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[TUTU] En solo est-il impossible à finir ?

Voici un forum dédié à ces deux mods ainsi que leurs ajouts respectifs permettant de jouer à BG1 avec le moteur de BG2 plus quelques modules inédits voire d'enchaîner les deux avec son équipe grâce à BGT. Vos questions, vos points de vue sans oublier les tutoriels d'installation et les réponses aux soucis techniques.
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Bob
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Message par Bob »

Il ya quelque jour j'ai télechargé TUTU. J' avais envie de rejouer à BG1 avec un moteur graphique plus zoli. Mais le connaissant à fond je me suis décidé à tenter un défi :

Finir BG1+ Tales of the sword coast avec un seul perso, un assassin chaotique mauvais elfe.

Pour l'instant je fais les quêtes annexes je suis niveau 8, mais j'ai toujours pas passé Naskhel :gign: .


Je vous demande donc si vous pensez que c'est gérable? et si vous avez déja tenté faites part de vos conseils, expériences, astuces pour pa trop galérer.

Perso il y un truc où je sens que je vais trop galérer (avec un groupe au complet j'avais rechargé je ne sait combien de fois et je pense que c'est un des moments les plus durs du jeu), c'est les 2 horreurs guerrières du fond de la mine de bois Manteau. Davaeorn je pense pas qu'il va m'embeter ( une petite attaque sournoise avec une lame empoissonnée va le calmer à mon avis)
Torn le Noir
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Message par Torn le Noir »

C'est un sacré challenge, en effet...

Tu joues avec quel niveau de difficulté ?
vieuxdebutant
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Message par vieuxdebutant »

Bonsoir

Je vais peut-être dire une bêtise, mais il me semble me souvenir que ces horreurs guerrières sont déclenchées par un piège.

A+
Bob
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Message par Bob »

Je joue en niveau de difficulté normal, mais heureusement c'est TuTU ya pas de limite de niveaux Ouf!!! :happy:
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Trouveur
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Message par Trouveur »

Originally posted by vieuxdebutant@vendredi 07 mai 2004, 22h43
il me semble me souvenir que ces horreurs guerrières sont déclenchées par un piège.
Exact, et comme il joue un assassin, il pourra donc désamorcer ces pièges et éviter les horreurs guerrières.
Bob
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Message par Bob »

Merci pour le coup des horreurs guerrières je savait pas qu'elles étaient déclenchées par un piège, j'ai donc fait le bon choix en prenant un assassin.


Vive les assassins :happy: </span>

Avec un assassin comme perso ça demande énormement de finesse, de tactique et une petite dose de sournoiserie car en cas de combat frontal mon assassin niveau 8 peut se faire latter en moins de deux par 5 ou 6 modestes flints (les gnolls bleus pour ceux qui ont oublié).

Une de mes techniques contre un groupe de monstres est de les attaquer à distance avec un arc ou une arbalète préalablement empoisonnée. Après on fuit en s'arrêtant pour leur tirer dessus à intervalles réguliers.

Je sais c'est lâche :gign:
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Eomer
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Message par Eomer »

Une de mes techniques contre un groupe de monstre est de les attaquer à distance avec un arc ou une arbalète préalablement empoissonnée. Après on fuit en s'arretant pour leur tirer dessus à intervalles réguliers.
:heu: Ce doit être très long et je me demande comment tu fera :diable: contre le démon de la Barbe d'Ulgoth ou contre Sarevok...
De plus je trouve que sans mage une partie manque de piquant (j'adore la magie), ce doit être encore pire :angry: dans BG2 lorsque l'on n'utilise pas de désintégration, sort de mort... (je trouve ça super de voir un ennemi mourir sous l'influence d'un seul sort :diable: :diable: )
Enfin bon chacun ses goûts... :happy:
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Kaelyra
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Message par Kaelyra »

ouais, en solo, ça doit être super hard,

à la limite, en couple avec une tite magicienne ou une clerc , (lol, une lune de miel ^^ )

ça pourrait passer, car imagine que tu croise une bêbête qui résiste bien à tes armes, les sorts sont quasi indispensables. (moi aussi j'adore la magie, je trouve que c'est un des truc qui fait de baldur's'gate ce qu'il est.)

