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Re: Erreurs à corriger dans BG2:EE/BG2
Posté : mer. 08 févr. 2023, 22:37
par jazira
Merci beaucoup Nixou pour ces retours. Je m'en occupe bientôt.
Pour Rocheprofonde & co je me pencherai dessus dès que j'aurais un peu plus de temps. Désolé pour l'attente, mais c'est la folie en ce moment.
Re: Erreurs à corriger dans BG2:EE/BG2
Posté : mer. 08 févr. 2023, 23:14
par JohnBob
Pas de soucis, le temps c'est le plus dur à gerer...
En attendant, une
Pull Request a été envoyée avec la traduction des zones BG2EE et celles de DSotSC (déjà présentes mais commentés dans l'attente de l'adaptation française du mod)
Pour Rocheprofonde, j'ai couper la poire en trois @800007 = "Rocheprofonde". (Mais pas de problème pour changer dans le futur...)
Vu qu'il y a encore eu des ajouts et modifications, il y aura peut-être une nouvelle release dans pas longtemps et ça aurait été dommage de rater le coche...
Re: Erreurs à corriger dans BG2:EE/BG2
Posté : jeu. 16 févr. 2023, 01:31
par jazira
Nous avons pu nous réunir aujourd'hui et avons délibéré au sujet de la zone "Deepstone Clanhold". Malheureusement "Mine de Rocheprofonde" ne peut être sélectionné, car les textes font bien la distinction entre les niveaux supérieurs et inférieurs (les mines), ce qui est bien dommage. "Forteresse de Rocheprofonde" ne semble pas convenir non plus.
Alors nous avons tranché et choisi "Bastion de Rocheprofonde".
Désolé si ça ne convient pas à certains, nous ne pouvons pas contenter tout le monde.
Re: Erreurs à corriger dans BG2:EE/BG2
Posté : ven. 03 mars 2023, 22:47
par coucoach
Bonjour,
@48512
VO : How sad to have been kept prisoner in such a state. And by what ? The presence in the sword ? It does not make sense.
Trad actuelle (v0.18): Comme c'est triste de ne pas être resté prisonnier dans un tel état. Au nom de quoi ? La présence de l'épée ? Ça n'a aucun sens.
Proposition: Comme c'est triste d'avoir été retenu (maintenu?) prisonnier dans un tel état. Et par quoi ? La présence dans l'épée ? Ça n'a aucun sens.
Re: Erreurs à corriger dans BG2:EE/BG2
Posté : sam. 04 mars 2023, 00:28
par JohnBob
Pour les lignes :
@14225, il manque le 7-ft. radius.
► Afficher le texte
@14225 = ~Créées par le sort de semences de feu. Jetées contre des adversaires, elles explosent en formant de petites boules de feu pour 2-16 de dégâts dans l'aire d'effet. Ces semences de feu s'utilisent comme arme.
PARAMÈTRES :
Dégâts : 2d8 (Jet de sauvegarde contre les sorts pour la moitié)
Poids : 0~
@14225 = ~Created by the Fire Seeds spell. When thrown at opponents, they explode into small fireballs that do 2d8 points of damage to everyone within a 7-ft. radius.
STATISTICS:
Damage: 2d8 (Save vs. Spell for half)
Weight: 0~
@14254, 7-ft. radius est équivalent à
2 m, vous avez déjà corrigé @17655 pour 17-ft. radius, 10 m changé en 4,5 m
► Afficher le texte
@14254 = ~Semences de feu
(Conjuration/Convocation)
Niveau : 6
Sphère : Élémentaire
Portée : 0
Durée : 3 tours
Temps d'incantation : 9
Zone d'effet : le lanceur
Jet de sauvegarde : demi-dégâts
Ce sort fait apparaître dans l'inventaire du prêtre 4 semences de feu. Ces graines ne durent que 3 tours avant de disparaître. Pendant ce laps de temps, si elles sont lancées sur un ennemi, une Boule de feu viendra frapper ce dernier infligeant ainsi 2d8 points de dégâts à tous ceux situés dans une zone d'effet de 4,5 mètres. Un jet de sauvegarde contre les sorts réussi réduira de moitié les dégâts infligés.~
@14254 = ~Fire Seeds
(Conjuration/Summoning)
Level: 6
Sphere: Elemental
Range: 0
Duration: 3 turns
Casting Time: 9
Area of Effect: The caster
Saving Throw: 1/2
Casting the Fire Seed spell creates 4 fire seeds that will appear in the caster's inventory. The seeds will remain in existence for 3 turns after the spell is cast. If they are thrown at an enemy, a fireball will ensue, causing 2d8 points of damage to all within a 7-ft. radius unless they make a Saving Throw vs. Spell for half damage.~
Edit : Dans BGEE c'est 2,1 m ce qui est plus exact...
coucoach a écrit : ↑ven. 03 mars 2023, 22:47
Proposition: Comme c'est triste d'avoir été retenu (maintenu?) prisonnier dans un tel état. Et par quoi ? La présence dans l'épée ? Ça n'a aucun sens.
