Oyez, oyez !

Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !

Merci à toutes et à tous pour votre participation !

N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...

[BG1] Les aleas du jumelage

Que ce soit pour Baldur's Gate 1 ou pour son extension Tales of the Sword Coast (La Légende de l'Île Perdue), vous trouverez dans ces forums toute l'aide nécessaire pour mener à bien votre périple sur la Côte des Épées. Besoin d'une solution sur un chapitre, un donjon précis ou d'une aide concernant une quête ? Victime d'un plantage ou d'un bug ? À la recherche d'un objet ou d'informations sur une classe, une race, un personnage ou un monstre ? Impossibilité de battre un monstre ? La communauté vous apporte son aide sur le jeu et vous propose des guides et des tutoriels sur les différents aspects de Baldur's Gate 1.
Répondre
Avatar du membre
Ben-jXX
Loup vampirique
Messages : 1859
Enregistré le : mer. 16 juin 2004, 12:02
Localisation : Paname
Contact :
Statut : Hors ligne

.

Message par Ben-jXX »

J'explique mon problème.
Je joue un guerrier que je comptait jumeler en clerc à la fin du jeu, puis exporter, puis refaire BG1 avec afin d'avoir un super perso pour BG2 (qui a dit que j'avais du temps à perdre? :eye: ).
Or, les options de jumelage qui me sont proposés sont voleur et mage, mais pas clerc.

Voici mon perso:
-mâle
-humain
-neutre bon

force:18/63
dext:18
const:17
int:10
sagesse:12
charisme:16+1(livre de charisme)

compétences martiales; arc++ grandes épées++ et maintenant:armes contondantes+

A priori, il n'y a aucune contre-indication pour faire un clerc.
Vous allez me dire: "la sagesse est trop faible", mais lors de la création d'un clerc, la sagesse minimum imposée est de 9 donc... Et puis je peut être mage alors que j'ai 10 en intelligence. Si cela vient quand même de la sagesse, est-ce que l'augmenter de 3 points grâce aux trois traités de sagesse du jeu changera quelque chose?
Est-ce que cela vient des compétences martiales?
Si c'est irremédiable, est ce qu'il existe une sorte de shadow keeper pour BG1 qui me permetterait de tricher :diable: et de jumeler mon perso?

J'attends vos réponses, cordialement.
Téléchargez donc ce superbe perso pour SOA... Et celui-ci pour TOB !
Mon vrai moi...
... et mon moi RP
Pour faire parler Ben-j en RP: salmon (comme le poisson)
Avatar du membre
Farioth Hoodstaf
Ours noir
Messages : 180
Enregistré le : mar. 02 mars 2004, 14:31
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Farioth Hoodstaf »

Pour pouvoir se jumeler il faut, quelque sois la classe posséder au moin 16 points dans la carac la plus importante de cette classe:

se jumeler en voleur: 16 en dex

se jumeler en guerrier: 16 en const

se jumeler en mage: 16 en intelligence (plus d'autre obligation selon la classe spécialisée)

se jumeler en clerc: 16 en sagesse :snif:

Cela explique cela...
L'espérance de vie d'un personnage de jeu de rôle est inversement proportionnelle à son expérience, à l'affection que vous lui portez, et au nombre de novices qu'il traîne avec lui.
Lois de Murphy
Avatar du membre
Wookiee
Ver charognard
Messages : 649
Enregistré le : sam. 12 juil. 2003, 00:27
Localisation : Paris
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Wookiee »

En fait, pour être un tout petit peu plus exact, il te faut un score de 15 dans la caractéristique primaire de ta classe d'origine, et un score de 17 dans la caractéristique primaire de ta classe jumelée. La caractéristique primaire d'une classe est la caractéristique la plus importante d'une classe soit comme indiqué dans le post précédent:
* Dextérité pour les voleurs.
* Intelligence pour les mages (+ les restrictions pour les spécialités).
* Sagesse pour les clercs/druides.
* Force (il me semble et pas Constitution) pour les combattants.

Dur dur d'être jumelé...
Responsabilités: Modérateur des forums de la Besace de Jan
Manost: Wookiee al Kashyyyk, ancien membre du Très Noble Ordre du Coeur Radieux.
Avatar du membre
Trouveur
Araignée éclipsante
Messages : 1200
Enregistré le : jeu. 02 oct. 2003, 00:25
Localisation : Lille
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Trouveur »

Et je précise que ça ne sert à rien de recommencer plusieurs fois BG1 car au début du 2 tu commenceras avec 161 000 px dans tous les cas.
Avatar du membre
Ben-jXX
Loup vampirique
Messages : 1859
Enregistré le : mer. 16 juin 2004, 12:02
Localisation : Paname
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Ben-jXX »

OK, merci de vos réponses, je vais donc devoir utiliser Gate Keeper...

