voila en jouant hier j'ai eu l'idée d'un petit mod
il permettrait de retourner à akhatla alors que TOB est commencé
en effet en utilisant la capacité spéciale donnée par "retour à la sphère planaire" on peut retourner à ak mais on est limité aux bas quartiers (la WMP reste celle de TOB)
l'idée du mod serait de créer une area/WMP comme expliqué dans le tutorial de la team BG reprenant la carte de la region d'ak, on utiliserait la tour de garde pour aller d'une map à l'autre
mon problème se situe au niveau des transferts de zone
voilà je voudrais savoir si il serait possible de scripter dans le script d'une zone quelque chose comme ça
SI chapitre 8
Et SI click sur un chgmt de zone vers la WMP
ALORS go to new WMP.are
ou sinon est il possible d’interdire l’accès à la WMP sur ces mêmes scripts
Il suffirait alors d'ajouter ces quelques lignes de script sur toute les zones qui sont en relation avec la WMP
Retourner à Athkatla quand on est dans ToB
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- Tasloï
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bon j'ai fait des essais hier soir pour modifier le changement de zone
mon script était
c'était pour voir si on pouvait eviter d'aller à la wmp,
mon problème c'est la deuxième condition qui n'est pas bonne "exitn" est le nom d'une entrance dans les bas quartiers, je pensais que ça gerait aussi les sorties de zone mais apparement non
en fait je sais pas comment marche le passage à la wmp
j'ai regardé sur différentes cartes du jeu et il n'y a pas de zones trigger, infos pour celle là
la seul chose que j'ai vu c'est que sur la search map ces zones sont en turquoise
donc je me pose la question si c'est pas hardcoded
merci si vous avez quelques infos
sinon j'ai cherché mais j'ai pas trouvé de triggers ou d'action pour scripter l'acces à la WMP, si vous en connaissez un dans le genre leaveToWorlmap
mon script était
Code : Tout sélectionner
IF
Global("Chapter","GLOBAL",8)
Clicked("EXITN")
THEN
RESPONSE #100
ActionOverride(Player1,LeaveAreaLUA("AR1000","",[3048.831],4))
ActionOverride(Player2,LeaveAreaLUA("AR1000","",[3055.917],4))
ActionOverride(Player3,LeaveAreaLUA("AR1000","",[2990.913],4))
ActionOverride(Player4,LeaveAreaLUA("AR1000","",[2992.812],4))
ActionOverride(Player5,LeaveAreaLUA("AR1000","",[3079.737],4))
ActionOverride(Player6,LeaveAreaLUA("AR1000","",[3005.742],4))
END
mon problème c'est la deuxième condition qui n'est pas bonne "exitn" est le nom d'une entrance dans les bas quartiers, je pensais que ça gerait aussi les sorties de zone mais apparement non
en fait je sais pas comment marche le passage à la wmp
j'ai regardé sur différentes cartes du jeu et il n'y a pas de zones trigger, infos pour celle là
la seul chose que j'ai vu c'est que sur la search map ces zones sont en turquoise
donc je me pose la question si c'est pas hardcoded
merci si vous avez quelques infos
sinon j'ai cherché mais j'ai pas trouvé de triggers ou d'action pour scripter l'acces à la WMP, si vous en connaissez un dans le genre leaveToWorlmap
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