Très bonne proposition, je choisirais
maintenu !
Par contre je laisserais "La présence de l'épée" mais les deux sont probablement juste...
Re: Erreurs à corriger dans BG2:EE/BG2
Posté : sam. 04 mars 2023, 19:28
par coucoach
JohnBob a écrit : ↑sam. 04 mars 2023, 00:28
coucoach a écrit : ↑ven. 03 mars 2023, 22:47
Proposition: Comme c'est triste d'avoir été retenu (maintenu?) prisonnier dans un tel état. Et par quoi ? La présence dans l'épée ? Ça n'a aucun sens.
Très bonne proposition, je choisirais
maintenu !
Par contre je laisserais "La présence de l'épée" mais les deux sont probablement juste...
Oui, c'est surtout la 1ère phrase qu'il faut corriger.
Le contexte (spoil)
► Afficher le texte
: c'est juste après avoir récupéré Lilarcor, l'épée à deux mains "sensible" (qui parle) dans les égoûts d'Athkatla. Ensuite, en parlant à Quallo, il recouvre ses esprits. Et Jaheira ne souhaite évidemment pas qu'il reste prisonnier.
C'est pour ça que la première phrase est actuellement un contre-sens.
Le reste, ce sont juste des propositions de traduction littérale depuis l'anglais, mais ça peut rester ainsi
Re: Erreurs à corriger dans BG2:EE/BG2
Posté : dim. 05 mars 2023, 01:05
par jazira
coucoach a écrit : ↑ven. 03 mars 2023, 22:47
Bonjour,
@48512
VO : How sad to have been kept prisoner in such a state. And by what ? The presence in the sword ? It does not make sense.
Trad actuelle (v0.18): Comme c'est triste de ne pas être resté prisonnier dans un tel état. Au nom de quoi ? La présence de l'épée ? Ça n'a aucun sens.
Proposition: Comme c'est triste
d'avoir été retenu (maintenu?) prisonnier dans un tel état.
Et par quoi ? La présence
dans l'épée ? Ça n'a aucun sens.
C'est corrigé, bien joué !
► Afficher le texte
@48512 = ~Comme c'est triste d'avoir été maintenu prisonnier dans un tel état. Et par quoi ? La présence dans l'épée ? Ça n'a aucun sens.~
JohnBob a écrit : ↑sam. 04 mars 2023, 00:28
Pour les lignes :
@14225, il manque le 7-ft. radius.
► Afficher le texte
@14225 = ~Créées par le sort de semences de feu. Jetées contre des adversaires, elles explosent en formant de petites boules de feu pour 2-16 de dégâts dans l'aire d'effet. Ces semences de feu s'utilisent comme arme.
PARAMÈTRES :
Dégâts : 2d8 (Jet de sauvegarde contre les sorts pour la moitié)
Poids : 0~
@14225 = ~Created by the Fire Seeds spell. When thrown at opponents, they explode into small fireballs that do 2d8 points of damage to everyone within a 7-ft. radius.
STATISTICS:
Damage: 2d8 (Save vs. Spell for half)
Weight: 0~
C'était déjà corrigé.
► Afficher le texte
@14225 = ~Créées par le sort de semences de feu. Jetées contre des adversaires, elles explosent en formant de petites boules de feu pour 2d8 de dégâts dans une zone d'effet de 2,10 mètres. Ces semences de feu s'utilisent comme arme.
PARAMÈTRES :
Dégâts : 2d8 dégâts de feu (jet de sauvegarde contre les sorts pour la moitié)
Poids : 0~
JohnBob a écrit : ↑sam. 04 mars 2023, 00:28
@14254, 7-ft. radius est équivalent à
2 m, vous avez déjà corrigé @17655 pour 17-ft. radius, 10 m changé en 4,5 m
► Afficher le texte
@14254 = ~Semences de feu
(Conjuration/Convocation)
Niveau : 6
Sphère : Élémentaire
Portée : 0
Durée : 3 tours
Temps d'incantation : 9
Zone d'effet : le lanceur
Jet de sauvegarde : demi-dégâts
Ce sort fait apparaître dans l'inventaire du prêtre 4 semences de feu. Ces graines ne durent que 3 tours avant de disparaître. Pendant ce laps de temps, si elles sont lancées sur un ennemi, une Boule de feu viendra frapper ce dernier infligeant ainsi 2d8 points de dégâts à tous ceux situés dans une zone d'effet de 4,5 mètres. Un jet de sauvegarde contre les sorts réussi réduira de moitié les dégâts infligés.~
@14254 = ~Fire Seeds
(Conjuration/Summoning)
Level: 6
Sphere: Elemental
Range: 0
Duration: 3 turns
Casting Time: 9
Area of Effect: The caster
Saving Throw: 1/2
Casting the Fire Seed spell creates 4 fire seeds that will appear in the caster's inventory. The seeds will remain in existence for 3 turns after the spell is cast. If they are thrown at an enemy, a fireball will ensue, causing 2d8 points of damage to all within a 7-ft. radius unless they make a Saving Throw vs. Spell for half damage.~
Edit : Dans BGEE c'est 2,1 m ce qui est plus exact...
