Bonus Guerrier Sahuagins : -1 (Stupéfait)
Malgré l'environnement qui tourbillonait autour de lui, le sahuagins réussi à porter à Draclord un coup de griffes assez peu précis qui ne fit que l'égratigner.
Draclord: 3/Sahuagin: 5Rapport de combat WliYDVfS7f entre Guerrier Sahuagins et Draclord
-=> Guerrier Sahuagins a perdu 0 points d'endurance <=-
-=> Draclord a perdu 1 points d'endurance <=-
--------------------
Informations supplémentaires
Bonus Guerrier Sahuagins : -1 (Sonné)
Bonus Draclord : -1 (Aveugle)
Draclord profita alors de l'occasion que présentait la déroute du sahuagins. Le sorcier fonça sur lui, le baton en avant tel une lance et il coupa le souffle a la malheureuse créature aquatique lorsque le baton rencontra l'estomac du monstre.
Draclord: 3/Sahuagin: 2Rapport de combat AuVDEa8iGY entre Draclord et Guerrier Sahuagins
-=> Draclord a perdu 0 points d'endurance <=-
-=> Guerrier Sahuagins a perdu 3 points d'endurance <=-
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Informations supplémentaires
Bonus Draclord : -1 (Aveugle)
Bonus Guerrier Sahuagins : -1 (Sonné (commençant à reprendre ses esprits))
L'homme requin fendit l'air de ses griffes pour blesser le sorcier, mais son adversaire était bien trop agile et esquivait ses coups trop lents. La créature comprenant qu'elle n'avait aucune chance de s'en tirer sans sa lance, tourna le dos à l'elfe et se précipita le + vite possible en direction de son arme. Un sourire carnacier se dessina sur les lèvres de Draclord, qui ne put s'empéché de rire lorsqu'il courut vers le sahuagin et le plaqua contre le mur, avant qu'il ne réussise à se baissé et à saisir son arme, en lui écrasant la carotide grace à l'élant qu'il avait prit.
Draclord: 3/Sahuagins: -7Rapport de combat nW1DreU5hS entre Guerrier Sahuagins et Draclord
-=> Guerrier Sahuagins a perdu 9 points d'endurance <=-
-=> Draclord a perdu 0 points d'endurance <=-
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Informations supplémentaires
Bonus Guerrier Sahuagins : +0 (Pas de modifications)
Bonus Draclord : -1 (Pas de modifications)
Lorsque Draclord relacha son étrainte, le corps de la créature glissa contre le mur et s'écrasa sur le sol en un grotesque et répugnant bruit mou. L'elfe n'avait sans doute jamais fait un aussi beau combat. Il demanda à un prêtre de venir pour ressuciter le sahuagins, qui en s'étant bien battu, c'était attiré la grâce du puissant sorcier. Le prêtre parvint à résuciter le monstre qui se releva et lança un regard intrigué à Draclord. L'elfe le contacta par télépathie:
"Tu t'est bien battu créature des abysses maritimes. C'est pourquoi je te respecte et redonne la vie que je t'avais volée. Mais sache que si nous nous rencontrons une seconde fois, je ne t'épargnerais pas. Adieu !" puis il renvoya le sahuagins d'où il était venu.
Draclord--> Renvoi --> Sahuagins.
Le sorcier prit sa robe et sa lame qu'il avait laissées sur l'estrade, saluat le prêtre et se téléporta on ne sait où.
Draclord --> Téléportation --> Draclord
-
- Statut : Hors ligne
.
Nom: Orbeancien
Focntion principale: Professeur de magie
Scéance: 1/30
Orbeancien se mit dans une pièce à l'écart, qu'il ferma magiquement. Puis commencèrent de complexes incantations. La première fit disparaître la moindre partielle de lumière dans la salle, la seconde le rendit aveugle, et la troisième sourd, la quatrième invoqua un démon majeur et la dernière le priva de tous les pouvoirs que Mystra lui avait accordés........
Orbeancien commença à courrir frénétiquement et hératiquement dans la salle. Son don concernant la démonologie n'avait pas été remis en question, une bonne chose...il pouvait sentir le démon, malgré la privation de ses sens. Mais cela ne l'aiderai pas à vaincre ou renvoyer le démon.
Une chose pouvait le faire, et c'était d'ailleurs pour s'entrainer à cet art qu'Orbeancien était venu: Le canevas de l'ombre
Si Mystra se décidait à l'abandonner, il devait maitriser autre chose que l'Art.
Il évita au dernier moment une griffe géante et velue, qui lui frola le bras....
le canevas de l'ombre avait une façon très étrange de fonctionner...nul besoin d'incanter et de faire des gestes démesurés, il fallait juste travailler avc ses émotions....celles-ci étaient la clé de ce nouvel art....Orbeancien se remémora sa victoire contre ses démons qui le poursuivaient...et la haine qu'il avait ressentis, cette même haine qui avait obscurci sont âme.....la colère vint à lui, assez rapidement pour lancer un trait d'énergie sombre sur le démon qui fondait sur lui.
Ce dernier s'effondra dans un fracas assourdissant, qui fit trembler l'édifice....
Orbeancien recupéra ses sens peu de temps après et fit disparaitre le corps....
En tout cas, il était content, il avait progressé......
Focntion principale: Professeur de magie
Scéance: 1/30
Orbeancien se mit dans une pièce à l'écart, qu'il ferma magiquement. Puis commencèrent de complexes incantations. La première fit disparaître la moindre partielle de lumière dans la salle, la seconde le rendit aveugle, et la troisième sourd, la quatrième invoqua un démon majeur et la dernière le priva de tous les pouvoirs que Mystra lui avait accordés........
