Oyez, oyez !

Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !

Merci à toutes et à tous pour votre participation !

N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...

[MODS] Plus de texte avec les armes +3

Vous ne connaissez pas Valen, Ilyich, Solaufein ? Vous avez terminé Baldur's Gate cent fois et vous vous en lassez ? Envie de savoir ce qu'est un mod, où en trouver, ce que les gens ont pu en penser ? Envie de découvrir une nouvelle facette de Baldur's Gate ? Vous trouverez ici la réponse à vos questions sur les mods concernant Baldur's Gate. Pour les mods relatifs à Icewind Dale, veuillez consulter la section dédiée.
Répondre
Balrog
Araignée colossale
Messages : 536
Enregistré le : lun. 25 août 2003, 19:55
Contact :
Statut : Hors ligne

.

Message par Balrog »

J'ai installé récemment plein de mods (ascension, solaufien, ease-of-use, oversight, ashes of embers)
1) Quand je crée un nouveau perso, il y a 5 ou 6 icones "prêtre de Lathandre" quand je veux créer un prêtre et 5 ou 6 icones "kensaï" quand je veux créer un guerrier (les icones sont en plus des icones spéciales). Il y a la même chose pour les paloufs. Comment ça se fait ???

2)Quand je fais clic droit sur les armes +3 (chez un marchant par exemple), je vois le dessin, le nom (cimeterre +3 par exemple) et pas le texte qui suit d'habitude. Encore une fois, Comment ça se fait ???
Lorsque l'humanité aura acquis tout le savoir dont elle peut disposer, elle se détruira d'elle même. Moi."Ce qui ne te tue pas te rends plus fort." Ouais mais avec un bon Clerc, la mort n'est plus qu'un détail. [url=http://%5C%27http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/index.php?showtopic=5036%5C%27]ma bio rp[/url], actuellement (longue) pause rp...
whitedevil
Statut : Hors ligne
.

Message par whitedevil »

as tu installer les patchs a savoir le patch TOB puis le patch baldurash

quelle est l'ordre de tes mods (certain doivent etre installer avant d'autre)

as tu TDD d'installer car il bug avec les mod qui rajoute des classe ex ash of ember il bug aussi avec certain composant de ease of use

apparement le prob des icone vient du fait que les mod se sont mal installer efface tout et reinstalle proprement dans l'ordre qui convient

a savoir soa+tob+patch tob+ptach baldurash +mod non weidu +mod weidu(verifier ordre dans read me)
Avatar du membre
Egrevyn
Basilic mineur
Messages : 2128
Enregistré le : mar. 06 mai 2003, 14:42
Localisation : Dans le néant le plus obscur...
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Egrevyn »

Juste une précision, fais attention le jeu est limité en nombre de kits....il faut bien lire les read me avant d'installer les mods, certains sont incompatibles, et si tu as dépassé le nombre requis pour les kits et bien là ça sème la zizanie dans les fichiers.

Sinon, je ne suis pas spécialiste (et je dis peut-être une bêtise) mais ça semble que ton fichier TlK a un problème revérifie l'ordre, et indique nous aussi si tu as installé des fichiers customisés à part.
Silently, we wander...

"Arghhhhh, j'ai drow mal", hurla le sorcier Shuy Imbhoulaï ------> extrait exclusif du "Blagonomicon de Gygy les bons tuyaux"
Rhibel Astérian
Goule
Messages : 453
Enregistré le : jeu. 02 oct. 2003, 23:26
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Rhibel Astérian »

2)Quand je fais clic droit sur les armes +3 (chez un marchant par exemple), je vois le dessin, le nom (cimeterre +3 par exemple) et pas le texte qui suit d'habitude. Encore une fois, Comment ça se fait ??? 
Les programmeurs ont simplement oublier de préciser les caractéristiques de certaines armes +3 (cimeterre, katana, ...), mais ça n'est pas trop génant, non :notme: ?
Envoyer vous aussi vos screenshot du jeu
Screnshots
Balrog
Araignée colossale
Messages : 536
Enregistré le : lun. 25 août 2003, 19:55
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Balrog »

Bein c'est pas trop genant ... Mais quand tu te trimballe avec l'épée longue +5 dans la main (celle de ToB qui met la force à 22) et que tu veux te souvenir des caractéristiques... tu trouve une réplique de mon Drow péféré...
Lorsque l'humanité aura acquis tout le savoir dont elle peut disposer, elle se détruira d'elle même. Moi."Ce qui ne te tue pas te rends plus fort." Ouais mais avec un bon Clerc, la mort n'est plus qu'un détail. [url=http://%5C%27http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/index.php?showtopic=5036%5C%27]ma bio rp[/url], actuellement (longue) pause rp...
Avatar du membre
Isaya
Adepte de Grondemarteau
Planaire
Messages : 6990
Enregistré le : mar. 22 juil. 2003, 21:03
Localisation : Plaisir
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Isaya »