C'est corrigé, bien joué !
► Afficher le texte
@14254 = ~Semences de feu
(Conjuration/Convocation)
Niveau : 6
Sphère : élémentaire
Portée : 0
Durée : 3 tours
Temps d'incantation : 9
Zone d'effet : le lanceur
Jet de sauvegarde : 1/2
Ce sort fait apparaître dans l'inventaire du prêtre 4 semences de feu. Ces graines ne durent que 3 tours avant de disparaître. Pendant ce laps de temps, si elles sont lancées sur un ennemi, une boule de feu viendra frapper ce dernier infligeant ainsi 2d8 points de dégâts à tous ceux situés dans un rayon de 2,10 mètres. Un jet de sauvegarde contre les sorts réussi réduira de moitié les dégâts infligés.~
Merci à vous deux.
Re: Erreurs à corriger dans BG2:EE/BG2
Posté : dim. 05 mars 2023, 22:12
par loupgris
Bonjour, serait-il possible de corriger le sort poussière scintillante ?
La description du sort est erronée.
Voir ce post :
viewtopic.php?t=27267&start=30
d'avance merci
Re: Erreurs à corriger dans BG2:EE/BG2
Posté : lun. 06 mars 2023, 00:25
par jazira
loupgris a écrit : ↑dim. 05 mars 2023, 22:12
Bonjour, serait-il possible de corriger le sort poussière scintillante ?
La description du sort est erronée.
Voir ce post :
viewtopic.php?t=27267&start=30
d'avance merci
C'est corrigé, bien joué. Merci.
Re: Erreurs à corriger dans BG2:EE/BG2
Posté : jeu. 06 avr. 2023, 18:27
par coucoach
Bonjour,
@47094 : Je ne vous y forcerais pas. => Je ne vous y forcerai pas.
C'est à Franc Marché, la quête des deux familles qui se déchirent. Le bourgmestre Logan Coprith dit cela au groupe, c'est du futur, et non du conditionnel ;-)
Re: Erreurs à corriger dans BG2:EE/BG2
Posté : jeu. 06 avr. 2023, 22:28
par jazira
coucoach a écrit : ↑jeu. 06 avr. 2023, 18:27
Bonjour,
@47094 : Je ne vous y forcerai
s pas. => Je ne vous y forcerai pas.
C'est à Franc Marché, la quête des deux familles qui se déchirent. Le bourgmestre Logan Coprith dit cela au groupe, c'est du futur, et non du conditionnel ;-)
C'est corrigé, merci.
Re: Erreurs à corriger dans BG2:EE/BG2
Posté : ven. 21 avr. 2023, 14:35
par JohnBob
Au cours de l'adaptation de la traduction de
Tactics-Remix, le composant
Improved Irenicus ajoute quelques dialogues avant le combat final.
Voici le contexte :
Français
► Afficher le texte
@501 = ~Contemple la véritable ampleur de mon pouvoir, <CHARNAME>. Pensais-tu vraiment que je resterais assis derrière ces portes, sans bouger ni réfléchir, alors que tu te démenais pour obtenir les Larmes de Bhaal au cours de ces tests pathétiques que tu as toi-même créés ?~
@502 = ~Ne sois pas naïf. Pendant que tu bondissais à travers les petits cerceaux de ton esprit, j'étais en train d'utiliser ton âme... bientôt MON âme... afin de trouver des Larmes qui soient miennes.~ ~Ne sois pas naïve. Pendant que tu bondissais à travers les petits cerceaux de ton esprit, j'étais en train d'utiliser ton âme... bientôt MON âme... afin de trouver des Larmes qui soient miennes.~
@503 = ~Il est temps que je fasse honneur au nom que j'ai choisi : Le Séparé. J'ai fragmenté mon propre esprit pour faire meilleur usage du pouvoir en ces lieux.~
@504 = ~Cette partie des Neuf Enfers est vouée aux Vices de la Peur, de la Cupidité, de la Colère, de l'Orgueil et de l'Egoïsme. Plutôt que de les unir tous (eux ou leurs contraires) dans un seul être, ainsi que tu l'as fait...~
@505 = ~Je me suis séparé en fragments, chacun étant de la pure essence du mal, de la pure essence de la méchanceté, de la pure essence du vice.~
Anglais
► Afficher le texte
@501 = ~Witness the true breadth of my power, <CHARNAME>. Did you think I sat alone behind these doors, unmoving and unthinking while you struggled through your pathetic self-created tests for the Tears of Bhaal?~
@502 = ~Don't be naive. While you were jumping through those little hoops in your mind, I was using your soul ... soon to be MY soul ... to find some Tears of my own.~
