Bonjour,
C'est juste une 'tit question a propos des compgnons ou mercenaire dispo dans les campagnes solos de NWN...
En effet, un seul mercennaire, si j ai bien compris, peut etre enrolé a la fois :sad:
Y a til des moyens (patchs, ou autre...) pour contourner ce probleme?
(bien sur vous allez me dire qu un gourpe de six peut terminer tranquillou la campagne prévu pour jouer seul ou avec un mercennaire, mais les crateurs de modules ne verraient une grande saga a la baldur's gate avec un goupe complet composé de 3 compagnons pour jouer en solo? ou meme a 2?)
Oyez, oyez !
Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !
Merci à toutes et à tous pour votre participation !
N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...
Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !
Merci à toutes et à tous pour votre participation !
N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...
[NWN] Groupe en solo Le sujet est résolu
- Valmoer
- Gnoll
- Messages : 160
- Enregistré le : mer. 12 mai 2004, 17:25
- Localisation : Une grande ville entre Rennes et la Roche/Yon
- Contact :
- Statut : Hors ligne
.
A ma connaissance, HotU permet d'augmenter ce nombre à deux, mais c'est une constante intinsèque (c-à-d interne au jeu) donc immodifiable.
Edit : Autant pour moi.
Edit : Autant pour moi.
"Le savoir est une arme à double tranchant"
NeverMagic : BG 1 , BG 2, NWN et les autres s'invitent chez Magic the Gathering : On recommence !
Statut:: Potentiellement disponible, mais probablement en cours.
Ma couleur RP : #FFF007
NeverMagic : BG 1 , BG 2, NWN et les autres s'invitent chez Magic the Gathering : On recommence !
Statut:: Potentiellement disponible, mais probablement en cours.
Ma couleur RP : #FFF007
- Agifem
- Élémentaire de feu
- Messages : 2309
- Enregistré le : jeu. 07 nov. 2002, 18:30
- Localisation : Entre nulle part et partout.
- Contact :
- Statut : Hors ligne
.
Avant HotU, on était limité à un seul compagnon. Avec HotU, le moteur autorise un nombre illimité (enfin, poussez pas quoi) de compagnons. Mais les campagnes officielles ne seront pas modifiées dans ce sens pour des raisons d'équilibre, et les modifier soi-même requiert trop de temps, je pense. Ce n'est pas une simple variable à changer.Originally posted by Valmoer@mercredi 15 septembre 2004, 15h09
A ma connaissance, HotU permet d'augmenter ce nombre à deux, mais c'est une constante intinsèque (c-à-d interne au jeu) donc immodifiable.
Edit : Autant pour moi.
Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2.
Un dernier merci à Egrevyn, mon ami, pour tout ce que tu as fait pour nous tous.
Un dernier merci à Egrevyn, mon ami, pour tout ce que tu as fait pour nous tous.
Qui est en ligne
Utilisateurs parcourant ce forum : Aucun utilisateur enregistré et 7 invités