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Pré-requis AD&D2 des classes appliqués ?
- Bardamu
- Banni
- Ours des cavernes
- Messages : 1128
- Enregistré le : sam. 21 août 2004, 12:33
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Dans AD&D2 chaque classe a des pré-requis (rien à voir avec le minimum requis), par exemple le pré-requis du Guerrier est la Force, le Paladin, ce sont la Force et le Charisme, le Magicien c'est l'Intelligence, etc...
Or dans les règles d'AD&D2, quand un personnage a un (ou plusieurs) pré-requis supérieur(s) ou égal (égaux) à 16, le personnage gagne 10% sur ses XP. Est-ce que c'est appliqué dans BG2 ?
Or dans les règles d'AD&D2, quand un personnage a un (ou plusieurs) pré-requis supérieur(s) ou égal (égaux) à 16, le personnage gagne 10% sur ses XP. Est-ce que c'est appliqué dans BG2 ?
- Death
- Ver charognard
- Messages : 652
- Enregistré le : sam. 25 oct. 2003, 19:20
- Localisation : Blainville ... trou perdu d'on tlm ignore l'existance ....
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Je ne crois pas parce que tu aye 18 partout ou le minimum requis sa ne change pas grand chose ... exepter que tu risque d'avoir plus de difficulter a terminer le jeu
Vampire-Paladin Dechu-neutre mauvais
"La Lame D'orion" Épée Batarde +1 Dégâts: 2d4+1 +1d3 d'électricité(+3 contre personage d'alignement Bon ou Neutre) Tout personnage Bon ou Neutre atteint par cette arme doit réussir un jet de sauvegarde contre la paralysie à -2 ou être paralysé pendant 2 rounds
Statut : Present a peu pres tout le temps =P
"La Lame D'orion" Épée Batarde +1 Dégâts: 2d4+1 +1d3 d'électricité(+3 contre personage d'alignement Bon ou Neutre) Tout personnage Bon ou Neutre atteint par cette arme doit réussir un jet de sauvegarde contre la paralysie à -2 ou être paralysé pendant 2 rounds
Statut : Present a peu pres tout le temps =P
- Elgaern
- Élémentaire de feu
- Messages : 2344
- Enregistré le : mar. 05 nov. 2002, 16:47
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Autant que j'ai pu en juger, la répartition d'expérience ne dépend pas de ce facteur (sinon les paladins notamment avec tous leurs prérequis risqueraient d'etre avantagés)
Elgaern le Pourfendeur de Dragons
Ancien Webmaster de BGworld - Ancien administrateur des forums
Traducteur chez les D'Oghmatiques - Auteur des Chroniques de Sang
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- Heaume, le Vigilant
- Gnoll
- Messages : 151
- Enregistré le : jeu. 19 août 2004, 12:33
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Aucun ajout d'XP du à une caractéristique au dessus de 16. Sur et certain !
Heaume, seul entre tous les dieux à n'avoir pas été envoyé sur Féérûne sous la forme d'un avatar mortel, eut la charge de garder ses pareils de pénétrer dans le domaine d'Ao leur père. Nombreuses furent les larmes qu'il versa sur le corps de sa soeur Mystra, la déesse de la magie, qui tenta de passer outre, et qu'il dut défaire en combat singulier ; ainsi le Gardien perçut le gôut amer du devoir envers ses propres sentiments ; ainsi les autres dieux n'envièrent-ils pas plus longtemps son sort.
- Le Temps des Troubles -
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- Trouveur
- Araignée éclipsante
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Je te cite Heaume le Vigilant, qui a très bien expliqué le problème sur un autre fil:Originally posted by Okin Le Sage@dimanche 05 septembre 2004, 13h38
A ma connaissance les persos gagnent le même montant d'xp (mis à part le petit bonus pour le perso placé en tête du groupe).
Ah bon? Pourrais - je avoir des precisions, s'il vous plait?
"Les Xp gagnés sont divisés entre les membres de ton groupe, et comme y a pas de virgules, ils sont arrondis ; le problème c'est que les premiers persos (en haut sur la barre) reçoivent les premières parts arrondies au supérieur et les autres en dessous à l'inférieur.
C'est pas énorme, mais sur des totaux d'XP vers 600.000 (1er tiers du jeu disons) j'ai constaté des différences allant jusqu'à quelques milliers d'XP au bout du compte (ben ouais, un xp en plus pour un et un xp en moins pour l'autre, ça fait 2 xp de différence par monstre, alors au bout de 1000 monstres tués pour le groupe déjà ça fait pas mal)... D'où l'intérêt de switcher régulièrement de place tes persos histoire d'équilibrer le tirage."
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