@503 = ~It is time I lived up to my chosen name: The Shattered One. I have rent my own spirit asunder to take better advantage of the power in this place.~
@504 = ~This section of the Nine Hells is devoted to the Vices of Fear, Greed, Wrath, Pride and Selfishness. Rather than trying to incorporate them all (or their opposites) into one being, as you have done ...~
@505 = ~I have split myself into fragments, each one the very essence of evil, the very essence of malice, the very essence of vice.~
Cela amène à réfléchir à cette ligne de BG2
► Afficher le texte
Français
@54710 = ~Et comment dois-je vous appeler à présent ? « Irenicus » ? « Le Brisé » ? Oui, ce fut un châtiment terrible. Mais vous avez souillé tout ce qui nous était cher. Vous avez bien failli nous tous détruire !~ [ELLESI09]
Anglais
@54710 = ~And what shall I call you instead? "Irenicus"? "Shattered One"? Yes, it was a terrible punishment. But you violated everything we hold dear. You nearly destroyed us all!~ [ELLESI09]
Étrangement modifié dans le CorrectFr en :
@54710 = ~Et comment dois-je vous appeler ? « Irenicus » ? « Âme damnée » ? Oui... c'était un terrible châtiment. Mais vous aviez violé tout ce qui nous est cher. Vous avez failli causer notre perte !~ [ELLESI09]
Alors j'imagine que le postulat était qu'Ellesime le désigne ainsi (comme une âme damné suite à sa punition), mais il est possible que the Shattered One soit un surnom qu'Irenicus s'est lui même donné.
"le Brisé" semble donc plus réaliste...
Du coup petit coup d’œil à
The Longer Road, Le brisé semble être le plus utilisé,
► Afficher le texte
@21 = ~Joneleth, le Traître, l'Exilé, le Brisé !~
@21 = ~Joneleth, the Traitor, Joneleth the Exile, Joneleth the Shattered One! ~
I y a pas mal d'occurence dans le mod si vous voulez regarder
Alors pour Tactics-Remix, je vais probablement modifier
► Afficher le texte
@503 = ~Il est temps que je fasse honneur au nom que j'ai choisi : Le Séparé. J'ai fragmenté mon propre esprit pour faire meilleur usage du pouvoir en ces lieux.~
en
@503 = ~Il est temps que je fasse honneur au nom que j'ai choisi : Le Brisé. J'ai fragmenté mon propre esprit pour faire meilleur usage du pouvoir en ces lieux.~
Re: Erreurs à corriger dans BG2:EE/BG2
Posté : ven. 21 avr. 2023, 14:48
par lefreut
La version actuelle du mod, c'est pour coller au doublage. Par défaut c'est ce qu'on essaye de faire. Après on peut faire des exceptions si besoin, à voir.
Re: Erreurs à corriger dans BG2:EE/BG2
Posté : ven. 21 avr. 2023, 14:51
par JohnBob
Ah ok, si le doublage a été fait ainsi, effectivement cela complique le problème...
Re: Erreurs à corriger dans BG2:EE/BG2
Posté : sam. 22 avr. 2023, 23:23
par jazira
Je peux essayer de voir si on peut modifier le doublage, mais à première vue ça risque d'être compliqué (aucune occurence de briser/brisé/bri dans les autres doublages d'Ellésime). Et le rendu sera probablement assez médiocre. Vivement que les IA audio disposent de "codec" en français.
Après, rien n'empêche de rajouter ça dans le texte.
@54710 = ~Et comment dois-je vous appeler ? « Irenicus » ? « Âme damnée » ? « Le Brisé » ? Oui... c'était un terrible châtiment. Mais vous aviez violé tout ce qui nous est cher. Vous avez failli causer notre perte !~ [ELLESI09]
Re: Erreurs à corriger dans BG2:EE/BG2
Posté : dim. 23 avr. 2023, 00:03
par JohnBob
L'objectif principal était de trouver le juste terme pour l'adaptation de Tactics.
Si j'avais pensé à vérifier l'audio avec bg2 ou avec le correctFr installé (vu que sur bg2ee de base c'est en anglais dans NearInfinity), je n'aurais pas remonté le problème et sauf erreur c'est la seule mention de "Shattered One" dans tout le jeu vanilla.
Au final il est surtout utilisé dans des jeux de cartes et
ce wiki, sans les deux mods cités tantôt et (peut-être d'autres mods) ce serait passé inaperçu et cela explique probablement l'erreur de doublage.