Avec Branwen ou Dinaïr, tu aura ce petit "plus" de magie.

bref, tout seul, c'est un vrai défi. si tu y arrives, c que tu maîtrise vraiment bien. Bon courage

P.S: on peut prendre un assassin dans BG1???

Savais pas... Je croyais qu'ils apparaissaient avec BG2...
(en fait j'avais TOsC et BG1 ensemble, quand j'ai commencé à jouer.)
Mad
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Message par Mad »

Originally posted by Kaelyra@dimanche 09 mai 2004, 13h06
P.S: on peut prendre un assassin dans BG1???

Savais pas... Je croyais qu'ils apparaissaient avec BG2...
(en fait j'avais TOsC et BG1 ensemble, quand j'ai commencé à jouer.)
En fait c'est grâce au mod Tutu qui permet de rejouer à Baldur's Gate avec toutes les améliorations du 2 dont les kits de classe :)
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Trouveur
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Message par Trouveur »

Sarevok tombe facilement avec une bonne attaque sournoise, en revanche les deux démons poseront plus de problèmes. Cela dit, au pire il peut faire appel aux pièges pour les affaiblir.
Bob
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Message par Bob »

Heum

Tuer Sarevok avec une attaque sournoise??? :..:
Ce doit être difficile. Premièrement il est entouré de Tazok et de deux autres gars dont un mage. Bon jusque là pourquoi pas. Mais le problème (si je me rappelle bien) c'est qu'il y a un piège qui traverse la salle en largeur. Et si je veux le désarmorcer je crois que je dois sortir de l'ombre. Je serait alors en vue de Sarevok et ses potes et alors ouille mon assassin :snif: .

Non pour la fin du jeu, je pense que j'utiliserai un arc avec des flêches perçeuses et des flêches boules de feu. J'avancerai prudemment de manière à pas m'exposer aux pièges et à faire venir les quatres affreux un par un.
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Trouveur
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Message par Trouveur »

Le piège se trouve au milieu, il suffit de longer les côtés aprés avoir bu une potion d'invisibilité et hop! Plus de Sarevok...
wotan
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Message par wotan »

Petite réflexion...si tu joues avec BG1tutu, qui permet de jouer à Baldur's Gate avec toutes les améliorations de BG2, alors tu dois pouvoir choisir la capacité du voleur "utilisation d'objet" qui permet entre autre, de lancer des sort et d'utiliser les baguettes de mage, non?!!

N'hésitez pas à me contredire car je suis largué avec tous les mod pour BG :..:
je signe d'un W qui veut dire Wotan !
Bob
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Message par Bob »

Effectivement comme tu le dit Wotan, les voleurs sont capables d'utiliser des baguettes et des sorts dans Tob, dans Bg2 je sais plus.

Tutu permettrait donc d'utiliser ces capacités mais mon perso n'y arrive pas.
Je pense qu'il faut être de très haut niveau pour cela. (Lvl 20? :snif: )


En tout cas c'est dommage car pouvoir lancer des sorts et utiliser des baguettes de convocation de monstres pourrait être très utile quand on n'a qu'un seul perso assassin.

Et sinon y a toujours personne qui a déjà essayé en solo et qui peut faire part de ses expériences?

-(Un peu beaucoup off topic: c'est à quel niveau environ qu'on peut personnaliser son avatar?)
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Trouveur
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Message par Trouveur »

Originally posted by Bob@dimanche 09 mai 2004, 18h53

Je pense qu'il faut être de très haut niveau pour cela. (Lvl 20? :snif: )


Il faut atteindre le niveau 24, chose impossible dans BG1.
Nienna
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Message par Nienna »

En tout cas va falloir que tu fasses un sacré tri dans les objets que tu vas ramasser, déja qu'à 6 baudets j'ai du mal, ça doit pas être facile de tout caser dans un seul inventaire! :sad:
Bob
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Message par Bob »

Au niveau de l'inventaire le fait de jouer seul est pénalisant mais bon on est dans BG1, il y a pas trop d'objets dans le genre clefs, artefacts ...