Quand je pense que cet imbécile d'Anomen n'a que 13 en sagesse!! :angry:
Téléchargez donc ce superbe perso pour SOA... Et celui-ci pour TOB !
Mon vrai moi...
... et mon moi RP
Pour faire parler Ben-j en RP: salmon (comme le poisson)
Avatar du membre
Farioth Hoodstaf
Ours noir
Messages : 180
Enregistré le : mar. 02 mars 2004, 14:31
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Farioth Hoodstaf »

* Force (il me semble et pas Constitution) pour les combattants.
Je dois en effet m'être trompé.
Or, les options de jumelage qui me sont proposés sont voleur et mage
Cela m'étonne qu'avec 10 d'intelligence on te propose de te jumeler en magicien.
L'espérance de vie d'un personnage de jeu de rôle est inversement proportionnelle à son expérience, à l'affection que vous lui portez, et au nombre de novices qu'il traîne avec lui.
Lois de Murphy
EricZEGod
Statut : Hors ligne
.

Message par EricZEGod »

Oui moi aussi ca m'étonne mais bon ...

Tu joue avec le module Tutu ?

Ce qui expliquerait que tu ais un jumelage proposé en sorcier (et non en mage). C'est l'hypothèse la plus plausible. ;)
Avatar du membre
Wookiee
Ver charognard
Messages : 649
Enregistré le : sam. 12 juil. 2003, 00:27
Localisation : Paris
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Wookiee »

Je ne savais pas qu'il était possible de jumeler en sorcier, même avec Tutu. Dans BG2, il me semble qu'avec Barbare, Moine, Paladin et Barde, le Sorcier soit une classe impossible à jumeler.
Responsabilités: Modérateur des forums de la Besace de Jan
Manost: Wookiee al Kashyyyk, ancien membre du Très Noble Ordre du Coeur Radieux.
Avatar du membre
Trouveur
Araignée éclipsante
Messages : 1200
Enregistré le : jeu. 02 oct. 2003, 00:25
Localisation : Lille
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Trouveur »

Je confirme ce qu'a dit Wookie.
Pour le mage, il se peut qu'on lui propose un mage spécialiste, qui ont chacun leur propre pre-réquis.
Avatar du membre
Ben-jXX
Loup vampirique
Messages : 1859
Enregistré le : mer. 16 juin 2004, 12:02
Localisation : Paname
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Ben-jXX »

Effectivement, au temps pour moi, je ne peux pas me jumeler en mage.
J'avais l'option "mage spécialisé", mais après avoir cliqué dessus, je ne peux finalement choisir aucun mage spécialisé. Je pensais que j'avais la possibilité de me jumeler en mage spécialisé car si je pouvais cliquer dessus, c'est qu'on me proposerait au moins un ou deux kit de mage.
Téléchargez donc ce superbe perso pour SOA... Et celui-ci pour TOB !
Mon vrai moi...
... et mon moi RP
Pour faire parler Ben-j en RP: salmon (comme le poisson)
Avatar du membre
Ben-jXX
Loup vampirique
Messages : 1859
Enregistré le : mer. 16 juin 2004, 12:02
Localisation : Paname
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Ben-jXX »

Permettez moi de remonter ce topic que j'ai moi même ouvert :hop: (sympa celui la).
Suite au sujet sur les points d'expérience, une question me taraude, me turlupine.. enfin bon bref, au sujet des persos jumelés.

la classe primaire (celle avec laquelle on a commencé quoi) redevient-elle active une fois que le même niveau est atteint par la classe secondaire, ou une fois que la classe secondaire atteint le même nombre de points d'expérience?

Exemple: je joue un guerrier jumelé en clerc au niveau 7 (64 000 xp). Pour que la classe de guerrier redevienne active, dois-je atteindre le niveau 7 de clerc (55 000 xp) ou dois-je atteindre 64 000 xp dans la classe de clerc?
Dans le premier cas, j'atteindrai un total de 159 000 xp, et dans le second, 168 000 xp, d'où utilisation du cap remover. Ca serait dommage de devoir tricher pour commencer BG2 non? :snif:
Téléchargez donc ce superbe perso pour SOA... Et celui-ci pour TOB !
Mon vrai moi...
... et mon moi RP
Pour faire parler Ben-j en RP: salmon (comme le poisson)
Avatar du membre
Trouveur
Araignée éclipsante
Messages : 1200
Enregistré le : jeu. 02 oct. 2003, 00:25
Localisation : Lille
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Trouveur »

C'est le niveau qui est pris en compte. C'est pour ça que les gens aiment bien les jumelages en voleur car cette classe monte vite en niveaux.
Mathrim Cauthon
Statut : Hors ligne
.

Message par Mathrim Cauthon »

Attention, il ne faut pas que le niveau soit atteint par la classe secondaire, mais dépassé.
Sky
Statut : Hors ligne
.

Message par Sky »

en clair (en clerc :notme2: hum...bon je sais c'est nulle :notme: ), si ton guerrier as été jumelé en clerc au niveau 7, alors ton clerc obtiendra les capacités de ton guerrier au niveau 8.

Voila, histoire de pas faire compliquée :rigoler:

Sky
Répondre

Retourner vers « La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1) »

Qui est en ligne

Utilisateurs parcourant ce forum : Aucun utilisateur enregistré et 6 invités