ForgottenRealms.Fandom.com a écrit :
He was given the elven name of Joneleth, but was later referred to as The Exile or Irenicus, meaning "the Shattered One".
The elven people no longer recognized the pair as their own kind – Joneleth the mage became Jon Irenicus, the "Shattered One", though most simply referred to him as The Exile.[
À voir si vous pensez que c'est un point important, même si une mention aurait été sympa, sans équivalence dans les enregistrements d'Ellesime le mieux est peut-être de laisser couler...
Re: Erreurs à corriger dans BG2:EE/BG2
Posté : dim. 23 avr. 2023, 01:07
par jazira
Oui c'est la seule occurence en VO.
JohnBob a écrit : ↑dim. 23 avr. 2023, 00:03
À voir si vous pensez que c'est un point important, même si une mention aurait été sympa, sans équivalence dans les enregistrements d'Ellesime le mieux est peut-être de laisser couler...
Par expérience, il vaut mieux ne pas trop donner de crédits aux doublages français qui sont parfois à la ramasse.
Nan ça peut être judicieux, surtout si il y a d'autres sources citant ça, je n'ai pas d'objection à faire exception à la règle (de faire coller les textes aux doublages).
Re: Erreurs à corriger dans BG2:EE/BG2
Posté : dim. 23 avr. 2023, 04:20
par JohnBob
jazira a écrit : ↑dim. 23 avr. 2023, 01:07
Nan ça peut être judicieux, surtout si il y a d'autres sources citant ça, je n'ai pas d'objection à faire exception à la règle (de faire coller les textes aux doublages).
Ok, si c'est bon pour vous...
Dernière question / remarque pour le composant Improved Irenicus de Tactics-Remix
► Afficher le texte
Sans trop spoiler :
Plusieurs créatures se rapportant aux épreuves originales des Enfers interviennent :
//Improved Irenicus
@2037 = ~Orbe de la Peur~
@2038 = ~Dragon de l'Orgueil~ // @2038 = ~Dragon de la Fierté~
@2039 = ~Épée de la Convoitise~ // @2039 = ~Épée de l'Avarice~ / ou / @2039 = ~Épée de la Cupidité~
@2040 = ~Spectre de la Colère~
@2041 = ~Irenicus, l'Écorcheur~
@2042 = ~Irenicus, Le Séparé~ (déjà modifié en Irenicus, Le Brisé~)
//Improved Irenicus
@2037 = ~Orb of Fear~
@2038 = ~Dragon of Pride~
@2039 = ~Sword of Greed~
@2040 = ~Wraith of Wrath~
@2041 = ~Irenicus the Slayer~
@2042 = ~Irenicus, the Shattered One~
Dans les épreuves originales les demons qui les présentes sont nommés Cupidité, Fierté, Peur, Colère et Égoïste.
Je crois que vous avez déjà modifié "Égoïste" en "Égoïsme" ce qui est très bien.
Mais serait-il pertinent de modifier "Cupidité" en "Avarice" et "Fierté" en "Orgueil" ?
En ce qui concerne "Fierté" en "Orgueil" cela me parait une bonne idée compte tenu de l'épreuve avec le dragon qui relève plus de l'Orgueil que de la Fierté, les deux sont très similaire mais Orgueil est quand même plus péjoratif, la Fierté se rapportant aussi à l'honneur.
Pour "Cupidité" en "Avarice" c'est plus subjectif (il s'agit de l'épreuve avec Rasoirnoir et le Genie réduit en esclavage).
Donc je suivrais votre choix de faire un changement ou non pour ces deux termes afin d'accorder les textes du mod :
@2038 = ~Dragon de l'Orgueil~ en @2038 = ~Dragon de la Fierté~ ou bien garder "de l'Orgueil" si cela vous convient.
et
@2039 = ~Épée de la Convoitise~ en @2039 = ~Épée de l'Avarice~ ou bien @2039 = ~Épée de la Cupidité~ si "Cupidité" semble plus pertinent. La nuance entre cupidité et avarice et pas forcément évidente... Dans ce cas Charname possède l'épée et doit choisir entre s'en séparer ou la garder au prix de la liberté du Génie.
Pour Cupidité c'est la ligne @18611 = ~Cupidité~ dans BG
et
Pour Fierté c'est la ligne @23039 = ~Fierté~ dans BG
Re: Erreurs à corriger dans BG2:EE/BG2
Posté : lun. 24 avr. 2023, 01:09
par jazira
JohnBob a écrit : ↑dim. 23 avr. 2023, 04:20
jazira a écrit : ↑dim. 23 avr. 2023, 01:07
Nan ça peut être judicieux, surtout si il y a d'autres sources citant ça, je n'ai pas d'objection à faire exception à la règle (de faire coller les textes aux doublages).
Ok, si c'est bon pour vous...
