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[BG1 & 2] Equipe PNJ VS Equipe customisée
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Ayant énormément apprécié créer mon équipe de toutes pièces dans IWD, j'avoue avoir un peu de mal avec l'équipe PNJ dans les Baldur.
D'ailleurs je ne suis pas allée très très loin (camp des bandits nettoyé).
Les PNJ me saoûlent pas mal (voix pénibles d'Imoen Khalid et Jaheira), les classes rencontrées ne correspondent pas forcément à ce que j'aurais souhaité, bref... je me demandais si on loupait vraiment quelquechose dans la série Baldur à la jouer entièrement avec une équipe entièrement customisée, au niveau du roleplay j'entends.
Vu ce que j'ai parcouru dans BG1 pour le moment, je ne trouve pas qu'il y ait d'interactions hyper importantes au niveau des persos.
Mais je ne voudrais pas me retrouver ensuite (dans BG2 par exemple puisque je compte continuer avec la même dream team dans la suite) dans l'impasse avec un scenario qui utiliserait énormément les PNJ.
Et vous: avez vous joué BG avec une équipe créée à 100% par vous?.
Qu'avez vous préféré: les PNJ ou votre équipe ?
J'aimerais avoir vos avis.
D'ailleurs je ne suis pas allée très très loin (camp des bandits nettoyé).
Les PNJ me saoûlent pas mal (voix pénibles d'Imoen Khalid et Jaheira), les classes rencontrées ne correspondent pas forcément à ce que j'aurais souhaité, bref... je me demandais si on loupait vraiment quelquechose dans la série Baldur à la jouer entièrement avec une équipe entièrement customisée, au niveau du roleplay j'entends.
Vu ce que j'ai parcouru dans BG1 pour le moment, je ne trouve pas qu'il y ait d'interactions hyper importantes au niveau des persos.
Mais je ne voudrais pas me retrouver ensuite (dans BG2 par exemple puisque je compte continuer avec la même dream team dans la suite) dans l'impasse avec un scenario qui utiliserait énormément les PNJ.
Et vous: avez vous joué BG avec une équipe créée à 100% par vous?.
Qu'avez vous préféré: les PNJ ou votre équipe ?
J'aimerais avoir vos avis.
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Je n'ai jamais joué à BG avec une équipe customisé, mais je peux au moins répondre à tes autres questions
Dans BG1 effectivement, les relations entre PNJ sont très rares, et aucun PNJ n'est indispensable à l'histoire. A mon avis tu ne perdras rien à jouer à Baldur avec une équipe personnalisée, si ce mode de jeu te plaît.
Par contre, ce n'est plus du tout pareil dans BG2... Au moins un PNJ est dépendant du scénario, les PNJ ont de réelles interactions, mais aussi leurs propres quêtes, que tu ne peux avoir qu'en ayant le PNJ en question. Enfin, il y a les romances PJ/PNJ (et même une PNJ/PNJ). L'aspect RP avec les PNJ est très développé et extrêmement présent dans BG2. Néanmoins, tu peux évidemment aussi jouer avec une équipe de 6 persos dans BG2, mais là tu y perdras beaucoup.
Dans BG1 effectivement, les relations entre PNJ sont très rares, et aucun PNJ n'est indispensable à l'histoire. A mon avis tu ne perdras rien à jouer à Baldur avec une équipe personnalisée, si ce mode de jeu te plaît.
Par contre, ce n'est plus du tout pareil dans BG2... Au moins un PNJ est dépendant du scénario, les PNJ ont de réelles interactions, mais aussi leurs propres quêtes, que tu ne peux avoir qu'en ayant le PNJ en question. Enfin, il y a les romances PJ/PNJ (et même une PNJ/PNJ). L'aspect RP avec les PNJ est très développé et extrêmement présent dans BG2. Néanmoins, tu peux évidemment aussi jouer avec une équipe de 6 persos dans BG2, mais là tu y perdras beaucoup.
Administrateur en charge de la technique et de la rubrique Neverwinter Nights - Modérateur du Bazar de l'Aventurier et de Baldur's Gate Enhanced Edition
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Puisque BGII est compris dans la question, je vais répondre :
Les interactions ne font pas avancer le scénario, elles sont justes là pour immerger le joueur dans la partie. Les relations entre les personnages représente une face importante (capitale ?) du jeu. D'ailleurs je choisis mes PNJ en fonction de leur rôle play, est pas tellement pour leur capacités.
Alors oui, tu perd quelque choses avec une équipe créé par toi, car même si elle est plus puissante, elle sera morne, triste, et coupera avec l'un des aspects qui fait de Baldur's le meilleur RPG (à mon sens)
Au passage, un mod permet d'augmenter les interactions entre les PNJ
Voilà
Les interactions ne font pas avancer le scénario, elles sont justes là pour immerger le joueur dans la partie. Les relations entre les personnages représente une face importante (capitale ?) du jeu. D'ailleurs je choisis mes PNJ en fonction de leur rôle play, est pas tellement pour leur capacités.
Alors oui, tu perd quelque choses avec une équipe créé par toi, car même si elle est plus puissante, elle sera morne, triste, et coupera avec l'un des aspects qui fait de Baldur's le meilleur RPG (à mon sens)
Au passage, un mod permet d'augmenter les interactions entre les PNJ
Voilà
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Personnellement, je trouve que tu ne perdrais pas grand chose à jouer avec une équipe entièrement customizée(je parle seulement de BG1 cependant).Mais quand tu arrivera à BG2, tu ne connaîtra pas les personnages qui étaient présents dans BG1, et c'est là que je trouve qu'on perd beaucoup en jouant une équipe customizée.
