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Sort de labyrinthe
- Mekren le maudit
- Gelée moutarde
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Je ne connais pas bien le sort de labyrinthe. Il ressemble beaucoup à l'emprisonnement, mais étant de niveau inférieur il doit bien y avoir un moyen de s'en libérer.
Et j'aimerais le connaître puisque je viens de tuer la liche et ses copains de la porte à l'esseulite, mais que Mazzy s'est fait labyrinther.
Merci de m'éclairer ou de me rediriger sur le bon topic que je n'ai personnellement pas trouvé.
Et j'aimerais le connaître puisque je viens de tuer la liche et ses copains de la porte à l'esseulite, mais que Mazzy s'est fait labyrinther.
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- Morgul
- Ver charognard
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En fait, le sort de Labyrinthe est un emprisonnement limité dans le temps. Au bout d'un temps défini selon l'intelligence de celui qui l'a subi, celui-ci réapparait à l'endroit où il s'est fait labyrinther. Le sort de neuvième niveau de magicien Liberté peut le libérer prématurément. Dissipation de la magie est inefficace.
Intelligence inférieure à 3 : 2 à 8 tours
de 3 à 5 : 1 à 4 tours
de 6 à 8 : 5 à 20 rounds
de 9 à 11 : 4 à 16 rounds
de 12 à 14 : 3 à 12 rounds
de 15 à 17 : 2 à 8 rounds
de 18 à 25 : 1 à 4 rounds
Donc t'as plus qu'à attendre, ou si t'es pressé, à lancer Liberté sur Mazzy.
Intelligence inférieure à 3 : 2 à 8 tours
de 3 à 5 : 1 à 4 tours
de 6 à 8 : 5 à 20 rounds
de 9 à 11 : 4 à 16 rounds
de 12 à 14 : 3 à 12 rounds
de 15 à 17 : 2 à 8 rounds
de 18 à 25 : 1 à 4 rounds
Donc t'as plus qu'à attendre, ou si t'es pressé, à lancer Liberté sur Mazzy.
"Well, if you're risking death, why not have fun ? If I wanted to risk death without having fun, I'd be a tax collector, not a thief."
- Mekren le maudit
- Gelée moutarde
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Merci pour les précisions.
Est ce que ces rounds sont compris dans le repos (si je me repose, Mazzy sort-elle immédiatement au réveil?)
Est ce que ces rounds sont compris dans le repos (si je me repose, Mazzy sort-elle immédiatement au réveil?)
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- Morgul
- Ver charognard
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Ben quand tu te reposes le temps passe donc elle devrait revenir, mais je ne pense pas que tu puisses te reposer puisque ton équipe n'est pas au complet.
L'intelligence de Mazzy est de 10 je crois. Un petit tour pour massacrer quelques gobelins et elle sera revenue.
L'intelligence de Mazzy est de 10 je crois. Un petit tour pour massacrer quelques gobelins et elle sera revenue.
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- darkgrinder
- Ogre
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- Morgul
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Je me demande s'il ne peut pas être utile sur les alliés aussi, un peu comme la sphère d'Otiluke. Un anneau de regénération sur un perso en situation critique, Labyrinthe et zou un perso à l'abri qui se soigne tranquillement.
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Moi je trouve ce sort très oripilant!!!!!
En fait je préfère au niveau 8 avoir des sorts comme Abi Dalzim (désolé de l'aurtografffeee). Je m'explique, vu qu'on a des persos de niveau élevé quand on peut maîtriser ce sort, on affronte aussi des adversaires de haut niveau (wouah, super la logique, faut au moins être HEC pour comprendre (non la c'est ironique!!!)) et donc pour garder le petit plaisir des combats, (toujours ma philosophie à deux balles qui commence à se répandre sur ce forum depuis le temps!!!) je préfère me garder des combats à 6 contre 6 (comme c'est souvent le cas) histoire de rigoler!!! :happy:
En fait je préfère au niveau 8 avoir des sorts comme Abi Dalzim (désolé de l'aurtografffeee). Je m'explique, vu qu'on a des persos de niveau élevé quand on peut maîtriser ce sort, on affronte aussi des adversaires de haut niveau (wouah, super la logique, faut au moins être HEC pour comprendre (non la c'est ironique!!!)) et donc pour garder le petit plaisir des combats, (toujours ma philosophie à deux balles qui commence à se répandre sur ce forum depuis le temps!!!) je préfère me garder des combats à 6 contre 6 (comme c'est souvent le cas) histoire de rigoler!!! :happy:
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oui ce sort est interressant mais il m'est arrivait un truc : on commence par lancer labyrinthe sur un guerrier des adversaires puis on passe à l'ataque, le combat se déplace et traine en longueur et le guerrier out revient, à coté d'aérie , le temps que je m'en rende compte elle était morte :snif:
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Je crois que le plus simple pour liberer un perso atteint par ce sort est de balancer un sort de liberté dans la zone...
Enfin c'est du lvl9 quand même :timide:
Par contre, le plus embêtant c'est quand le perso (pour ne pas citer aerie) qui balance liberté se fait elle meme pieger....
Ya des fois où on a des envies de laisser la pauvre Aerie dans son trou :heu:
Enfin c'est du lvl9 quand même :timide:
Par contre, le plus embêtant c'est quand le perso (pour ne pas citer aerie) qui balance liberté se fait elle meme pieger....
Ya des fois où on a des envies de laisser la pauvre Aerie dans son trou :heu:
- Mekren le maudit
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On peut l'utiliser pour calmer Minsc, quand la même Aerie vient de se faire buter...
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- Ogre
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Est-ce que la rage n'immunise pas contre ce sort?Originally posted by Disaster@lundi 14 février 2005, 11h29
On peut l'utiliser pour calmer Minsc, quand la même Aerie vient de se faire buter...
Djecks
Que d'autres chantent l'Italie
L'Espagne ou bien la Riviera.
Amis, chantons la Wallonie,
Qui vaut mieux que ces endroits-là
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Ben non, on ne peut pas faire grand chose, à part avoir de gros jets de sauvegarde (et encore, je ne suis pas sûre que ça marche!!!)
Pour Minsc, encore faut-il déclecher sa rage folle!!! On ne va pas tuer Aerie pour éviter la perte momentanée de Minsc!
EDIT: désolée pour ce malencontreux double-post!!
Pour Minsc, encore faut-il déclecher sa rage folle!!! On ne va pas tuer Aerie pour éviter la perte momentanée de Minsc!
EDIT: désolée pour ce malencontreux double-post!!
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Le sort labyrinthe est très intéressant et c'est le sort clé d'un jeu facile à mon avis, mais il faut une variante de ce sort, la variante sous de piège à collet spécial!
Bien de puissants ennemis sont tombés grâce à ca. Ca donne le temps de poser des pièges normaux, de soigner, de lancer qq bénédictions ou autre.
Vive les chasseurs de prime!! (ou les cavaliers niveau22 avec de supers objets)
Bien de puissants ennemis sont tombés grâce à ca. Ca donne le temps de poser des pièges normaux, de soigner, de lancer qq bénédictions ou autre.
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