nikorasu a écrit :la trame principale plus les quêtes secondaires font combien d'heures en tout ?
Tu parles de Game of Thrones ? En gros je dirais 30 heures, un peu plus si on cherche un peu les codex et autres, et un peu moins si on rush pas mal. Après personnellement, je préfère vivre 30 heures dans une ambiance exceptionnel plutôt que 100 heures dans quelque chose qui n'atteindra jamais le rang d'exception.
Dragon's Dogma étant exclus console et que je ne joue au RPG que sur PC, je ne pourrai pas te dire mon ressentie personnelle. J'ai par contre vu joué un pote et testé un peu la bête. Si tu aimes les Open Worlds tu va adoré, mais il garde les lacunes traditionnelle de ce genre. Histoire peu fouillée, personnage peu charismatique, narration pas exceptionnel, les points d'un vrai RPG donc sont plutôt faible. Par contre, les combats et la possibilité de formé un groupe avec des pions (sorte de PNJ sans émotion on va dire) qui sont trouvable sur toute la carte est un système plutôt sympa. Son gros point fort pour moi ? Son système de création de personnage, large possibilité de customisation que ce soit au niveau de la taille, que du gabarit, des bras, jambes, yeux, cicatrice etc. l'un des plus fouillé que j'ai pu voir.
Chalindra Pharn a écrit :Ha oui, pas de tableau on est d'accord.
La quêtes des statuettes : Rapportes-en moi 12 et je te donne un bijoux de la morquitu.
Trouve le coffre des contrebandiers : Cherche un bête coffre sur un carte que tu as déjà fais 3x
L'Arêne : Outre le système de pari qui peut être marrant, il s'agit ni plus ni moins que de poutrer à la chaine des ennemis...
Le Chevalier : Rien de bien compliqué, soit il arrête gentiment et la reine est contente, soit tu le dézingues ou il ne veut pas et la reine est pas contente. C'est marrant mais bon ça reste anecdotique.
Les coupables : Ouais, c'est déjà un peu mieux.
Ton résumé est un peu trop sec Chalindra
.
La quête des statuettes dure 13 Chapitre quand même (le jeu en comporte 16), c'est pas rien, rare sont les quête aussi longue dans un RPG. Il y a du background derrière aussi c'est pas de bête statuette à trouvé. De plus, c'est une quête dit personnelle de l'un des personnage principaux que l'on contrôle, pour une fois ce n'est pas pour quelqu'un mais pour nous. Pour terminé ici, il ne te donne pas un bijou, c'est à toi de choisir que faire des statuettes à la fin par rapport a ton éthique.
Pour le coffre des contrebandiers, c'est une quête qui peut être manqué si on ne fait pas ce qu'il faut au début. Pour le reste, c'est la 1ére fois qu'on rentre sur cet carte lorsqu'on peut avoir cette quête, donc tu ne l'as jamais fait à ce moment là =).
Pour l'arène, oui il faut abattre tes adversaires, du classique donc, mais il faut de la stratégie, surtout en difficulté élevé, et chaque adversaire a un background derrière très bien puisée dans l'univers Trône de Fer. Personnellement, j'ai toujours aimé les quête dite d'arènes dans les RPG, comme celle de Star Wars KOTOR 1, donc j'irai pas me plaindre j'en redemande ! Ça permets aussi de trouvé de meilleures tactique pour tué tes adversaires. J'ai toujours regretté qu'il n'y en avait pas dans Baldur's Gate, parce que ça aurait permis de consolidé nos tactiques.
Pour le chevalier tu oublies des choses, même si tu lui fais arrêter, il faut encore qu'il s'excuse, et là c'est parfois possible de raté dans cette seconde phase. Les réaction de la reine varie alors suivant la solution que tu as réussit à lui offrir.
Pour les coupable rien a ajouté.
Personnellement, je préfère ce genre d'introduction beaucoup plus original et agréable qu'un bête tableau, il y a au moins un effort derrière. Les quête introduit par un tableau c'est le comble de la fainéantise personne ne dira le contraire, une fois ou deux ça passe mais quand c'est la majorité...
Chalindra Pharn a écrit :J'ai arrêté juste après la récupération de l'épée en acier valariant. (ou un truc du genre
)
Ha merde c'est dommage, je voit très bien où tu es en avec l'épée en acier valyrien que tu récupéres auprès du chevalier Clement Buckler et que tu peux reforgé a ta guise en l'arme que tu veux. Tu es quasiment à la fin, il ne te reste quoi, 1-2 heure de jeu maximum. Je te conseille vraiment de le reprendre au moins pour le finir, de plus le combat contre les pyromants avant tu sais qui est pas mal corsé, surtout que la fin est génial, tu rates quelque chose là vraiment. Fais moi ce plaisir mon cher Chalindra =D ! On en reparle après si tu veux, je te promets que tu ne le regretteras pas
.
Chalindra Pharn a écrit :Par contre, j'ai adoré les quêtes en rapport à la trame principale, généralement elles demandent de faire beaucoup de choix assez difficiles.
Oui c'est vraiment l'un des gros point fort du jeu, l'impact de nos choix au niveau de la trame principale. Certain choix même nous rapporte également un trait, similaire au perk spécial trouvable dans Fallout 1-2-3-NV, et par exemple sur 3 choix il peut y avoir 3 traits différent, ce qui est assez sympa et bien trouvé pour ce faire un perso particulier et pour la diversité du gameplay.
Autrement j'y pense, tu n'as pas vu la grosse référence a Baldur's Gate 1 Chalindra, avec Jarl et Monterys venant de Xzar et Montaron ? Lors du recrutement pour la garde de nuit a Port-Réal, avec la sortie de la fameuse phrase en remixé "Monterys vous êtes si exaspérant ! Cela nuit à mon équilibre..." =) !
Sinon, en plus de ces qualités indéniable dont une écriture irréprochable, Game of Thrones a quelques citations intelligemment construit et non-dénué de sens que j'ai beaucoup apprécier, en voici 2, ceux dont je me souviens de mémoire:
- "Quand le pouvoir est corrompu, la révolte n'est plus un droit, mais un devoir !" - Arwood Harlton.
- "Un homme doit parfois emprunter les traverses de l'ombre pour apporter la lumière de la justice." - Desmond Hardyng