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Salut à toi,
J'ai toujours joué avec un groupe composé de PNJ, et à l'époque où je ne jouais pas à Icewind, j'étais très excité à l'idée de jouer tout un groupe entier composé entièrement par mes soins. Mais une fois sur Icewind, je me suis rendu compte que je n'avais pas assez d'idées pour un groupe tout entier...
Je trouve étrange que tu n'ais pas trouvé ton compte dans tout le lot de PNJ proposé dans BG1 (qui est plus important que dans BG2). Ca propose un choix grand et diversifié de PNJ, même si tu peux les trouver un peu fades (personellement Xzar me fait toujours autant marrer, le Quayle bien sympa et la sulfureuse Safana). Bon faut dire aussi que Khalid et Jaheira ne sont pas un exemple de super persos, mais ca c'est mon point de vue :notme: .
Franchement, ne t'arrête pas au camp des bandits et cherche un peu, car il y en a pour tous les goûts, du guerrier basique à l'enchanteur armé en passant par l'archer Kivan, le paladin, le berserker ou le clerc illusionniste.
Il est vrai que même si ils ne sont pas du tout essentiels au scénario, ils génèrent une toute petite ambiance qui donne saveur au jeu particulière. Je ne peux pas dire mais il est probable que les joueurs ayant joué à BG2 avant BG1 ne la ressentent pas.
Bien à toi,
"Tiax règnera sur tout !"
J'ai toujours joué avec un groupe composé de PNJ, et à l'époque où je ne jouais pas à Icewind, j'étais très excité à l'idée de jouer tout un groupe entier composé entièrement par mes soins. Mais une fois sur Icewind, je me suis rendu compte que je n'avais pas assez d'idées pour un groupe tout entier...
Je trouve étrange que tu n'ais pas trouvé ton compte dans tout le lot de PNJ proposé dans BG1 (qui est plus important que dans BG2). Ca propose un choix grand et diversifié de PNJ, même si tu peux les trouver un peu fades (personellement Xzar me fait toujours autant marrer, le Quayle bien sympa et la sulfureuse Safana). Bon faut dire aussi que Khalid et Jaheira ne sont pas un exemple de super persos, mais ca c'est mon point de vue :notme: .
Franchement, ne t'arrête pas au camp des bandits et cherche un peu, car il y en a pour tous les goûts, du guerrier basique à l'enchanteur armé en passant par l'archer Kivan, le paladin, le berserker ou le clerc illusionniste.
Il est vrai que même si ils ne sont pas du tout essentiels au scénario, ils génèrent une toute petite ambiance qui donne saveur au jeu particulière. Je ne peux pas dire mais il est probable que les joueurs ayant joué à BG2 avant BG1 ne la ressentent pas.
Bien à toi,
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Je crois que j'ai encore raté une étape là... J'ai toujours cru qu'on ne pouvait pas créer une équipe entière, qu'il fallait créer le PJ et qu'ensuite il fallait se chercher des compagnons...
Soit c'est moi soit c'est un mod... Rassurez moi!!
Cela dit je trouve que l'un des intérêts même de la saga BG est de prendre une équipe et de l'amener au plus au possible donc je ne jouerai surement pas une équipe customisée très souvent
Soit c'est moi soit c'est un mod... Rassurez moi!!
Cela dit je trouve que l'un des intérêts même de la saga BG est de prendre une équipe et de l'amener au plus au possible donc je ne jouerai surement pas une équipe customisée très souvent
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C'est toi :happy:Originally posted by coinc@mardi 01 mars 2005, 15h55
Je crois que j'ai encore raté une étape là... J'ai toujours cru qu'on ne pouvait pas créer une équipe entière, qu'il fallait créer le PJ et qu'ensuite il fallait se chercher des compagnons...
Soit c'est moi soit c'est un mod... Rassurez moi!!
Il suffit de créer une partie multijoueurs, puis de créer tous les persos soi-même, et jouer comme ça.
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Merci pour vos réponses.
En effet, après avoir mûrement réfléchi à cette profonde question, je pense que je risque de passer à côté de l' "essence" du jeu avec une équipe recrée de A à Z.
Donc: je vais jouer de façon classique.
J'ai totalement recommencé ma partie avec un nouveau perso, un mage bien évidemment .
Après avoir créé son équipe de rêve en multijoueurs et sauvegardé, on quitte le jeu puis on déplace cette sauvegarde du dossier 'Mpsave' (dossier stockant les svg multijoueurs) vers le dossier 'Save' (dossier stockant les svg classiques) et hop... on a une sauvegarde classique à jouer en mode solo mais avec une équipe totalement personnalisée .
En effet, après avoir mûrement réfléchi à cette profonde question, je pense que je risque de passer à côté de l' "essence" du jeu avec une équipe recrée de A à Z.
Donc: je vais jouer de façon classique.
J'ai totalement recommencé ma partie avec un nouveau perso, un mage bien évidemment .
En effet, mais l'on peut même faire encore mieux.Il suffit de créer une partie multijoueurs, puis de créer tous les persos soi-même, et jouer comme ça.
Après avoir créé son équipe de rêve en multijoueurs et sauvegardé, on quitte le jeu puis on déplace cette sauvegarde du dossier 'Mpsave' (dossier stockant les svg multijoueurs) vers le dossier 'Save' (dossier stockant les svg classiques) et hop... on a une sauvegarde classique à jouer en mode solo mais avec une équipe totalement personnalisée .
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- Maël
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Rien ne t'empêche de démarrer une partie multijoueurs et de créer deux, voire trois PJs, puis de garder les emplacements restants pour quelques PNJs bien choisis. Je pense que c'est un bon compromis, et ça permet d'avoir une équipe correspondant plus à celle qu'on souhaiterait, idéalement, que si on n'avait créé uniquement le PJ principal.
"THIS IS NO CAVE." -- Han Solo
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