Oyez, oyez !

Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !

Merci à toutes et à tous pour votre participation !

N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...

Voleuse d'âmes

Ces forums sont consacrés à Baldur's Gate II: Shadows of Amn (Les Ombres d'Amn) ainsi qu'à son extension Throne of Bhaal (Le Trône de Bhaal). Besoin d'une soluce sur un chapitre, un donjon précis ou d'une aide concernant une quête ? Victime d'un plantage ou d'un bug ? À la recherche d'un objet ou d'informations sur une classe, une race, un personnage ou un monstre ? Impossibilité de battre un monstre ? La communauté vous apporte son aide sur le jeu et vous propose des guides et des tutoriels sur les différents aspects de Baldur's Gate 2.
Répondre
Avatar du membre
Death
Ver charognard
Messages : 652
Enregistré le : sam. 25 oct. 2003, 19:20
Localisation : Blainville ... trou perdu d'on tlm ignore l'existance ....
Contact :
Statut : Hors ligne

.

Message par Death »

Voila ma question ... c'est que sur BGworld c'est ecrit qu'on la trouve dans le donjon kuo-toa mais j'ai beau chercher partout je ne l'ai jamais trouver :( et il y aussi une armur rouge qu'on trouve dans l'asile que je n'ai jamais reussi a trouver quelqu'un pourais eclairer ma lanterne ?

Merci d'avance, Death
Vampire-Paladin Dechu-neutre mauvais
"La Lame D'orion" Épée Batarde +1 Dégâts: 2d4+1 +1d3 d'électricité(+3 contre personage d'alignement Bon ou Neutre) Tout personnage Bon ou Neutre atteint par cette arme doit réussir un jet de sauvegarde contre la paralysie à -2 ou être paralysé pendant 2 rounds
Image
Statut : Present a peu pres tout le temps =P
Mathrim Cauthon
Statut : Hors ligne
.

Message par Mathrim Cauthon »

On la trouve sur les chevaliers démons qui apparaissent lorsqu'on effectue le sacrifice dans la grotte en bas à droite. (c'est également ainsi qu'on obtient le ceinturon de force de géant nécessaire à la création du Crom Faer).

Pour l'armure rouge, il me semble que c'est en récupérant les pierres qui se trouvent dans l'Asile et en allant près du portail en haut à gauche, puis en faisant apparaître le génie.
Avatar du membre
Death
Ver charognard
Messages : 652
Enregistré le : sam. 25 oct. 2003, 19:20
Localisation : Blainville ... trou perdu d'on tlm ignore l'existance ....
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Death »

Comment on fait le sacrifice :timide: j'ai esayer plein de fois mais j'ai jamais compris koi faire :timide:
Vampire-Paladin Dechu-neutre mauvais
"La Lame D'orion" Épée Batarde +1 Dégâts: 2d4+1 +1d3 d'électricité(+3 contre personage d'alignement Bon ou Neutre) Tout personnage Bon ou Neutre atteint par cette arme doit réussir un jet de sauvegarde contre la paralysie à -2 ou être paralysé pendant 2 rounds
Image
Statut : Present a peu pres tout le temps =P
Banshee Sangdelune
Statut : Hors ligne
.

Message par Banshee Sangdelune »

Tu invoque avec ton druide ou ton mago un animal que tu mène au pieds de la statue. Là tu verras bien ce qui se passe. ^^
Avatar du membre
Death
Ver charognard
Messages : 652
Enregistré le : sam. 25 oct. 2003, 19:20
Localisation : Blainville ... trou perdu d'on tlm ignore l'existance ....
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Death »

Cool merci pour votre aide :)
Mais les pierre pour l'armur, de qu'elle pierre sajit-il ?
Vampire-Paladin Dechu-neutre mauvais
"La Lame D'orion" Épée Batarde +1 Dégâts: 2d4+1 +1d3 d'électricité(+3 contre personage d'alignement Bon ou Neutre) Tout personnage Bon ou Neutre atteint par cette arme doit réussir un jet de sauvegarde contre la paralysie à -2 ou être paralysé pendant 2 rounds
Image
Statut : Present a peu pres tout le temps =P
Mathrim Cauthon
Statut : Hors ligne
.

Message par Mathrim Cauthon »

Il y a trois pierres dans l'asile dont la description reste énigmatique (on doit te dire qu'il en émane une certaine magie et c'est tout). Ce sont elles que tu dois apporter au génie.
Avatar du membre
Death
Ver charognard
Messages : 652
Enregistré le : sam. 25 oct. 2003, 19:20
Localisation : Blainville ... trou perdu d'on tlm ignore l'existance ....
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Death »

Et ou est se fameux genie que je enr jamais vu a s ejour :timide:
Vampire-Paladin Dechu-neutre mauvais
"La Lame D'orion" Épée Batarde +1 Dégâts: 2d4+1 +1d3 d'électricité(+3 contre personage d'alignement Bon ou Neutre) Tout personnage Bon ou Neutre atteint par cette arme doit réussir un jet de sauvegarde contre la paralysie à -2 ou être paralysé pendant 2 rounds
Image
Statut : Present a peu pres tout le temps =P
Selphira
Adepte de Grondemarteau
Ettercap
Messages : 888
Enregistré le : dim. 25 juil. 2004, 21:28
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Selphira »

Il y a un portail à l'est de la carte normalement, si tu as les trois pierres tu pourras invoquer le génie, mais avant quelques combats t'attendent.
Avatar du membre
Death
Ver charognard
Messages : 652
Enregistré le : sam. 25 oct. 2003, 19:20
Localisation : Blainville ... trou perdu d'on tlm ignore l'existance ....
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Death »

La carte ou bodhi nous dit qu'elle va jouer au chat et a la souris avec nous ?
Vampire-Paladin Dechu-neutre mauvais
"La Lame D'orion" Épée Batarde +1 Dégâts: 2d4+1 +1d3 d'électricité(+3 contre personage d'alignement Bon ou Neutre) Tout personnage Bon ou Neutre atteint par cette arme doit réussir un jet de sauvegarde contre la paralysie à -2 ou être paralysé pendant 2 rounds
Image
Statut : Present a peu pres tout le temps =P
Mathrim Cauthon
Statut : Hors ligne
.

Message par Mathrim Cauthon »

oui.
Mérillym Martial
Statut : Hors ligne
.

Message par Mérillym Martial »

Arf! Porquoi personne ne lui propose pas une fois le magnifique site de Lord Try...? :p ;)
Il est complet et très détaillé et il parle de la voleuse d'âme...
Je te mets ce site en complément... ;)
Répondre

Retourner vers « La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2) »

Qui est en ligne

Utilisateurs parcourant ce forum : Aucun utilisateur enregistré et 53 invités