Au début du jeu il faut rammasser tout ce qui traine afin de se faire
un peu d'argent, après on s'achête les quelques objets indispensables (Armure de l'ombre..) et puis ensuite on ne ramasse que les objets qui en valent réellement la peine et dans BG1 il y en a pas des tonnes. :)
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Feyd-Rautha
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Message par Feyd-Rautha »

Effectivement, ça c'est du challenge !
J'ai comme toi eu l'envie de rejouer à BG1 après avoir découvert BGTutu et je me suis dis "si je prenai une équipe de 4ou5 persos seulement?" histoire d'obtenir un peu + d'xp individuel.(Moi-Kensaï / Imoen-Assassin / Minsc-Rodeur pur / Dynaheir-Sorcière et peut être Branwen remplacée ensuite par Yeslick)
Déjà à 4 ou 5, je pense que ca ne va pas être du gateau, mais alors tout seul...!!!!
Actuellement tu en est à quel niveau du jeu ?
"J'ai connu une polonaise qu'en prenais au p'tit déjeuner..."

Statut : Image Presque en vacances... Image
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Bob
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Message par Bob »

En ce moment mon assassin vient de passer niveau9.
J'ai pas passé encore Naskhel :gign: mais j'ai fait plein de quêtes annexes: la carte avec les basilics (merci Khorax la goule :p ), la grotte avec les sirènes, une partie du pont de Flammevin...

Je confirme c'est dur et faut pas hésiter a être lâche. Dans ce style je n'ai pas hésité à assassiner Perleflamme afin de me faire un peu D'XP :happy:
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Wookiee
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Message par Wookiee »

Pour info, j'ai fini le jeu (normal, sans Tutu) avec seulement un personnage. Par contre, je me suis contenté de la quête principale, sans faire systématiquement toutes les quêtes supplémentaires.

Il s'agissait d'un paladin (ô surprise :hein: ) qui offrait un certain nombre d'avantages: bonne CA (armure, bouclier, casque), bonne quantité de PV, bon TAC0, capacité de s'autoguérir (pouvoirs de Bhaal + imposition des mains), bons jets de sauvegarde.

Les passages particulièrement difficiles sont ceux contre des groupes d'ennemis puissants et cosmopolites (mages, guerriers, clercs) comme ceux en haut de la mine de BoisManteau ou celui du sommet du Trône de Fer; contre ces zigotos, un seul remède: les boules de feu ad nauseam (avec l'aide des colliers de projectiles du jeu, définitivement un bon investissement).

Bref, ça reste faisable, même dans le jeu normal.

Enfin quand même, le combat final a été un véritable morceau d'anthologie :..:
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Bob
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Message par Bob »

Honneur et gloire à toi Wookie!!!! :happy:

Respect t'a du bien galérer. T'a fini aussi l'addon avec un seul perso??

Et comment t'a fait pour les deux horreurs guerrières de la mine de bois manteau?
Parce que même si ton paladin est un gros bill t'a du avoir du mal.

Quand au niveau de la classe c'est vrai que le paladin est cool (imposition des mains power!!!! :happy: ) moi si j'ai choisi un assassin c'est parce que je connaissais pas comme classe et puis que niveau RP ça le fait et que c'est trop stylé comme classe.
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Wookiee
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Message par Wookiee »

L'intérêt du jeu solo est de découvrir brusquement l'intérêt de toutes ces potions que l'on n'utilisait jamais auparavant: héroïsme, rapidité, invulnérabilité... Leur usage devient indispensable pour survivre aux combats les plus chauds.

Pour les horreurs guerrières, ça n'a pas été facile mais en boostant bien le perso à grandes lampées de Gummyboise (désolé, un vieux souvenir), c'est passé.

Par contre, je n'ai pas fait l'add-on, c'était vraiment au-dessus de mes forces (enfin surtout de celles de mon paladin).

Dernier conseil fort utile pour les solistes: n'oubliez pas le parchemin de protection contre la magie qui rendra d'inestimables services (immunité à la magie) dans les combats de masse impliquant des magiciens.
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