Dernière question / remarque pour le composant Improved Irenicus de Tactics-Remix
► Afficher le texte
Sans trop spoiler :
Plusieurs créatures se rapportant aux épreuves originales des Enfers interviennent :
//Improved Irenicus
@2037 = ~Orbe de la Peur~
@2038 = ~Dragon de l'Orgueil~ // @2038 = ~Dragon de la Fierté~
@2039 = ~Épée de la Convoitise~ // @2039 = ~Épée de l'Avarice~ / ou / @2039 = ~Épée de la Cupidité~
@2040 = ~Spectre de la Colère~
@2041 = ~Irenicus, l'Écorcheur~
@2042 = ~Irenicus, Le Séparé~ (déjà modifié en Irenicus, Le Brisé~)
//Improved Irenicus
@2037 = ~Orb of Fear~
@2038 = ~Dragon of Pride~
@2039 = ~Sword of Greed~
@2040 = ~Wraith of Wrath~
@2041 = ~Irenicus the Slayer~
@2042 = ~Irenicus, the Shattered One~
Dans les épreuves originales les demons qui les présentes sont nommés Cupidité, Fierté, Peur, Colère et Égoïste.
Je crois que vous avez déjà modifié "Égoïste" en "Égoïsme" ce qui est très bien.
Mais serait-il pertinent de modifier "Cupidité" en "Avarice" et "Fierté" en "Orgueil" ?
En ce qui concerne "Fierté" en "Orgueil" cela me parait une bonne idée compte tenu de l'épreuve avec le dragon qui relève plus de l'Orgueil que de la Fierté, les deux sont très similaire mais Orgueil est quand même plus péjoratif, la Fierté se rapportant aussi à l'honneur.
Pour "Cupidité" en "Avarice" c'est plus subjectif (il s'agit de l'épreuve avec Rasoirnoir et le Genie réduit en esclavage).
Donc je suivrais votre choix de faire un changement ou non pour ces deux termes afin d'accorder les textes du mod :
@2038 = ~Dragon de l'Orgueil~ en @2038 = ~Dragon de la Fierté~ ou bien garder "de l'Orgueil" si cela vous convient.
et
@2039 = ~Épée de la Convoitise~ en @2039 = ~Épée de l'Avarice~ ou bien @2039 = ~Épée de la Cupidité~ si "Cupidité" semble plus pertinent. La nuance entre cupidité et avarice et pas forcément évidente... Dans ce cas Charname possède l'épée et doit choisir entre s'en séparer ou la garder au prix de la liberté du Génie.
Pour Cupidité c'est la ligne @18611 = ~Cupidité~ dans BG
et
Pour Fierté c'est la ligne @23039 = ~Fierté~ dans BG
Je suis plutôt d'accord, à moins que quelqu'un y trouve à redire, oui pourquoi pas. Lefreut ?
Re: Erreurs à corriger dans BG2:EE/BG2
Posté : dim. 30 avr. 2023, 07:49
par rivvers
Lors d'une lecture hasardeuse je suis tombé dessus :
@45827 = ~Maintenant vous allez vous mettre en route. Les gens vont penser que vous m'acheter tout mon stock en vous voyant tout le temps à côté. DU POISSON ! DU POISSON FRAIIIS !~
@45889
On a des « attaque(s) par tour » au lieu de « attaque(s) par round »
Je propose aussi de remplacer les « 100 % de résistance » par « immunité »
Re: Erreurs à corriger dans BG2:EE/BG2
Posté : lun. 01 mai 2023, 12:49
par lefreut
Merci, c'est corrigé
J'ai juste laissé les 100 %.
Re: Erreurs à corriger dans BG2:EE/BG2
Posté : mar. 02 mai 2023, 00:06
par jazira
rivvers a écrit : ↑dim. 30 avr. 2023, 07:49
Je propose aussi de remplacer les « 100 % de résistance » par « immunité »
Il vaut mieux laisser les pourcentages au sujet des résistances aux dégâts élémentaires (feu, froid, électricité, etc.) car aller au-delà de 100% permet de soigner au lieu d'endommager. Cela facilite le calcul.
Re: Erreurs à corriger dans BG2:EE/BG2
Posté : mar. 02 mai 2023, 23:08
par JohnBob
En faisant une mise à jour pour la traduction de A7-NoEENPCs, je suis tombé sur ceci :
@88870 = ~Cette belle chope en étain épouse étonnamment bien la forme de votre main, ou peut-être pas si étonnamment, car c'est la vôtre. Le nom « <CHARNAME> » y a été gravé en gros caractères angulaires. Vous ressentez une étrange force vous traverser lorsque vous la tenez, non sans rappeler la brève euphorie qui précède souvent d'un long sommeil agité, un jour d'abattement encore plus long. Le chope est un cadeau de Mironda, la magicienne entropiste naine, amatrice de bière.