Tu as manifestement une belle pagaille dans ton fichier dialog.tlk. C'est vraiment tout à fait anormal que tu aies des problèmes avec des objets ou des dialogues provenant du jeu de base (sans mods).
Tu as certainement intérêt à désinstaller les mods et à les réinstaller en faisant attention à l'ordre.
Quant aux problèmes à la création d'un personnage, il vient probablement d'un mod qui installe des kits et qui a mis la pagaille dans les fichiers définissant les capacités spéciales des classes. Là aussi, une réinstallation s'impose. Je te suggère d'ajouter les mods qui ajoutent des kits un par un et d'essayer entre chaque si la création de personnage fonctionne toujours correctement.
:!: Peu disponible
Guide d'installation (et FAQ) de Baldur's Gate, Baldur's Gate II, Baldur's Gate Trilogy (BGT), BG1Tutu, Widescreen, BGEE
Pensez à utiliser à la fonction Recherche pour trouver une réponse à votre question !
Balrog
Araignée colossale
Messages : 536
Enregistré le : lun. 25 août 2003, 19:55
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Balrog »

Merci je vais essayer, mais si je désinstalle les mods, faudra-t-il réinstaller le jeu ?
Lorsque l'humanité aura acquis tout le savoir dont elle peut disposer, elle se détruira d'elle même. Moi."Ce qui ne te tue pas te rends plus fort." Ouais mais avec un bon Clerc, la mort n'est plus qu'un détail. [url=http://%5C%27http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/index.php?showtopic=5036%5C%27]ma bio rp[/url], actuellement (longue) pause rp...
Avatar du membre
Isaya
Adepte de Grondemarteau
Planaire
Messages : 6990
Enregistré le : mar. 22 juil. 2003, 21:03
Localisation : Plaisir
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Isaya »

Tu dois pouvoir désinstaller les mods sans avoir à désinstaller le jeu. Tu peux conserver tes sauvegardes.

Une petite remarque : avant de désinstaller, regarde dans le fichier WeiDU.log l'ordre d'installation des mods ainsi que les composants installés et note les quelque part. Il faut que tu désinstalles dans l'ordre inverse. Ensuite, il faudra que tu réinstalles dans le même ordre et seulement les mêmes composants si tu veux éviter des petits désagréments (comme le nom des personnages ajoutés par les mods, par exemple, qui pourrait pointer sur autre chose, un peu comme tu l'as actuellement, mais uniquement pour les choses qui sont mémorisées dans les fichiers de sauvegarde, c'est à dire les noms de lieux et de personnages).
:!: Peu disponible
Guide d'installation (et FAQ) de Baldur's Gate, Baldur's Gate II, Baldur's Gate Trilogy (BGT), BG1Tutu, Widescreen, BGEE
Pensez à utiliser à la fonction Recherche pour trouver une réponse à votre question !
Rhibel Astérian
Goule
Messages : 453
Enregistré le : jeu. 02 oct. 2003, 23:26
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Rhibel Astérian »

Oups, j'avais mal lu :blush:.
Tu disais que tu n'avais AUCUN texte dans la description des armes, alors que les développeurs ont simplement oubliés les caractéristiques des armes, mais pas leur histoire.
Donc ça doit être se qu'à dit Isaya (ton fichier dialog.tlk). :)
Envoyer vous aussi vos screenshot du jeu
Screnshots
Balrog
Araignée colossale
Messages : 536
Enregistré le : lun. 25 août 2003, 19:55
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Balrog »

Ok, c'est fait. Merci à tous, les modéros peuvent fermer le sujet.
Lorsque l'humanité aura acquis tout le savoir dont elle peut disposer, elle se détruira d'elle même. Moi."Ce qui ne te tue pas te rends plus fort." Ouais mais avec un bon Clerc, la mort n'est plus qu'un détail. [url=http://%5C%27http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/index.php?showtopic=5036%5C%27]ma bio rp[/url], actuellement (longue) pause rp...
Répondre

Retourner vers « Le Bazar de l'Aventurier »

Qui est en ligne

Utilisateurs parcourant ce forum : Aucun utilisateur enregistré et 10 invités