Oyez, oyez !
Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !
Merci à toutes et à tous pour votre participation !
N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...
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[IWD2][VOLEUSE] Syra
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[IWD2][VOLEUSE] Syra
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Recommençant le jeu en HoF, j'aimerais adjoindre à mon équipe le roublard qui m'a tant fait défaut en mode normal : quelqu'un en aurait-il un aux alentours du niveau 15 ? :notme2:
Eomer, j'ai téléchargé ta Karelia mais elle est malheureusement un peu trop mage à mon goût
Eomer, j'ai téléchargé ta Karelia mais elle est malheureusement un peu trop mage à mon goût
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Petit personnage pour ceux qui veulent un voleur, c'est à dire Bufobulo en l'occurence Je ne détaille pas en conséquence, la biographie est en fonction de son ancien groupe, à savoir l'Ordre des Gardiens du Phénix, si tu veux faire RP il faudra la changer, ou simplement changer son nom et remettre sa bio à zéro.
Syra est une VOLEUSE CHAOTIQUE NEUTRE, DROW.
Sexe : FEMININ
Niveau : 15
Niveau effectif : 17
FO : 12 (+1) | DE : 26 (+8) | CO : 10 (0) | IN : 18 (+4) | SA : 12 (+1) | CH : 12 (+1)
PV : 102
CA : 30
ces caractéristiques tiennent compte des objets portés.
Poids autorisé : 90 livres
Jets de sauvegarde :
Vigueur > +5
Réflexes > +17 (pièges +19)
Volonté > +6
Compétences :
Très élevées en raison de l'intelligence et de la classe ; je ne détaille pas, entre 18 et 25 selon les compétences.
Dons :
dons maximum à deux armes et aux arcs.
Attaque :
Avec ses deux épées bâtardes : +11/+6/+1 , +2
Avec arc de constitution : +24/+19/+14
Avec Arc Doré : +28/+23/+18
Avec Epée bâtarde et bouclier : +9/+4/+0
Equipement :
Armure : Chaîne de Drakkas, CA+7, aucune pénalité d'aucune sorte.
Cape : Piwawki de la maison Despana, 2/- en résistance au feu, +2 discrétion
Tête : Bandana de Prestige, CA+1 générique, charisme +2
Collier : collier +1, +1 JS, +1 CA (parade)
Anneau 1 : Anneau +3, +3 CA (parade)
Anneau 2 : Anneau de regénération (1PV / 10 rounds)
Bottes : Chaussons de Chimandrae, Dextérité +5
Ceinture : Ceinturon doré, CA +3 contres les armes tranchantes
Bracelets : Bracelets d'Archer, attaque +2 avec armes à distance
Armes 1 : - Feu Glacial, 1D10+3, +1D6 de froid, +1D6 de feu / - Epée Bâtarde +4
Armes 2 : - Arc de constitution +2, dégâts +3, constit +4 (+30 PV dans son cas)
Armes 3 : - Arc d'Or, attaque+6, dégâts +6
Armes 4 : - épée bâtarde d'Héroïsme, attaque +3, dégâts +3, +3D6 dégâts tranchants, +1 chance de faire des coups critiques, enchantée à +5 / - Bouclier de Tabard (CA+2, +1 projo)
Munition 1 : flèche normale, revient à l'envoyeur
Munition 2 : flèches +2
Munition 3 :flèches +4
Objets rapides 1 2 3 : Baguette de détectoion des pièges, projectiles magiquex1, flèche de feu x2
Equipement : 29 lots de flèches de toutes sortes et de puissance générallement élevées.
Syra est une VOLEUSE CHAOTIQUE NEUTRE, DROW.
Sexe : FEMININ
Niveau : 15
Niveau effectif : 17
FO : 12 (+1) | DE : 26 (+8) | CO : 10 (0) | IN : 18 (+4) | SA : 12 (+1) | CH : 12 (+1)
PV : 102
CA : 30
ces caractéristiques tiennent compte des objets portés.
Poids autorisé : 90 livres
Jets de sauvegarde :
Vigueur > +5
Réflexes > +17 (pièges +19)
Volonté > +6
Compétences :
Très élevées en raison de l'intelligence et de la classe ; je ne détaille pas, entre 18 et 25 selon les compétences.
Dons :
dons maximum à deux armes et aux arcs.
Attaque :
Avec ses deux épées bâtardes : +11/+6/+1 , +2
Avec arc de constitution : +24/+19/+14
Avec Arc Doré : +28/+23/+18
Avec Epée bâtarde et bouclier : +9/+4/+0
Equipement :
Armure : Chaîne de Drakkas, CA+7, aucune pénalité d'aucune sorte.
Cape : Piwawki de la maison Despana, 2/- en résistance au feu, +2 discrétion
Tête : Bandana de Prestige, CA+1 générique, charisme +2
Collier : collier +1, +1 JS, +1 CA (parade)
Anneau 1 : Anneau +3, +3 CA (parade)
Anneau 2 : Anneau de regénération (1PV / 10 rounds)
Bottes : Chaussons de Chimandrae, Dextérité +5
Ceinture : Ceinturon doré, CA +3 contres les armes tranchantes
Bracelets : Bracelets d'Archer, attaque +2 avec armes à distance
Armes 1 : - Feu Glacial, 1D10+3, +1D6 de froid, +1D6 de feu / - Epée Bâtarde +4
Armes 2 : - Arc de constitution +2, dégâts +3, constit +4 (+30 PV dans son cas)
Armes 3 : - Arc d'Or, attaque+6, dégâts +6
Armes 4 : - épée bâtarde d'Héroïsme, attaque +3, dégâts +3, +3D6 dégâts tranchants, +1 chance de faire des coups critiques, enchantée à +5 / - Bouclier de Tabard (CA+2, +1 projo)
Munition 1 : flèche normale, revient à l'envoyeur
Munition 2 : flèches +2
Munition 3 :flèches +4
Objets rapides 1 2 3 : Baguette de détectoion des pièges, projectiles magiquex1, flèche de feu x2
Equipement : 29 lots de flèches de toutes sortes et de puissance générallement élevées.
- Fichiers joints
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[L’extension chr a été désactivée et ne peut plus être affichée.]
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Syra est téléchargée ! Extra ! Caractéristiques canon !
Mais, peut-être devrais-tu lui mettre une petite lame dans sa deuxième main : ainsi grâce à l'ambidextrie et combat à deux mains, ses malus se limiteraient à - 2 et - 2 au lieu de - 4 et - 4 . Je compte remplacer mon rôdeur par cette chouette voleuse : seul hic, sa constitution d'environ 100 alors que mon rôdeur dépasse 200. Donc, une petite restructuration d'équipe s'imposerait ! :notme2:
En tous cas, big thanks
Mais, peut-être devrais-tu lui mettre une petite lame dans sa deuxième main : ainsi grâce à l'ambidextrie et combat à deux mains, ses malus se limiteraient à - 2 et - 2 au lieu de - 4 et - 4 . Je compte remplacer mon rôdeur par cette chouette voleuse : seul hic, sa constitution d'environ 100 alors que mon rôdeur dépasse 200. Donc, une petite restructuration d'équipe s'imposerait ! :notme2:
En tous cas, big thanks
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