PARAMÈTRES :
Capacités de charge :
- Restaure 2d8 points de vie trois fois par jour
Poids : 3~
Je vous propose cela :
@88870 = ~Cette belle chope en étain épouse étonnamment bien la forme de votre main, ou peut-être pas si étonnamment, car c'est la vôtre. Le nom « <CHARNAME> » y a été gravé en gros caractères angulaires. Vous ressentez une étrange force vous traverser lorsque vous la tenez, non sans rappeler la brève euphorie qui précède souvent un long sommeil agité et un jour d'abattement encore plus long. La chope est un cadeau de Mironda, la magicienne entropiste naine, amatrice de bière.
PARAMÈTRES :
Capacités de charge :
- Restaure 2d8 points de vie trois fois par jour
Poids : 3~
Re: Erreurs à corriger dans BG2:EE/BG2
Posté : mer. 03 mai 2023, 22:44
par jazira
JohnBob a écrit : ↑mar. 02 mai 2023, 23:08
En faisant une mise à jour pour la traduction de A7-NoEENPCs, je suis tombé sur ceci :
@88870 = ~Cette belle chope en étain épouse étonnamment bien la forme de votre main, ou peut-être pas si étonnamment, car c'est la vôtre. Le nom « <CHARNAME> » y a été gravé en gros caractères angulaires. Vous ressentez une étrange force vous traverser lorsque vous la tenez, non sans rappeler
la brève euphorie qui précède souvent d'un long sommeil agité, un jour d'abattement encore plus long. Le chope est un cadeau de Mironda, la magicienne entropiste naine, amatrice de bière.
PARAMÈTRES :
Capacités de charge :
- Restaure 2d8 points de vie trois fois par jour
Poids : 3~
Je vous propose cela :
@88870 = ~Cette belle chope en étain épouse étonnamment bien la forme de votre main, ou peut-être pas si étonnamment, car c'est la vôtre. Le nom « <CHARNAME> » y a été gravé en gros caractères angulaires. Vous ressentez une étrange force vous traverser lorsque vous la tenez, non sans rappeler la brève euphorie
qui précède souvent un long sommeil agité et un jour d'abattement encore plus long. La chope est un cadeau de Mironda, la magicienne entropiste naine, amatrice de bière.
PARAMÈTRES :
Capacités de charge :
- Restaure 2d8 points de vie trois fois par jour
Poids : 3~
En effet, il y a une petite couille dans le potage (Le chope).
Techniquement ce qui précède est juste, même si la tournure est, c'est vrai, assez particulière.
This handsome pewter tankard conforms to the shape of your hand surprisingly well—or perhaps unsurprisingly, as it appears to be yours. "<CHARNAME>" is engraved upon it in large, angular characters. You feel an odd strength course through you when you hold it, not unlike the brief euphoria which often precedes, by one long, fitful sleep, an even longer day of misery. The tankard was a gift from Mironda, the dwarven wild mage and beer connoisseur.
Je propose plutôt quelque chose de plus minime :
Vous ressentez une étrange force vous traverser lorsque vous la tenez, non sans rappeler la brève euphorie qui précède souvent
, par un long sommeil agité, un jour d'abattement encore plus long.
Ou même :
Vous ressentez une étrange force vous traverser lorsque vous la tenez, non sans rappeler la brève euphorie qui précède souvent
, d'un long sommeil agité, un jour d'abattement encore plus long.
Je pense qu'il ne manque qu'une virgule pour donner plus de sens à la phrase en vérité.
@Johnbob : j'ai procédé aux changements "Fierté" -> "Orgeuil" et "Cupidité" -> "Avarice". Personne n'ayant manifesté d'opinion défavorable à ce sujet... Selon moi, le premier ne fait aucun doute, le second est peut-être plus débattable, en effet.
Re: Erreurs à corriger dans BG2:EE/BG2
Posté : mer. 03 mai 2023, 23:42
par JohnBob
jazira a écrit : ↑mer. 03 mai 2023, 22:44
Vous ressentez une étrange force vous traverser lorsque vous la tenez, non sans rappeler la brève euphorie qui précède souvent, d'un long sommeil agité, un jour d'abattement encore plus long.
En effet, avec la virgule cela me parait plus sensé, même si effectivement je n'était pas sur que la phrase soit fausse.
Le chope étant évidemment le souci principal !
jazira a écrit : ↑mer. 03 mai 2023, 22:44
@Johnbob : j'ai procédé aux changements "Fierté" -> "Orgeuil" et "Cupidité" -> "Avarice". Personne n'ayant manifesté d'opinion défavorable à ce sujet... Selon moi, le premier ne fait aucun doute, le second est peut-être plus débattable, en effet.
Ok, cool, après si finalement Avarice ne convient pas ce sera facile de changer à nouveau, dans les probablement nombreuses mises à jour de Tactics-Remix à venir.
Merci !