Orbeancien commença à courrir frénétiquement et hératiquement dans la salle. Son don concernant la démonologie n'avait pas été remis en question, une bonne chose...il pouvait sentir le démon, malgré la privation de ses sens. Mais cela ne l'aiderai pas à vaincre ou renvoyer le démon.
Une chose pouvait le faire, et c'était d'ailleurs pour s'entrainer à cet art qu'Orbeancien était venu: Le canevas de l'ombre
Si Mystra se décidait à l'abandonner, il devait maitriser autre chose que l'Art.
Il évita au dernier moment une griffe géante et velue, qui lui frola le bras....
le canevas de l'ombre avait une façon très étrange de fonctionner...nul besoin d'incanter et de faire des gestes démesurés, il fallait juste travailler avc ses émotions....celles-ci étaient la clé de ce nouvel art....Orbeancien se remémora sa victoire contre ses démons qui le poursuivaient...et la haine qu'il avait ressentis, cette même haine qui avait obscurci sont âme.....la colère vint à lui, assez rapidement pour lancer un trait d'énergie sombre sur le démon qui fondait sur lui.
Ce dernier s'effondra dans un fracas assourdissant, qui fit trembler l'édifice....
Orbeancien recupéra ses sens peu de temps après et fit disparaitre le corps....
En tout cas, il était content, il avait progressé......
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- Ours brun
- Messages : 349
- Enregistré le : lun. 13 oct. 2003, 20:22
- Localisation : Worms, Allemagne
- Contact :
- Statut : Hors ligne
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Nom : Daneghar
Fonction : Eclaireur de l'Armée Luménienne
Séance n° : 20/30
Ce soir, le demi-orque décida de procéder à un entraînement qui ne concernerait pas une quelconque technique de combat. Il avait passer suffisamment de séance à y travailler pour l'instant et avait besoin de se changer les idées. S'il en faisait trop il risquait de trop s'y plaire et ne deviendrait qu'une brute assoiffé de sang.
C'est donc à un entraînement de pistage qu'il décida de s'employer. Cette fois encore il demanda l'assistance d'un mage du centre. Il invoquerait différentes créatures, une à la fois, qu'il lâcherait dans la forêt qui bordait le bâtiment. Il commença avec un cerf. Le rôdeur ne devait pas voir d'où il partait et devait d'abord chercher son départ, scrutant le sol autour du centre. Il faisait encore jour et Daneghar repéra sans grande peine les traces de pas. Les suivre dans les bois et arrêter le cerf ne furent qu'un formalité après cela. Les choses se compliquèrent avec la tombée de la nuit où il était de plus en plus difficile de repérer l'animal. Daneghar devait se dépêcher de trouver la piste avant qu'elle ne refroidisse trop et sois indétectable à la faible infravision du demi-orque. Cela l'obligeait à se fier de plus en plus à ces autres sens. Son nez n'était pas des plus développés mais son ouï n'était pas à négliger.
Les nuages vinrent masquer la lumière argentée de la lune. La forêt de devint plus qu'une grande étendue d'ombres impénétrables. Ce n'est qu'au petit matin que Daneghar décida d'arrêter l'entraînement. Pas tellement qu'il était trop épuisé que le mage qui l'assistait ne tenait plus debout. Il perdait souvent sa concentration et avait de plu en plus de mal à invoquer de nouvelles créatures. Le demi-orque l'aida à quitter le centre et lui paya une bonne auberge. il le remercia et le quitta. Il n'était pas trop déçus de sa performance : il avait réussit à repérer et capturer largement plus de la moitié des animaux. Le demi-orque rentra alors chez lui, il sombra bien vite dans une profonde torpeur, le sommeil l'ayant finalement rattrapé.
Fonction : Eclaireur de l'Armée Luménienne
Séance n° : 20/30
Ce soir, le demi-orque décida de procéder à un entraînement qui ne concernerait pas une quelconque technique de combat. Il avait passer suffisamment de séance à y travailler pour l'instant et avait besoin de se changer les idées. S'il en faisait trop il risquait de trop s'y plaire et ne deviendrait qu'une brute assoiffé de sang.
C'est donc à un entraînement de pistage qu'il décida de s'employer. Cette fois encore il demanda l'assistance d'un mage du centre. Il invoquerait différentes créatures, une à la fois, qu'il lâcherait dans la forêt qui bordait le bâtiment. Il commença avec un cerf. Le rôdeur ne devait pas voir d'où il partait et devait d'abord chercher son départ, scrutant le sol autour du centre. Il faisait encore jour et Daneghar repéra sans grande peine les traces de pas. Les suivre dans les bois et arrêter le cerf ne furent qu'un formalité après cela. Les choses se compliquèrent avec la tombée de la nuit où il était de plus en plus difficile de repérer l'animal. Daneghar devait se dépêcher de trouver la piste avant qu'elle ne refroidisse trop et sois indétectable à la faible infravision du demi-orque. Cela l'obligeait à se fier de plus en plus à ces autres sens. Son nez n'était pas des plus développés mais son ouï n'était pas à négliger.
Les nuages vinrent masquer la lumière argentée de la lune. La forêt de devint plus qu'une grande étendue d'ombres impénétrables. Ce n'est qu'au petit matin que Daneghar décida d'arrêter l'entraînement. Pas tellement qu'il était trop épuisé que le mage qui l'assistait ne tenait plus debout. Il perdait souvent sa concentration et avait de plu en plus de mal à invoquer de nouvelles créatures. Le demi-orque l'aida à quitter le centre et lui paya une bonne auberge. il le remercia et le quitta. Il n'était pas trop déçus de sa performance : il avait réussit à repérer et capturer largement plus de la moitié des animaux. Le demi-orque rentra alors chez lui, il sombra bien vite dans une profonde torpeur, le sommeil l'ayant finalement rattrapé.
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