Re: Erreurs à corriger dans BG2:EE/BG2
Posté : jeu. 04 mai 2023, 18:48
par rivvers
Où en êtes-vous pour les sorts ? J'ai pu voir que certains d'entre eux ont été totalement revus (merci).
Mais d'autres pas, par exemple le « Ralentissement du poison » qui dissipe immédiatement tous les poisons ainsi que les effets de l'ébriété.
Est-il envisageable de renommer ce sort qui prête à confusion où faut-il mieux garder son nom officiel ?
Re: Erreurs à corriger dans BG2:EE/BG2
Posté : jeu. 04 mai 2023, 18:56
par lefreut
On a corrigé les erreurs quand on en a vu ou quand on nous les a signalés. S'il en reste il ne faut pas hésiter à les indiquer pour qu'on les corrige.
Pour les noms, si c'est des sorts venant de D&D qui ont déjà été traduit, je préfère garder le nom officiel.
Re: Erreurs à corriger dans BG2:EE/BG2
Posté : jeu. 04 mai 2023, 19:08
par rivvers
En effet, il s'agit d'un sort venant de D&D.
Pas touche au nom donc mais je signale sa description @12324
Lorsque ce sort est jeté sur un individu empoisonné, il ralentit beaucoup l'effet du venin, ce qui peut le neutraliser dans un grand nombre de cas.
Dans les faits : il neutralise immédiatement tous les poisons et l'ébriété (rarement mentionné, je sais pas si cela vaut le coup de le faire).
Re: Erreurs à corriger dans BG2:EE/BG2
Posté : jeu. 04 mai 2023, 22:58
par jazira
S'il s'agit d'indiquer des faits, alors oui on peut tout à fait préciser certaines choses même si elles ne sont pas indiquées dans la VO, nous proposons ensuite ces changements au EEfixpack pour la VO. Un peu comme le +1 chance pour les sorts de Chance et Cantique, par exemple, qui n'est mentionné ni dans la VF ni dans la VO.
Au sujet des sorts, j'ai commencé à les relire dans leur totalité depuis quelques semaines, après avoir constaté que beaucoup d'entres eux ont conservé leurs vieilles traductions de BG1. Mais c'est un procédé assez long, puisqu'il faut comparer en général 3 descriptions de la VO (1 pour BG2EE ; sort/parchemin, 2 pour BGEE ; sort et parchemin séparément, ne me demandez pas pourquoi...) pour le même sort afin de s'assurer qu'il n'y a pas de différence textuelle entre ces dernières (par exemple les parchemins VO de BGEE ont aussi, pour la plupart, conservé leurs vieilles trads BG1, ce que je propose également au EEfixpack ; il y a également des petites différences parfois entre BGEE et BG2EE, comme le sort Cantique qui cite la Flèche de feu qui possède des caractéristiques différentes entre les deux jeux.), puis de comparer les 3 descriptions de la VF pour sélectionner les meilleures tournures originales et ensuite pour finir faire une relecture VO/VF afin d'ajouter les détails manquants et de moderniser/uniformiser les termes (par ex : le magicien/prêtre -> le lanceur). Bref, relire un sort peut facilement prendre une bonne heure pour faire les choses correctement.
Comme le dit Lefreut, n'hésitez pas à nous faire remonter les sorts les plus "périmés" afin de les prioriser.
Edit :
@12324 = ~Ralentissement du poison
(Nécromancie)
Niveau : 2
Sphère : guérison
Portée : contact
Durée : instantanée
Temps d'incantation : 1
Zone d'effet : 1 créature
Jet de sauvegarde : aucun
Lorsque ce sort est jeté sur un individu empoisonné, il ralentit considérablement les effets du venin, neutralisant presque tous les poisons, à l'exception des plus mortels. À noter que ce sort guérit également l'état d'ébriété.
Je pense que les développeurs ont voulu garder quelques petites options pour les poisons (Jaheira dans BG2, tous le groupe dans BG1).
Re: Erreurs à corriger dans BG2:EE/BG2
Posté : ven. 05 mai 2023, 06:41
par rivvers
Ok, effectivement c'est une procédure laborieuse. Quel ordre suis-tu pour tous les traiter sans en oublier ?
Avoir une description séparée entre un sort et son parchemin, ce n'est pas totalement déconnant.
Entre le Ralentissement du poison que l'on retrouve dans les compétences spéciales de CHARNAME et celui du prêtre de niveau 2, il y a des subtilités. Donc avoir des cartouches séparées peut être pertinent.
On pourrait croire qu'un parchemin est l'équivalent du sort qu'il conjure mais non. Dans BG2, 95% des sorts lancé via un parchemin le sont comme si le lanceur était de niveau 10.
Dans certains cas, l'impact est nul ou négligeable. Dans le cas d'un parchemin de Orbe chromatique, ce n'est plus la même chose.